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22.04.2003, 21:36 #151
Mardok
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Wasser- und Feuermagier,wieso? -
naja ich denke eher das corristo und der held in der mitte stehen! so sag ich das mal! und im brief geht es um die sumpfkrautkämpfer, das sie eine bedrohung darstellen könnten etc..
23.04.2003, 16:13 #152
Mardok
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Bartolos "Megawaffe" und dieSache mit den Kreisen -
erm Bartholo ist aber die Leibwache von Gomez!
23.04.2003, 16:15 #153
Mardok
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Leude ! kann mir einer helfen ? bitte reingucken -
jop, aber du darfst ihn net verhaun vorher sonst scheisst er dir was, aja und 1000 gold verlangt er auch!
23.04.2003, 16:18 #154
Mardok
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Help!!! -
wenn du drachenjäger bist, dann solltest du das blut nehmen, damit du den schweren Erzdrachentöter kriegst! 110 schaden+ dazugerechnete stärke! Als Paladin und Magier kannst es verkaufen, bringt bei Benet glaub ich einiges!
23.04.2003, 16:21 #155
Mardok
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Kampf mit Gegenstände -
das problem kenne ich auch, du musst immer einige schritte uurückgehen!
Aber ich würde dir raten den 1H oder 2H vollständigst zu lernen! kansnt du aber glaub ich erst kapitel 4 bei Hokuron oder bei Gideon in kapitel 6.
23.04.2003, 16:23 #156
Mardok
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Was bringt Kronstöckel? -
(((((1. es gibt nicht soviele davon, aber wenn ich mich noch entsinnen kann, dann kann man daraus einen starken heiltrank brauen, bin mir aber nicht sicher!)))


ok dann habe ich mich geirrt! danke für aufklärung!
23.04.2003, 16:25 #157
Mardok
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Was bringt Kronstöckel? -
lso alchemie, als magier bei neoras!

Ansosnten bei Sagita! oder Constantino!

sagita findest du auf den weg in richtung sonnenkreis, neoras im kloster. und constantino bei der unterführung zum tempelplatz und harad!
23.04.2003, 16:28 #158
Mardok
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Was bringt Kronstöckel? -
man kann als lehrling bei constantino anfange??? mir sagte er nur nein nein, ich hatte mal das vergnügen einen Lehrling auszubilden, doch diesr vergiftete sich nach einigen Jahren! oder so!

Sagt mir mal bitte wo man als lehrling anfangen kann!
23.04.2003, 16:30 #159
Mardok
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wo lernt man den das schlösser knacken ??? -
du musst matteo die 100 goldstücke bringen welche gritta ihm noch schuldet. dann gehst du zu Thorben gibst ihm das geld und 100 extra, dann sagt er du bist ein guter typ und er lehrt es dir!
23.04.2003, 17:44 #160
Mardok
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Leude ! kann mir einer helfen ? bitte reingucken -
bischen freundlicher sein, danke!
23.04.2003, 17:46 #161
Mardok
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nach dem Schwarzmagier -
bitte schau das nächste mal ob es so einen thread schon gibt, du bist neu wie ich es sehe, doch das ersparrt einige threads! danke und schönen tag noch :))
24.04.2003, 17:24 #162
Mardok
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Was müsste unbedingt ins Addon - noch Vorschläge? -
jop die drachen waren ein witz, 4 combos mim 2h beim endgegner und ere war tot ohne mich einmal zu treffen!

endgegner mit taktischem sinne, gegner an denen mal fast zur verzweiflung getribene wird! da hätte man gleich nen paladin hinstellen können !
24.04.2003, 20:53 #163
Mardok
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Was müsste unbedingt ins Addon - noch Vorschläge? -
naja eine rüstung der leibwche des königs!
25.04.2003, 20:06 #164
Mardok
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wie wird man ... -
neues lager, alter lager , man wird so und so wassermagier! und nur dort kann man den 5.kreis lernen und dann bei Xardas den 6.!
25.04.2003, 20:13 #165
Mardok
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Was solln Münzen?? -
wa shat aber dann der satz von diege im 2er zu tun?

man muss ihm ja seinen beutel bringen und da sagt er wenn man ihn fragt woher er das hat, dass nichts leichter war als gold zu verdienen in der kolonie?? nur ein joke, oder wie??
25.04.2003, 20:14 #166
Mardok
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Wo ist der Ober-Ork (Kapitel 5)? -
kann man mit dem eigentlich reden?? einige sagen ja !
25.04.2003, 20:28 #167
Mardok
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Wo ist der Ober-Ork (Kapitel 5)? -
er redet dich an, ich hab ihn auf distanz immer fertig gemacht, ich dachte man kann mit dem oberst qusseln und ne tasse kaffee trinken!

wo ist dieser baumstumpf mim kronstöckel!
25.04.2003, 21:09 #168
Mardok
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wie wird man ... -
naja aber wenn man doch mit magie die ferne gut bekämpfen kann, der schwertkampf bleibt so und so erhalten!
25.04.2003, 22:25 #169
Mardok
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Wo ist der Ober-Ork (Kapitel 5)? -
ui na dann muss ich sofort wieder anfangen zu zocken!
und was plappern die??
25.04.2003, 23:01 #170
Mardok
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Wo ist der Ober-Ork (Kapitel 5)? -
hmm musst ihn schon ausreden lassen! Vielleicht will er dir ja helfen, :P! oder mit dir karten spielen!:P
25.04.2003, 23:05 #171
Mardok
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Was müsste unbedingt ins Addon - noch Vorschläge? -
jo so ein 2 mal einhänder wäre net schlecht! da hat man wenigstens einen grunf einhänder zu nehmen, oder villeicht ein schild! also man sollte mim schild umgehen lerenen. schläge damit austeilen können net nur abwehren, vieleciht mehr zauber!

ich errinere nur die 3 golems vor xardas turm, oder einen dämonlord, schattenkireger, usw!
25.04.2003, 23:07 #172
Mardok
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Tränen Innos als Söldner -
naja drachenjäger hat das beste schwert im spiel, einen schweren erz drachentöter oder wie der heisst! brauchst keine tränen!
26.04.2003, 12:29 #173
Mardok
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Speicherstand & Runen -
dat mit den runen machten die pbs in gt2 super, mit einigen dämonen die orsk angreifen, hehe da sist lustig! :)
26.04.2003, 14:06 #174
Mardok
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Speicherstand & Runen -
im 1er ist die stärkste rune todeswelle, aus uriziell, was ich als vorteil daherstelle! mit dem schert kannst nur 1 auf einmal killen, aber im tempel des schläfers kommen ja einige auf dich zugerannt, da ist die rune schon hilfreich!
26.04.2003, 16:41 #175
Mardok
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Was müsste unbedingt ins Addon - noch Vorschläge? -
oder man sollte ebenfalls mehr hintergrundgeschichten erfahren, von gefangenen der kolonie oder von sträflingen, besonderst bei wichtigen namen!
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