World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Harald |
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04.08.2003, 12:19 | #3501 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
Innos Zorn besser als Uriziel? -
quote: Locker kann man das. Stärke normal bis 100 puschen. Dann Tränke, Amulette und Ringe. So war ich locker immer bei Stärke 150.:) |
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04.08.2003, 12:41 | #3502 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
Hab ma zwei Fragen. -
Als Gildenloser kommste du meines Wissens nur so rein wie Andy beschrieben hat. Diego hat das keinen Einfluss drauf. |
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04.08.2003, 13:59 | #3503 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
Hab ma zwei Fragen. -
Yup, so geht das natürlich auch, das hatte ich vergessen.:) |
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04.08.2003, 15:38 | #3504 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
SoU: Kel-Garas - SoU: Kel-Garas
Im Grab treffe ich jetzt auf einen Raum kurz hinter den versteinerten Mingons, wo von links und rechts die Feuerbälle nur so fliegen. Jemand ne Idee wie ich mit meiner Truppe dort heil durchkomme? |
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04.08.2003, 16:55 | #3505 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
SoU: Kel-Garas -
Jo danke, Geheimgang gefunden. Schade nur um die schöne Rüstung "Streiter der Finsternis". Die kann keiner von mir anlegen und verticken kann ich sie auch nicht, da mit 50 g zu schwer zum tragen. Dafür aber der Helm und der hat ja auch gute Werte:) |
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04.08.2003, 18:50 | #3506 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
Templerklingen -
Prinzipell kommt man schon in den Tempel, aber da gibt es natürliche kleine(grosse) Probleme. Orks in Massen.:D |
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04.08.2003, 19:14 | #3507 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
schwere garderüstung -
1. gar nicht, nur ne normale vor der Quest Orkfriedhof. 2. Hau Mordrag um und jage ihn aus dem Lager oder töte ihn, dann will Fisk nen neuen Händler haben.(Sharky im NL.) 3. Hau nen Templer um, die tragen meist gute 2händer. [edit]Am besten Gor na Drak, der Templer der zwischen alter Mine und Sektenlager hin und her pendelt.[/edit] |
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04.08.2003, 19:36 | #3508 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
Templerklingen -
quote: Also ich denke mal Muckis brauchste schon gewaltig wenn du bis zum Tempel kommen willst. Die Orks sind ja kein Spaziergang. Und wenn du nicht mal genug für Rachestahl hast, hast du dort auch nichts verloren. Es sei du bist ein fortgeschrittener Magier oder du besitzt sehr gute Fernkampfwaffen mit entsprechender Ausbildung und Geschick. |
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04.08.2003, 19:49 | #3509 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
Hab ma zwei Fragen. -
Lass dich doch von Raven umhauen, er tötet dich ja nicht. Dann kannst du in Ruhe heilen, was er nicht macht. So greifst du ihn ein paar mal an, dann haste ihn platt und sein schönes Schwert Rabenrecht. So kannste das auch mit Scar machen. Dann haste Scars Schwert und seine Kriegsarmbrust.:) |
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04.08.2003, 19:55 | #3510 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
schläfer-tempel -
yup, da kannste mit Geduld unendlich EP sammeln.:D |
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04.08.2003, 23:29 | #3511 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
Katakomben von Al-Rashid -
War auch gerade da drinnen, ich dachte ich werd irre.:D Schlussendlich hat Wüstenzorn aber meine grübelei doch belohnt.:) |
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04.08.2003, 23:37 | #3512 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
SvU: Oase im Zwischenkapitel -
Ich hab fast ne halbe Stunde gebraucht. Schwerkraft ist was schönes, vor allem die des eigenen Körpers.:) |
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07.08.2003, 12:50 | #3513 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
SvU: 2. Kapitel: Weiser Wind -
Wie hoch kann der Char eigendlich steigen? Ich bin jetzt Hexenmeister Stufe 11 mit 59000 Punkte. Nächster Aufdtieg bei 65000. Habe schon den weisen Wind und den Totenwind. Alzu lange dauerts ja nicht mehr. Da bleiben mir ja die guten Zauber verwehrt.:( |
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07.08.2003, 23:12 | #3514 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
sturmbringer mod -
Ich glaube, wenn du links der Miene hoch gehst, kannste dort ja über die Brücke. Dort sollte ein Schalter sein, der die Miene öffnet. Ich weis es aber nicht mehr genau. Versuchs halt mal so. Oder direkt über der Miene, da gibt es auch noch nen Eingang. |
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08.08.2003, 11:52 | #3515 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
SvU: 2. Kapitel: Weiser Wind -
Bei dem Händler Asabi kann man ja einen Gebetsbeutel kaufen. Wo bekomme ich aber den Umwandlungsstab her, den hat er nämlich nicht. |
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08.08.2003, 17:18 | #3516 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
SvU: 2. Kapitel: Weiser Wind -
@Thanni yup, war so.:) Aber vor 5 Min. konnte Deekin endlich sein Epos zu Ende schreiben, sprich ich bin fertig. Mein Fazit: Super Add-on. Nun bin ich am überlegen was ich nun mache. Silberwald? Oder habt ihr ein paar Game Tipps für mich so in der Art NWM oder Baldurs Gate? |
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08.08.2003, 18:03 | #3517 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
Hilfe Modul Silberwald -
Also ich bekomm es nicht zum laufen. Ich hab wie folgt kopiert: SW Mod = Modules SW t2 Mod = Modules SW hak.kak = Hak trotzdem bekomme ich die Fehlermeldung Hak Datei fehlt.:( |
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10.08.2003, 22:34 | #3518 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
Hilfe Modul Silberwald -
Also ich hab MWN kommplett runtergeschmissen und neu installiert. Egal hatte ja das Game fertig. Dann hab ich nen Live Update gemacht( hatte nämlich vorher nicht gepascht:D) und Silberwald gezogen. Konnte zwar keine eigenen Chars mehr benutzen, aber in dem Mod ist ein ganz brauchbarer Magier. Den zock ich nun und muss sagen, das Mod macht schon mal einen sehr sehr guten Eindruck. Also ergo, das Spiel sollte auf jeden Fall auf 1.29 gedatet sein, sonst gibt es wohl Ärger mit Silberwald. |
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16.08.2003, 10:06 | #3519 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
Erzkarte -
Schau mal hier und hier |
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17.08.2003, 23:47 | #3520 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
was ist mit Attila -
Den triffst du nur einmal. Entweder auf die rauhe, oder auf die sanfte Art. Je nachdem wie du mit den Leuten der Diebesgilde umgehst. |
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17.08.2003, 23:55 | #3521 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
Bitte hört nie Auf Mods für Gothic 1 zu machen -
Ob die Mods von G1 wohl noch vor dem offiziellen Teil 3 oder 4 herauskommen? Hoffentlich muss ich dann meinen alten 486ziger nicht wieder rauskramen.:D |
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18.08.2003, 00:01 | #3522 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
Kompletlösungen -
Nur für den Notfall. Die Lösung gibt es natürlich in diesem Forum. Augen auf.:D |
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20.08.2003, 01:52 | #3523 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
Ich will ein billiges Schaf! -
auf den Punkt gebracht: Ohne Liesel wirste kein Scha..... ähm Magier.:D |
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20.08.2003, 02:04 | #3524 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
Frage zu "Die Bedrohung" -
Wenn du Gothic 1 gespielt hast, die Mine ist auf dem Weg zum alten Lager auf der linken Seite. Und zwar wenn du von der Austauschstelle kommst( wo du ja unsanft reingeflogen bist). Kurz nachdem du die beiden Gardisten gesehen hast, die auf der Brücke über dem Pfad Wache halten. |
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20.08.2003, 03:10 | #3525 | |||||||||
Harald Beiträge: 3.557 |
Runen -
Yep, kannste.:) |
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