World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Harald
Seite 14 von 143 « Erste 10  11  12  13  14  15  16  17  18 Letzte »
03.01.2002, 15:53 #326
Harald
Beiträge: 3.557
Was, wenn ich Magier würde...? -
Nun, die hohe Wasserrobe bietet 70 Schutz vor Waffen und damit genausoviel wie die schwere Söldnerrüstung.Dabei bietet sie aber noch mehr Schutz vor Magie und Feuer.
Die Robe der Dunklen Künste bietet sogar 90 Schutz vor Waffen und damit noch mehr als selbst die Crawlerplattenrüstung.
Also, welche sollte man tragen?:D
Gruss Harald
03.01.2002, 17:24 #327
Harald
Beiträge: 3.557
Was, wenn ich Magier würde...? -
quote:
Zitat von Torean
Der grösste Vorteil, wenn man Magier wird und auch noch den letzten der Kreise erlernt, ist dass man ein Mitglied des ZuX werden kann!!:D


He He, richtig Torean!Deswegen habe ich die Erzrüstung auch nicht genannt.:D Sie ist aber auch nur dann besser wenn Stone sie verbessert.Da aber nicht alle Spieler dies wünschen weil Stone auch noch andere Sachen bietet,setzt ich sie mit der Robe der dunklen Künste gleich.
Gruss
Harald

@Wildman
Ja, die Erzrüstung kannst Du auch als Magier tragen.
Bei dem Turm am Schiffswrack beginnt die Quest"Der Fremde"Patch 1.08 vorrausgesetzt.
Wo hattest Du Lester denn das letzte mal gesehen?Denk mal nach.
03.01.2002, 17:38 #328
Harald
Beiträge: 3.557
fehlende datei -
Wir hier im WoG sind immer sehr hm.. zurückhaltend, wenn das Thema brennen angesprochen wird.:D
03.01.2002, 17:42 #329
Harald
Beiträge: 3.557
Wegen dem RPG -
@Warman
jetzt hast Du alles verraten:D
03.01.2002, 17:47 #330
Harald
Beiträge: 3.557
Storyboard kaputt??? -
Aber bevor er sie für immer hat,sollte Lares sie sehen!Ursprünglich hat Ian sie:)
03.01.2002, 18:26 #331
Harald
Beiträge: 3.557
Zaubern lernen ??? -
Am besten geeignet ist Scar dafür.Da bekommst Du gleich die creme dela creme der Einhänder und Armbrüste.
Brauchst selbst aber ne gute Waffe,einigermaßen Stärke und unter umständen mehrere Anläufe.Lohnt sich aber:)
"Zaubern"kannst Du auch als Gardist.Kauf Dir einfach ein paar Spruchrollen.Feuerbälle sind sehr wirkungsvoll.
03.01.2002, 18:35 #332
Harald
Beiträge: 3.557
Was ist mit diesem Shrat? -
Ja so in etwa kannste den betrachten:D
03.01.2002, 18:37 #333
Harald
Beiträge: 3.557
Wegen dem RPG -
Oder der holt sich gerade sein Mittagessen im alten Lager:D
03.01.2002, 20:16 #334
Harald
Beiträge: 3.557
Zaubern lernen ??? -
Ich hoffe ich habe euch richtig verstanden.Aber Gardist und Feuermagier zu werden ist möglich.Man muss es nur richtig anfangen:D
03.01.2002, 20:40 #335
Harald
Beiträge: 3.557
Problem in den Ork-Höhlen... plz help -
Also, achte darauf das dein Manabalken ganz voll ist(blau).Dann Strg und Pfeil nach vorne Taste so lange drücken,bis Du durch bist(Wand he he )so sollte es gehen.:)
03.01.2002, 20:54 #336
Harald
Beiträge: 3.557
Zaubern lernen ??? -
quote:
Zitat von gryphon27
Also bei mir gehts problemlos mit der 1.08

Ich hab natürlich nur probiert und danach den letzten Spielstand geladen als überzeugter Magiegegner oder sagen wir lieber Nahkämpfer, würde ich nie zugeben als Feuermagier gespielt zu haben.



Nun, dann entgeht Dir unter anderem ein wahres Grafikfeuerwerk.Den Feuerregen im dunkeln sollte jeder mal gesehen haben.!!!
03.01.2002, 22:06 #337
Harald
Beiträge: 3.557
Fragen eines Neulings! -
Hallo,
spammen heisst eigendlich nichts anderes,als unnütze Post zu senden.Im klaren,Du stellst eine Frage postest diese und ne Minute später fällt dir noch was ein.Darauf hin postest Du wieder und bekommst ja dafür bei Dir eine neue Post zugesprochen.Man kann seine Antworten auch editieren,dann bleibt es bei der einen Post.Das spammen sieht man hier nicht gerne,weil es eben um den Inhalt der Post geht und nicht um die Menge.Qualität nicht Quantität.
Wenn Du einen neuen Thread eröffnet hast,und meinst genug erfahren zu haben,dann schliesse ihn einfach in dem Du sagst das Du nun alles weisst.
Verschoben können die Threads nur durch Moderatoren werden.
03.01.2002, 23:45 #338
Harald
Beiträge: 3.557
Was, wenn ich Magier würde...? -
quote:
Zitat von Wildman
Lester ... auf dieser alten Festung? Irgendwie sträuben sich all meine Gliedmaßen, auch meine Beine, obwohl die ja gar nicht laufen müssen, dagegen, dort wieder hoch zu latschen. Hmm ... Xardas Turm soll doch auch im Orcgebiet sein, oder?

Ich hab den Patch 1.08h drauf, aber nicht von Anfang an.



Ja wenn Du Lester finden willst.Dann mal los.
Ja Xardas Turm ist im Orkgebiet.
Wenn Du kein neues Spiel unter Patch 1.08 gestartet hast, funzt "Der Fremde" nicht.:)
03.01.2002, 23:48 #339
Harald
Beiträge: 3.557
Todeshauch??? -
@Eric
Cheaten ist im WoG verpönt und nur im äussersten Notfall angebracht.Sonst geht der Spielspass verloren.
Gruss
Harald
04.01.2002, 12:33 #340
Harald
Beiträge: 3.557
Zaubern lernen ??? -
quote:
Zitat von Chaze
Wie kann man denn Gardist UND Feuermagier werden??


Wenn Du die Bedingungen erfüllt hast Gardist zu werden, gehst Du zu Thorus.Dem sagst Du Dich interessiert der Weg der Magie.Die Eier sollte man aber schon zu Calom gebracht haben.
Dann gehst Du zu Coristo sprichst mit ihm.Er sagt dann zu dir wenn Du soweit bist sollst Du es ihm sagen.Hier beendest Du das Gespräch.Gehst zu Thorus,wirst Gardist,lernst 2händer und Armbrüste wenn Du willst und kannst wieder zu Coristo.Der befördert Dich auch dann zum Feuermagier:)
04.01.2002, 12:41 #341
Harald
Beiträge: 3.557
Anzahl der Kapitel -
Ja das Spiel hat 6 Kapitel.Das letzte heisst Die Hallen des Schläfers.
04.01.2002, 13:08 #342
Harald
Beiträge: 3.557
Anzahl der Kapitel -
Hm,das 5.Kapitel ist ja dazu da, das Du Uriziel(heisst jetzt noch sonderbares Schwert)findest.Aber Beil von der Decke?Beschreib die Räumlichkeiten mal etwas genauer.
Gruss
Harald
04.01.2002, 13:12 #343
Harald
Beiträge: 3.557
Todeshauch??? -
Er schreibt aber auch, das er nur fürs cheaten ist wenn man das Spiel mindestens 1x ohne cheats gespielt hat.:)
04.01.2002, 13:55 #344
Harald
Beiträge: 3.557
Anzahl der Kapitel -
Ich nehme mal an dort stand auch ein Tempelwächter vor der Tür und Du musstest dann einen Wandschalter betätigen bevor Du zu dem Schamanen kamst?
Dann musst Du dort wieder raus und Dich ganz rechts halten.Da kommt so ein kleiner Tunnel mit nem neuen Tempelwächter.Den plättest Du und kommst in eine Halle wo du dann einen weiteren Tempelwächter findest der vor einem Durchgang nach unten steht.Dort erstmal durch.Dort müsste links ein roter Raum sein,rechts ein Templer und 2 Minecrawler.

Nein ich glaube das war falsch.Du musst dort wieder raus und dann rechts herum.Dort ist ein verschlossenes Tor das Du mit nem Wandschalter öffnest.Dahinter findest Du 2 Schalter,Sonnenaufgang und Sonnenuntergang.Den Sonnenaufgang betätigen und es fahren ein paar Säulen herunter.Da musst Du hoch.Dort geht es weiter.
04.01.2002, 14:36 #345
Harald
Beiträge: 3.557
Was, wenn ich Magier würde...? -
Dann hast Du aber übersehen das es für die Benachrichtigung von Lester 1000 EP gibt:D
Gruss
Harald
04.01.2002, 18:42 #346
Harald
Beiträge: 3.557
Problem beim Handeln -
Uriziel ist das magische Schwert, mit dem Du zum Finale des Spiels alles plätten kannst was vorher nicht möglich war.Nun zwar nicht ganz alles,einige Spielrelevanten Personen(Diego,Angar usw.)zwar nicht,aber im Schläfertempel eben.z.B. den letzten Schamanen usw.
Gruss
Harald
04.01.2002, 19:01 #347
Harald
Beiträge: 3.557
Vom Brückengolem bis zum Ulu-Mulu -
Hallo,
Zu 1.
Den Brückengolem besiegst Du mit nem Hammer.Den findest Du vor der Brücke.Schau mal was die ganzen Bluthunde bewachten.
Zu 2.
Nein, brauchst Du nicht mehr lernen.Das geht jetzt auch so.
Gruss
Harald
04.01.2002, 19:59 #348
Harald
Beiträge: 3.557
Wegen dem RPG -
quote:
Zitat von Sezer
Der Rest??? Welche Rest??:D :D
Das waren doch glaub ich alle.
:D :D



*räusper*hust*
Torean hat völlig recht, ich muss mich erst mal im RPG umsehen und die Regeln dort kennenlernen.Ist ja nicht gerade ganz einfach dort teilzunehmen.Die ganze Sache mit den Skillpunkten und so fort.Bevor ich dort den Überblick noch nicht gewonnen habe,spiel ich auch nicht mit.Was sich aber bestimmt noch ändern wird.
@Joni
vielleicht sind ja auch Leute, die schon so lange dabei sind wie Du für die Qualität im ZuX mitverantwortlich?
Die Lehrlinge des ZuX orientieren sich doch daran.Ausgenommen der Don.Der zwar auch Lehrling ist,aber weiss wie die Post abgeht.
Gruss
Harald
04.01.2002, 20:02 #349
Harald
Beiträge: 3.557
Vom Brückengolem bis zum Ulu-Mulu -
quote:
Zitat von Cyrus[Capone]
thx!!! dieses forum ist wirklich das beste :)


Danke, na hoffentlich schaust Du öfters rein und empfiehlst es weiter!:)
Gruss
Harald
04.01.2002, 20:37 #350
Harald
Beiträge: 3.557
Verlassene Mine -
Na ja im Banditenlager kannst Du ja wenigstens EP und Ware sammeln.
Für die verlassene Mine gibt es ein Mod.Das hab ich mal runtergeladen, aber es funzte nicht.Ich begann als Schatten, aber war der einzige in der ganzen Kolonie.Anfragen ans Editing Forum haben mich derzeit nicht weitergebracht, weil keiner antwortete.
Seite 14 von 143 « Erste 10  11  12  13  14  15  16  17  18 Letzte »