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09.12.2002, 00:10 #126
Dämonika
Beiträge: 1.471
Welche Gilde? -
kommt drauf an was du machen willst...

wenn du was mit magie willst dann auf keinen fall sumpflager, da kannste nur 4 kreise lernen und die 2 besten zauber entgehen dir
aussadem kannste NICHT guru werden...also nur novize + templer...bei allen andren lagern haste je 2 stufen (=bessere rüstung ;-)) mehr

wenn du so schnell wie möglich magie willst: altes lager, schatten + feuermagier (weg der magie)

wenn du sehr schnell ans armbrustschiessen kommen willst: altes lager, schatten + gardist

wenn du keinen bock hast dir ständig dieses "magie zu ehren" oda "für gomez" anhören zu müssen bleiben nur neues lager und sumpflager
...

naja, die quests sin fast gleich (also die einleitungen sin etwas anders, die quests gleich...bis auf eine quest die man nur im sumpflager machen kann, aba die is es meiner meinung nach nicht wert)

also sumpflager nur wenn dir magie scheissägal is oder dir die runen der ersten 4 kreise reichen (was ich bezweifle wenn dir magie gefällt ^^)

altes lager nur wenn du magie oder armbrust sehr schnell lernen willst (wobei armbrust eigentlich relativ irrelevant is, ab nem gewissen geschicklichkeitsgrat trifft man eh jeden mist ^^)

neues lager nur wenn du was magie angeht geduld hast (da kannste es erst später lernen, dafür musste da niemandem raport erstatten...okeh, das spart wieder exp aba die kriegt man da eh recht grosszügig, gleicht sich also aus ^^)

sl hab ich bisher nur einmal gezockt, gefällt mir garnich die kifferbrut...entweder al oda nl...is meine einzige wahl und ich treff sie imma per münzwurf ^^
wenn al rauskommt brauch ich noch n münzwurf um zu schau0rn ob mage oda gardist, aba wen interessiert schon meine ausgefeilte wahltechnik LöÖöL
09.12.2002, 00:27 #127
Dämonika
Beiträge: 1.471
Schwert lernen bei zauberer? -
aba 100 pro
ohne waffe biste angeschissen, die runen die du bräuchtest um ohne überleben zu können kriegste erst sehr spät und selbst wenn du sie dir ercheaten würdest wären deine kreise zu gering...

also einhänder mindestens um eine stufe pushen und dir nen guten einhänder (mindestens die von cord, jackal, silas, ...) zulegen (mit 2händern fängste als kampfmagier besser nich an, die sin zu lahm und soweit ichs rausgehört hab sin deine kampattribute zu schlecht um mit ner lahmen waffe überleben zu können)
aba ma n tip von mir:
bau erstmal einhand auf und leg dir stärke zu...
als nächstes durch die wildnis latschen und alles abschlachten...bis du alles weg hast haste 47395exp mehr und damit auch genug lvl um deinen chara weiter auszubilden
aba halt dich vorerst vom ork gebiet fern...die sin dann doch noch was andres als minecrawler...
aba sonst...hmm...geh in keine türme die auf klippen stehen oda in schluchten in denen wesen stehen die 4mal höher sin als du
mit allem andren müssteste fertig werden
achja, snapper handhabt man wie scavanger...einzeln bekämpfen (die biester sin hartnäckig und im rudel am anfang tödlich)
sonst gibts eigentlich nix zu sagen, aussa einem:
push push push ^^
an die exp und vor allem lernpunkte für die kreise kommste auch noch wenn du erst ab dem 3. akt sammelst...dann musste aba wirklich alles killen was lebt sonst wirds knapp weil die lvl ja schwerer umsteigen...aba es gibt immernoch die orks, die geben dann schön viel exp ^^

P.S:
alles was menschlich ist erst umhauen und dann -wenn sie fertig geflucht haben- erschiessen/erzaubern...gibt doppelt exp und das kann man immer brauchen wenn man magie will *an die höheren kreise denk*
achja, nach jedem akt is die bude wieder voll, sprich: die wildnis lebt wieder...also in jedem akt mal amoklaufen und level pushen ^^

sollte dir das alles egal sein und du nur die magie wollen wirds sehr schwer weil deine einzige möglichkeit (anfangs) zu überleben darin bestehen würde die biester zu den andren zu locke damit die sie killen...aba dann kriegst du keine exp dafür, dein level steigt nich und du kannst dir die magiekreise nich leisten...folglich: fehlentscheidung ;-)
09.12.2002, 02:42 #128
Dämonika
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Defekte CD - Re: Defekte CD
quote:
Zitat von Shotar
Ich wollte vor ein paar Tagenm ich gebe es zu es war kurz vor dem erscheinen von Gothic 2 den ersten Teil des Spiels geniessen aber ich hab wohl beim letzen Mal zoggen ein Missgeschick mit der Cd, ich kann es nun nicht mehr installieren. Cd1 klappt aber Cd2 hat wohl einen Kratzer an der falschen Stelle, bei 73 Prozent ist Schluß.
Besteht da irgendwie die Möglichkeit eine neue Version bzw CD zu bekommen. Ist wirklich sauärgerlich. :(

bei cd1 würd ich raten dir eine zu leihen (is ja nur setup) aba cd2 is die spiel cd...dat is dann nich so simpel
kopieren wär ne möglichkeit, such dir wen der das game hat und frag ihn ^^
andernfalls würde nurnoch der offizielle support bleiben aba ich glaub kaum dass die nen kratzer als tauschgrund anerkennen (sowas is ja immer selbstverschuldet und blablabla...kennt man alles)...wenn n defekt an der cd vorliegen würde, also ohne kratzer müssten die es umtauschen

oda du machst es illegal...sprich kaufen und die defekte umtauschen bzw p2p...aba dazu würde ich nicht raten...andrerseits haste es ja schon gekeuft...hmm...schwere sache...naja, versuchs auf legelem wege, wenns nit klappt weiss ich auch nich weiter ;)
10.12.2002, 04:15 #129
Dämonika
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krallen ziehen?wo??? -
@east
was du da meinst sind die zangen der minecrawler...die kamma aba auch von dem temper der in der alten mine steht lernen (aba bei dem kostets was)

@sisk
geh zu drax (vom alten lager aus über die brücke mit den 2 dämlichen wachen (von denen dir einer sagt dass das lager unter der brücke liegt lol) und dann den weg weiter, schon stehste davor

oda geh zu aidan, der is aufm weg zwischen altem lager und neuem lager (der 2. den du triffst, der erste is cavalorn ^^)
10.12.2002, 04:29 #130
Dämonika
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Prob bei einem der Foki -
ney ihr gebt ja dolle hilfestellung hier...lasst ma ne fachfrau ran ^^

also, gorn will doch vorher mit dir da runter (die schlucht unterm baumstabb) um euch den rücken frei zu halten...
da MUSST du mit (oder allein runter wenn du es schon abgelehnt hast) weil da 2 truhen sind, in einer davon ist der schlüssel mit dem du die tür da oben (beim schattenläufer) öffnen kannst
hinter der tür ist dann noch ne truhe mit etwas kleinkram und dem fokus
die truhe auf der plattform ist irrelevant, da kommt man auch nur per akrobatik oder cheat hin weil die säule immer in die falsche richtung umfällt...
also verschwend keine zeit wenn du nur den fokus willst...aba wenn du akrobatik drauf hast würd ich empfehlen mal den sprung zu üben...
10.12.2002, 04:39 #131
Dämonika
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Aufnahme im Sektenlager -
grundregel: mach alle quests die du machen kannst bevor du dich nem lager anschliesst
also auch die aufnahmequests vom alten und neuen lager
exp kann man schliesslich immer brauchen oder sagst du was dagegen ?!? ^^
um die quests zu kriegen wirst du wphl oda übel die leudz (auch diego, thorus und lares) anlabern müssen...
du solltest nur lares nie fragen ob das reicht um aufgenommen zu werden und du solltest thorus nie sagen dass diego denkt du bist bereit für gomez...andernfalls nehmen die dich auf und du kannst nimmer ins sl ^^

tip: baal kagan im neuen lager kann dir bei der aufnahme im sumpflager helfen wenn du ihm einen gefallen tust...

naja, is deine entscheidung was du machst...ich hab jedenfalls noch nie n lager gejoint solang ich unter lvl 25 war, das war bisher mein mimnimum...meistens erst ab lvl 30-35 ^^
ich mein, warum soll man sich die schwereren quests noch schwerer machen ?!? ^^
10.12.2002, 04:51 #132
Dämonika
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Alte Mine und Yberion -
haste nur 1.08k oder auch die 1.08h ?!?
1.08k is nämlich nur n patch für die grafik von...öhm...naja, is jedenfalls nur für ne grafikkarte
1.08h is gegen bugs im game
wenn du den 1.08h noch nicht hast würd ich empfehlen den noch drauf zu patchen (und den 1.08k nochmal danach)

ansonsten würd ich mal die grafik details runterschrauben, kann sein dass es deinen pc zuviel kostet die neue umgebung zu rendern
sollte das auch nich helfen weiss ich nich weiter...frauen und technik das alte übel ;-)
10.12.2002, 05:02 #133
Dämonika
Beiträge: 1.471
Wo bekomme ich am Anfang Erz her? -
eins mal vorweg:
du wirst im ganzen game nur für rüstungen, quests (z.B: lares), schutzgeld (jackal, bloodwyn) und als vorschuss (z.B: baal isidro) erz brauchen
alles andre kannst du mit naturalien bezahlen (und damit mein ich keinen striptease sondern alles was du hast: vom lausigen höllenpilz bis zum besten schwert kannst du alles in zahlung geben)
mit anderen worten: mehr als 5000 erz brauchst du nicht
und an die kohle kommst du locker wenn du truhen knackst, das grünzeug sammelst, opfer ausschlachtest, leute umhaust und ausräuberst, ...
es werden noch quests kommen bei denen du so viele waffen einschieben kannst dass deine geldsorgen mal komplett weg sind (die waffen bringen dir allerdings nur erz/tauschwert weil sie sonst vom schaden her nix wert sin)
wenn du allerdings gleich viel kohle willst und dir in den buddlertruhen zu wenig is: knack die truhen der schmiede bzw. hau die schmiede um (bei letzterem würd ich allerdings aufpassen weil die des öfteren bewacht werden...in dem fall leg dein erz vorher in ne truhe dann kanns dir auch keiner klauen wenn du k.o. geschlagen werden solltest ^^)

@devil
quote:
Wofür auch? Früher oder Später hast du die beste Ausrüstung (von so nem Erzbaron), die beste Waffe (uriziel des Erzbarons) naja und die besten Zauberrunen... Außerdem viele hundert Tränke (min. 50 von jeder sorte)!
also meine erzbarone hatten nie uriziel dabei ohne dass ichs ihnen vorher per cheat gegeben hab lol
du meinst wohl gomez´ innos zorn, scar´s schwert und die kriegsarmbrust oda ?!?
wenn nich würd ich dir raten nochmal zu zocken ^^
wo hast du bidde 50 +10 mana tränke her ?!? :D:D:D
...ja ich bin zynikerin ^^

P.S:
wenn dir magie wichtig is geh NICHT ins sumpflager...da wirst du NIE mehr als 4 kreise lernen...in allen andren lagern geht es bis kreis 6 und damit haste dann n par sehr wirkungsvolle zauber mehr im gepäck...
10.12.2002, 05:51 #134
Dämonika
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Orc-Friedhof -
wenn er dann immanochnich mitgeht hau ihm eins aufs maul und red ihn dann nochmal an, nu sollte er ansprechbar sein, wenn nicht widerhol das ganze bis er sich dazu bequemt dir wieder zu folgen ^^

was manchmal auch klappt ist speichern und laden (aba überspeicher dafür bloss keinen wichtigen spielstand, nimm nen neuen ^^)
10.12.2002, 06:19 #135
Dämonika
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Welche Gilde? -
@share
np und thx für das ava-kompliment :-)

@ice
im nl wird man auch magier wenn man nicht so blöd is und die möglichkeit nicht wahr nimmt oder nefarius killt...denn der wird dir irgendwann sagen dass du bereit bist und dann nimmt saturas dich auch als magier auf...

und ich find das neue lager eh besser...zumal ich raven und bartholo nich leiden kann...als nl anhänger kann ich die beiden so lang umgehen bis ich sie gefahrlos killen kann und muss mir nich dauernd ihr blödes gewäsch anhörn ^^
mal n kleiner vorteils-vergleich

sl = schnellster weg zur magie (du kannst als novize bereits magie lernen - aba eben NUR 4 kreise, mehr wird nie gehen)
nl + sl = schnellster weg zu besserer rüstung (söldner + templer kamma schneller werden als gardist)
al = schnellster weg zur armbrust und schnellster weg zu megie wenn man mehr als 4 kreise will
nl = besste rüstung (sowohl schwere söldnerrüstung als auch die minecrwaler rüstung möglich)

und den grössten vorteil den man im al noch hat muss ich mal spoilern:

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

vom al kommt man ins nl wenn man verbannt wird, so kann man also auch die vorzüge des nl geniessen...was beim sl nicht geht



und etz noch die nachteile:
sl: du kannst kein guru werden + viele sind unsterblich und schläfern dich ein
al: du kriegst keine schwere gardistenrüstung + da sind zuviele mit guten waffen unsterblich
nl: niemand wird zu dir "für gomez" sagen + man kann erst relativ spät magier werden...dafür aba ein besserer magier und man hat die vorraussetzungen für den dmb (frag nich, das müsste ich wieder spoilern, lass dich einfach überraschen) :D:D:D
10.12.2002, 06:26 #136
Dämonika
Beiträge: 1.471
FAQ - Für alle die Erz brauchen !! -
öhm...schau ma hoch
da oben sin tips und n normales faq...in beiden wurde die frage gross und breit beantwortet, auch durch bugs und logik...
also das teil hier halt ich für ziemlich überflüssig ;-)
10.12.2002, 07:01 #137
Dämonika
Beiträge: 1.471
woher krieg ich zweihänder ab lvl10? -
quote:
Zitat von Hello][Rockview
kk danke dir

ich weiss zwar ned was daran so schlimm is wenn mich nen templer umhaut aber egal, is ja wohl nich jeder so super toll wie du

und wenn du 2h lasch findest ises mir wurscht
ich hab zweihand 100% in g2 und naja, es rockt einfach nur
du glaubst ned wie schnell man da schluss endlich zuhaut, und wenn man noch den combo benutzt is eh ende gegner

danke nochma für info dämonika


no problem

und sorry falls es sich zu überheblich angehört hat, bin halt excessive zockerin...soll heissen dass mich kein game lang vom sieg fern hält ^^

nujo, ich find einhänder einfach besser...2händer ham zwar oft mer schaden und ne höhere reichweite, sin aba imma langsamer als einhänder und die ausbildung kostet mehr lp...die spar ich grundsätzlich erst für magie ;-)

gern geschehen
klappt bei fast allen wenn sie nicht grad unsterblich sind...also auch bei baals ;-)
10.12.2002, 07:38 #138
Dämonika
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Wichtige Frage: Pentagramme in Gothic II -
luzifer hilf...
boah ey...warum bin ich auch so blöd das topic zu lesen obwohl gothic 2 dran steht und ich det nich hab...

nur mal zur info an alle die glauben dass satanisten blutsaufende, jungfrauen schändende killer sin:
IHR HABT KEINE AHNUNG !!!
ihr kennt ja nur den kult der jünger des satans...und keine satanisten...
genau wie die scheiss medien die ebenfalls keinen unterschied sehen und sogar gothics und satanisten mischen...
neyneyney, überall diese medienopfer...

sorry @ modis aba ich -als satanistin- kann mir das nicht mit ansehen

Die elf satanischen Gebote für die Erde - Anton Szandor LaVey - ©1967

1. Gib keine Stellungnahmen oder Ratschläge, wenn du nicht gefragt wirst.

2. Erzähle deine Sorgen nicht anderen, wenn du nicht sicher bist, daß sie sie hören wollen.

3. In jemandes anderen Heim erweise ihm Respekt, ansonsten betritt es nicht.

4. Wenn dich ein Gast in deinem Heim belästigt, behandele ihn grausam und ohne Gnade.

5. Unternimm keinen sexuellen Vorstoß, solange du nicht entsprechende Signale bekommen hast.

6. Nimm nichts an dich, was dir nicht gehört, außer es ist eine Bürde für den anderen und er schreit danach, entlastet zu werden.

7. Erkenne die Macht der Magie an, wenn du sie erfolgreich eingesetzt hast, um deinen Wünschen zum Erfolg zu verhelfen. Wenn du die Macht der Magie verleugnest, nachdem du sie mit Erfolg beschworen hast, wirst du alles verlieren, was du erreicht hast.

8. Beschwere dich nicht über etwas, dem du dich nicht selbst aussetzen mußt.

9. Füge Kindern keinen Schaden zu.

10. Töte keine nichtmenschlichen Tiere, außer du wirst angegriffen oder zu Nahrungszwecken.

11. Wenn du auf offenem Grund unterwegs bist, belästige niemanden. Wenn dich jemand belästigt, bitte ihn, damit aufzuhören. Wenn er nicht aufhört, vernichte ihn.

Die neun satanischen Sünden - Anton Szandor LaVey - ©1987

1. Dummheit
Der oberste Eintrag auf der Liste der satanischen Sünden. Die Hauptsünde des Satanismus. Es ist zu schade, daß Dummheit keine Schmerzen verursacht. Unwissenheit ist eine Sache, aber unsere Gesellschaft gedeiht in wachsendem Ausmaß durch Dummheit. Sie hängt davon ab, daß die Leute weitermachen mit dem, was ihnen auch immer erzählt wird. Die Medien fördern kultivierte Dummheit als eine Haltung, die nicht nur akzeptabel, sondern lobenswert ist. Satanisten müssen lernen, hinter die Tricks zu sehen, sie können es sich nicht leisten, dumm zu sein.

2. Anmaßung
Inhaltslose Beiträge können ausgesprochen irritierend sein und sind keine Anwendung der Hauptregeln der niedereren Magie. Auf der gleichen Ebene mit Dummheit, wenn es darum geht, was heute das Geld in Umlauf hält. Jeder wird dazu gebracht, sich wie ein großes Tier zu fühlen, ob nun was daran ist oder nicht.

3. Solipsismus
Kann für Satanisten sehr gefährlich sein. Man projiziert seine Reaktionen, seine Antworten und sein Einfindungsvermögen auf jemanden, der wahrscheinlich weit weniger eingestimmt ist als man selbst. Es ist ein Fehler, daß man von den Leuten erwartet, daß sie einem dieselbe Rücksichtnahme, Höflichkeit und Respekt entgegenbringen, die man ihnen gegenüber selbstverständlich aufbringt. Sie werden es nicht machen. Statt dessen müssen Satanisten danach trachten, den Satz Wie du mir, so ich dir zur Anwendung zu bringen. Für die meisten von uns ist es mit Arbeit verbunden und erfordert dauernde Wachsamkeit, damit man nicht in die angenehme Illusion verfällt, daß jeder genau so ist wie man selbst. Wie gesagt, bestimmte Utopien wären ideal in einer Gesellschaft von Philosophen, aber unglücklicherweise (oder glücklicherweise, von einem Machiavellischen Standpunkt aus gesehen) sind wir davon weit entfernt.

4. Selbsttäuschung
Kommt in den neun satanischen Gebote vor, verdient es aber, hier wiederholt zu werden. Noch eine Hauptsünde. Wir dürfen nicht den heiligen Kühen huldigen, die uns präsentiert werden, einschließlich der Rollen, von denen erwartet wird, das wir selbst sie spielen. Selbsttäuschung sollte nur betrieben werden, wenn es Spaß macht, und im vollen Bewußtsein der Tatsache. Aber dann ist es nicht Selbsttäuschung!

5. Zugehörigkeit zur Herde
Offensichtlich, vom satanischen Standpunkt. Es ist durchaus in Ordnung, den Wünschen einer Person nachzukommen, wenn man davon schließlich profitiert. Aber nur Narren folgen der Herde und lassen sich von einem unpersönlichen Wesen diktieren. Der Schlüssel ist, sich seinen Herren weise auszusuchen, statt von den Launen vieler versklavt zu werden.

6. Mangel an Perspektiven
Auch dieser Punkt kann zu einer Menge Schmerzen für einen Satanisten führen. Du darfst niemals aus dem Blick verlieren, wer und was du bist, und was für eine Bedrohung du durch deine bloße Existenz sein kannst. Wir machen Geschichte, hier und jetzt, jeden Tag. Behalte immer ein umfassendes historisches und soziales Bild im Bewußtsein. Das ist ein wichtiger Schlüssel sowohl für niederere als auch für höhere Magie. Erkenne die Muster und reihe die Ereignisse aneinander, so wie du möchtest, daß die Teile auf ihren Platz fallen. Beuge dich nicht dem Druck der Herde wisse, daß du auf einer völlig anderen Ebene arbeitest als der Rest der Welt.

7. Vergeßlichkeit gegenüber früheren Grundsätzen
Sei dir bewußt, daß das einer der Schlüssel dafür ist, die Leute mittels Gehirnwäsche dazu zu bringen, etwas Neues und Anderes zu akzeptieren, das in Wirklichkeit einstmals allgemein bekannt war, jetzt aber in neuer Verpackung präsentiert wird. Es wird von uns erwartet, daß wir von der Begabung des Erfinders schwärmen und darüber das ursprüngliche Original vergessen. Dies führt zu einer beliebig entsorgbaren Gesellschaft.

8. Kontraproduktiver Stolz
Dieses erste Wort ist wesentlich. Stolz ist großartig, solange du nicht beginnst, das Kind mit dem Bade auszuschütten. Die satanische Regel ist: wenn es dir nutzt, großartig. Wenn es aufhört, dir nützlich zu sein, wenn du dich in eine Ecke manövriert hast und der einzige Ausweg von dort ist, zu sagen, Es tut mir leid, ich habe einen Fehler gemacht, laß uns einen gemeinsamen Ausweg finden, dann mach es.

9. Mangel an Ästhetik
Das ist die physische Anwendung des Ausgleichsfaktors. Ästhetik ist wichtig für niederere Magie und sollte kultiviert werden. Es ist offensichtlich, daß kaum jemand die klassischen Standards von Schönheit und Form zu Geld machen kann, darum sind sie in der Konsumgesellschaft nicht gefördert, aber ein Blick für Schönheit, für Ausgewogenheit, ist ein wesentliches satanisches Hilfsmittel und muß zum Erreichen der optimalen magischen Effektivität angewandt werden. Es ist nicht das, was als erfreulich erwartet wird es ist, was es ist. Ästhetik ist eine persönliche Angelegenheit, ein Spiegel des eigenen Naturells, aber es gibt allgemein angenehme und harmonische Aspekte, die nicht verleugnet werden sollten.

Die neun satanischen Aussagen - Anton Szandor LaVey - ©1969

1. Satan repräsentiert Hingabe statt Enthaltsamkeit.

2. Satan repräsentiert vitale Existenz statt spiritueller Hirngespinste.

3. Satan repräsentiert reine Weisheit statt heuchlerischer Selbsttäuschung.

4. Satan repräsentiert Güte gegenüber denen, die sie verdienen, statt an Undankbare verschwendete Liebe.

5. Satan repräsentiert Vergeltung statt Darbieten der anderen Wange.

6. Satan repräsentiert Verantwortung gegenüber Verantwortungsbewußten statt Sorge um psychische Vampire.

7. Satan repräsentiert den Menschen als bloß ein anderes Tier - manchmal besser, meistens schlechter als die vierbeinigen - das durch seine göttliche spirituelle und intellektuelle Entwicklung zum bösartigsten aller Tiere geworden ist.

8. Satan repräsentiert alle der sogenannten Sünden, da sie alle zur körperlichen, geistigen und emotionalen Genugtuung führen.

9. Satan ist der beste Freund, den die Kirche jemals hatte, da er sie über all die Jahre im Geschäft gehalten hat.

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so jungs und mädelz, DAS ist satanismus
nazulesen bei:
www.satanismus.org
www.lexsatanicus.de
und www.devils-heaven.com

und für alle die nich die geringste ahnung haben was n pentagramm is oda wofür es steht sollten sich mal auf die site begeben:
http://www.berserks.de/satanica/pentagram.htm


in diesem sinne
moni
10.12.2002, 12:16 #139
Dämonika
Beiträge: 1.471
Alte Mine und Yberion -
1.08k is kleiner als 1.08h
das sagt doch schon alles über die fehlenden teile aus oda ?!? ;-)
10.12.2002, 12:21 #140
Dämonika
Beiträge: 1.471
Freie Mine befreit, aber was nun? -
moment mal...gorn will nich aus der mine raus weil er da garnich raus SOLL
geh aus der mine und er steht draussen
weiter wird er aba definitiv nicht gehen
du holst das zeugs und gehst wieder in die mine (gorn wird dann auch wieder drin sein)
troll ist in der trollschlucht und in der klosterruine zu finden
sollte wirklich keiner mehr da sein musste dir wohl oda übel einen ercheaten (kannst dir die trollhauer zwar auch ercheaten aba wer lässt sich schon freiwillig 2000exp und ne fette schlägerei entgehen ?!? ^^)
10.12.2002, 12:41 #141
Dämonika
Beiträge: 1.471
Hilfe im Schläfertempel Teil 2 -
welcher raum ?!?
gibt mehrere mit bodenfalle...

da wäre der raum der eine einzige bodenfalls is...IN dem raum geht da ne kleine wand runter hinter der nochmal so n dingens zum draufschiessen is

dann gibts da noch den raum in dem du eingesperrt bist...wenn du oben auf die scheibe schiesst kannste gefahrlos durch das loch runter, da isn sarkophag mit nem schalter zum tür öffnen

ansonsten beschreib den raum genauer ;-)
10.12.2002, 12:47 #142
Dämonika
Beiträge: 1.471
Reislord -
kommt drauf an...haste die quest vom alten lefty gemacht ?!?
is zwar nich story relevant aba gibt exp...sowohl das wasser austragen als auch unsrem lefty danach aufs maul zu hauen und ihn nochmal anzusprechen...
weiss nich ob das noch geht wenn man den scheisslord vorher umpflügt ;-)
aba ansonsten is er irrelevant...kann höchstens sein dass horatio etz vor dir abhaut und der hat doch sowas schönes für dich...;-)
10.12.2002, 12:58 #143
Dämonika
Beiträge: 1.471
Orc-Friedhof -
hmm...dann cheate anderweitig:

geh in die halle
dann gib in der konsole folgendes ein:
insert gur_1211_baallukor
+
insert itarscrollteleport4
so, etz haste die sch...spruchrolle und nen 2. lukor der dir -hoffentlich- folgen wird
10.12.2002, 13:50 #144
Dämonika
Beiträge: 1.471
Wichtige Frage: Pentagramme in Gothic II -
quote:
Zitat von IdleEyes
Mal abgesehe von "Die neun satanischen Aussagen":

Was habe die anderen Aussagen mit "Satan" zu tun? Verstehe ich nicht. Wo kommt da "Satan" als Person/Gottheit etc. vor? Außerdem klingen die Aussagen für mich recht positiv bzw. "gut". Aber wird "Satan" nicht als "das Böse" bezeichnet? Ich meine, wenn man sich mit Satanismus beschäftigt, was ich ehrlich gesagt noch nicht gemacht habe, ließt man sicher vieles, was man sich dann annimmt oder als richtig auffasst. Aber wie unterscheidet man, ob es nur Spinnerei oder authentisch ist? Ist das, was man da ließt, satanistisch oder ist es etwas Neues, etwas wie eine Mode? Satanismus ist doch nicht neu. Gibt es auch ältere Aufzeichnungen? Wenn ich die Aussagen lese, kann ich den Bezug zu Satanismus und Satan nicht finden. Muss dieser Bezug nicht eigentlich vorhanden sein? Sonst könnt man diese Weltanschauung doch auch anders nennen...???


wieso satan ?!?
satan wäre ja ebenfalls eine art gott oder höher gestelltes wesen...im satanismus gibt es soetwas aba definitv NICHT
satan wird in den religionen auch nicht als böse bezeichnet, nur als kontrahent, widersacher, ankläger...und genau das bedeutet auch das wort "satan" wenn mans übersetzt
der widersacher gegen religionen, der ankläger der kontrollierenden gesellschaft und der kontrahent der unterjochung

lies die copyrights ;-)
und alle älteren aufzeichnungen haben nichts mit satanismus zu tun
es gibt da zwar noch crowley der sex, alk und drogen zur spirituellen erkenntnis hernahm, aba die par anhänger die er hat...naja, dürften wohl noch um die 2000-3000 weltweit sein...die meisten erkannten dass sein weg der falsche ist und lavey´s modifikation logischer ist...
der "kult der jünger des satans" ist die saubande die mordet usw.
sie werden als satansjünger bezeichnet und KÖNNEN aus verschiedenen gründen niemals satanisten sein...der hauptgrund ist dass sie satan als übermenschliches wesen ansehen und anbeten <~also eine religion draus machen
und dagegen spricht sich satanismus aus
falls dein englisch nich so mies wie meins is schau mal da vorbei:
www.churchofsatan.com
das is die offizielle hp der church of satan, und da steht auch alles was echte satanisten ausmacht, was satanismus ist, wie man auf satanismus kam, ...

um nochmal auf pentagramme zu kommen...ich dreh meine auch um, aber ich behalte die ursprüngliche bedeutung dabei im kopf, nur eben andersrum...ich finde dass die natur/elemente ÜBER dem geist stehen da der mensch NIE die elemente kontrollieren wird und es auch nicht versuchen sollte...
10.12.2002, 13:54 #145
Dämonika
Beiträge: 1.471
Platz 1!!! -
ich bitte mal höflichst um einen link, das muss ich mit eigenen augen sehen (zumal mich die niedere konkurrenz interessiert ^^)
10.12.2002, 13:58 #146
Dämonika
Beiträge: 1.471
Reislord -
verteil es...gibt 100exp (wenn ichs recht im kopf hab)
danach will lefty dich nochmal zum verteilen schicken, dann sagste dass er seinen scheiss selber machen soll...konsequenz: er greift an
fürs umhauen gibbet gleub 170exp
dann nochmal anlabern und ihm sagen dass die bauern durstig aussehen, gibt 300 exp
danach abknallen gibt nochmal 170 exp
-------------
lohnt sich also die quest zu machen ;-)
10.12.2002, 14:16 #147
Dämonika
Beiträge: 1.471
Aufnahme im Sektenlager -
quote:
Zitat von Auron_X
Bitte?
30 - 35?
Ich hab mal irgendwo gelesen ca. Lvl. 40 waren die meisten durchs Spiel, war bei mir bis jetzt auch so.
So viel Erfahrungspunkte kannst du doch im 1. Kapitel gar nicht finden oder????? Bist du etwa ne cheaterin???????

Also da bist du uns aber noch ne Erklärung schuldig.

CU
Auron_X

cheaterin bin ich zwar auch aba nich in dem sinne, das wär mir zu primitiv ^^
is doch einfach:
1. die gesamte wildnis ausrotten (inkl. trolle, golems, ...)
2. die minen ausrotten (selbstverständlich alle menschen erst umhauen und dann abknallen)
3. lager genauso bis auf die nötigsten ausrotten
4. alle deren quests erledigt sind werden ebenfalls so erledigt

der einzige cheat den ich immer nutze ist die "k" taste...ich lass doch die minecrawlerqueen nicht nen ganzen akt lang am leben ;-)
ebenso verfahr ich mit orcfriedhof und schläfertempel ^^
in jedem akt gibe neue, schon vergessen ?!?
warum soll ich jemanden am leben lassen nur weil ich ihn erst nen akt später töten muss ?!?
ich kill lieber alles doppelt-5fach als dass ichs am leben lass :D:D:D

aussadem...wenn ich scars schwer im 1. akt haben kann, warum sollte ich dann lange warten ?!? ^^
das einzige worauf man aufpassen muss sin die unkaputtbaren...aba die werden schon des öfteren mal mir flag = 0 bearbeitet und umgehauen und entwaffnet damit sie nicht weiter stören...btw: diego, gorn und milten bringen je 9990 points :D:D:D

reicht das als erklärung ?!?
10.12.2002, 14:43 #148
Dämonika
Beiträge: 1.471
woher krieg ich zweihänder ab lvl10? -
quote:
Zitat von Hello][Rockview
finds eh grad etwas lasch das man sich 2händer erkloppen muss aber dafür alle 2 seks über nen einhänder stolpert


naja baal lukor is etwas schrill drauf ^^
orks kratzen ihn ned mal an und ich hau ihn mit 3 hits nieder HMMM?!?! ^^

najo egäl


ps: mich hält auch kein game lange vom sieg fern
nur naja, als ich gothic gekauft hab war ich compi nub
und ich zock den zweiten teil auch erst seit ner woche und hab den durch, da dacht ich mir ich spiel gothic1 mal weiter als bis lvl3 weil ich ja jetz besser bin und auch schnalle was zu tun is *gg

naja, wie gesagt, an 2händern mangelts mir nie weil die templer nit lang überleben bei mir ^^

liegt daran dass er unsterblich is bevor er dich angreift ^^

*gggggggg*
10.12.2002, 14:45 #149
Dämonika
Beiträge: 1.471
Ich komm nicht weiter. Kann mir jemand helfen??? -
quote:
Zitat von DevilDeluxe
hmm... muss man baal lukor nich killen?
der dreht doch durch oder?
seit wann begleitet der einen noch aus der höhle?


nich aus der grabstätte sondern aus den 3 hölen da ;-)
bei vielen will er nich in die kammer in der er durchdreht (böse vorahnungen seinerseits lol)
10.12.2002, 14:47 #150
Dämonika
Beiträge: 1.471
Wo bekomme ich am Anfang Erz her? -
mach alle aufnahmequests der 3 lager...exp is wichtig ;-)
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