World of Gothic Archiv
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23.03.2004, 21:36 #76
Hellraiser
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Diccuric: Secret -
welche stelle?

Troll Nr. 1

(der mit den goblins da wo auch ein paar skelette liegen)

oder

Troll Nr. 2

(in der nähe des jäges auf em Berg)


also bei beiden stellen find ich nix!

bei nr. 1 ist nur ein riesiger berg und ich finde kein Weg hoch, hab auch versucht am abgrund runter zu gleiten, dort unten ist auch nix.

bei Nr 2 auch ein berg wo ich nicht rauf komme, sonnst nix...


was ist daaaaaaaa????


ps: in dem vorherigen beitrag ist das wort "tierisch" eine anspielung?
wenn ja kappier ich sie nicht...
23.03.2004, 21:53 #77
Hellraiser
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Diccuric: Secret -
yiep.

bin zur Zeit etwas schwehr von begriff... ich schau mal ob ich was passendes im inventar hab...
23.03.2004, 23:02 #78
Hellraiser
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Diccuric Problem -
alöso am besten mahst du folgendes.

einfach im dos modus eingeben "Format c:"....

aber jetzt im ernst, wie Neely schon gesagt hat, komplett ruter mit gothic (nicht nur deinstallieren sondern auch alle übrigen ordner weg machen).

wenn es dann noch nich klappt verbrenne alles! ! !
25.03.2004, 15:12 #79
Hellraiser
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Diccuric Problem -
an dieser stelle will ich dir einfach mal meinen beileid aussprechen.

da freut man sich auf ein neues abenteuer und dann sowas!

und Gothic 3 dauert noch was, schade.

ich hoffe mas es meldet sich hier eineer der ne lösung für dich hat.
27.03.2004, 16:17 #80
Hellraiser
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Frage zu Die berhohung! - Frage zu Die berhohung!
Hi,

ich hab ein Problem, Scatty lernt mir den einhandkampf nicht!

ich frage ihn ab er mir was lernen kann, er sagt nur gegen kohle und dann gibbet keine dialogoption mehr (nur Zurück)!


ist es Normal?
27.03.2004, 16:23 #81
Hellraiser
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Diccuric Fragen -
"Achtung wärend dieser aufgabe nicht bei Alwin berichten über diese
Prüfung und auf keinenfall zu Taliasan gehen.
Und beim Hinweis auf den Vater nicht sagen was Interessiert mich mein
Vater sonst könnt ihr vom neuen anfangen."

das stimmt nicht ganz, es ist nur auf diesen lösungweg bezogen.
andere möglichkeiten gibbet auch noch.
27.03.2004, 23:27 #82
Hellraiser
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Frage zu Die berhohung! -
ich hab noch kein einhand gelernt!
deswegen nervt es ja auch!

und isses normal das man das spiel im level 9 anfängt?
da engehen mir ja einige lernpunkte!

und der jenige der mir den auftrag mit der mine gegeben hat bringt mir nur stärke und geschick bei.
28.03.2004, 22:33 #83
Hellraiser
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Frage zu Die berhohung! -
also, bei allen kampfwerten steht 0%.
und es nervt das der Held nicht kämpfen kann.
nach jedem schlag braucht er einige Sekunden um einen zweiten schlag zu führen, so kann man keinen ork platt machen! und darum geht es eigentlich...
mit dem bogen kann ich auch keinen wirklichen schaden verursachen, er trifft auf kurzer Distanz nicht wirklich das ziel!

die LP´s sind nicht wirklich großzügig verteilt, scheint so als ist alles auf stärke gepackt worden.

mag sein das erlic nur stärke einem beibringt, hab nicht wirklich drauf geachtet.

und ob lehren heißt oder nicht tut nix zur Sache, lernen kann ich es trotzdem nicht!
28.03.2004, 23:04 #84
Hellraiser
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Wo ist der Dieb? -
ich kenne die quest zwar nicht weil ich über taliasan gegangen bin, aber ich schätze mal ich weiß wer es ist.
geh einfach zum see unten (der burg ausgang in der nähe vom bauernhof und da grade aus nach unten laufen) da findest du den kerl.


aber vorsicht ! ! ! auf den weg kommst du am see an eine hütte am ufer vorbei, da ist ein hund der Walla heisst und wie ein wolf aussieht. tu ihm bloß nix ! ! ! er muss amleben bleiben!
28.03.2004, 23:13 #85
Hellraiser
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Frage zu Die berhohung! -
ach ja, stimmt.

da steht gemeistert glaub ich, bin mir aber grad nicht so sicher.

aber wie kommt es dann das es so lange dauert bis ich schlage?
ich kenne ja gothic oder den mod diccuric und bbei beiden schlägt mann schneller wenn man was gemeistert hat.
hier ist es als ob er ungelernt ist!
03.04.2004, 17:08 #86
Hellraiser
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Bedrohung....Mine!!! -
also ich hab bemerkt das du lieber vorher alle aufgaben erledigen solltest bevor du in die mine gehst.

na ja der meteoturm ist verwirrend!
als erstes schrumfst du und kommst so rein. da erledigst du paar monster und gehst zurück zum gitter, da ist auch eine tür. die öffnst du mit dem schlüssel. dahinter ist ein raum mit einer tür und einer leiter dahinter. raufklettern, eine weitere tür öffnen und da findest du 3 türen.
erst die rechte öffnen, da landest du wieder unten. wieder rauf und dann die linke öffnen (ich bin mich nicht 100% sicher das es die line war, könnte auch mitte sein, einfach ausprobieren welche dich wieder nach draussen bring und welche dich höher im turm bringt um weiter zu kommen).

bedenke immer eins, du musst immer höher gehen!

so bin ich weiter gekommen...


eine frage hab ich aber auch, falls es jemand ließt.
wo finde ich das buch für die mission der Fremde in die bedrohung?
03.04.2004, 17:30 #87
Hellraiser
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[Okylmod]Mod in Arbeit -
also ich finde die idea garnicht mal so schlecht!
würde gerne zoken!

also quest idee... materialien aus der alten mine klauen (spitzhacken oder sowas) oder dort den ork sklaven entführen damit er in der freien mine arbeitet...

oder sumfkraut (oder einen besonderen schnaps) besorgen für die arbeiter in der mine (damit sie gelassener arbeiten und nicht meckern!)

die mine fördert ja erz für die wassermagier, also könnte man auch von denen quests bekommen (gegenstände besorgen oder nach "speziellem magischem erz" in der mine suchen)
03.04.2004, 22:54 #88
Hellraiser
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Diccuric: Secret -
und was nun?

was soll das ganze?
wo kann ich das goldene teil benutzen und was war mit moriaty los?
03.04.2004, 23:21 #89
Hellraiser
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Story-Lösung: "Die Bedrohung" -
also alle kritik punkte die mie eigefallen sind hat sLs-darK schon geschrieben, da will ich mich nicht wiederholen.
na ja, es was teilweise etwas langweilig da man wenig ansprechpartner hatte (was hat es eigentlich mit Alex im sumpflager mit sich???) und man weiss nicht so recht was das alles soll!

na ja und dazu:
"Unterwegs begegnet er Vluhl, der aber nach Paranors Flucht entkräftet zusammenbricht und stirbt."
irgenwie hab ich diesen teil verpasst im spiel ! ! !

ich fand aber einige sachen richtig geil!
wenn man schon anfängt und mud von hnten sieht bekommt man richtig lust weiter zu zocken!
die verrückten sorgen auch für abwechslung im spiel.
Das gewähr ist auch ne geile idee, muss ich schon sagen!
und der teil in der Phyramide hat mich überrascht.

Hasso war aber mein liebling im spiel!;)

die mission der fremde steht bei mir noch offen, konnte kein
einziges buch finden..

im grunde muss ich aber ein dickes lob loswerden, as war schon schön in dieser welt ein zu tauchen
05.04.2004, 20:41 #90
Hellraiser
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Der Fremde bei Die bedrohung - Der Fremde bei Die bedrohung
Ich finde einfach kein buch!
wo verstecken die sich??
bin schon über all geklettert wo ich nur konnte, bis auf die richtige stelle anscheinnent!

ps: hat jemand ne ahnung was alex da macht?
05.04.2004, 20:43 #91
Hellraiser
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Diccuric: Secret -
es stürzt ab wenn man sich zurückverwandelt in der nähe der harpien oben.
am besten lockt man die harpien runter, erledigt sie dort und klettert gemühtlich wieder nach oben.


ps: die idee ist einfach der HAMMER ! ! !
07.04.2004, 00:16 #92
Hellraiser
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Der Fremde bei Die bedrohung -
beim alten kastel?

da gibbet nicht nur ein altes kastel!

welches denn?
die ruhine ist es nicht, das mit den harpien hab ich auch durch!
08.04.2004, 15:54 #93
Hellraiser
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Der Fremde bei Die bedrohung -
echt? ich dachte da war ich schon!
komisch... na ja, thanks!
08.04.2004, 19:19 #94
Hellraiser
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Der Fremde bei Die bedrohung -
klar, ist genau wie die quest der fremde bei gothic.

das zweite (altes lager) und dritte (sumpf) hab ich auch, aber ich versteh die andeutung nicht beim letzten!
09.04.2004, 16:59 #95
Hellraiser
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Hilfe -
ich nehme mal an du stehst in der Gothic welt an der stelle wo das spiel auch anfängt...

na ja, du musst das spiel nicht über das normale icon starten sondern über den "gothic starter"
geh in das verzeichniss wo du gothic installiert hast und wähle das blau-silberne G. da drinnen wählst du ob du gothic normal oder diccuric spielen willst.

ps: viel spass bei diccuric, ein geiler mod, aber lade dir unbedingt den patch runter ! ! !
09.04.2004, 21:30 #96
Hellraiser
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Der Fremde bei Die bedrohung -
endet die quest mit dem wortwechsel mit dem fremden?
weil die quest danach immernoch als offen steht bei mir (hab chronomanin 6 auch genommen).
und kann man in der piraten höle nix ausrichten?
11.04.2004, 19:50 #97
Hellraiser
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Story-Lösung: "Die Bedrohung" -
man muss ja nicht die schreine an sich öffnen, bloß die truhen davor!

und zwar der reihe nach, eine nach der andere.
man besiegt den wächter und nimmt ihm den schlüßel ab, so einfach isses.
11.04.2004, 19:56 #98
Hellraiser
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Wie kann ich die schreine öffnen? -
zeichen? armulette?

ich denke er meinnt nicht die portale in diccuric sondern die schreine in "die bedrohung"

also du musst den wächter besiegen (jeder wächter wird mit einer waffe erledigt die in immer der nähe liegt). dann nimmste seinen schlüssel und öffnest dir truhe.
aber du must eine reihenfolge beachten (brobiers erst mal mit dem schrein der von diesen dämonen-harpien bewacht wird).
13.04.2004, 03:57 #99
Hellraiser
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Niemand da in Diccuric? -
schau dir mal den thread "Hilfe" von ali etwas weiter untern hier im forum.
wenn du dann nicht weiter kommst kannste ja nachfassen.
17.04.2004, 15:50 #100
Hellraiser
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Der Fremde -
die quest wird auch nicht bei alwin beendet sondern in enem gespräch mit dem fremden.

ich nehme mal an du hast ihn gefunden und mit ihm ausgiebig geplaudert.
eigentlich sollten da in der nähe ein paar wölfe sein die dich/euch angreiffen. mach da alle platt und rede mit dem fremden.

also so ist sie eigentlich zu lösen...
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