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12.12.2001, 09:43 #826
meditate
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Regeldiskussion #3 -
das ist es ja eben, ich bin für die naturmagie. aber ich würde sie nicht so in regeln zwängen. wenn erst mal ne regel da ist, dann kann man sie eigentlich auch nicht mehr brechen, weniger regeln - mehr möglichkeiten.

die frühen ideen von krigga zeigen doch, dass es so auch ganz wunderbar ging. er war ein außenseiter und wenn du gildenloser werden willst, solltest du auch ein außenseiter mit ganz besonderen fähigkeiten sein, die du alle für dich entwickeln solltest. gildenlose sollten meines erachtens etwas sein, was andere nicht können. deshalb ja auch meine idee mit der sprache. sie sollten über fähigkeiten verfügen, die sie für sich selbst entwickelt haben. und da sollte das spiel vieles offen halten und nicht alles in schubladen packen.

der vorschlag ist ja raus und ich kann damit leben, aber ich hätte die gildenlosen nicht so durchentwickelt. das was ich geschrieben habe, habe ich eigentlich im interesse der gildenlosen geschrieben.

was ist eigentlich, wenn meditate eines tages beschließen würde, sich von der wassergilde loszusagen und sich mehr der natur zu widmen. eine starke affinität dazu ist ja da. dann ginge das nicht, weil das korsett zu eng geworden ist?

meditate hat eine spezielle gabe, sie kann die gefühle oder was auch immer der pflanzen lesen. das hat ihr ein buch aus dem kastell beigebracht, dass man nicht lesen kann, dass einem selbst etwas vermittelt. diese fähigkeiten sind aber dann druidenkenntnisse, die ihr eigentlich nicht zugänglich sind.

ich habe aber auch eine ideee wohin sich mein char entwickelt
12.12.2001, 10:05 #827
meditate
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Willkommen im Neuen Lager #12 -
"danke der nachfrage. nachdem ich wieder mal unfreiwillig gebadet hatte, bin ich eingeschlafen wie ein stein, zumal dieses trainieren der zauber ganz schön anstrengend ist. und du hast auch alles heil überstanden?"

meditate gab warman etwas von ihrem heißen tee ab.

"ich hab heute viel zu tun, ich will eine größere menge 10-schritt-gift herstellen und heute abend ins AL um dort einiges zu besprechen. mal sehn, ob mir meine schutzschrift den entsprechenden zugang ermöglicht. ich will zu adonis."
12.12.2001, 12:09 #828
meditate
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Willkommen im Neuen Lager #12 -
"das gift ist ein kampfgift. es wirkt ganz plötzlich lähmend.

wenn du eine waffe damit präparierst, kann der gegner noch genau 10 schritte machen, dann kann er sich nicht mehr bewegen. wenn du genau mitzählst, dann weißt du, wie lange du noch parieren musst. zuschauer können sogar mitzählen. bei 10 steht fest, wer gewonnen hat. da kann man nichts machen. in einem zweikampf kann jeder das ergebnis mit ansehn, zuschauer können sogar mitzählen. ich glaube, für zweikämpfe wie am sonntag ist das gift ideal geeignet um die sache nicht ausarten zu lassen.

zu adonis will ich, weil er lehrmeister in alchemie ist. ich möchte mit ihm reden."
12.12.2001, 12:42 #829
meditate
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Willkommen im Neuen Lager #12 -
"wirklich, oh mist, das hab ich übersehen. dann werd ich mich natürlich dran halten. also bekommt fisc auch nix. war ja auch nur so ne idee."
12.12.2001, 13:48 #830
meditate
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Willkommen im Neuen Lager #12 -
ich denke, das schaffe ich auch allein, bleib du nur weg vom alten lager. ich könnte es nicht ertragen, dich schon wieder zusammenflicken zu müssen. lass lieber ein bisschen gras über die sache mit gnat wachsen. hauptsache du stellst nicht gleich wieder was an wenn ich weg bin. zur not habe ich ja noch deinen stein ... oh verdammt ... wo ist ... der stein ist weg! oh scheiße!"

meditate entwischte dieser völlig unangemessene fluch, aber er ließ sich auch nicht in den mund zurück stopfen. den stein hatte wohl noch manmouse. sie hatte einfach vergessen, ihn wieder an sich zu nehmen. sie musste so schnell wie möglich in die taverne, das kleinod zurück fordern.
12.12.2001, 14:46 #831
meditate
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Willkommen im Neuen Lager #12 -
meditate stand auf

"dann lass uns losgehn. ich geh nur noch schnell in meine hütte und hole ein paar heilmittel. gewiss werde ich im AL ein paar heiltränke los. ich denke, die jungs dort können die gebrauchen.

schade, dass ich noch keinen getroffen habe, der mir hilft, meine hütte zu erweitern. mal sehn, ob ich morgen ein paar helfer finde."

meditate ging kurz in die hütte, steckte die wichtigsten sachen ein und ging dann mit warman aus dem lager in richtung taverne
12.12.2001, 15:00 #832
meditate
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Zwischen den Lagern #4 -
meditate musste lachen, also langweilig war ihr eigentlich hier noch nie gewesen.

"soll ich dir etwas vorsingen? das läuft sich besser. ich hoffe, du kannst meine stimme ertragen

die straße gleitet fort und fort
weg von der tür wo sie begann
weit über land von ort zu ort
ich folge ihr, so gut ich kann
ihr lauf ich müden fußes nach
bis sie sich groß und breit verflicht
mit weg und wagnis tausendfach
und wohin denn? ich weiß es nicht.

das ist ein lied aus alten tagen. davon kenne ich noch viele. wenn wir wieder einmal unterwegs sind und du magst, sing ich dir noch andere lieder vor.
12.12.2001, 16:51 #833
meditate
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Zwischen den Lagern #4 -
"ja, kalt wirds wirklich langsam. da ist schon die taverne, dann werd ich mal allein weiter gehn und mich ein bisschen beeilen, damit ich im AL ankomme, bevor es dunkel wird. machs gut, ich komm vorbei, wenn ich zurück komme. und wenn du magst, dann sing ich auch mal wieder für uns - bei gelegenheit."
12.12.2001, 17:55 #834
meditate
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Das Alte Lager #14 -
meditate kommt durchs tor und betritt das Alte Lager. die torwachen gucken ziemlich misstrauisch, lauter weiber, die neuerdings hier rumlaufen und das lager auch wieder heil verlassen. irgendwie scheinen die erzbarone auch nicht mehr das zu sein, was sie früher mal waren.

meditate sucht sich den weg zum marktplatz. sie war ja erst ein mal hier und findet den weg nicht sofort. überall sieht sie nur fremde, dabei dachte sie, dass sie doch nun schon einige aus dem alten lager kennt.

dann steht sie endlich auf dem marktplatz. wie nun weiter, an wen sollte sie sich wenden, um ihre heiltränke zu verkaufen. sie sieht sich etwas hilflos um.
12.12.2001, 18:03 #835
meditate
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Das Alte Lager #14 -
meditate sieht dexter an "dich kenne ich noch gar nicht.

aber nek habe ich ja schon zugehört bei seinen wundervollen liedern auf dem amazonenfest. aber in ein fremdes haus, hier in diesem lager?
also ich weiß ja nicht, ob das so eine gute idee ist."
12.12.2001, 18:36 #836
meditate
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Das Alte Lager #14 -
meditat freute sich sichtlich ihren freund gnat zu sehen.

"schön, dass ich dich hier sehe. also ein bisschen unheimlich ist das hier schon. ich kenne die leute nicht, die sehn mich alle komisch an und ich weiß nicht recht, wo ich anfangen soll. ich dachte mir, ich bring ein paar heiltränke, am wochenende brauchts hier sicher größere mengen. und ich bracuh dringedn wieder geld. in meinem lager könnte ich jetzt ne menge verdienen, alle wollen gift, aber ich werd wohl nix rausrücken. das wär glaub ich unfair."
12.12.2001, 21:05 #837
meditate
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Zwischen den Lagern #4 -
meditate kam etwas misslaunig wieder zurück aus dem alten lager. nichts ihrer vorhaben konnte sie verwirklichen. zwar hatte gnat sie gebeten, zu bleiben, aber da würde sie doch lieber versuchen, in der taverne zu schlafen. sie würde ienfach noch einmal morgen hingehen. sie schoß im vorübergehen auf felsen ihren neuen eiszauber und freute sich, wenn sie hinterher mit einem stock draufschlug und das eis die felsen zerplatzen ließ.

ihr kam wieder eins der alten lieder in den sinn und sie sang leise vor sich hin

oh wandrer unterm schattenjoch
verzweifle nicht wenn auch der wald
noch finster steht, er endet doch
und auch die sonne siehst du bald
im aufgang und im untergang
anbruch und tages abgesang
denn alle wälder lichten sich
12.12.2001, 21:23 #838
meditate
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[GM] Taverne "Zum Schattenläufer" #3 -
meditate öffnete die tür. die kalte nachtluft hatte ihr gesicht gerötet und sie frohr jämmerlich.

"sador, ich brauch unbedingt was heißes und was starkes zum aufwärmen und einen warmen platz um mich auszuruhn und ein zimmer für die nacht."
12.12.2001, 21:35 #839
meditate
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Regeldiskussion #3 -
ich glaub mir wird schlecht

um missverständnisse zu vermeiden: das gilt nur für das viele blut.
ein glück, dass ich keine amazone bin
12.12.2001, 21:49 #840
meditate
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[GM] Taverne "Zum Schattenläufer" #3 -
meditate sah erfreut auf

"das ist schön, dass du noch hier bist. ich hab ihn gut gebrauchen können. es wird wirklich sehr kalt. hier hast du ihn wieder. wenn du ihn brauchst? ich denke, ich bekomme heute nacht hier ein bett. da brauch ich ihn sicher weniger. du hältst wache? willst du trotzdem mit mir zu abend essen?"

sador, ich will einen becher amazonengebräu. etwas süßeres wär mir zwar lieber, aber das hast du ja wohl nicht."

aus den augenwinkeln hatte sie gesehn, dass lümmel zusammengeklappt war. zuerst hatte sie gedacht, dass das der alkohol war, aber jetzt sah sie, dass er wohl doch eine wunde hatte.

sie sprang auf und stürzte zu lümmel hin. "was ist denn das? das ist doch nur eine kleine wunde? was hat er denn jetzt schon wieder angestellt."

meditate schälte ihn aus der rüstung und besah sich den schaden. die wunde hatte einen merkwürdig gefärbten rand. das war mit sicherheit gift. da sie sich sehr gut mit giften auskannte, griff sie sich sofort das richtige gegengift und versuchte, es lümmel einzuflößen. schluck für schluck löste sich das gift in lümmels körper auf und gab seine gesundheit wieder frei. wo hatte er sich das nun wieder geholt. dieses gift kannte meditate nur aus der welt außerhalb der barriere. woher hatte lümmel also diese wunden?

sie säuberte die einschusswunde und mit hilfe der anderen legte sie lümmel auf eine bank. eine decke für seinen kopf fand sich auch und da die gaststube heute nicht so voll war, könnte er bis zum morgen in ruhe ausschlafen.

dann ging meditate wieder an den tisch zu warman und den anderen
12.12.2001, 22:20 #841
meditate
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[GM] Taverne "Zum Schattenläufer" #3 -
meditate verabschiedete sich nach dem essen und ging nach oben. vorher sah sie noch einmal nach superlümmel. er schlief ruhig und fest und würde morgen sicher kaum noch etwas vom gift merken. sie stieg die treppe hoch und verschwand in ihrem zimmer.

schade, dass sie manmouse nicht zu gesicht bekommen hatte. sie wollte ihn doch gern nach dem roten stein fragen, aber wecken mochte sie ihn auch nicht.
13.12.2001, 06:03 #842
meditate
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Regeldiskussion #3 -
um hier noch mal etwas deutlicher zu werden

diese blutsuppenmagie finde ich im zusammenhang mit amazonen nicht passend. vampire sind eine andere kategorie. ich hab aber nichts dagegen. (das zu: mir wird schlecht)

ansonsten finde ich die ideen alle nicht schlecht, allerdings würde ich mir wünschen, dass die zauber nicht bis zum ende durchgestylt werden mit schaden und so, das macht doch irgendwann keinen spaß mehr.

eine beispiel: der eispfeil ist an sich ein schwacher zauber. ich hab damit aber schon einem ork ein auge zerschossen oder ein schloss geöffnet. in diesem moment hat der eispfeil fähigkeiten gehabt, die für mich in dem moment passen waren. diese möglichkeiten möchte ich mir gern weiter offen halten.

ansonsten macht sich bei mir langsam ein gefühl von lustlosigkeit breit. wenn ich beim spielen jetzt auch noch auf schadenspunkte achten muss, dann könnte es sein, dass sich dieses gefühl verselbstständigt.

lasst der kreativität der leute doch bitte auch noch ein bisschen raum. im moment fühle ich mich wirklich sehr eingeengt.
13.12.2001, 14:37 #843
meditate
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Regeldiskussion #3 -
ich schließe mich bullitts meinung an. inzwischen habe ich bei dieser diskussion das gleiche blöde gefühl wie bei diesem krieg.

es ist ein grad der verbissenheit erreicht, mit dem ich nicht mehr einverstanden bin.

ich sehe nur, dass der spielspaß dabei auf der strecke bleibt, meiner jedenfalls.

dann macht mal, aber nicht mehr mit meditate.
13.12.2001, 20:00 #844
meditate
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[GM] Taverne "Zum Schattenläufer" #3 -
meditate kam aus ihrem zimmer, in dem sie geschlafen und dann lange gelesen hatte. sie ging die treppe hinunter und legte dem wirt das geschuldete geld auf den tresen. da warman ihr den umhang wieder weggenommen hatte, beeilte sie sich, schnell ins AL zu kommen. dabei dachte sie in erster linie an das kommende turnier, aber sie freute sich auch schon auf das warem schmiedefeuer
13.12.2001, 20:47 #845
meditate
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Das Alte Lager #14 -
meditate kommt nach einem schnellen lauf im Alten Lger an.

in der nähe des nordtores sieht sie ihren alten freund gnat an einem seiner lieblingsorte, im eiskalten wasser. meditate wird noch kälter als ihr ohnehin schon ist. zitternd stellt sie sich in sicherem abstand zum ufer hin und ruft gnat zu

"bist du denn wahnsinnig, komm wieder raus, ich muss unbedingt an dein feuer, ich bin genauso kalt wie die von mir produzierten eisblöcke"
13.12.2001, 21:15 #846
meditate
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Das Alte Lager #14 -
meditate fühlt sich wohl unter dem umhang. langsam wird ihr wärmer. wenn sie bloß schon am feuer säßen. es ist gottserbärmlich kalt.
trotzdem muss sie gnat erzählen weshalb sie gekommen ist.

"ich habe zwei sachen oder besser drei, die ich hier bei euch klären möchte. schön wäre, wenn du mir helfen könntest, dass es keinen ärger gibt.

das wichtigste ist, ich will ein lazarett für das turnier aufbauen, damit verwundete ordentlich versorgt werden können. ich denke, ihr werdet platz genug dafür haben.

dann will ich unbedingt mit adonis sprechen und außerdem will ich mal nach Gor na drak sehn, ob er sich von seinen verletzungen richtig erholt hat und außerdem will ich heiltränke verkaufen, damit die leichteren verletzungen schnell geheilt werden können."
13.12.2001, 23:21 #847
meditate
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Reform! Jeder Member des LeeClan hat es zu lesen,und zu posten -
tja was will ich? wenn ich das hier verrate, dann wird saturas mich nicht mehr weiter ausbilden und mich bei nächster gelegenheit für immer in den eiskeller schieben. ich will natürlich seinen job: ganz logisch. die robe steht mir mit sicherheit auch besser als ihm.

was will ich noch? ich will den höchsten alchemieskill. und wenn das aus rpg-taktischen gründen nicht möglich sein soll, dann schleiche ich mich nachts heimlich verkleidet ins kastell und überrede den schattendämonen, mich auszubilden. da ist mir jedes mittel recht.

für mich ist magie nicht das mit dem großen bums, ich will sie eigentlich etwa differenzierter verwenden, eben mehr weiblich. kämpfen will ich nicht lernen, ich bleibe bei meinem dolch, den ich mal von crowner bekommen habe.

die strecke gifte will ich noch ausbauen, aber ich werde damit nicht töten. sie sollen auch spezielle quest möglich machen.

also, als kämpfer kann man mich nicht missbrauchen, ich steh auch nicht für kriege oder so zur verfügung.

dafür werde ich mich weiter um mein väterchen manmouse kümmern und meinen schutzritter durch die barriere und die kommende erweiterung schleppen.

ich freu mich auf weitere abenteuer und hab auch ne menge ideen.
13.12.2001, 23:41 #848
meditate
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Das Alte Lager #15 -
meditate wurde am schmiedefeuer endlich wieder warm. eine wohlige müdigkeit stellte sich ein. nach kurzer zeit sank ihr kopf zur seite auf die schulter von gnat und meditate schlief ein
14.12.2001, 08:08 #849
meditate
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Regeldiskussion #3 -
nachdem sich die diskussion nun schon ne weile hinzieht habe ich meine meinung geändert. ich bin gegen magie für gildenlose. wer einen weg wählt, der ihn isoliert, der sollte sich damit abfinden, dass er eben die lagergebundene magie nicht beherrscht.

zu dem vorwurf, lagergebundene sitzen nur am feuer und saufen möchte ich verweisen auf

nek
mylanaa
gnat
meditate
saturas
blade
warman

entschuldigt, wenn ich wen vergessen habe. alles aktive poster, die eben nicht nur rumsitzen. für das was mit dem char passiert ist ja wohl jeder selbst verantwortlich. waldläufer oder gildenlose sind einsam. ich hoffe, ihr seid euch im klaren darüber. es ist doch wohl klar, dass man wirkliche beziehungen nur mit chars eingehen kann, die oft um einen rum sind. eigentlich tut ihr gildenlosen mir leid.

ich hatte übrigens mal den eindruck, dass die chars gildenlos wurden, die extrem wenig zeit zum posten hatten und deshalb zu keinem lager gegangen sind.
14.12.2001, 15:42 #850
meditate
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Das Alte Lager #15 -
meditate hatte sehr gut in der schmiede geschlafen. das feuer war warm und sie konnte sich vorstellen, dass das ein sehr schöner platz zum überwintern sein müsste. schade nur, dass es das falsche lager war, die falschen bosse und der falsche gott.
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