World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Dämonika |
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08.02.2003, 17:05 | #551 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Magier...das kanns doch nicht sein.... :( -
dann schmeisst man nen unaufgeladenen, dann zittern sie erstmal schön, in der zeit kannste locker aufladen... |
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08.02.2003, 17:14 | #552 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Wie werde ich Dämonenbeschwörer ? -
vorteile: 1. man hat 4 kreise magie...die hat man als gardist/söldner nicht 2. man hat die 4 kreise lang bevor man wassermagier werden kann, also kamma die magie früh nutzen 3. die rüstungen sin stylisch anspruchsvoller als die der gardisten...und besser (find ich) ^^ 4. man kann ab akt 4 direkt zu den wassermagiern und muss nich erst noch als gardist rumlatschen, das bringt einem wiederum ne bessere rüstung 5. die eid kombination gefällt mir besser als die einzelnen schwüre ^^ nachteile: 1. man kann armbrust und 2händer erst ab kapitel 4 von scorpio und lee lernen 2. da ein magier ohne mana/kreise nix bringt ist es etwas lernpunkt-intensiver, aba bei vernünftiger spielweise (alle quests, wildnis säubern) is es garkein problem alles zu steigern was man will wenn man allerdings n quicky will und nur nach hauptstory geht is magie denkbar ungünstig...das reicht dann nämlich nicht um mana, stärke, kreise und geschick vernünftig zu skillen |
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08.02.2003, 17:16 | #553 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Erzbaron -
kamma nich, nur per cheat und der bringt nix ;) also kommste auch nich an die rüstung eines erzbarons ran (ohne cheat) |
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08.02.2003, 17:19 | #554 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Wie komm ich wieder ins Alte Lager??? -
scher dich ned drum zock weiter an ner bestimmten stelle des games wird xardas dir nen schlüssel zu den truhen seines alten turmes geben, da is die teleport rune zu den feuermagiern drinne du kannst vorher schon als fleischwanze rein, bringt aba nix weil eh keiner mehr mit dir redet, und killen kannste sie später immernoch (vor allem weil alle im lager sterblich sind wenn du mit rune reingehst, wenn du anders reingehst haste gomez usw. noch unkaputtbar...) --- nein, einmal templer, immer templer kreise sind irrelevant, da haste als templer ja auch 4 ;) aba da das sumpflager dich nicht kickt bist und bleibst du in der gilde der templer/novizen, und wechseln is nich |
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08.02.2003, 17:27 | #555 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Freie Mine retten? - Re: Freie Mine retten?
quote:lies dein topic mal... die quest is zuende wenn die freie mine wieder frei is... also, ich hoff du warst bei wolf bevor du zur mine gelatscht bist, andernfalls entgeht dir ne rüstung ^^ wenn die draussen weg sin geh in die mine, da müssen die gegner sterben...aussadem musste noch dem grossen braunen ungetüm helfen...er erzählt dir dann den rest DEINER quest...die minen quest is allerdings beendet sobald alle gardisten und schatten tot sind (kill die buddler aba gleich mit, exp kamma imma brauchen ^^) |
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08.02.2003, 17:29 | #556 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Hilfe ich verzweifle!(keine viecher mehr da) -
oder die golems... 3x2000 + 1x1000 = 7000exp, reicht doch fürn anfang...und schwer sin die nich grad... |
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08.02.2003, 17:32 | #557 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Probleme mit Gorn in Freier Miene -
quote:gorn isn kleines sensibelchen, wenn man jemanden killt und er sieht es rächt er sich auch wenns n gegner war...also immer nur k.o. haun und ihm das töten überlassen (vor der mine und in der eingangshallte) danach sagt man ihm dass er verdammtnochmal den eingang bewachen soll...danach kannste killen wen und was du willst ^^ |
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08.02.2003, 17:35 | #558 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Chromanin - Quest -
quote:so is brav unnu fängste so oft von vorne an bis du ihn mit allem mal gekillt hast...also als templer, söldner, wassermagier, dämonenbeschwörer, gardist, feuermager, schatten, bandit und novize (das geht, habs heut getestet...hab mich einfach ned befördern lassen ^^) |
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08.02.2003, 17:38 | #559 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Wo kann man gute Waffen kaufen/finden ? -
quote:todeshauch kriegste vom letzten untoten schamanen todeswelle = uriziel...kriegste also erst wenn du das schert hast, danach kannste sie von xardi koofn aussa du meinst die eiswelle, die gibts wie alle eiszauber bei cronos beschwörungs-/verwandlungszauber gibt es nicht als rune, nur spruchrrollen nein naja, mit cheat schon, aba der döspaddl rallts ja ned ^^ |
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08.02.2003, 17:41 | #560 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Freie Mine -
quote:np nö, geht immer du hast da n vorsprung, also das brett steht vor von der plattform...ich nehm an du hast dich drunter gestellt, dann gehts nich musst dich so hinstellen dass du vor der kante stehst, nich drunter ;) |
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08.02.2003, 17:44 | #561 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Freie Mine retten? -
"puh, das war ein beinharter kampf...wer hätte gedacht dass gomez´schergen soviel widerstand leisten" <~kam der satz als du aus der mine raus bist ?!? das heisst auf ungornisch deutsch: mine is sauba ^^ geh mal zu lee und frag ihn was er von der sache mit der mine hält...wenn sie sauber is kriegste n lob ^^ wenn nicht musste wen übersehn haben, verhiss nicht dass nicht alle nur am boden sind, da gibts auch leitern und plattformen ;-) unnu such dein ulumulu glump zusammen ^^ |
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08.02.2003, 17:47 | #562 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Wo kann man gute Waffen kaufen/finden ? -
uriziel is wie die eiswelle, nur mit genug power um ein lager mit 4-5 anwendungen komplett auszurotten ^^ eiswelle hat cronos ab akt 5 brauchst uriziel aba nich schrotten, geh einfach nochmal zu xardas (draussen) da hat er sie dann, kostet nur läppische 10k erz :D:D:D |
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08.02.2003, 17:52 | #563 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Schläfertempel! -
entweder ich hab zuviel gesoffen oder ich bin anderweitig verwirrt...ich weiss es nimmer O_O hmm...*FrübelZ* da müsste ürgendwo so ne braune zielscheibe sein, schiess mal drauf... (du meinst doch den raum mit der bodenfalle [stacheln] oda ?!?) omg, etz bring ich schon alles durcheinander...wird zeit für ne pause O_o |
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08.02.2003, 17:53 | #564 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Wo kann man gute Waffen kaufen/finden ? -
quote:das war doch nich japanisch oda ?!? ^^ |
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08.02.2003, 17:55 | #565 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Chromanin - Quest -
quote:ich geb dir kontonummer und bankleitzahl, überweis den spielpreis und der deal steht *zur zeit total blank is :(* |
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08.02.2003, 18:12 | #566 | ||||||||||||
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Aufnahme neues Lager? -
quote:nö, wenn er die prüfung des vertrauens VERTRAUENSWÜRDIG durchgezogen hat kann er nie bandit werden ;) |
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08.02.2003, 18:17 | #567 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Freie Mine retten? -
quote:die exp sin da ausnahmsweise mal nebensache ohne das ulumulu gibts keinen nächsten akt ;) @fisk quote: macht er doch immer, auch wenn noch 20 leudz rumspringen...also bei mir zumindest... weiss ich noch weil ich mal mit 20 le rein bin und den bolzenhagel wohl nicht lang überlebt hätte wenn ich nicht geflüchtet wär...und gorn kam mit raus |
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08.02.2003, 18:25 | #568 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Freie Mine retten? -
quote:jeder der mich hier auch nur halbwegs kennt weiss dass ich wohl die expgeilste hier bin...aba ohne neuen akt: keine neuen exp quellen *fg* @fisk nope ich nehm den spacken nie mit, ich lass den immer am eingang stehn und kill selbst, 1. will ich töten und 2. nicht von ihm gekillt werden ;) also bleibt mir auch nix andres übrig...allerdings geht der trotzdem immer mit raus |
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08.02.2003, 18:31 | #569 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Aufnahme neues Lager? -
quote:als templer ?!? garned...drum kann ich die sektenspinner auch nich leiden :D:D:D magie 4 ever ^^ |
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08.02.2003, 18:41 | #570 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Aufnahme neues Lager? -
bei saturas geht kein 6. kreis das is xardas´monopol...nur er unterrichtet den 6. kreis...aba nur wenn man den 5. kreis hat... als mitglied des alten lagers wechselst du später automatisch ins neue, also kannst du sowohl als feuermagier als auch als gardist zu den wassermagiern...und sobald du da bist kannst du den 5. kreis lernen (wenn du genug lernpunkte hast, die kreise sin nich billig, allein der 6. kostet 40lp) |
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08.02.2003, 18:58 | #571 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Aufnahme neues Lager? -
okeh, ich machs mal ganz ausführlich... der 5. kreis wird nur von saturas (wm) im neuen lager gelehrt jeder anhänger des neuen lagers kann wassermagier werden, egal ob bandit oder söldner ------- soweit klar ?!? gut, weiter im text: es ist egal was du im alten lager machst, sei es feuermagier, gardist oder nur schatten weil du im 4. kapitel auf jeden fall ins neue lager MUSST ------- mehr verrat ich nicht, aba ich erklär mal weiter: wenn du gardist/schatten warst wirst du söldner und kannst wassermagier werden wenn du willst wenn du feuermagier warst wirst du wassermagier, kannst aber wenn du willst vorher söldner werden (ergibt aber keinen sinn weil du als wassermagier die bessere rüstung hast und auch 2händer usw. von lee lernen kannst) ------- xardas ist dämonenbeschwörer, nur er unterrichtet den 6. kreis...aber nur denen die den 5. kreis bereits haben (logisch, man kann keine kreise überspringen) da alle die im alten und neuen lager waren diesen 5. kreis machen können können auch alle den 6. kreis bei xardas machen ----- die sumpfis hingegen können nicht ins neue lager, somit fehlt der 5. kreis und xardas kann ihnen den 6. nicht beibringen ---------- so, ham das etz alle gerallt oder muss ich bildchen malen ?!? |
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08.02.2003, 19:11 | #572 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Gilden wechseln?? -
son templer braucht man doch nur an die sumpfhaie verfüttern wenn man zu schwach is, dann hat man die waffe och... kaloms schwert hingegen is was feines, schade dass mans so selten kriegt...is aba geil wenn er im schläfertämpel "rück meine waffe raus" schreit *g* |
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08.02.2003, 19:14 | #573 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
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machs wie ich: 10. lagerwahl (alle aufnahmequests für alle lager gemacht) 9. templer 8. novize 7. gardist 6. feuermagier 5. schatten 4. wassermagier 3. söldner 2. bandit 1. generelles savegame (vor sprüngen, entscheidungen bei denen man nich sicher is, gegnerrudel von denen man nich weiss ob man sie überlebt... also alles mögliche) |
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08.02.2003, 19:58 | #574 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Aufnahme neues Lager? -
mei icq mag mich aba ned, also schreib ich kurz hier die unterschiede novize = einziger chara der sofort magie lernen kann schatten = kriegt seine aufträge alle direkt erteilt bandit = muss den aufträgen hinterherrennen templer = gute rüstung, relativ gute entlohnung für aufträge gardist = kann als erster armbrust lernen, kriegt aba NIE die schwere garderüstung, lagerwechsel zum neuen lager sowohl als wassermagier als auch als söldner möglich söldner = relativ gute rüstung, mehr exp für einzelne quests, kann 2händer lernen ohne einhänder gemeistert zu haben, kann wassermagier werden templer = magie nur bis zum 4. kreis, kein lager/gildenwechsel möglich feuermagier = magie bis zum 4. kreis, lagerwechsel ins neue lager möglich, keine armbrust/2händer vor dem 4. akt wassermagier = magie bis zum 5. kreis, 2händer ohne einhänder zu meistern möglich, weiterbildung auf dämonenbeschwörer möglich, starke rüstung |
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08.02.2003, 21:18 | #575 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Hilfe! Problem mit Gothic I -
direkt nachm gespräch ?!? da kommt der akt wechsel screen...hmm...interessanter bug... könnte aba auch an dem sound liegen der da gespielt wird, versuch mal die sound optionen umzustellen kamma den screen vll. ausschalten @ technikfreaks ?!? laut config gehts jedenfalls nicht soweit ich gesehn hab... |
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