World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Acrylium
Seite 2 von 27  1  2  3  4  5  6 Letzte »
01.07.2002, 16:15 #26
Acrylium
Beiträge: 656
Helfer, Begleiter und Mitstreiter! -
Macht es eigentlich einen Unterschied von der Story her wen man wann dabei hat ? Beispielsweise habe ich erst nachdem ich das Bettlerviertel aufgeräumt habe einen Magier getroffen der im Bettlerviertel Forschungen bezüglich der Pest anstellen wollte. Habe ich nun etwas verpaßt ?
01.07.2002, 17:13 #27
Acrylium
Beiträge: 656
Wer hat ausführliches D&D 3. Edition Regelwerk. -
Mir bitte auch, würde mich auch interessieren.
01.07.2002, 18:35 #28
Acrylium
Beiträge: 656
Neverwinter Nights besser als Baldur`s Gate? -
quote:
Zitat von Kildaren
Wie dem auch sei, bei einem sind wir uns wohl fast alle einig: Bioware hat Mist gebaut.

Sorry, aber ich mag's nicht wenn jemand meine Meinung vereinnahmt. Ich finde nämlich nicht das BioWare Mist gebaut hat. Einen Patch brauche ich (noch) nicht, und NWN finde ich auch ausgesprochen gelungen.
01.07.2002, 19:04 #29
Acrylium
Beiträge: 656
Wo ist das Handbuch zum Toolset ? - Wo ist das Handbuch zum Toolset ?
Also ich komme mit dem Toolset ganz und gar nicht klar. Ich schaffe es nicht einmal eine simple Mauer zu errichten, geschweige denn einen Raum. Wo ist denn das im Spiel-Handbuch erwähnte Toolset-Handbuch ? Im /Docs-Ordner habe ich es nicht gefunden.
01.07.2002, 19:44 #30
Acrylium
Beiträge: 656
Wie heißt euer Held? -
Meine Heldin heißt Jenifer :)
01.07.2002, 20:18 #31
Acrylium
Beiträge: 656
Neverwinter Nights besser als Baldur`s Gate? -
quote:
Zitat von Kildaren


Ist mir egal. Ich hab füffzich Euro gelöhnt und will auch éin funktionierendes Spiel in allen Belangen.

Ach ja, war Port Royal nicht der BUGKING???

Dort war es so krass, das die Leute sich permanent im Forum beschwert haben und die Macher daraufhin das Forum einfach gesperrt haben und die User gelöscht. Solche Schweine!


Vielleicht ist es Dir ja schon aufgefallen, aber als ehrlicher Besitzer eines gültigen CD-Keys hast Du Zugang zum offiziellen (im übrigen sehr guten) BlackIsle-Support-Forum, welches weit davon entfernt ist geschlossen zu werden.

Ich kenne die Probleme mit den Spielentwicklern und Publishern auch. Sobald etwas relased ist, will man möglichst wenig Resourcen und Kapital in den Support stecken. Doch bei BioWare kann von solchem Verhalten ja wohl kaum die Rede sein !
01.07.2002, 20:34 #32
Acrylium
Beiträge: 656
Stimmen in Dörfern/Städten -
Welche Soundkarte hast Du und welchen Umgebungssound hast Du in den Optionen eingestellt ?

Kann es eigentlich sein, dass einige dieser Stimmen nicht synchronisiert worden sind ? Ich glaube ab und zu einen Briten zu hören... ;)
01.07.2002, 20:42 #33
Acrylium
Beiträge: 656
Wo ist das Handbuch zum Toolset ? -
Aber da hat es nirgendwo Wände oder Mauern. Und zudem ist die Karte jedesmal gleich groß, egal was ich am Anfang eingebe.
02.07.2002, 14:46 #34
Acrylium
Beiträge: 656
klassenkombinationen ??? -
Ich spiele eine Magierin/Kämpferin auf den Stufen 4/3. So wird's vermutlich auch weitergehen bis zur Stufe 10/10. Ich werde dann zwar die obergeilen Zauber nicht ausführen können, doch macht eine Magierin Stufe 10 welche beidhändig Schwerter schwingt sicher auch was her :)
02.07.2002, 15:02 #35
Acrylium
Beiträge: 656
Wo ist das Handbuch zum Toolset ? -
Hey Danke ! Das gibt's nicht zufällig auch noch auf Deutsch, oder ? :)
02.07.2002, 15:13 #36
Acrylium
Beiträge: 656
Deutsche sprache? -
Wegen welchen Bugs bitte hast Du Dir die englische Version gekauft ?

Oder hast Du's Dir aus dem Netz gesaugt ?
02.07.2002, 15:18 #37
Acrylium
Beiträge: 656
DT.Patch erst nächsten Monat -
Wozu braucht ihr alle einen Patch ?
02.07.2002, 15:34 #38
Acrylium
Beiträge: 656
DT.Patch erst nächsten Monat -
Also ich treibe mich hauptsächlich hier im Forum rum. Und da habe ich noch keine Beschwerden gehört. Selbst habe ich auch keine Probleme mit dem Spiel. Oder sind das die Typen die Probleme damit haben ein neues Spiel wie NWN auf ihrer Voodoo 3 zum Laufen zu bringen ?
02.07.2002, 15:50 #39
Acrylium
Beiträge: 656
Deutsche sprache? -
Wozu brauchst Du 'nen Patch ?
02.07.2002, 16:00 #40
Acrylium
Beiträge: 656
DT.Patch erst nächsten Monat -
@ Zagor :
Ok, das ist ein Problem. Könntest Du aber in Zukunft bitte Spoiler mit einer entsprechenden Warnung versehen ? Danke !
02.07.2002, 19:17 #41
Acrylium
Beiträge: 656
Magier haben nur Nachteile ! ? ! -
Das ist reine Geschmackssache. Magier sind die gelernten Zauberer, Hexenmeister die welche aus dem Bauch heraus zaubern können. Doch beide werden in höheren Levels unheimlich mächtig.
02.07.2002, 19:19 #42
Acrylium
Beiträge: 656
Wo ist das Handbuch zum Toolset ? -
Oh, danke. Da hätte ich natürlich auch drauf kommen können. Werde mir das gleich morgen früh mal durcharbeiten.
02.07.2002, 19:33 #43
Acrylium
Beiträge: 656
Modul: Der Alte Mann (Heute live) -
Kann man das Modul eventuell auch herunterladen um es mal als Einzelspieler zu versuchen ?
02.07.2002, 20:08 #44
Acrylium
Beiträge: 656
DT.Patch erst nächsten Monat -
Ich muss Iron-Mouse Recht geben. Dieses ständige Rumnörgeln und Quängeln von Kildaren geht mir auch schon langsam auf den Keks. Vorallem ist es unproduktiv und nicht gerde konstruktiv.

Ich kann es nur betonen: Im Vergleich zu anderen Spielen ist NWN einfach super und sehr Bug-frei. Zudem ist am (bisherigen) Support von BioWare nichts aus zu setzten. Sie machen einen Patch und das dauert seine Zeit. Wer will denn schon einen unfertigen Beta-Patch der nur mehr Probleme verursacht als er behebt. Zudem gibt es haufenweise Leute bei denen NWN einwandfrei läuft.

Sollte BioWare eine oder sogar mehrere Erweiterungs-CD(s) zu NWN herausbringen werde ich mir diese auf alle Fälle kaufen.
02.07.2002, 20:40 #45
Acrylium
Beiträge: 656
Offizielles Lösungsbuch - Offizielles Lösungsbuch
Hat sich jemand von euch das offizielle Lösungsbuch von Future Press schon gekauft ? Ist das Buch sein Geld wert ? Steht da etwas interessantes drin ?

Alternativ gibt es ja auch noch ein Lösungsbuch von Koch Media Deutschland. Weiß jemand wie gut und wertvoll dieses Buch ist ?
02.07.2002, 20:53 #46
Acrylium
Beiträge: 656
DT.Patch erst nächsten Monat -
Renegade hatte Bugs ?
02.07.2002, 22:34 #47
Acrylium
Beiträge: 656
DT.Patch erst nächsten Monat -
@ Druzil :
Gut, Deine Komponenten sind verbreitet. Und wenn ich jetzt sage, dass es sich vom AMD-Prozessor über das Mainboard von ABit bis zur ATI-Grafikkarte um (meiner Meinung nach) Low-Level-Komponenten die die angeblich dieselbe Leistung bringen sollen wie High-End-Geräte handelt, steinigt mich wieder die fanatische AMD-und ATI-Fraktion. Ich gehöre sozusagen dem Gegenlager an mit meinem Intel-Prozessor und meiner nVIDIA-Grafikkarte. Doch oh Wunder, bei mir bin ich auch nach exzessivem Gebrauch nicht in der Lage, Bugs irgendeiner Art fest zu stellen. Deswegen sage ich mal nichts, drücke Dir mein tiefste Beileid aus (ich würde mich auch aufregen wenn mein NWN nicht so laufen würde wie es es tut), und sehe mich in meiner Abneigung zum AMD und ATI nur wieder auf's neue bestätigt.

Doch ich gebe Dir natürlich in sofern Recht: Aufgrund der Verbreitung solcher Komponenten sollten die Softwareentwickler mehr Zeit in die Endkontrolle Ihrer Produkte investieren und Bugs auch auf diesen Systemen so gut es eben geht vermeiden.
02.07.2002, 22:39 #48
Acrylium
Beiträge: 656
klassenkombinationen ??? -
Diese Levelbeschränkung ist eindeutig ein Fall für ein eventuelles AddOn. Weg damit, denn wenn es mit den selbsterstellen Modulen so weitergeht wie es sich gerade abzeichnet, dann wird man Level 20 sehr schnell erreicht haben.

Andrerseits würde das wiederrum die Diablo-Fraktion anlocken fürchte ich...
03.07.2002, 00:32 #49
Acrylium
Beiträge: 656
Quest durch die Begleiter - Quest durch die Begleiter
Gibt es sie wirklich, die Quest die man nur durch bestimmte Begleiter an bestimmten Orten bekommt und erst dann lösen kann ?

Also wenn ich mit dem falschen Begleiter zur falschen Zeit am falschen Ort bin, verpasse ich dann etwas von der Story ?

Oder wozu sind die besonderen Gegenstände gut die einem die Begleiter immer mitgeben ?
03.07.2002, 08:19 #50
Acrylium
Beiträge: 656
viele Schlüssel - viele Schlüssel
Muss man eigentlich alle Schlüssel die man so im Laufe des Abenteuers bekommt mit sich herumschleppen weil man sie eventuell später noch gebrauchen könnte ? Oder kann man die Schlüssel irgendwann ablegen und vergessen ?
Seite 2 von 27  1  2  3  4  5  6 Letzte »