World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Vampyr
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24.06.2002, 07:57 #1
Vampyr
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DVD Version -
moin,

und gibt es jetzt eine entscheidung? dvd und cd version? und welche kommt als erstes? mir wäre ja ne dvd version lieber...
25.06.2002, 22:06 #2
Vampyr
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DVD Version -
quote:
Zitat von Paleswift
Abwarten.. es kommt die Zeit, da es bestimmt aus marktstrategischen Gründen günstig ist eine Special Edition raus zu bringen.. und dann könnte die auf DVD sein. Das wird sich zeigen.


naja 2x werde ich es mir wohl nicht kaufen *g*
01.07.2002, 08:00 #3
Vampyr
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Game-Performance -
athlon xp 1500
512 ddr
kyro2

1024*768*32 4xFSAA, alle Details auf hoch nur Schatten runter läuft absolut flüssig. vorher hatte ich schatten auf high und FSAA aus das lief im lan mit 5 mann nicht so angenehm
01.07.2002, 08:01 #4
Vampyr
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Gilden Modul -
die idee ist nicht schlecht. werde das mal bei uns ansprechen...
01.07.2002, 08:15 #5
Vampyr
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Gilden Modul -
kann ja jede gilde / clan gestalten wie sie wollen
01.07.2002, 08:28 #6
Vampyr
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Gilden Modul -
hab das so verstanden, dass jede gilde 1 modul erstellt und online bringt, wo das gildenhaus oder so draufsteht und vielleicht noch das ein oder andere monster. dann müßte nur noch jmd ein zentrales modul hosten, wo die gildenmodule drauf connecten können. so ne art zentralwelt
01.07.2002, 08:34 #7
Vampyr
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Gilden Modul -
ich hatte das eher so verstanden das jede gilde ein eigenes modul online bringt mit ner eigenen kleinen welt der gilde und dise dann mit anderen gilden modulen online verbindet. so ein modul wo die gilde ein gebäude draufhat, da können dann kontakte geknüpft werden, man kann sich verabreden usw. ist halt eine kleine spielerei, aber wenn nwn sowas schon bietet sicher eine nette.
01.07.2002, 08:35 #8
Vampyr
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Gilden Modul -
quote:
Zitat von BlueEagle
Vielleicht wird aus dem zentralen Punkt ja später eine Art "Stammkneipe" für Charaktere, wo man sich unterhält und Freundschaften knüpft ... oder sich gegenseitig die Keule überzieht :)


ja genau, an sowas dachte ich. dann fallen clan bzw gildensiten weg und alle haben so ein modul
01.07.2002, 08:45 #9
Vampyr
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Multiplayer Quest bug? - Multiplayer Quest bug?
hatten am Wochende ne 5 Mann NWN Lan. Haben am Freitag angefangen um 17 Uhr und bis 5 Uhr gespielt :D. Dann gespeichert und Samstag weiter gespielt. Also Spielstand bei Server wieder geladen und die anderen haben connectet. Nun waren aber plötzlich Quest die wir erledigt hatte plötzlich unerledigt oder erst gar nicht mehr im journal vorhanden. Das ist doch eher nicht normal, oder?
01.07.2002, 08:46 #10
Vampyr
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Gilden Modul -
ne, jede gilde hat ein eigenes modul
01.07.2002, 08:56 #11
Vampyr
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Gilden Modul -
nur wenn alle gilden auf einem modul sind z.B. in ner stadt braucht man jmd mit VIEL Zeit :D
01.07.2002, 08:59 #12
Vampyr
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Wie berechne ich die max. Anzahl TP bei Level-Up? -
dieses vorm lvl up zu speichern und so lange neu zu laden bis der char perfekt wird hab ich eh nie verstanden... ich dachte das wäre ein rpg, da spielt man doch nicht, um einen perfekten char zu haben. erzählt das mal bei einem pen & paper eurem spielleiter
01.07.2002, 09:34 #13
Vampyr
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Ein(!) Charakter für Single und Multiplayer? -
ja kann man. hab auch nur 1 char für beides
01.07.2002, 10:22 #14
Vampyr
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Game-Performance -
also im konfig prog jedenfalls nicht. glaube auch nicht, dass das geht.
01.07.2002, 11:05 #15
Vampyr
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Game-Performance -
war zu erwarten mit ner tnt2 64. die letzte krücke
01.07.2002, 11:42 #16
Vampyr
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85% Prozent bei der GameStar... -
so, jetzt hat sich mal ein Red. dazu geäußert, wenn auch nicht sehr einsichtig :D war ja eh klar...


bin im GSPb als [ADV]Vampyr zu finden.

naja wer nwn mit DS oder D2 vergleicht hat wohl eh was verpeilt...

btw. kann man hier irgendwie seinen Nick ändern?
01.07.2002, 12:49 #17
Vampyr
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Neverwinter Nights besser als Baldur`s Gate? -
bg war nie so mein ding, war mir zu langsam *g*
aber nwn finde ich bis jetzt genial
01.07.2002, 14:23 #18
Vampyr
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The Golden Dragon -
werde ich heute abend mal testen *g*
01.07.2002, 14:58 #19
Vampyr
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Game-Performance -
deshalb hab ich ne kyro2 :D
02.07.2002, 10:44 #20
Vampyr
Beiträge: 35
*spoiler* Mantelturm - Quest -
äh, das hatte ich nicht, hab das zeug ohne reihenfolge gesammelt im LAN und einfach bei der abgegeben und dann kam die 2 prüfung
02.07.2002, 12:56 #21
Vampyr
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welches tool für kommenden dt. mp modus -
gamespy ist der letzte dreck, benutze für quake 3 auch das auge *g*

aber vielleicht wird nwn ja doch noch aufgenommen...
08.07.2002, 16:23 #22
Vampyr
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magier und seine sprüche -
also ich bin mit meinem magier sehr zufrieden, im sp nimmt man sich halt nen söldner als klopper mit und im mp gibts eigentlich immer genug leute, die auch einen tank spielen
08.07.2002, 21:36 #23
Vampyr
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welcher soeldner fuer nen magier? -
als söldner hab ich den halb ork dabei, dann als vertrauten pixie und dazu den zauber tote beschwören
09.07.2002, 07:36 #24
Vampyr
Beiträge: 35
welcher soeldner fuer nen magier? -
warum sollte ich einen feuerball opfern und mich danch wieder ausruhen müssen, wenn pixie eh die meißten fallen entschärft und kisten aufbekommt?
13.07.2002, 14:51 #25
Vampyr
Beiträge: 35
Der deutsch Patch -
quote:
Zitat von Finanzberater
Also eine verbesserung gibts das ist das beim indentifizieren kein englisher text mehr unten steht! LOL

Dafür ist die weg findung SSSSSSSSSSSSOOOOOOOOOOO zum kotzen vorher gings ja noch, aber jetzt...



das sagtest du schon... du sollst ja auch nicht ans andere ende der karte klicken und hoffen das dein char ankommt. ;)


also ich hab echt keine probleme bei dem spiel, weiß echt nicht was ihr immer macht... man kann sich auch künstlich aufregen
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