World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von LordChronos
Seite 2 von 3  1  2  3 
05.06.2002, 15:48 #26
LordChronos
Beiträge: 64
Raven berichterstatten? -
Was passiert eigentlich, wenn man die Nacht nicht auf dem Tempelvorplatz ist? Hab mich nie getraut es zu probieren.
05.06.2002, 15:56 #27
LordChronos
Beiträge: 64
[Gothic 2]Teaser Time -
Redet hier immer noch keiner über den Inhalt des Teasers? Was sieht man, wen sieht man? Charos, sag schon!
05.06.2002, 17:52 #28
LordChronos
Beiträge: 64
[Spoiler] Teaser (Inhalt) -
Hat man wieder was mit der wunderschönen Szene am Hafen (aus der PcGames) gezeigt? Und wie haben überhaupt die Freiluftszenen (die große Stärke von Gothic) ausgesehen?
05.06.2002, 18:02 #29
LordChronos
Beiträge: 64
Dunkle Magie? -
Ravaging Dragon, wenn du Mana steigerst geht doch erst richtig die Post ab! Und als Artefakte würde ich alle Feurschutzartefakte anziehen, dann haste keine Probs im Schläfertempel (mit DMB - Rüstung). Allerdings sind Mischcharaktere wie deiner ganz klar die stärksten im Spiel (aber auch die unfairsten: diese Möglichkeit will PB in GothicII eliminieren). Macht aber als reiner DMB am meisten Fun!
05.06.2002, 18:07 #30
LordChronos
Beiträge: 64
Raven berichterstatten? -
Der "Offizielle Gothic - Experimenteur (C)" sollte erstmal die Fertigstellung von "Die Bedrohung Part II" vorantreiben, muss ja die Wartezeit für GothicII überbrücken.
05.06.2002, 18:15 #31
LordChronos
Beiträge: 64
5 Schwerter !!!!!!!!![b]Spoiler[/b]!!!!!!!! -
Die Schwerter sind:
Lichtbringer von Varrag-Kasorg
Weltenspalter von Varrag-Hashor
Zeitenklinge von Varrag-Unhilgt
Dämonenstreich von Varrag-Ruushk
Bannklinge von Grash-Varrag-Arushat
05.06.2002, 18:23 #32
LordChronos
Beiträge: 64
Mist gebaut mit Mordrag :( -
Solche Dinge passieren allerdings oft. Man muss immer alle Dialogpunkte abhaken, sonst sind sie manchmal danach nicht mehr verfügbar, und manche Quests nicht mehr lösbar. Wenn du z.B. Y'Berion vor der Fokussuche vergisst zu sagen "Ich hole den Fokus", ist das Quest "Fokus für die Gurus" nicht mehr lösbar (ist einem Kollegen von mir passiert). Und mein Tipp: Geh ins neue Lager!
30.06.2002, 16:31 #33
LordChronos
Beiträge: 64
Xardas also DOCH böse ??? -
Xardas böse zu machen würde doch in einem Gegensatz zu Teil 1 stehen. Da war er doch mehr oder minder eindeutig gut! (Zitat Saturas: "Er war im Gegensatz zu Gomez kein Schlechter.")
30.06.2002, 20:28 #34
LordChronos
Beiträge: 64
Magie benachteiligt? -
IMHO ist der Schwierigkeitsgrad in Gothic nicht ausbalanciert genug, und das gilt eigentlich für alle Charakterklassen. Und beim Coolness-Faktor ist der Magier (bei jedem Spiel) doch wohl ungeschlagen.
30.06.2002, 20:35 #35
LordChronos
Beiträge: 64
Ich Hab Es Geschafft ! -
@ Malek
Mich persönlich würde eigentlich sehr interessieren, was dir gut/schlecht an Morrowind gefallen hat. Es scheint Gothic recht nahe zu kommen, und ich habe keine Lust Gothic 12x durchzspielen, um mir die Zeit zu vertreiben.
05.09.2002, 16:59 #36
LordChronos
Beiträge: 64
gothic versus Morrowind -
@ Chris / Keex

Ich wollte nur kurz fragen, welches System ihr habt, um in Morrowind die Grafik auch genießen zu können, v.a. die Sichtweite; und mit welcher Auflösung und Detailgrad ihr Morrowind flüssig spielen könnt.
06.09.2002, 16:17 #37
LordChronos
Beiträge: 64
games für zwischen durch -
Icy Tower.
13.09.2002, 16:40 #38
LordChronos
Beiträge: 64
games für zwischen durch -
Jetzt habe ich es glatt versäumt anzugeben.
Mein Highscore bei IcyTower ist 13311 bei Floor 238.
14.09.2002, 21:58 #39
LordChronos
Beiträge: 64
Wie läuft Gothic in welcher Auflösung bei euch? -
Zum Thema Festplatte noch was ganz Dämliches: DMA aktivieren.
Und Windows 95/98 läuft mit 512 RAM langsamer als mit weniger (gibt's aber Patch).
Mein Prozessor (Athlon TB 1333) hat eine Durchschnittstemperatur von 63°C (muss ich einfach loswerden).
Sonst können auch ein paar einfache Tuningtipps helfen, die von jedermann durchführbar sind (Temporäre Dateien löschen, Papierkorb leeren, Scandisk, defrag, Auslagerungsdateigröße festlegen, alle nicht nötigen Programme schließen).
Orkgasmus' PC scheint allerdings irgendwie "ausgebremst" zu werden.
18.09.2002, 18:47 #40
LordChronos
Beiträge: 64
[OT(ja ich schon wieder:D)]Probleme mit Spielen -
Ich denke Gothic ist für DirectX 7 ausgelegt, anders als z.B. Morrowind. Vielleicht ist das aber auch irrelevant.
30.12.2002, 13:19 #41
LordChronos
Beiträge: 64
Die Lümmelkritik (Meine fünf Cents) [Spoiler inklusive] -
Ich denke, das Problem bei der Story von Gothic 2 ist, dass die Entwickler Gothic jetzt als Trilogie angelegt haben, d.h. Gothic 2 muss den Weg für eine gute Story für Gothic 3 ebnen, und auch die Verbindung mit Gothic 1 herstellen. Das ist storytechnisch wirklich keine leichte Aufgabe. Dafür auch die Mythologie, um einen nötigen (epischen) Hintergrund zu schaffen.
Bei Tolkien ist der zweite Band ja auch der "konfuseste", eben weil er seiner Aufgabe als Bindeglied gerecht werden muss.
Bei Gothic 1 war die Story wirklich genial, mit vielen Kehrtwendungen, nie klischeehaft, etc.. Insgesamt wirkte sie einfach inspirierter.
In Gothic 3 ist in dieser Hinsicht wieder einiges möglich, auch wenn eine erneute Schwächung des Helden unausweichlich sein wird. Xardas, der offensichtlich sein eigenes Spiel treibt, nimmt den Helden nicht mehr so an der Hand. Die Entwickler haben durch diese Vorarbeit sich einfach Freiraum geschafft. So kann ich mir eigentlich die relativ schwache Story von Gothic 2 erklären.
30.12.2002, 20:35 #42
LordChronos
Beiträge: 64
unsterbliche in Gothic -
Unsterblich sind jene Charaktere, die für eine (Haupt)Quest (wie cor angar) oder für seelische Grausamkeiten (wie der Richter) notwendig sind. Gut möglich, dass Jarvis einmal irgendwie wichtig war, dann aber vergessen wurde, die Unsterblichkeit zu entfernen.
01.01.2003, 18:53 #43
LordChronos
Beiträge: 64
Die Lümmelkritik (Meine fünf Cents) [Spoiler inklusive] -
Noch ein kleiner Beitrag zum Balancing:
Hab gehört, G2 soll als Drachenjäger auf Fernkampf (Bogen) spezialisiert viel leichter sein.
DJ hat ja auch die stärksten Bögen und Armbrüste.
Vielleicht ist der DJ eigentlich als Fernkampf/Nahkapmf - Kombi gedacht.
Ein Freund war so jedenfalls locker imstande, im dritten Kapitel die Orkarmee zu vernichten, und der Endkampf war auch keine Affäre.
Kann das wer bestätigen?
06.01.2003, 20:22 #44
LordChronos
Beiträge: 64
Gothic 2 das Bug-Wunder -
quote:
servus, hab mir das ganze hier mal ne weile angeschaut und mich auch endlich mal angemeldet, aber zum Thema:

ich hab Gothic zwei mal durchgespielt, Gothic 2 einmal als paladin und jetzt noch als Feuermagier und ich muss sagen:
ich hatte nie irgendwwelche probleme.
es gab vielleicht mal den ein oder anderen clippingfehler, oder ein NPC is wo hängengebliebenb, aber es gibt wohl kaum ein spiel wo das nicht so ist.
also ich weiß nich was für rechner ihr habt, aber versucht euch mal bitte eins zu merken:
auf der packung stehen die systemanforderungen drauf, dann gibts da noch sogenannte "Spielemagazine", die sagen euch auch nochmal ob das game bei euch flutscht oder nich.
also überlegt es euch doch am besten vorher ob ihr die 40€ ausgegen wollt oder nicht.
und was soll das von wegen:" dann muss ich wieder 150€ für Ram ausgeben..."
willst du das game haben oder nicht?
die entwickler können sich nich nach jedem einzelnen gamer richten, entweder du rüstest auf, oder lässt das zocken in zukunft sein oder spielst weiterhin die alten games.

so, das wars von mir. bin nich immer so agressiv, aber das musste ich jetzt mal loswerden


Nene, so geht das nicht. Ich habe 512 RAM, und iwrklich keinen Aldi - PC. Und wenn ein Computer die Mindesantforderungen erfüllt (meiner liegt weit darüber), dann hat das Game zu laufen.
Mein PC ist auch nicht schlecht konfiguriert, das kann mir niemand reinreden.

Mann, bin ich denfensiv ;)

Was ich eigentlich sagen will:
Niemand kann leugnen, dass Gothic I handwerklich ein schlechtes Spiel war (von der Grafik mal abgesehen): Schlechte Speicherverwaltung, viele Bugs, um die Logos zu laden braucht's eine Minute, dann wieder eine Minute fürs Hauptmenü, dann noch eine Minute für den Spielstand. Ein Spielstand über 10MB groß. Die Bedienung, so mit Pfeiltasten (auch mit Mausrad:*Staun*: - was soll denn das werden? Ist das die Playstation?
War ja auch das erste Spiel von PB, lassen wir also Gnade vor Recht ergehen, wenn das Team zwar schön kreativ, aber nicht so erfahren ist (Ich will auch kein Programmierer sein - ist schwerer Beruf, wissen wir alle). Aber dann für Gothic 2 so eine Programmbasis nicht zu erneuern, das geht so nicht. Die Bugs waren ja unumgänglich, wenn die Welt noch größer wird, die Texturen noch detaillierter und die NPCs noch mehr und vielseitiger - bei so einer Programmbasis von Gothic I ist das Wahnsinn(haltet G1 in Ehren, ist nämlich besser als G2).
08.01.2003, 21:24 #45
LordChronos
Beiträge: 64
Die verlassene Mine -
Du musst den Lurker beim See bei Xardas' Turm töten und seine Kralle nehmen.
09.01.2003, 16:37 #46
LordChronos
Beiträge: 64
Gothic 2 das Bug-Wunder -
Wer redet denn von Performance-Problemen?
Ich spiele mit 160% Sichtweite und recht hohen Details flüssig. Nur halt eine knappe Viertelstunde=> ist mir zu wenig.
Mein System:
Athlon TB 1333
512 RAM
Geforce 2 GTS (ASUS V7700 Deluxe)
Soundblaster 128 PCI
09.01.2003, 16:44 #47
LordChronos
Beiträge: 64
Snapperkraut? -
Wozu bei Constantino anfangen?
Geh' zum Schmied oder zu Bosper (mein Tipp), das bringt's mehr. Musst keine wertvollen Kräuter abdrücken.
Wenn du dich für Alchemie interessierst suche Ignaz im Hafenviertel auf.
11.01.2003, 14:03 #48
LordChronos
Beiträge: 64
Welche Wertung würdet ihr Gothic 2 geben???? -
quote:

Ich versteh auch nicht, warum Gothic 1 immer so viel besser beurteilt wird. Das Spiel war doch noch viel weniger ausbalanciert und hatte was bspw. die Gilden angeht nicht so viel zu bieten (ab einem bestimmten Punkt gab es keine gildenspezifischen Quests mehr). Auch athmosphärisch hält Gothic 2 sicher mit, zumal bspw. Wälder etc. noch viel besser gelungen sind, als in Teil 1. Also für Gothic 1 spricht da nur der "Charme des ersten Teils", gegen den keine Fortsetzung ankommt, aber wirklich besser? Nein.

Die Frange ist ganz einfach zu beantworten:
- Die Atmosphäre in den Lagern war besser und sie waren sorgfältiger designt
- Dasselbe gilt für Wälder und die anderen Locations
- Die Story war viel besser
- Powergaming war noch wirklich Powergaming :D Na gut, ich muss dir recht geben, Balancing und Klassenwirrwarr sind objektiv gesehen nicht gut
Summa summarum:
Gothic runde 88%
Gothic 2 halt was weniger: 87%
14.05.2003, 19:05 #49
LordChronos
Beiträge: 64
Problem mit Videos - Problem mit Videos [technisches, durch und durch Gothic-Problem]
Bei den Videos in Gothic friert das Bild im Sekundentakt für den Bruchteil einer Sekunde ein. Dieses Problem konnte ich auch bei anderen Spielen feststellen, die den Bink Video Codec verwenden.
Kann mir jemand helfen?
14.05.2003, 20:04 #50
LordChronos
Beiträge: 64
Problem mit Videos -
Allgemeines Forum? Hilfe Forum? Plauderecke? anderes Gamesweb Forum? ka, hab es einfach mal hier rein gepostet
Seite 2 von 3  1  2  3