World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von El Libertador
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12.08.2003, 11:01 #2401
El Libertador
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die berühmten 2 fragen von mir :D -
quote:
Zitat von nightm4re
hab alchemie gelernt..zumindest den 1. heiltrank...bei ignaz aber..und trotzdem bezahl ich fuer +5 10lp..kann ma nüx machen..mhm..xardas verlassener turm..da wo der steindrache war?!?..aber wo genau is der trank da..??

cheers
nightm4re



Lustig ,aber falsch du wirst als Paladin IMMER für 5 Mana - 10 LP bezahlen .
Du sollst entweder die drei Heil ( hast du schon mit angefangen ) oder Manatränke erlernen und dann die permanenten Tränke ,in deinem vorliegenden Beispiel eben den perm Manatrank der erhöht dein Mana um + 10 und du kannst maximal 24 davon brauen ( wäre als Päla aber irgendwie Schwachsinn ).

Du kommst mit dem Pala ohne das eh auf 74 Mana
12.08.2003, 11:05 #2402
El Libertador
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OT Thread fürs Hilfeforum #2 -
quote:
Zitat von Kermit.d
Ein Leitfaden fürs Verhalten im Forum steht in der Nettiquette. Allerdings gibt es immer Ausnahmen, die noch anderen Schmarrn machen (muss jetzt nicht Noerk sein).

Zu Noerk:
Der Grund seiner Bannung lag wohl außerhalb der WoG.



Kermit alter Spassvogel das ist irgendwie der falsche Link da kommt das Membertreffen u.ä. Ankündigungen

Ausserhalb ?? Grübel hat Black Lady gesehen wie er aus nem Puff kam ??

Edit Trottel ( Ich ) stimmt ist ja doch ... naja hab nur den Quatsch mit den Titel gesehen - Sorry
12.08.2003, 11:13 #2403
El Libertador
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goodbye manmouse, welcome nachti und doooom -
Glückwunsch Nachti und Glückwunsch doooom !

( Liste mal bei Gelegenheit auf wo du noch nicht Mod bist :D )


Warum Manmouse ?? Warum !
12.08.2003, 12:49 #2404
El Libertador
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dritte Gardistenrüstung ? -
quote:
Zitat von Andy_0709
oder schrumpfen und dann mit schwert erschlagen ;)


Es gibt insgesamt nur 3 Schrumpfspruchrollen und zwei davon bei Xardas ,also ??
12.08.2003, 12:52 #2405
El Libertador
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die berühmten 2 fragen von mir :D -
quote:
Zitat von XPlayer
Save löschen: Im Ordner von G2 gibt's einen der Save(s) heißt...


Klasse geiler Tip ,es gibt aber Spiele wo man das direkt im Spiel kann.
Wobei mir das bei Gothic neu wäre,vielleicht kann Kermit ja mal aufklären ?
12.08.2003, 13:47 #2406
El Libertador
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Neues easteregg in g2 -
quote:
Zitat von Samantha
ich find die grabsteine bei der kleinen krypta bei onars hof viel lustiger. habt ihr euch ja süss verewigt :D


Wobei ich mich immer noch wundere wie einer 8.000 Jahre alt werden konnte?
12.08.2003, 13:51 #2407
El Libertador
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die berühmten 2 fragen von mir :D - Re: Re: die berühmten 2 fragen von mir :D
quote:
Zitat von xayan

fällt mir grad ein, bei marcos schürfstelle gibts ne innos statue, da könntest du ja vielleicht noch mana kriegen...



Hat ich irgendwann mal ausprobiert ,ging aber nicht.
12.08.2003, 16:59 #2408
El Libertador
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Die Enstehung von gamesweb.com -
Glaub zwar nicht das es irgendjemand interessiert ?!?

Aber ,es muss Ende 2000 gewesen sein da hab ich mir Diablo II gekauft und dann wollte ich wissen welche Uniques aus dem ersten wieder im zweiten Teil dabei sind, bischen im Internet gesucht und auf Bryionak und sein Watchtower gestossen ,da war ja ständig dieser Link zum Gamesweb und irgendwann hab ich da mal drauf geklickt .

Warum ich mich dann aber vieeel später auch noch angemeldet habe ist mir bis heute ein Rätsel ?
12.08.2003, 18:49 #2409
El Libertador
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schaden von urizielrune -
quote:
Zitat von Andy_0709
[spoiler]danke habs gecheckt, aber noch mal zum thema: wollts nun wirklich mal mit der rune testen bin 6Kreis, aber er will sie nicht entnehmen, es sind dann keine gesprächsoptionen mehr verfügbar!?


Und ich dachte der Andy der weiss doch alles

Nun per Teleport ins NL ,dort trefft ihr Milten an ,redet mit ihm und folgt ihm dann in die Bibliothek.
Dort läuft automatisch ein Gespräch ab .
Zeigt danach Milten die Zauberformel ,führt das Gespräch zu Ende und folgt Milten dann zum grossen Erzhaufen .
( Zugang bei Saturas einfach immer den Felsengang hinunter )

Gebt jetzt Milten die Zauberformel .
Es folgt ein Video in dem Uriziel seine magischen Kräfte zurückerhält.

Danach startet das 6.te Kapitel.

Milten begrüsst euch - 5.000 exp. ( Es ist vollbracht - Miltens Worte )


Teleportiert euch zu Xardas redet mit ihm und lasst Xardas den Edelstein aus Uriziel entfernen.
Uriziel-Rune 200 dmg ( Welle des Todes ).
12.08.2003, 21:05 #2410
El Libertador
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Gothic 1 Starthilfe -
quote:
Zitat von Andy_0709
er meint gothic1 (glaub ich)
Die Gilden: Gardist = Leicht
Söldner = Mittel
Templer = Schwer



Was isn das fürn Stuss ??

Es gibt fast keine Unterschiede ,im Grunde ist es als Templer sogar leichter weil du zusätzlich noch die Runen bis Kreis 4 beherschen kannst.
12.08.2003, 21:08 #2411
El Libertador
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Nebelturm Quest ? -
quote:
Zitat von Andy_0709
wo ist der nebelturm, steht nicht mal in meiner komplettlösung, meint ihr etwa den skeletturm (glaub ich aber nicht), bitte sagt mir wo der ist.


Dann nimm von heute an die hier : http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=221130
da steht er drin
12.08.2003, 21:13 #2412
El Libertador
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1000Gold -
quote:
Zitat von böhser_Onkel
Geh jagen, und für späteres leveln+Geld scheffeln, fals du Bugs benutzen möchtest, zahl Buster die 5 Gold, da kannste später unendlich Gold+Erfahrung sammeln, wie gesagt, wenn du Bugs benutzen willst...
Ansonsten Aufträge erledigen, Diebstahl etc.
gruß Onkel



Also ich vermute du spielst auf den Quest " Schattenläuferhörner für Buster " an ,das ist kein Bug sondern ein Quest.

Einen Bug mit diesen quest gibt es nur bei Version 1.28

Achso und das wichtigste er will einen Magier skillen und diesen Quest gibt es nur für Drachenjäger.
12.08.2003, 21:18 #2413
El Libertador
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-tempel- tore öffnen sich nicht -
Der 15.te Tag Im Tempel des Schläfers

Geht hinunter in den unterirdischen Tempel,ihr kommt in eine gewaltige Höhle die durch eine Schlucht unterbrochen wird ,klettert über den umgestürzten Basilisken auf die andere Seite.
Steigt die Treppen hoch in die nächste Halle ,die Untoten mit Untote vernichten beseitigen.
Tötet auch den Skelettmagier und plündert ihn ( 5 spruchrollen Skelette beschwören ).
Durch die Gitter hinter ihm tötet die Untoten auf der anderen Seite .

Seht euch jetzt die Zeichen an der Wand an ( Orange / Gelb / Violett ).

Geht nun zu der verschlossenen Kammer links ( immer vom Eingang aus gesehen ) und öffnet diese mit dem Schalter links an der Wand.
Die Wand öffnet sich.

Betretet diese Kammer ,das Gitter vor euch schliesst sich und die Beiden Gitter links und rechts von euch öffnen sich vernichtet die Skelette.
Bedient jetzt erst den Schalter in der linken Kammer danach den in der rechten ,das Gitter in der Mitte öffnet sich .

Geht hinein und bedient die Schalter dort in der Reihenfolge ihrer Farben ( Orange / Gelb / Violett ).

Es folgt ein Video in dem sich die verschlossenen Gitter hinter dem Skelettmagier öffnen und der vergitterte Gang der nach unten ( Minecrawlergang ) führt.

Geht jetzt zurück in die Vorhalle und dann durch die geöffneten Tore in die nächste Halle .
Tötet auch hier schnell den Skelettmagier in der Mitte der Halle.

Nun links zu der vergitterten Kammer ,tötet durch das Gitter den Tempelwächter mit untote vernichten.
Bedient den Schalter und beide Gitter vor euch öffnen sich.

( immer alle Grabkammern komplett plündern,viele Waffen und Tränke )

Bedient den linken Schalter ,es folgt ein Video in dem die vorher verschlossene Grabkammer in der Mitte geöffnet wird,die Stelen rechts in der Vorhalle versinken im Boden so das sie eine Stufenleiter ergeben und im Minectawlergang wírd ein Gitter geöffnet.

Schaut euch jetzt noch in der Kammer um ( Schmetterschlag 2H 80 dmg )

Geht nun wieder in die Vorhalle und betretet jetzt die Grabkammer in der Mitte ,dort trefft ihr
Varrag-Hashor
nach einem kurzen Intro tötet ihn - 8.000 exp
Bei ihm findet ihr sein Schwert Weltenspalter ,eine Pyrokineserune und den Grachtnakk ( letzterer ist ohne Bedeutung )

Alle 5 Untoten Schamen tragen ein Schwert bei sich nehmt diese unbedingt an euch - diese braucht ihr immer wieder im weiteren Spielverlauf.

Untersucht den Raum ein + 3 Stärketrank

Um díe Grabkammer zu verlassen ,stellt euch vor den sonderbaren Stein und benutzt ihn ( CTRL + Pfeil vor ) der Held steckt automatisch das Schert des Schamanen in den Stein und die Kammer öffnet sich.

Geht jetzt zurück in die erste Vorhalle ( die mit dem Farbmuster ) und geht dort in der Mitte des Raumes in den Gang der nach unten ( im folgenden Minecrawlergang genannt ).
Hier findet ihr Blutschneide 2H 85 dmg.

Dahinter gabelt sich der Gang wählt den rechten Gang .

Ihr kommt in eine kleine Halle mit Grabkammer ,tötet die Tempelwächter und Skelette mit Untote vernichten.( alternativ Schwert ).

In der Kammer folgende Reihenfolge :
linker Schalter - niederer Dämon
rechter Schalter - niederer Dämon
mittlerer Schalter -
Varrag-Kasorg
kurzes Intro -tötet ihn - 8.000 exp
Plündert ihn ,Schwert Lichtbringer,Kugelblitzrune und ShaBaNakk.
zum Sonderbaren Stein und wie zuvor wieder benutzen.
Die Gitter öffnen sich wieder,verlasst den Raum und zurück zur Weggabelung.

Dort angekommen wählst du jetzt den anderen Weg ( ursprünglich linken Gang ) ,die Tempelminecrawler mit Feuersturm beseitigen.
Bis dir ein Felsbrocken den Weg versperrt diesen erklimmst du und hast links wieder eine Grosse Halle und rechts einen schmalen Weg der nach oben führt diesen wählst du.
Die Tempelwächter wieder mit Untote vernichten beseitigen.
Geh durch den schmalen Felstunnel und du bist auf einer kleinen Plattform .

Sieh dir dort die Bilder an der Wand an .
( auf eine Zielscheibe schiessen und eine Bodenfalle )

Dann geh zur verschlossenen Kammer bediene den Schalter in der linken Wand und betrete die Kammer.
Drinnen siehst du wieder Bilder an der Wand.

Lauf auf das Gitter vor dir zu
Varrag-Unhilgt
kommt dir entgegen ,es folgt ein kurzes Intro ,dann tötest du ihn - 8.000 exp
Plündere ihn Schwert Zeitenklinge ,Blitzrune und ShaBaNakk .

Kletter hinter ihm auf das Podest ,oben angekommen schiesst du auf die Zielscheibe die direkt vor dir ist.
Spring herunter und in die Gruft die sich unter dem Podest befindet ,dort plünderst du die Mumien die du findest.
Folgende Tränke :
1x + 8 Geschicklichkeit/Dex
1x + 15 Leben
2x + 15 Mana
1x + 3 Stärke
desweiteren findest du einen Ring und Zornstahl 2H 88 dmg
Danach bediene den Schalter ( grüner Punkt ) auf dem Sarkophag.
Verlasse Gruft und Raum und begib dich zurück zum Felsbrocken im Minecrawlergang.

Geh zu dem offenen Raum geradeaus,stell dich an den Eingang ,ziele mit deiner Fernkampfwaffe auf die Zielscheibe an der Wand in der Mitte des Raumes und schiess .
Das Tor vor dir schlisst sich und die Bodenfalle wird aktiviert und danach wieder deaktiviert.
Das Gitter öffnet sich wieder ,betrete den Raum und du hörst links im Raum ein schweres schlurrendes Geräusch.
Du siehst wie links im Raum eine steinerne Wand im Boden versinkt ,erklimm diese und vor die öffnet sich ein kleiner Schacht ,schiese mit deiner Fernkampfwaffe auf die Zielscheibe die sich da offenbart.

Es folgt ein Intro das Gitter im rechten Raum der Halle öffnet sich und dein Weg im Video führt dich in eine weitere Halle.

Spring von der sich wieder verschliesenden Steinwand herunter und verlassene den Raum in die Halle aus der du kamst .
Betret jetzt den rechten Raum ,benutze die Schalter dort in folgender Reihenfolge Links - Rechts - Mitte.

( Das ist der bewusste Dämonengenerator ,wenn du die Kombination falsch eingibst werden Dämonen aktiviert - aber du willst ja nicht cheaten ).

Wieder folgt ein Intro und du siehst wie die Gitter in der nächsten Halle sich öffnen und einen Templer der davor wartet.

Betrete die Halle ,der Templer Gor Boba spricht euch an ,ihr erfahrt von ihm das Cor Kalom hier ist und den Schläfer erwecken will.
Besiegt und tötet ihn ( Kugelblitz ).
Geht durch das geöffnete Gitter jeweils mehrere fanatische Templer und Tempelwächter.

Von dem kleinen Raum hinter Gor Boba geht rechts lang ,da findet ihr wieder den Minecrwalergang ,klettert über einen schmalen Steg auf die andere Seite und plündert die Truhe die ihr dort findet.
- Ein Ring der Unbesiegbarkeit ( 10 / 10 / 5 / 3 )
- 1x + 3 Stärketrank

Springt danach in den Gang ihr seht von hier aus gleich rechts ( von der Halle wo ihr vorher wart gleich links ) eine rötlich erleuchtete Halle geht in die Richtung.
Gleich rechts befindet sich eine Höhle geht erst dort hinein tötet die Tempelminecrawler die ihr dort findet und plündert alles.
Barbarenfaust 2H 98 dmg ,ein Amulett und 2 Crawlereier

Kehrt in den Minecrawlergang zurück und dann geht in die rötlich erhellte Halle .
Dort ist ein Lavasee und in deren Mitte ein Gebäude ( eine art orkischer Tempel ) um den Lavasee herum führt ein beleuchteter Weg von dem drei Kammern abgehen.
Nehmt diesen Weg tötet die Dämonen die sich in den Kammern befinden
( Feuersturm ) und bedient nacheinander die Schalter die sich in jedem der drei räume befinden.

Im mittleren Raum findet ihr Heldenschneide 2H 83 dmg.

Nach´dem ihr alle drei Schalter betätigt habt folgt ein Intro ,in dem eine steinerne Brücke gezeigt wird die jetzt zum Tempel in der Mitte des Lavasees führt.

Lauft dahin geht über die Brücke ,im Eingang des Tempels befindet sich eine Bodenfalle ,geht einfach rechts um das Gebäude herum und klettert durch das Fenster .
Kurzes Intro indem ein Schwert auf einem Podest/sarkophag gezeigt wird.

Dort findet ihr
Varrag-Ruuushk
tötet ihn - 8.000 exp
Plündert Schwert Dämonenstreich,Feuersturmrune und ShaBaNakk.

In der Mitte des Raumes findet ihr auf einem Podest/Sarkophag ein " Sonderbares Schwert " nehmt dieses an euch

Um den Raum zu verlassen springt einfach über die Bodenfalle ( von drinnen leichter ).

Geht zurück in den Minecrawlergang bis zum anderen Ende des Ganges ,unterwegs alle Tempelminecrawler beseitigen.
Dort findet ihr erneut eine grosse Halle mit einem Lavasee und in derem Mitte ein Felsen mit einem Podest und einem Schalter drauf .
Springt hinüber ,erklimmt das Podest und bedient den Schalter.

Ihr fahrt mit einem Fahrstuhl nach unten,unten ist es dunkel und alles ist überflutet ( das Wasser reicht etwa bis zu euren Knien ) .
Geht dort weiter ihr kommt erneut in eine Grabkammer mit Schaltern.
Bedient davon den linken Schalter.
Es folgt ein Intro ,die grosse Halle oben ,ein Gitter das sich öffnet ,viele Räume ,Dämonen,Templer und Tempelwächter.
In der Grabkammer befinden sich jetzt noch drei Tempelminecrawler beseitigt diese geht und geht wieder zurück Richtung Fahstuhl.
Ihr findet Links an der Wand einen Schalter betätigt diesen und der Fahrstuhl kommt wieder ,fahrt mit diesem einfach nach oben.

Dann kehrt zurück in den Minecrawlergang ,geht dort bis zu der Stelle wo ihr hineingesprungen seid ,klettert dort hinaus und zurück in den Raum hinter Gor Boba.
Von dort führt ein Weg immer geradeaus er führt in die Halle in der wir zuletzt waren.( Die Halle mit dem schalter im Lavasee ).
Tötet alle fanatischen Templer und Tempelwächter.

In der grossen Halle sind auf der rechten Seite mehrere Räume bevor ihr in den letzten ( ein Durchgang ) mit den Dämonen geht ,erforscht die Räume davor.
Trollfaust 2H 100 dmg
1x + 8 Geschicklichkeitstrank
3x + 15 Lebenstränke
1x + 15 Manatrank
1x + 8 Stärketrank

beseitigt jetzt die Dämonen im letzten Gebäude und geht über die steinerne Brücke ,dahinter seht ihr eine Kathedrale der Orks und
Grash-Varrag-Arushat
redet mit ihm und greift ihn dann an .
Er ist unverwundbar - 1.000 exp
Flieht so schnell ihr könnt ,er greift euch mit Todeshauch an ,verfolgt euch aber nicht.

Verlasst nun den Tempel des Schläfers unterwegs stellt ihr fest das überall neue Monster aufgetaucht sind ,beseitigt diese und geht wieder an die Oberwelt.


Letzte
12.08.2003, 21:21 #2414
El Libertador
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das ende -
wenn du nochmal draussen warst und Xardas das gebracht hast was du im Tenpel gefunden hast ,schickt er dich wohin und dort findest du unter anderem eine Teleportrune die du unbedingt benutzen solltest .

Desweiteren solltest du unbedingt den Turm nebem dem Strand untersuchen.
13.08.2003, 08:18 #2415
El Libertador
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Geschicklichkeitskämpfer? -
+Also über 90 % derjenigen die das gleiche gemacht haben was du jetzt machst ,haben sich für die Bogenvariante entschieden .
Falls du Threads und Posts zu dem Thema suchst gib Waldläufer ein.

Bögen findet man im ersten Kapitel am See vorm schwarzen Troll ( jagdbogen ) und neben den Waranen in der Nähe der Taverne ( hmm k.a. wie der hiess hatte jedenfalls 40 dmg )
Falls du wirklich Armbrust spielen willst dann die beim lisperlnden Wegelagerer ( 55 dmg ) und dann nimm Udar seine ab ( 85 dmg glaube ich ).

Der Waldläufer ist sehr stark und effektiv ,als Nahkampfwaffen wie beim Magier Rapier und Meisterdegen

Bogen kannst du bereits im 1.ten Kapitel bis 90 % ausbauen ,Armbrust vor dem 6.ten nur bis 60 % !

Edit EL shit hab über 10 min dafür gebraucht
13.08.2003, 11:22 #2416
El Libertador
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2 kleine fragen -
1´. kann man nicht
2. haben keinen Wert ausser dem das dadurch Leichen konserviert werden
13.08.2003, 11:26 #2417
El Libertador
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Dummer Gefährte -
Ist sie wieder beisammen die tötet Shrat,Mud und Gilbert Fraktion und das bringt ja soviel ex´p

nein lass ihn leben
13.08.2003, 13:08 #2418
El Libertador
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Neues easteregg in g2 -
Bullco igitt ,ich hab mich jeden Morgen aufs Neue erschreckt ,geekelt !
13.08.2003, 15:01 #2419
El Libertador
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Innos Zorn besser als Uriziel? -
Falsch auf der 3 ist immer der zuletzt benutzte Zauber
13.08.2003, 15:36 #2420
El Libertador
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Neue Gilden in Gothic 2 -
quote:
Zitat von Nachtwanderer
Frage: Wird es neue Gilden geben ?

Antwort: Ja. Piraten (ca. 10 NPC's) und Banditen (ca. 30 NPC's) Und es gibt den geheimen Kämpferbund der Wassermagier. Einer davon kann man sich zusätzlich zu seiner normalen Gilde anschließen. Diese neue Gilde ist eine Art Nebengilde, die nicht die eigentliche Gilde ersetzt.



Grad erfahren das es 20 Piraten sind ,danach hab ich sofort die Addon - Seite verlassen und nicht weitergelesen.
13.08.2003, 17:38 #2421
El Libertador
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Stärke_trainer -
Torloff bis 90
13.08.2003, 17:40 #2422
El Libertador
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Ich kann tote Menschen sehen ... -
quote:
Zitat von Nachtwanderer
Der Bug kommt nur in der Version 1.30 vor.


Nicht Bug sondern Feature !

Ein Bug ist wenn sie manchmal vom Himmel fallen ( wobei eigentlich auch nicht - einfach keine Geschwindigkeitstränke benutzen )
13.08.2003, 17:47 #2423
El Libertador
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ich schaffs nich -
quote:
Zitat von Ultimator
Nein, ich gehe jetzt mal zum Beispiel von der Skelett Höhle bei Dexter's Lager aus. Es bedarf schon ein wenig Glücks, die zu säubern. Immerhin kämpft man da ja schon gegen zwei skelette gleichzeitig.


Die würde ich als Gildenloser weglassen ,da ist ja auch noch ein Skelettmagier .

Wozu sich bis zum geht nicht mehr als Gildenloser abmühen ,es reicht bis lvl 15 Gildenlos zu spielen und dann in eine Gilde zu gehen.

Ich lass diese dort leben ,plus krypta ,+ schwarzer Troll + Feuerwarane + Wargen + Eliteork + Schattenlords
( mach ich alles später - wozu sich abmühen )
13.08.2003, 18:00 #2424
El Libertador
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ich schaffs nich -
yup und die Schattenläufer leben auch noch ( wenn ihr euch fragt warum - kurz nachdenken )
13.08.2003, 19:02 #2425
El Libertador
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Gothic 1 Starthilfe -
Die Aufgaben um ins Alte Lager aufgenommen zu werden ,werden einem alle regelrecht aufgedrängt um im Neuen Lager aufgenommen zu werden ( damit meine ich im 1.ten Kapitel !! - im 4.ten ist es einfach ) muss man wenigstens nachdenken.

Trotz aller Komplettlösungen etc ist es auch immer noch eine der häufigsten Fragen .
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