World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von ~killerwurst~
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26.12.2002, 20:16 #101
~killerwurst~
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Kurz vorm Finale: Wie geht die Tür auf? -
1. Probier mal mit verschiedenen Abständen von der Tür diese zu öffnen!
2. Wenn garnix hilft entweder davorstellen dich in irgendwas verwandeln ( z.B. Feldräuber ) dann ganz dicht ran und zurückverwandeln! Mit n bisschen Glück biste dann hinter dem Tor!
3. Wenn auch das nicht geht evtl. mit Marvin Mode durch...
26.12.2002, 20:19 #102
~killerwurst~
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Allgemeine Fragen! -
zu 1. : Du musst im Minental nicht so viel kämpfen aber lvl 4 ist doch etwas niedrig, levle zum Beispiel bei Onars Hof bzw. auf dem Weg dorthin!
zu 2. : Jup das Sumpfkraut ist im Warenhaus am Hafen, wo der Typ sagt man soll verschwinden ! Damit man an das Kraut kommt muss man ihn aber umhauen und der Typ ist recht hart !
26.12.2002, 20:22 #103
~killerwurst~
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2 Fragen (bzgl. Xardas und Bennet) -
1. Du musst in deiner Gilde aufsteigen! z.B. vom Söldner zum Drachenjäger damit Xardas den Sonnenkreis aufsucht! Die Vorraussetzung dafür müsstest du eigentlich bereits erfüllt haben rede einfach mal mit deinem " Gilden-Chef " :)


2. Du kannst dem Typen auch damit drohen dass du den Söldnern sagst wo er wohnt ( geht zumindest als Söldner ) oder ihn umhauen... wenn ich mich recht erinnere stört das keinen!
26.12.2002, 20:25 #104
~killerwurst~
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Grösster Bug?!?!?!!? Hilfe gebraucht!! -
Tststs also jetzt wirds unrealistisch... ^^
26.12.2002, 20:33 #105
~killerwurst~
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Gibt es zwei Ringe der Unbesiegbarkeit? -
Jo von dem Händler kriegt man nen " kleinen " der hat 5 auf alles! kP ob es noch einen weitern " großen " ;) gibt! Man braucht die Kralle vom Rudelführer der in der Nähe der beiden südlichen Mienen ist!

Um in die Diebesgilde zu kommen musst du 3 Dinge erledigen:
-Rengaru nicht verpfeifen
-Den Auftrag für Nagur in der Kneipe am Hafen erledigen
-In der Banditenhöhle bei Akils Hof den "komischen Fisch " nehmen und benutzen... den Rest kriegste selber raus ;)

Der Eingang ist nun wenn man vorm Warenhaus stehend in Richtung Kran blickt und da dann ist Wasser springt! Dann gleich rechts !
28.12.2002, 22:48 #106
~killerwurst~
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Rod`s Schwert -
Mann muss im Rahmen der Wette das Schwert anlegen und nicht nachdem man mit ihm gekämpft hat und es dabei / dannach anlegt würde ich ma sagen ;U
08.01.2003, 17:15 #107
~killerwurst~
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Feros Schwert -
Das Angar weg ist ist normal...
Das Amulett ist in einem Hügelgrab relativ im Süden wenn ich mich recht erinnere... da steht auch Angar davor !
08.01.2003, 17:22 #108
~killerwurst~
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Einhandwaffe 105% (Spoiler?) -
Jo im Handbuch steht z.B. Einhand "erhöht die Chance auf einen kritischen mit nem Einhänder"... aber es steht nicht drin dass du den jeweiligen Prozentwert auch als Chance hast, d.h. du musst mit 100% auf Einhänder nicht immer kritisch treffen!
So denke ich mir das, könnte natürlich aber auch anders seiN! :)
08.01.2003, 17:26 #109
~killerwurst~
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Fragen zu Kap.3!!! -
Die erzklinge kann man nachher nochmal weihen... dann isses die für den Pala beste, verfügbare Waffe !
Pyrokar hat doch gesagt er will einen Beweis dafür das er Xardas trauen kann, falls du schon mit dem (Xardas) darüber geredet hast schau in dein Questlog :D, falls nicht musst du wohl zum Sonnenkreis und ihn darauf ansprechen ...
08.01.2003, 17:27 #110
~killerwurst~
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Pyrokar?? -
Die Dämonen in Xardas Turm musst du er nur killen wenn du den Typen im Kloster als Kapitän haben willst....
08.01.2003, 17:29 #111
~killerwurst~
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Einhandwaffe 105% (Spoiler?) -
Pff ich finds gut :D
08.01.2003, 17:33 #112
~killerwurst~
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Fragen zu Kap.3!!! -
Der Hof wenn du vom Großbauern aus auf dem Weg richtung Taverne gehst und dann bei der großen Kreuzung rechts abbiegst!

Jo das Geld kriegste schon noch... ;)
11.01.2003, 11:43 #113
~killerwurst~
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Nen Bug ? -
Issn bug... spiel so weiter :D
11.01.2003, 11:51 #114
~killerwurst~
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Patch 1.29 Frage -
Manche Leute hatten Probleme mit dem Patch, ist aber eher die Ausnahme! Angenehm sind die teilweise wesentlich kürzeren Ladezeiten als bei 1.28...
11.01.2003, 12:02 #115
~killerwurst~
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Drachenrüstungen -
@Seebaer:
Im Charkterbogen steht eh nur " Tiere ausnehmen " gelernt ...
Die einzelnen Talente ( Blutliegenfstachel...usw. ) stehen afaik im Questlog unter Besonderes oder so.

Es gab bereits einige Fälle wo Fähigkeiten einfach verschwunden sind also musst dus evtl. nochmal lernen.

@chickmaster2000: Ne das Quest mit den eiern ist eigentlich unabhängig davon.., die Rüstung baut er wenn man

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


Die Anleitung für sie in den Katakomben unterm Kloster findet

13.01.2003, 16:54 #116
~killerwurst~
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Experiment -
hmmm damit ist Ignaz selber gemeint ! Funktioniert aber irgendwie nicht immer.. probier mal einfach vor seiner Nase was aus seinem Haus zu klauen , dann geht er dich an ! Dannach sollte er normal sagen " Verschwinde , du dreckiger Dieb " oder sowas und wenn du dann die Vergessen Spruchrolle anwendest kannst du das Quest beenden
13.01.2003, 16:57 #117
~killerwurst~
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Blutkelch-Quest vergeigt (evtl. Spoiler) -
Dafür dass das Quest nicht so ganz easy ist für nen Anfänger ( der man so früh evtl. noch ist ) finde ich die Belohnung zu niedrig.
Ist das normal das Andrè die umhauen lässt? Also für die Aufnahme zur Miliz ohne Bürger zu sein muss man sie selber killen....
13.01.2003, 16:59 #118
~killerwurst~
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Blutkelch-Quest vergeigt (evtl. Spoiler) -
Kann es sein dass er will dass man sie selbst tötet wenn man schon bei der Miliz ist ?
13.01.2003, 17:04 #119
~killerwurst~
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mario kap. 6 -
Höh? Ich fand den Typen mit meinem Paladin ( ohne runen !!! ) fast schon enttäuschend einfach... hätte gleich nen Schaft statt ihm kommen können ! ^^
13.01.2003, 19:52 #120
~killerwurst~
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Mit welchem lvl sollte man ca das 3. Kapitel verlassen? -
was habt ihr alle für Probleme :D mein Pala war vor dem Endgegner 24 oder so... ;)
13.01.2003, 19:56 #121
~killerwurst~
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Orkschlächter und ein paar Fragen? -
Stärke und Einhand hab ich immer ziemlich abwechselnd gesteiger .. das haut hin aber findest schon selber raus wies am besten ist!
ist der Orkenschlächter nicht in der gleichen Truhe wie der Ring? Dann wäre es ziemlich witzlos das so früh zu probieren...
14.01.2003, 13:31 #122
~killerwurst~
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Kritischer Treffer bei Dex Waffen ? -
Auch bei Bögen/Armbrüsten wird der Str-addiert?!? Naja dafür haben ja die meisten Gegner weniger Schutz gegen Bögen wenn ich mich nicht irre
14.01.2003, 19:43 #123
~killerwurst~
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Wieso kann man Gothic 2 nicht mit mehreren Spielen -
Die meisten MMORPGS ( kurz: online Rollenspiele ) sind leider etwas komplizierter und haben monatl. Gebühren, ich kann dir aber ein paar empfehlen die gut sein sollen / sind:
DAoC ( Dark Age of Camelot )
Asherons Call 2 ! ( kostet afaik noch nichts weil Beta )
Diablo2 ( für die Leute die keinen Wert auf Spieltiefe legen :D )
Ultima Online ( sehr kompliziert am Anfang )
hmm gibt nochn paar mehr .. das sind die die mir spontan einfallen !
14.01.2003, 19:45 #124
~killerwurst~
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Pala-Rune -
Nicht ganz.... Orks macht sie imho z.B. auch Schaden
20.10.2003, 14:51 #125
~killerwurst~
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Waffenhändlerschreiben !? - Waffenhändlerschreiben !?
Hio, kehre ich auch noch ma an diesen düsteren Ort hier zurück *g* - najo whatever ! Auf jeden Fall wollte ich wissen wo man irgendein Schreiben von oder an den Waffenhändler findet, für eben diesen Quest.
Hab das irgendwo gelesen und jetzt schon ne Weile gesucht , aber nix gefunden. Soll das Schreiben bei den Räubern in dem Tal sein, wo auch eines der Verstecke des Piraten waren?


danke schonma,

bye
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