World of Gothic Archiv
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16.04.2004, 11:09 #326
HCl
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bogen mit dex 100? -
Welchen Level haste denn? Und in was haste die so gespaarten LPs gesteckt?
16.04.2004, 12:43 #327
HCl
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Noch ein Drache?? -
Du hast alle erledigt, kannste uns echt glauben. Geh doch einfach mal aus dem Minental raus und mach das was die Drachen, vor aleem der aufm Berg, gesagt haben
16.04.2004, 13:27 #328
HCl
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Noch ein Drache?? -
Geh mal und rede mit Pyrokar, wenn das auch nicht hilft, weiß ich auch nicht mehr weiter
16.04.2004, 13:50 #329
HCl
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Noch ein Drache?? -
Was ich nicht ganz mitgekriegt habe: Nachdem du alle 4 Drachen gekillt hast, hast du das ja Garond erzählt. Dann bist du raus aus dem Minental. Kam dann der Bildschirm, dass jetztKap. 5 ist?
19.04.2004, 19:35 #330
HCl
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Rechner hängt sich beim Laden auf -
Also wenns nur bei Gothic ist, mach einfach mal ne Neuinstallation. Haste schon die neuesten Patches? Grafikkarte? Gothic? Mainboard? Soundkarte? *Hotlinearbeiterraushänglas*

Wenns in anderen Programmen auch ab und zu abstürzt, würd ich mal die Prozessortemperatur im Auge behalten, die Temperatur ist bei mir im Sommer immer ein Problem:(
20.04.2004, 17:35 #331
HCl
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Was bringt eigentlich Baumsägen? -
Da hast du was falsch verstanden. In Gothic 1 musste man die Klinge erst abkühlen und dann nochb schleifen. In Gothic 2 musste das nimmer. Machen nur noch die NPCs aus athmossphärischen Gründen;)
20.04.2004, 17:37 #332
HCl
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stärke lernpunkte -
Die ganze Frage, wäre nach einem Blick auf den Beipackzettel von NdR überflüssig gewesen *klugscheiss* ;)
20.04.2004, 18:14 #333
HCl
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Was bringt eigentlich Baumsägen? -
Das wäre ja die Morrowind-Methode. Über Nacht den Knopf beschwren und am Morgen als Meister aufwachen. Kannn man aber gleich die Werte cheaten, dennob ich nen halben Tag einfach den Rechner laufen lasse oder nen Befehl eingebe macht nicht wirklich einen Unterschied:D
20.04.2004, 18:16 #334
HCl
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stärke lernpunkte -
quote:
Zitat von Labienus
Wofür gibt es dann dieses schöne Forum? *schleim* und *klugscheiß*

;-)


Zum Spammen:D
Ähm gut, ich halt jetzt wohl besser mal die Klappe :D
20.04.2004, 19:55 #335
HCl
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Beweis von Vatras für Saturas -
Nein du musst aber erst die ganzen Aufnahmequests für den Ring des Wassers erledigen, sprich alles über die Vermissten herausfinden
23.04.2004, 14:41 #336
HCl
Beiträge: 349
Bei Vatras Spenden -
1. Bringt soweit ich weiss nichts.

2. Nicht wirklich, da es nur 24 Kronstöckel gibt.
23.04.2004, 14:44 #337
HCl
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Tiefe Stimmlage? -
Ja is ein Konsolenbefehl. Den Marvin musste vorher aber trotzdem anmachen
23.04.2004, 21:35 #338
HCl
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Bogen und Armbrust -
wenn du dich in irgendein Viech verwandelt hattest und dich zurückverwandelst, hat dein Held sowohl Armbrust als auch Bogen auf dem Rücken geschnallt
24.04.2004, 19:27 #339
HCl
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dj oder paladin? -
Wenn du haupsächlich/ausschließlich Bogen machst, kannste str auch meiner Meinung nach vollkommen vernachlässigen
26.04.2004, 21:17 #340
HCl
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Zauberbug und warum kein Fix?! -
Kann schon manchmal unschön sein, aber woür hat jeder Magier ein Taschenmesser oder nen Spazierstock dabei?
29.04.2004, 21:08 #341
HCl
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Magier oder Hexenmeister - Magier oder Hexenmeister
Hi!
Hab mir neulich die Gold Edition von NWN zugelegt. Ich mag gern was magisches. Was ist denn eher zu empfehlen, Hexenmeister oder Magier? Ich würd gern ziemlich große Monster beschwören.

Allgemeine Starttipps wären auch nicht schlecht.

Schon im vorraus danke für die Hilfe
07.05.2004, 21:01 #342
HCl
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Wachsender Schwierigkeitsgrad? - Wachsender Schwierigkeitsgrad?
Um den Schwierigkeitsgrad von Hexenmeistern am Anfang zu reduzieren, hab ich den Prolog immer wieder gespielt, bis mein Char lvl 8 hatte. Bin jetzt ins 1. Kapitel gegangen und ich tu mir nicht wesentlich leichter als mit lvl 1. Hat Neverwinter Nights irgendwie nen Stufenabhängigen Schwierigkeitsgrad, oder phantasier ich vor mich hin und bin einfach zu schlecht darin, nen Hexenmeister zu spielen
08.05.2004, 11:16 #343
HCl
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Wachsender Schwierigkeitsgrad? -
Na dann Prost!
Hier mein Char:

Str: 8
Dex: 14
Cons: 14
Int: 10
Wis: 8
Car: 20

Skills: Immer alles auf Konzentration und Zauberkunde

Feats:
Im Kampf Zaubern
Mächtige durchschlagende Zauber
Rasche Meisterschaft
Umgang mit einfachen Waffen
Vertrauten beschwören (Panter)
Zauber ausdehnen
Zauber maximieren

Zauber:
Tricks: alle
I: magisches Geschoss, Brennende Hände, magier Rüstung, Monster 1

II: Melfs Säurepfeil, Geisterhaftes Antlitz, Elementen widerstehen, katzenhafte Anmut

III: Feuerball, Hast,Feuerpfeil

IV: Eissturm, Steinhaut

Ausrüstung: Diese Feuerschutzrobe und RK steigernde Ringe + Ammus sowie ne schwere Armbrust +2


Also Probleme hab ich doch gar nicht. Ich bin noch nie gestorben. Hab doch lediglich gesagt, dass mir aufgefallen ist, dass die Gegner stärker geworden sind.
Spiel auf normal und hab auch schon wie blöd BG2 gespielt, bin daher mit dem Regelwerk vertraut.

Tipps zur Charentwicklung und andere Tipps nehm ich trotzdem gerne an. Sowie auch zur Spielweise des Hexenmeisters (In BG2 hat ich immer ne Party)
08.05.2004, 11:49 #344
HCl
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Wachsender Schwierigkeitsgrad? -
quote:
Zitat von Alamar


Kleine Anmerkung:
BG 2 benutzte das AD&D Regelwerk (2. Edition), NWN benutzt dagegen das D&D Regelwerk (3. Edition)...
Da gibts grundlegende Unterschiede, also Obacht ;)


Jajajajajajaja ;)
09.05.2004, 13:25 #345
HCl
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Wachsender Schwierigkeitsgrad? -
Fallensuchen brauch ich nicht, ich steh auf Glücksspiel:D
Probleme hat ich vor meiner Trainingseinheit (klingt besser als Cheat), jetzt natürlich nicht mehr. Warum du das als Cheaten betrachtest weiss ich nicht. Ich werde den Char auf jeden Fall weiter benutzen, da sich ja die Anzahl der gegner anpasst. Ausserdem setckt viel Arbeit drin.

Die eigentliche Frage war ja auch nur, ob sich die gegneranzahl anpasst. Von daher: Danke für eure Tipps und Antworten :)
09.05.2004, 14:39 #346
HCl
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Wachsender Schwierigkeitsgrad? -
Wie gesagt, mit NWN hab ich noch keine Erfahrung. Ich spiel das bestimmt auch nochmal ohne den Tutorialtrick durch.
EDIT: Mir machts am meisten Spass den Char wachsen und gedeihen zu sehen und wenn er dann richtig stark ist, hab ich erst richtig Spass, auch wenn kein Kampf mehr eine Herausforderung mehr ist. Von einem Rollenspiel erwart ich irgendwie auch, dass ich am Schluss problemlos alles platt machen kann
09.05.2004, 21:13 #347
HCl
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Wachsender Schwierigkeitsgrad? -
Nene, im Internet spiel ich das natürlich nicht.
Als Hexenmeister ohne den Trick, isses mir aber ein Stück zu heftig am Anfang. Wer sich da durchbeissen will, solls eben tun, ich seh keinen Grund dafür (NWN ist das erste Spiel dieser Art, was mir Probleme macht. Sowohl BG2 als auch Kotor schaff ich ohne irgendwelche Schummelein auch auf höheren Schwierigkeitsgraden)
10.05.2004, 14:30 #348
HCl
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Wachsender Schwierigkeitsgrad? -
Ja dann gib mir doch bitte die Tipps, hab doch geschrieben, dass ich alle Tipps dankbar annehme.

Wenn du nicht verstehst was ich schreibe, versuch ichs nochmal zu erklären:
1. Hexenmeister mit lvl.3 im Kapitel 1 ist mir persönlich nach meiner jetzigen Spielmethode zu schwer. (Zauberanzahl im Verhältnis zur Gegneranzahl mir zu klein. Natürlich könnt ich alles von meinem Vertrauten bzw. Kollegen zusammenschlagen lassen, dass ist mir aber zu blöd, kann ich direkt nen Kämpfer machen)

2. Nach meiner Trainigseinheit auf lvl8, könnte ich jetzt auch alleine im Kap 1 was reissen. Jetzt kan ich halbwegs zaubern und muss nicht alles von Begleitern erledigen lassen.

Es macht für mich keinen Sinn/Spass nen Hexer bis ins 2. Kapitel oder noch weiter zu spielen, ohne richtig zu zaubern zu können.

Mit allen anderen Charakteren wie Mönch, Kämpfer, etc. mach ich dass nicht, weil der von Anfang an das kann, was er soll.
11.05.2004, 16:06 #349
HCl
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Modul: Der Schwur zu Torm - Kapitel 1 -
Nehm ich gerne in Anspruch:D
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