World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Dämonika |
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21.03.2003, 10:13 | #751 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Wer und wo ist Gilbert? -
hau jemanden ko und warte bis er wieder aufsteht und seinen sprich aufgeagt hat, dann erschiess ihn (bogen, armbrust, magie) und siehe da: die exp kriegste nochmal |
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21.03.2003, 12:29 | #752 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Gothic zocken = Komplettabsturz -
quote:da: quote: soweit ich weiss hat der 2k-sp2 was gegen gothic, aba da bin ich nich sicher, mit 2k hab ich gothic garnicht zum starten gebracht *G* |
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21.03.2003, 12:32 | #753 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Ich will Wassermagier werden!!!Aber... - Re: D.H.:...
quote:nö...5 foki wenn du die abgegeben hast wird saturas dich befördern, aba ned vorher ^^ |
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21.03.2003, 16:49 | #754 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Sinnvolle Signaturen -
@don quote:das ist ein forum und kein bilderbuch...das solltest du als mod auch wissen und dass text, egal in welcher grössenordnung schneller lädt als bilder weisss jeder...nebenbei sind die datenbanken eines jeden forums für text konzipiert...dass man bilder nutzen kann ist ein nutzloses feature, in allen andren meiner foren sind bilder in der signatur/in posts aus kapazitäts- und speedgründen nicht möglich/gesperrt...dafür haben die signaturen kein limit, text ist für datanbanken/speed einfach besser geeignet... wenn du meinst dass ein bilderbuch besser ist als ein forum solltest du vielleicht deine buntstifte raussuchen und anfangen dir eins zu malen sorry, aba das musste etz einfach mal raus *mich wieder verpiss* |
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21.03.2003, 16:53 | #755 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Ich will Wassermagier werden!!!Aber... -
quote:nyras musste auch suchen ![]() |
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21.03.2003, 16:57 | #756 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Gothic zocken = Komplettabsturz -
@cen defragmentier mal deine pladde, dann lädt er nicht so lang |
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21.03.2003, 16:58 | #757 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
keine tiere mehr da -
die respawnen nicht, die ham nur nen grösseren bewegungsradius, also haste sie bei der vorherigen jagd übersehn... |
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21.03.2003, 21:49 | #758 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Kapitel -
es gibt ne budget version, is eigentlich das selbe, nur als version 1.08j...also llohnts nicht die zu kaufen wenn man g1 schon hat g2 is wieder was andres ;) |
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21.03.2003, 22:38 | #759 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Wie alt sind die Mitglieder im WoG?? -
ich bin 79...zumindest steht das im ausweis O_o |
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21.03.2003, 22:41 | #760 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
wie werde ich guru ? -
quote:weil gurus keine gurus töten... |
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21.03.2003, 22:44 | #761 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Einsamer Troll -
die säule fällt übrigens auch in die falsche richtung also kommt man nur mit akro oder verwandlung rüber einige behaupten es ohne akro geschafft zu haben, aba das kann ich mir nicht vorstellen...okeh, ich war da noch nie ohne akro, das sind meine ersten 10 exp die ich ausgeb ^^ |
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22.03.2003, 00:23 | #762 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
wie werde ich guru ? -
quote:bingo...aba da man das zu dem zeitpunkt zu dem man theoretisch guru werden könnte NICHT will...bzw: verhindern will/muss wäre es komplett unlogisch guru zu werden... |
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22.03.2003, 02:20 | #763 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
wie werde ich guru ? -
notfalls ham wa noch ne ausrede: nur yberion kann einen zum guru machen, aba da der dod is... |
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22.03.2003, 19:47 | #764 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Sinnvolle Signaturen -
muss ich selbst nachzählen oda gibts mal wieder ne zusammenfassung ?!? |
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22.03.2003, 20:11 | #765 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Fertigkeiten -
quote:fisk bringt dir garnix bei, der verschafft dir nur ne quest, buddlerhosen und minderwertiges inventar... du meinst cavalorn, der steht aufm weg zwischen neuem und altem lager wedge kanns dir aba auch beibringen |
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22.03.2003, 20:15 | #766 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
1H oder 2H -
1h ist mit rechts/links kombinationen unschlagbar...da kommt kein gegner zum schlag/angriff nur die orktempelkrieger blocken rechts schläge recht gut...aba sonst zieh ich eindeutig einhänder vor |
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22.03.2003, 20:18 | #767 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
KAPITEL 4 - wo ist Gorn??? -
gorn hat nur 4 wegpunkte: im lager bei den söldnern an der klosterruine richtung FREIE mine (nicht mit der alten mine verwechseln) an der kleinen pallisade wo vorher die scavenger waren (da müsste er jetzt sein) am eingang der neuen mine (da ist er später) |
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22.03.2003, 20:24 | #768 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Cor Kalom und der Konkurenzquest -
so, du gehst etz vom eingang neues lager (bei den wachen) gerade aus vom eingang weg wenn du am see bist gehst du rechts richtung berg da ist die höhle...du warst in der höhle oben (snapper, bluthund), aba genau drunter ist die krautproduktion das mit dem reislord is ne andre sache...geh zu jeremiah in der kneipe aufm see (im neuen lager) und red mit ihm über den reislord dann geh zu horatio (reisplücker unterm damm) und red mit ihm... das sind deine beiden quests |
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22.03.2003, 20:35 | #769 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Quest probbs -
in den nebelturm gehen (bei der kloster ruine) einen sekelettmagier besiegen und ihm ein buch abnehmen im buch steht beschrieben wo das nächste buch ist insgesamt gibt es 6 bücher gibt einiges an exp, lohnt sich also die zu machen |
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22.03.2003, 20:49 | #770 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
Gorn verdirbt den Spielspaß! -
3 möglichkeiten: 1. einschläfern 2. gardisten nur umhauen und gorn den todesstoss überlassen 3. ihn am eingang warten lassen nachdem die vorhalle clean ist, danach kannst du töten wen du willst (solang er es nicht sieht) |
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22.03.2003, 21:32 | #771 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
1. Wo zur "Hölle" ist Nek? 2. Magier 3. Erz -
nek: geh ausm lager (süd tor) und geh hinter den felsen, da siehste ein par molerats, hinter ihnen ist die höhle in der nek ist magier: feuermagier: nachdem du eine spezielle quest im 2. akt gelöst hast fragt thorus ob due gardist werden willst, sag ihm dann dass du dich mehr für den weg der magie interessierst und geh zu corristo wassermagier: kann man erst sehr spät werden, man muss dazu söldner, gardist oder feuermagier sein... wenn dir magier gefallen geh nicht ins sumpflager, guru kannste nämlich nicht werden und novizen/templer lernen nur 4 kreise |
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22.03.2003, 21:53 | #772 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
1. Wo zur "Hölle" ist Nek? 2. Magier 3. Erz -
quote:eigentlich links ;-) |
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22.03.2003, 22:05 | #773 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
HEUL... Kann nicht ins alte LAger -
du kommst erst gratis & legal rein wenn diego dich zu thorus- und thorus dich zu gomez schickt also aufnahmequests machen (man kommt übrigens von jedem lager aus rein, aba erstmal aufnahmeprüfungen bestehen) |
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22.03.2003, 22:12 | #774 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
HEUL... Kann nicht ins alte LAger -
dann red mit thorus, er hat dann die gesprächsoption "bereit für gomez", erst dann lassen dich die wachen durch... P.S: sollte mordrag noch leben geh vorher zu fisk und im neuen lager zu sharky, gibt noch ein par exp mehr ;) |
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22.03.2003, 22:21 | #775 | ||||||||||||
Dämonika Beiträge: 1.471 |
HEUL... Kann nicht ins alte LAger -
seltsam... schau mal unter "gescheiterte missionen" im logbuch (n) nach ob da was drin steht...bis zu dem zeitpunkt dürfte da eigentlich nix stehn... achja, geh mal zu dexter (altes lager, marktplatz) und hol dir den auftrag "kaloms rezept" dann geh ins sumpflager (besser: lass dich von dem sumpfheini führen) und knack da die linke truhe in kor kaloms hütte (wenn du nicht weisst wo sie is: sag lester er soll dich zum labor führen) |
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