World of Gothic Archiv
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25.04.2004, 13:35 #626
Veilyn
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Ich Brauche Hilfe -
Menschenskinder, Gothic war mal als/mit Multiplayer gedacht, jedoch wurde diese Idee während der Entwicklung wieder verworfen und so wurde daraus das Singleplayerspiel, welches es heute ist. Die Gründe müssten hier irgendwo in 'nem alten Interview stehen.
(Wenn das alles nur Humbug sein sollte, was ich hier geschrieben habe (allerdings bezweifle ich das), dann weist mich bitte darauf hin.)
25.04.2004, 13:44 #627
Veilyn
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Orkzaun -
Die Leichenhöhle im Minental befindet sich hinter dem Orkzaun. (Ich glaube da, wo in G1 die Höhle unter dem zerfallenen Kloster war, in der sich auch die Fleischwanze-Verwandlungsspruchrollen befanden.)
An der Stelle, an der früher die Goblinhöhle war, müsste nun eigentlich nur noch 'ne von Orks bewachte Kiste herumstehen, in der sich aber, glaube ich, nicht wirklich viel Wertvolles befindet.
25.04.2004, 15:35 #628
Veilyn
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Die Sumpfbruderschaft # 17 -
@blutfeuer: Schick ihn/sie ruhig in unsere Fänge. Der Sumpf braucht frisches Fleisch an dem er sich laben kann schließlich neue Mitglieder. Also immer nur her damit, ich helfe gern. (Na ja, da ich mich erst jetzt melde und Diego schon vorhin, bin ich wohl a bissl spät dran, nicht wahr? ^^)

@doooom und die anderen Gratulanten: Danköö, und weil der eine oder andere meiner Posts gelöscht wurde, kann ich's gleich noch einmal werden. Aber bringt mir bitte net mehr solche tollen Geschenke, wie Carras es gemacht hat.
@Carras: Na ja, dir hab ich ja das Problem mit meiner Arachnophobie über ICQ erklärt. ;)

P.S. Wie kommt's dass mir bf's Post erst jetzt aufgefallen ist? *verwirrt sei*
25.04.2004, 21:18 #629
Veilyn
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Folgen des Tod des Schläfers -
@fast death: Was hat Elite-Gardist am Anfang geschrieben? Er hat G2 noch nicht gespielt und will nicht, dass hier alles zugespoilert wird? Dein gesamter letzter Beitrag ist ein riesiger Spoiler.

@Topic: Ich bin mir nicht sicher, aber es wird doch gesagt, dass ein Orkclan den Schläfer beschwor, um einen anderen Clan zu vernichten. Von daher also, würde ich nicht sagen, dass dieser Erzdämon die treibende Kraft hinter den Orks war.
25.04.2004, 22:00 #630
Veilyn
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Die Sumpfbruderschaft # 17 -
Um es mal in wenige Worte zu fassen: Der Sumpf ist am verrecken! :(

Ich kann wirklich nur hoffen, dass durch die Member von Gothic Town einige andere ihren Weg in den Sumpf finden.
25.04.2004, 23:15 #631
Veilyn
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Die Sumpfbruderschaft # 17 -
Na ja, jedenfalls seit ich hier bin.
Liegt's an mir?

Aber durch alte Erzählungen und Sagen aus geheimnisvollen Quellen, die mir unbekannt sind, wurde mir der Floh in's Ohr gesetzt, dass es im Sumpf sogar einmal bessere Zeiten gab.
25.04.2004, 23:22 #632
Veilyn
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Ich Brauche Hilfe -
@Barrukk: Also eins würde ich doch jetzt gerne mal klären, redest du von den Gilden und dem RPG hier auf World of Gothic, oder von einem anderen MP?
Wenn du von dem, RPG hier auf WoG redest, dann lass dir gesagt sein, dass man hier die Handlungen der jeweiligen Characktere schreibt, da es ein P&P RPG (Pen and Paper Role Playing Game) ist. Das heisst also, dass alles was man mit seinem eigenen Char tut, geschrieben wird und man sich alles mit der eigenen Phantasie vorstellt. (Tatsächlich, manche Leute sollen noch so etwas wie Phantasie besitzen! Na ja, die Grafik ist aber auch recht gut, muss ich sagen.)
26.04.2004, 22:38 #633
Veilyn
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Folgen des Tod des Schläfers -
0.1 Fletcher war eines dieser fechen Kerlchen, die sich Gardisten nennen. (Oder habe ich da was falsch in Erinnerung?)

1. In G3 vielleicht, im AddOn jedenfalls nit.

2.
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Nö.



3.
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Jo.



4. Och, dis is' normal. Man kann weder bei G1, weder bei G2 noch bei G2 + AddOn zurück nach Khorinis/an die Oberwelt kommen.

5.
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Hast richtig, gehört, aber mehr verrat ich nicht.



6. Solche Fragen gehören aber eigentlich mehr in's Hilfeforum. Der Thread hier war ja für was anderes gedacht.

7. Bin ich jetzt dein Held?
27.04.2004, 21:08 #634
Veilyn
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Wunschhintergrundmusik für Gothic 3 -
Um mal kurz und nur nebenbei mal darauf zurück zu kommen: Einigen ist es vielleicht schon aufgefallen, aber in der Musik, die in G2 bei Kämpfen gespielt wird, taucht auch wieder ein Teil des Hauptmusikstückes aus G1 auf. (Ich meine, diese dufte Musik, die man im Hauptmenü von G1 hört.)
Gegen eine aufpolierte Version der Musik im Außenring des AL hätte ich allerdings nichts einzuwenden. ==> Einfach genial dieses Stück an dieser Stelle abzuspielen.

Wie auch immer, ich schließ mich mal der Meinung eines Großteils bisherigen Poster an: Hauptsache, sie - die Musik - wird wieder so gut, wie in den Vorgängern.
27.04.2004, 22:33 #635
Veilyn
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Weiter gehts! -
@Schattenlord: Schau mal hier rein. Dieser Thread steht seit Tagen in allen WoG-Foren auf aktuell. Ein bisschen die Augen aufzumachen, ist manchmal ganz förderlich, nicht wahr?
Übrigens, bevor du fragst, WoG ist hierhin gewechselt: Klick mich!
Und ja, du musst dich dann neu registrieren, allerdings kann dafür gesorgt werden, dass dein Reigistrierungsdatum und dein Postcounter übernommen werden.

@Topic: Joar, auf die letzte Zeit bis zum Ende dann, nicht wahr? Prost!
29.04.2004, 16:50 #636
Veilyn
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Gothic I - Altes Lager -
Übrigens, in der Mine des alten Lagers gibt es vor dem Tor zu den Minecrawlern auch noch so ein Fass, in dem man sich "verstecken" kann. Hab mich damals auch gefragt, wofür es da sein soll, nehme aber an, dass es so etwas in der Art wie ein Easteregg sein könnte.
02.05.2004, 00:04 #637
Veilyn
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Sleeper -
Was der Thread bringt? Bilder vom Schläfer!
Na ja, wem's gefällt... Aber am besten ist es imo sich den Schläfer per insert herbei zu cheaten und ihn dann per "godzilla" zu vergrößern oder per "kingkong" zu verkleinern. Wenn der Schläfer dann so schön groß ist, könnte er glatt als Erzdämon durchgehen, ob ihr's nun glaubt oder nicht.
04.05.2004, 14:07 #638
Veilyn
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Wer verkauft im Sekten-Lager Rüstungen für Novizen -
Was die Gardisten dort zu suchen haben, erfährst du später im Spiel. Man kommt erst in einem bestimmten Kapitel in die Mine und statt jetzt für jedes Kapitel noch extra ein paar Söldner, Schürfer, etc. dort hinein zu scripten, hat man nur die Gardisten, die man später dort drinnen trifft, gescripted.
Na ja, aber sei besser vorsichtig mit dem Cheaten. Wahrscheinlich weist du es schon, aber der Marvin-Mode führt schnell zu diversen Story-Bugs.
09.05.2004, 20:38 #639
Veilyn
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Das fieseste, was ihr je gemacht habt -
@Doppelte XP durch Bogenmord: Man muss warten, bis die Kerlchen ihr Standartsprüchchen aufgesagt haben wie z. B.: "Das wird dir noch leid tun!" Wenn sie das dann gesagt haben, brauch man ihnen nur noch 'nen Pfeil in den Körper zu jagen und voila: Noch einmal XP!

@Topic: In G1 gibt es ja diese zwei Köche im Haus der Erzbarone. Nachts befinden die sich immer in dem Turm, in dem in G2 der Folterknecht rum hockt, allerdings gibt's in G1 noch 'ne Türe an dem Turm. Na ja, und da ich gerade so schön dabei war, das alte Lager zu dezimieren, bin ich rein in den Turm, hab die Türe hinter mir geschlossen, einen von den zweien per Kontrolle übernommen und dann den anderen mit'm Schwert verprügelt. Als ich (bzw. der kontrollierte Koch) ihm dann das Schwert in die Brust rammte, kehrte ich wieder in meinen Körper zurück und ließ den Koch die Drecksarbeit erledigen. *fies grins*
10.05.2004, 20:11 #640
Veilyn
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Waffenabstimmung -
Hm... Meine Lieblingswaffe im AddOn... A-hm... *nachdenk* Vielleicht die Machete (aber nur die einhändigen Teile)... Keine Ahnung, ich mag Macheten irgendwie. ^^
Ansonsten vielleicht das edle Langschwert (hm... hieß das überhaupt so?), da es meiner Meinung nach sehr gut aussieht und mich durch den größten Teil der AddOn-Welt gebracht hat.

So'n Bogen oder 'ne Armbrust verwende ich hin und wieder auch gerne mal (um mich lästiger Orks zu entledigen z.B.), aber größtenteils auch nur als frühzeitigen Feindmelder im Wald.

P.S. Man is' det schön friedlich hier im Forum. 'Ne richtig schöne Atmosphäre. :)
Schade, dass das RPG nicht hier sondern beim Ring ist. Wahrlich, ein Jammer... :(
10.05.2004, 21:06 #641
Veilyn
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Lieblings NPc -
Hm... wenn ich jetzt alle NPC's aufzählen würde, die ich in Gothic mag, würd ich wahrscheinlich eh die Hälfte vergessen, aber kann's ja mal versuchen, nicht wahr?

Also denn mal los:
- die fiesen 4
- Ur-Shak
- Lee
- Wolf (in G1 allerdings nur)
- (Cor) Angar
- Nefarius
- Torrez und Rodriguez
- Greg
- Vatras
- die meisten Baals außer dem Saufkupp in der Taverne (der ja noch kein richtiger Baal war)
- Scorpio
- Thorus
- Raven (in G1 war er ja eigentlich noch der netteste Erzbaron)
- Mud (das Kerlchen muss man einfach lieb haben, oder? :D)
- Lares
- Horatio und Huno
- der Fremde (durch ihn erhält man schließlich die genialste Queste des Spiels)
- Juan (einfach nur cool der Name)
- 'ne Menge Leute, die ich vergessen habe

@Gorn und seine irdischen Freuden: Abgesehen davon, dass das (wie du ja sicherlich selbst weist, Garond51) nicht Gorn ist, enthalt ich mir jetzt mal jedem Kommentar. -_-

@Erstellen eines Comics wie Mondgesänge: Das ist eigentlich ziemlich einfach, solange man ein relativ gutes (mit gut, mein ich wenigstens besser als Paint) Grafikprogramm (zur Not geht immernoch Paint) und eine Liste aller Insert- und Animatioscheats (ausgedruckt bitte) hat. Mit verschiedenen Tasten im Marvin-Mode und deren Auswirkung sollte man sich auch auskennen. (z.B. F4 und F6)
Allerdings ist es eben ziemlich zeitaufwendig.
14.05.2004, 15:26 #642
Veilyn
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Yberions Heilkräuter -
Afaik, hat Fortuno die Heilpflanzen, sobald man die Aufgabe von Cor Angar erhält, die Pflanzen für Y'Berion zu holen. Ob nun noch Pflanzen im Sumpf vorhanden sind, ist egal, es kommt nur darauf an, ob man den Auftrag schon hat, oder nicht.
17.05.2004, 16:05 #643
Veilyn
Beiträge: 644
Name von Gothic -
quote:
ich hoffe mal es gibt noch keinen.
Ah Quatsch, die paar dutzend Male, die es den Thread schon gab, und das eine mal jetzt hier noch machen das Kraut auch nicht fett. <== Muss man nicht unbedingt verstehen.

@Topic: Genau festlegen, wieso nun gerade der Name Gothic verwendet wurde, kann man eigentlich nicht, aber in den älteren Threads dieser Art gingen die Theorien hinweg über die dunklen Art des Spiels, später dann zum gotischen Baustil als vermutete Namensgebung (wobi man sagen muss, das der Stil eher weniger der Gotik entspricht), schließlich weiter zu einer älteren Art von Schauergeschichten und mitunter auch irgendwann zu dem Wort "gothika", was wohl soviel wie "barbarisch" bedeuten soll.
Meine Ansicht nach, wurde das Wort "Gothic" als Titel genommen, da wohl jeder "Normalbürger" in den hießigen Landen, der sich nicht weiter informiert, mit dem Wort Gothic auf eine gewisse Art und Weise Dunkelheit und das Mittelalter in Verbindung bringt.
18.10.2004, 17:12 #644
Veilyn
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Monstergeschichten -
Hm... meine erste Begegnung mit irgendwelchen Monstren? *kratzt sich am Hinterkopf* Na ja, in G1 natürlich als aller erstes diese blöden Fleischwanzen. ^^ Ihr glaubt gar nicht, wie froh ich war, als ich eines der Biester endlich traf. ^^
Als nächstes ging es dann zu der Molerat, die ich versuchte mit 'ner Spitzhacke zu verprügeln... Tja, nach dem Laden hab' ich's dann mit dem Schwert in der Nähe versucht. -_-
Als nächstes ging es hinauf auf diese kleine Hochebene. Die jungen Scavenger waren ja nicht das Problem, aber der Goblin hat mir mit seinem Knüppel 'ne schöne Abreibung verpasst.

Nun, aber das erste Schockerlebnis in G1, war dann im Wald zwischen altem Lager und der dazugehörigen Mine. Tja, ich dachte mir, mit dem Wolf werd' ich wohl noch fertig werden, immerhin hatte ich dieses dufte Schwert und zusätzlich noch diese knuffige Hose an. Den Kampf hab' ich dann gerade so mit Mühe und Not überlebt, aber gerade als ich mich regnerieren wollte, sprang mich plötzlich dieses hässliche Vieh von Wolf von hinten an. Tja geschockt wie ich war, bin ich nach dem Laden jedes Mal nur noch durch den Wald durchgerannt ohne einen Blick nach links oder rechts zu werfen.
Na ja, das ging dann relativ lange so... bis ich die Tierchen irgendwann dann lockerleicht und fluffig kalt machen konnte.

Und der Weg vom SL zurück zum AL war bei mir zum Glück nich' ganz so schlimm, da ich immer fein auf dem Weg geblieben bin und kein einziges Mal zum Blumen pflücken abgewichen bin. ^^

Tja, und wie war's in G2? Ah ja, da hab' ich mich nicht an die Blutfliegen kurz vor der Stadt herangetraut, da ich mich noch daran erinnerte, dass sie in G1 zu Beginn noch recht happige Gegner waren.
Joar, und als dann Canthar die Tierchen freundlicher Weise für mich beseitigt hatte, hab' ich dann auch bemerkt, dass es sich nur um kleine und demnach auch ziemlich schwache Blutfliegen handelte. -_-

Den gemeinen Kistenfallen bin ich zum Glück nicht zum Opfer gefallen, da ich in dieser einen Höhle gar nicht erst war und die Sache mit dem Skelett in der Burg zum Glück schon bei dem Spiel meines Bruder gesehen hatte. ^^
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