World of Gothic Archiv
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12.04.2002, 19:50 #51
Thomney Jin
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Multiplayer Mod Idee -
ach das war ja auch nur so'n Gedanke den ich mal aufschreiben wollte. Vieleicht bringt es ja ihrgent wann mal jemanden.;)
12.04.2002, 19:55 #52
Thomney Jin
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Frage zu Milkshake -
Verdammte scheiße!!!!!
Wieso Antwortet mir niemand? heul...
14.04.2002, 10:05 #53
Thomney Jin
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Die G.M.F. (Ehemals "Anfänger Mod Team") -
Wie wäre es z.B. mit einer Quest im Banditen-Lager in der nähe der Trollschlucht. Dass man sich dem Lager anschließen kann und dann Raubzüge unternehmen wird. (z.B. einen Nächtlichen überfall auf einige Buddler oder so) Kann es sein dass dies schon wieder viel zu kompliziert wird? keine Ahnung. Aber was haltet ihr davon.
23.04.2002, 16:25 #54
Thomney Jin
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Die G.M.F. (Ehemals "Anfänger Mod Team") - Bin auch wieder da!!
hallo ich bin auch wieder mal da.(schule)

Es ist zwar schon eine weile her das ich ins Internet gegangen bin (werde es ab jetzt wieder jeden Tag wie damals reingehen) aber es ist trotz alledem nicht gerecht mich in der letzten liste auszuschließen.
Immerhin habe ich dieses Thema eingeleitet und auch gute beiträge zu der Story gemacht auch wenn wir uns jetzt warscheinlich erstmal mit Nebenquests beschäftigen werden. Also ich verlange eine erklärung.
23.04.2002, 17:12 #55
Thomney Jin
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Die G.M.F. (Ehemals "Anfänger Mod Team") -
dangerous modder pact

nur so'n vorschlag
24.04.2002, 15:45 #56
Thomney Jin
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Die G.M.F. (Ehemals "Anfänger Mod Team") -
Ich bin auch für Nr. 2
24.04.2002, 16:02 #57
Thomney Jin
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Umfrage: MAgier oder Kämpfer in neuem MOD. -
Magier sind zwar nach erfahrung viel effektiver ,in Gothic, doch wie Hawk schon gesagt hat "weil große geile Schwerter und riesige Äxte einfach was geiles haben"
24.04.2002, 16:22 #58
Thomney Jin
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An alle die etwas von Milkshape verstehen!! - An alle die etwas von Milkshape verstehen!!
Hallo,
wie kann man eigentlich bei Milkshape gruppen bilden?
Ich verliere immer leicht den überblick.
24.04.2002, 16:25 #59
Thomney Jin
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An alle die etwas von Milkshape verstehen!! -
und wo findet man eigentlich die Texturen der Menschen?
25.04.2002, 14:04 #60
Thomney Jin
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Die G.M.F. (Ehemals "Anfänger Mod Team") -
Ich habe meine Stimme für Dangerous Modder Pact abgegeben, aber seltsamer weise war ich der erste
25.04.2002, 19:22 #61
Thomney Jin
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Die G.M.F. (Ehemals "Anfänger Mod Team") -
@Superman
Ich bin 14

@olirie
Ich finde ich nicht das wir beim Sammelmod helfen sollten. Dann brauchen wir ja auch gar kein eigenes Mod-Team.
Wie wäre es wie in Sturmbringer, das mann ein Artefakt finden muss und damit einen Magier auszuschalten. Das ganze vieleicht als Nebenquest gesehen wo ein Buddler in ihrgenteiner Höhle uns den Auftrag gibt. Wenn ihr das fürs erste für ne gute Idee haltet dann fang ich schon mal an das Artefakt zu basteln.

PS: ich habe eine Waffe erstellt (ein Kurzschwert). Wenn ihr euch dies mal ansehen wollt, dann müsst ihr mir sagen wie ich euch die Datei schicken soll (ich habe nämlich keine Ahnung wie ich das machen soll). Es ist nur noch nicht Texturiert.
25.04.2002, 19:38 #62
Thomney Jin
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Die G.M.F. (Ehemals "Anfänger Mod Team") -
Dann sag mir wies geht
25.04.2002, 21:44 #63
Thomney Jin
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Die G.M.F. (Ehemals "Anfänger Mod Team") -
Ich habe aber keine Ahnung was meine ICQ-Nummer ist

(dumme frage oder aber ich habe wirklich keine Ahnung was das überhaupt ist )
26.04.2002, 16:07 #64
Thomney Jin
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Die G.M.F. (Ehemals "Anfänger Mod Team") - Supergeiles Schwert fertig
Das ultimative Schwert ist fertig. Ich habe es für unsere miniquest gemacht (fals wir es überhaupt machen). Also gibt es vieleicht ihrgentein Programm, mitdem ich auch Windows Screenshots machen kann. Ich würde es euch gerne zeigen aber keine ahnung wie's geht.

@Team
sobald ich mir ICQ runtergeladen habe (bin gerade dabei), müssten wir mal ein treffen machen und alles ausdikutieren.
1.Wahl eines Leiters (Boss)
2.Story ablauf
3.Wer was macht und mit wem wer zusammenarbeitet

Vieleicht sollte es auch einen Stellvertretenden Leiter geben fals der eine in die Ferien oder so was geht.

PS: Wenn keiner der Leiter sein will dann werde ich wohl oder übel die Zügel an mich nehmen. Natürlich nur wenn ihr damit einverstanden seid.
26.04.2002, 21:16 #65
Thomney Jin
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Die G.M.F. (Ehemals "Anfänger Mod Team") -
OK meine ICQ-Nummer ist seit neuesten 158524355
Wie währe es wenn wir uns am Sontag vieleicht ihrgentwann zwischen 19:30 Uhr bis 20:00 treffen. Wie lange wir chatten ist natürlich egal. Die Zeit soll ja auch nur der Treffpunkt sein und nicht die dauer des Chats.

PS: @Lou-Natic & Supermann
Ihr seid doch dafür zuständig grafiken zu Texturieren oder?
Ich habe ein Schwert und eine Axt gebastelt. Soll ich sie euch
vieleicht schicken damit ihr sie texturieren könnt? Hierist meine E-mail Adresse
02.05.2002, 16:28 #66
Thomney Jin
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Die G.M.F. (Ehemals "Anfänger Mod Team") -
Oaaarrrg...!!
Verdammt wenn niemand der gruppen Scheff sein will, dann ernenne ich mich kurzerhand einfach selbst als Boss. Wenn jemand ihrentwelche einwende hat soll er es sagen.

@Team UND WEHE IHR LEST DAS NICHT............!!
Ich habe mir schon eine Quest für ein Mod ausgesucht (steht einige Seiten vorher). Eventuelle verbesserungs Vorschläge können ruhig ausgesprochen werden bzw. eine ganz andere Mod-Idee. Also ich kenne mich nicht mit dem Spacer, Scripten geschweige denn mit dem Levelbau aus. Aber einer von den Scriptern bzw. die die mit dem Spacer arbeiten sollen einen Buddler (Name egal) anstelle von Diego, an anfang kommen lassen. Der dann sagt, dass es ein Böses Monster gibt und das man nur mit einem bestimmten Schwert erlegen kann. Ich habe ja schon ein zweihänder Schwert gebastelt. Dies müssen die Texturier bearbeiten. Danach müssen die Texturier Ihr fertiges Werk an die Spacer Leute schicken, die es in der Welt einfügen.Ambesten ihr gibt mir eure E-mails damit ich euch das Schwert mit einem Anhang schicken kann. Die Level-Konstruierer sollten die Trollschlucht etwas schöner für den Endkampf machen. Ich weiß leider aber noch nicht welches Monster mit dem Schwert erledigt werden soll.

PS: Ich glaube ihr müsst euch auch Milkshape anlegen, weil wenn ihr es Texturien (Photo Shop oder ähnliche)wollt müsst ihr die Photo Shop daten mit Milkshape öffnen und sie dort bearbeiten. Das selbe gild für die Spacer Leute. Bei denen ist es allerdings so dass sie es mit Milkshape inportieren müssen.


@ Malar
Das frag ich mich eigentlich auch. Oder hast du die Seite vergessen!!
nicht böse gemeint.
02.05.2002, 16:56 #67
Thomney Jin
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welcher level ?? -
Stimmt genau aber 100 Stunden sind finde ich doch ein bischen viel. Ich hatte beim ersten mal (nicht dass ihr auf falsche gedanken kommt) ungefär 65 Stunden gespielt aber war am Ende auch nur Level 32. Mein Rekord war jedoch Stufe 46.
02.05.2002, 17:00 #68
Thomney Jin
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Multiplayer Mod Idee -
Wahnsinn. Was für ein simples Thema für solch interesanten Antworten fürt.
02.05.2002, 18:09 #69
Thomney Jin
Beiträge: 101
Idee für Mod -
@NeoN_II und Menchol
Ihr habt die selben Bilder. Findet ihr dass nicht einbischen schei.e wenn es ein und dasselbe Bild zweimal im Forum gibt. Ich mein, es könnte ja vieleicht zu verwechslungen kommen, wenn man nicht genau hingugkt. Nur so mal nebenbei.
02.05.2002, 18:22 #70
Thomney Jin
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Ich kann nicht mehr weiterspielen -
oder wenn du kein Bock hast diesen ganzen scheiß einzugeben, dann fang einfach nochmal neu an. Ist mir nämlich auch passiert als ich das erste mal gespielt habe.
02.05.2002, 20:23 #71
Thomney Jin
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An alle die etwas von Milkshape verstehen!! -
ach schmarn ich meinte die Moddelle der Menschen nicht die Texturen
02.05.2002, 20:31 #72
Thomney Jin
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Schildkröte -
Ja ich muss echt sagen das ist gut. Ich habe auch ein was gebastelt: ein Schwert und eine Axt. Die Axt zu machen war meiner meinung nach viel komplizierter. Ich würde auch gerne mal Screenshots hier reinstellen aber ich habe keine ahnung wie das geht. Du hast es ja gemacht und müsstest es eigentlich wissen hoffe ich. Und ich hoffe du kannst es erklären.

PS: Mit was für'n Prog. hast du eigentlich gearbeitet. Meine sind mit Milkshape
03.05.2002, 14:02 #73
Thomney Jin
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Texturiren Frage - Texturiren Frage
Wie kann ich die Texturen, die ich in Photo Shop bearbeitet habe, auf die Objekte in Milkshape ansetzen??
03.05.2002, 14:07 #74
Thomney Jin
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Komm bei Baal Lukor trotz Patch nicht weiter -
oder Lad einfach einen alten Spielstand.
03.05.2002, 14:14 #75
Thomney Jin
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Lol ???? -
Ja genau zeigs ihm er hat mich auch beleidigt!!
(Scherz)
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