World of Gothic Archiv
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22.04.2002, 15:28 #1
Legolas1
Beiträge: 14
Mod will nicht starten ! - Mod will nicht starten !
Hi@all !

Ich hab ein riesiges Problem... aber ich bin mir sicher, dass hier ein paar nette, erfahrene Leute sind, die mir helfen können:

Ich habe die Oberwelt von Gothic im Spacer verändert und abgespeichert. Dann in ein .MOD file gepresst und alles in der .ini eingetragen, das er den richtigen .ZEN laden soll.
Das Problem ist, bei mir startet Gothic das ganz normale Spiel, mit dem normalen Anfang und Startposition, und nicht meine Gothic Oberwelt...

Es wäre echt klasse, wenn mir jemand helfen würde...
22.04.2002, 17:32 #2
Legolas1
Beiträge: 14
neue Frage ! - neue Frage !
So, ich hätte mal ne 2. Frage:

Wie schafft man es seine selbsterstellte TestMod.ZEN zu spielen ?
Ich sage dazu, dass ich die die .ini so präpariert habe, das es funktionieren müsste.

Hilfe wäre echt nett !
22.04.2002, 20:26 #3
Legolas1
Beiträge: 14
neue Frage ! - Ich probiers mal !
Danke für die Hilfestellungen !

Ich werd das alles einfach mal ausprobieren.

22.04.2002, 20:36 #4
Legolas1
Beiträge: 14
Mod will nicht starten ! - Funktioniert !
Ja !

:) Es funzt !

Danke für die hilfe !
24.04.2002, 14:58 #5
Legolas1
Beiträge: 14
Cutscenen abstellen ? - Cutscenen abstellen ?
Wie kann man den Nervigen Vorspann eigentlich abstellen ?

Ich hab auch schon in der GOTHIC.txt im System-ordner die Cutscenen ausgestellt, aber der Vorspann erscheint immer wieder aufs neue...

Hilfe !!!!!
24.04.2002, 17:02 #6
Legolas1
Beiträge: 14
Cutscenen abstellen ? - Wie ?
Ich hab die Intro.bik mit Ultraedit geöffnet und das kann man nicht so richtig lesen...
???
24.04.2002, 17:48 #7
Legolas1
Beiträge: 14
Noch eine totale Newbee Frage - Noch eine totale Newbee Frage
Wie kann ich meine .txt und .bak scripts in das von Gothic gewünschte
format .d bringen ?

Und wie kann man dann die .d in .dat files konvertieren ?
24.04.2002, 20:27 #8
Legolas1
Beiträge: 14
Noch eine totale Newbee Frage -
danke !
24.04.2002, 20:37 #9
Legolas1
Beiträge: 14
Umfrage: MAgier oder Kämpfer in neuem MOD. -
Als Gothic-Veteran kann ich nur sagen:

Kämpfer ! Starke Waffen, schöne, glänzende Rüstungen...
Ja... so lässt es sich in der Kolonie leben.

Aber mal einen Vorschlag:
Warum lässt du den Spieler die Gilde nicht selbst aussuchen ?
Oder ist die Story auf Kämpfer bzw. Magier abgestimmt...
25.04.2002, 12:52 #10
Legolas1
Beiträge: 14
Scripts *.d zu *.dat ? - Scripts *.d zu *.dat ?
Wie kann ich meine Scripts von *.d zu *.dat parsen ?

Wenn ich im Gothic-starter angebe "reparse all scripts" dann bekomme
ich eine Fehlermeldung beim starten von Gothic und er bricht den weiteren Ladeverlauf ab... warum ?

Kann mir jemand mal erklären wie das im detail funktioniert ?
das wäre echt nett...
25.04.2002, 13:37 #11
Legolas1
Beiträge: 14
Scripts *.d zu *.dat ? -
in der Fehlermeldung steht, dass er die GOTHIC.DAT nicht finden und deswegen nicht Parsen kann. Was soll ich nun tun ?
25.04.2002, 16:45 #12
Legolas1
Beiträge: 14
Scripts *.d zu *.dat ? -
Funktoniert trotzdem nicht... :(
25.04.2002, 17:04 #13
Legolas1
Beiträge: 14
Kennt jemand Programme mit den man Parsen kann ? - Kennt jemand Programme mit den man Parsen kann ?
Da das normale parsen bei mir mit einer Fehlermeldung "Gothic.dat nciht gefunden" nicht funktioniert, brächte ich ein Programm mit dem man das könnte. Weiß jemand wo es so ein Programm gibt ?

26.04.2002, 14:01 #14
Legolas1
Beiträge: 14
Wie bau ich en mod zusammen -
Ich glaube da könnte ich dir, trotzdessen, das ich ein totaler Newbee bin, helfen !

In der Gothic Version 1.08k hat der Starter irgendwie einen fehler...
Er nimmt nur WORLD.ZEN und den normalen PC_Hero an.
Du musst also deine Welt WORLD.ZEN nennen, dann müsste er deine
deine welt nehmen.
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