World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Harald
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13.03.2003, 04:45 #3051
Harald
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Alles Gute Angroth und Shadow! -
quote:
Zitat von meditate


hmmm, also so viel ist er ja nun wirklich nicht da. wenn man seine auszeiten berücksichtigen würde, käm nich mal ein vierteljahr raus.

trotzdem, ich gratuliere dann mal zu den paar wochen, die und hier mit deinen posts erfreut hast. ;)



Glückwunsch Shadow,
ein Jahr WoG ist immer eine Leistung. Bravo. Was allerdings einige Moderatoren über diesen Jubileumstag denken, grenzt meiner Meinung nach schon ein bischen an Ignoranz und Überheblichkeit.
Scheinbar ist diesem Moderator aber nicht bewusst, das es ausserhalb des WoG auch noch ein RL gibt. Nichts desto trotz, wünsche ich dir alles gute und achte deine Leistung, 1 Jahr WoG zu posten. :)
greetz
Harald
15.03.2003, 16:24 #3052
Harald
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Wo ist die "Bedrohung" ? -
Hier findest du das A.M.T.:)
15.03.2003, 17:06 #3053
Harald
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Drachenjäger -
Nehm ein paar Verwandlungszauber z.B. Wolf, Feldräuber mit. So kannste dich gefahrlos im Minental bewegen und die 3 Erzminen finden. Ausserdem findest du einen genialen Verwandlungszauber in der Nähe der Brücke zum alten Lager. Im Fluss ist eine Höhle. Drachensnapper. Damit kannste Problemlos alles Kleinvieh wie Wölfe, Butterfliegen, Feldräuber usw. killen. Bringt schon mal ne masse EP.:)
16.03.2003, 15:07 #3054
Harald
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Problem mit Baal Isidro -
quote:
Zitat von Baldidium
fürn anfang sind 200 erz viel (später hab ich selber 10000)!
Und ausserdem ich hab das kraut geholt, hab ihm gesagt, dass wir halbe halbe machen, aber ich sag ihm nie, dass ich fertig bin!



Na ja, wenn man bedenkt was man alleine alles an Kräutern und Fleisch von Scavis, Molerats findet, ist 200 Erz ja wirklich nichts. Ausserdem kann man doch die 500 EP sehr gut gebrauchen. Erzprobleme auch am Anfang sollte es wirklich nicht geben. Ich sage nur die Truhen in den Schmieden altes Lager und Sumpflager. Das behebt alle Erzprobleme sofort.:)
16.03.2003, 15:32 #3055
Harald
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mannschaft und geheimraum -
Du solltest dir vorher die Seekarte von Irdorath die du in dem Keller im Kloster gefunden hast anschauen. Dann sollte die Crew gesammelt werden können.
16.03.2003, 16:05 #3056
Harald
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Ich habe nicht behauptet das ich der Beste bin!!! -
Nun gut, aber du brauchst deine Hilfe nicht in einem Extrathread anbieten. Schnapp dir einfach irgendeinen Thread in dem noch Fragen offen sind, gibt es ja genug davon und antworte eben. Damit hast du dann bereits aktiv Hilfe geleistet.:)
16.03.2003, 16:17 #3057
Harald
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Gothic 2 demo funktioniret nicht... -
Hört sich so an, als wenn der Download nicht ganz astrein war. Wo hast du die Demo denn gesaugt?
16.03.2003, 16:34 #3058
Harald
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Prob mit Gothic-Mods -
Schau mal hier , du hast bestimmt das falsche Payer-Kit gezogen.
16.03.2003, 16:45 #3059
Harald
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Gilde ? -
Ganz klar Magier. Es ist so schön mit nem Blitzschlag ware Schneisen in die Orkreihen zu bügeln.:D
16.03.2003, 16:56 #3060
Harald
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Probleme bei Aufnahme?! -
quote:
Zitat von HoraXeduS

Meine Ausrede für's Zuspätkommen:
Erst konnte ich nicht und dann bin ich plötzlich eingeschlafen..



Und was hat deine Freundin dazu gesagt?:D
16.03.2003, 17:25 #3061
Harald
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Chromachin -
Ja es geht noch weiter. Die Antwort solltest du aber in dem Buch finden.:)
16.03.2003, 17:29 #3062
Harald
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Zwei Fragen über geschuppte Tiere und ihre Jäger -
quote:
Zitat von B4d K4rm4
hm...Kann man eigentlich auch mehr als 100 Stärkepunkte haben oder ist dann Schluss? Wenn dann Schluss ist, verscheuer ich die teufelsbrut lieber, anstatt sie mit mir rum zu schleppen ^^


Ja durch Permanenttränge, Ringe und Amulette kann man auch weit über 100 kommen.
16.03.2003, 17:38 #3063
Harald
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Zwei Fragen über geschuppte Tiere und ihre Jäger -
quote:
Zitat von B4d K4rm4
Doch, ich hab Alchemie gelernt, aber ich kann nur diese ganz billigen Tränke herstellen. Weiss nicht, wie die niedrigste Stufe genau heißt.


Du musst essenz, extrakt und elexier lernen. Egal ob Mana oder Heilung. Erst danach kannst du Geschick und Stärketränke lernen.
16.03.2003, 17:46 #3064
Harald
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Zwei Fragen über geschuppte Tiere und ihre Jäger -
Sargitta und Constantino können das. Die Liste findest du etwas höher in Nachtwanderes SiG.
16.03.2003, 18:02 #3065
Harald
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Keine Gesprächsoption -
Wenn du im Sektenlager die Sumpfkrauternte von Calom behalten hättest und mit dem ersten Krautsammler sprichst, verrät der dir einen Namen im NL, nämlich Cipher, der dieses Kraut gekauft hätte.
16.03.2003, 18:12 #3066
Harald
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Kerker in Gomez´ Burg -
Du musst Gomez umhauen und seinen Kerkerschlüssel an dich nehmen.
16.03.2003, 18:16 #3067
Harald
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Kerker in Gomez´ Burg -
Im Keller des Gardistenhaus befindet sich der Kerker und somit auch Stone.:)
16.03.2003, 18:21 #3068
Harald
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1Händer und 2Händer gleichzeitig? -
Das kommt auf deine Spielweise an. Wenn du viele Qusts erledigst und viel Jagen gehst, reicht es allemal. Ausserdem lernt man beides eigentlich immer zusammen. Das heisst, je höher du in der 1hand Ausbildung kommst, desto mehr steigt auch deine 2handfähigkeit.
16.03.2003, 18:28 #3069
Harald
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Drachen sind weg -
Ob das normal ist weis ich gar nicht. Aber offiziell beginnt die Dragonjagd ja auch erst im Kapitel 4. Und du musst das Auge Innos dazu auch haben. Also eher logisch, oder?
16.03.2003, 18:32 #3070
Harald
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paladin Rüstung -
bei dem Magier Gorax.:)
16.03.2003, 18:37 #3071
Harald
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Drachen sind weg -
Na gut,aber kommt man storytechnisch nicht durcheinander, bzw. ist man in Kapitel 2 schon bereit die zu erlegen.?
16.03.2003, 18:44 #3072
Harald
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Neue Armbrust gefunden -
und wo hast du sie gefunden?
16.03.2003, 18:50 #3073
Harald
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Neue Armbrust gefunden -
Ja die meine ich ja, in der Nähe des magischen Golem kurz vor der Hängebrücke links hoch. Das wäre dann nichts neues.:)
16.03.2003, 18:56 #3074
Harald
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Neuanfang -
Wenn ichs richtig verstanden habe, wollte er wissen wie das 6te Kapitel als Pala endet. Nun es endet genauso wie als DJ oder Magier. Aber das Ende zu verraten wäre jetzt unfair, da er ja neu beginnen möchte.
16.03.2003, 19:00 #3075
Harald
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Wieso funktioniert "Blitzschlag" nicht? -
Die Spruchrolle funzt nur einmal. Du musst dir ne Rune daraus basteln und in dem entsprechen Magiekreis( hier 4 ) sein. Und natürlich den Spruch bei Marduck gelernt haben.
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