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25.10.2003, 15:54 #51
Syrus
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Spruchrollen -
Naja, wo du Spruchrollen finden kannst kann ich dir nicht genau sagen, spontan fallen mir nur die Feuerball Spruchrollen ganz am Anfang beim See vor Xardas Turm und die Heilrolle bei Canthars Wagen ein.
Aber kaufen kannst du die an vielen Orten, bei den Wassermagiern zum Beispiel die haben sehr viele, auch Gorax im Kloster oder die Paladine im Minental haben ein großes Angebot.Gibt natürlich noch viele andere Verkäufer.
25.10.2003, 15:57 #52
Syrus
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Akrobatik -
Sie erhöht deine Geschicklichkeit permanent, also ja, dein Geschick wird bei 90 bleiben, womit dir auch die Akrobatik ehalten bleibt.
25.10.2003, 16:02 #53
Syrus
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Schlüssel von Hanna (Diebesgilde) -
Der Schlüssel passt in die Schlösser einiger Truhen auf der Schatzinsel, wo die Diebesgilde ihre Beute lagert.
Du erreichst die Insel indem du von Hafen von Khorinis auf aufs Meer schwimmst,Irgendwann nach kurzer zeit kommst du auf eine Insel die von ein paar Waranen bewohnt wird, das is sie.
25.10.2003, 16:46 #54
Syrus
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Seit dem Add-On der beste zweihänder = Drachenschneide -
Kommt ganz auf deine Skillung an.Wenn ich jetzt nicht voll danebenliege ist InnosZorn ja ein Einhänder.Wenn du also 1H und 2H geskillt hast und zwischen den Waffenarten immer wechselst kann ich dir wirklich InnosZorn empfehlen, da das Ordensschwert ja mehr oder weniger überflüssig ist wenn du die Drachenschneide besitzt.
25.10.2003, 16:58 #55
Syrus
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insert cassia -
Was hast denn mit ihr angestellt?^^
Ich hab mal gesucht und auf der Liste von Hamster den hier gefunden, der sollte stimmen: "insert vlk_447_cassia".
Allerdings stürzt bei Mir G2 meistens ab wenn ich einen npc herzauber, kann aber auch an mir liegen^^
25.10.2003, 17:14 #56
Syrus
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Help ! kann mir wern savegame senden -
Naja, wenn du deinen Char wirklich total verskillt hast und niemand nen passenden save zur Hand hat, kann ich dir Nachtwanderers Saves empfehlen.Die sind zwar nicht im 3. Kapitel aber dafür fast vollkommen frei gestaltbar, alles weitere steht in dem Thread.

Und zu deinem Pala, so richtig verskillen ist imho schwerer als perfekt zu skillen^^
Mit 3 Orks kommt im AddOn niemand so leicht klar, poste bitte mal deine Stats, da lässt sich sicher was machen;)
25.10.2003, 17:26 #57
Syrus
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Spruchrollen -
öhm...was wird das jetzt?
Du hast doch erst vor kurzem diesen Thread in der AddOn Hilfe gepostet.Dort findest du genug Antworten, auch wenn du das AddOn nicht hast.
25.10.2003, 17:29 #58
Syrus
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Pfeffer-Tabak oder so ähnlich -
ja, du musst sie mithilfe der Foki aktivieren.Sprich mal mit den Wassermagiern, ich glaube es waren Nefarius oder Myxir, einer von ihnen hat eine Dialogoption zu den Teles, der Rest klärt sich von selbst^^
Wenn du dann einen Fokusstein hast, muss du ihn nur noch auf das Pult in der Nähe des Teles stellen und schon kann die Reise losgehen^^
25.10.2003, 17:36 #59
Syrus
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Help ! kann mir wern savegame senden -
Also den 15 Manapunkten entnehme ich mal das du dich auf den Kampf spezialisierst, und die Paladinrunen nicht sehr viel benutzt, oder?
Ich würde dir auf alle Fälle raten dir einen Meisterdegen zu besorgen(z.B. Cassia umhauen), wenn du das nicht schon getan hast, um den zu führen brauchst du nämlich nur geschick und keine Stärke, was zu deinem char passen würde.Natürlich ist es Geschmackssache ob dir die Klaue lieber ist, aber ich für meinen teil hasse es Lebenspunkte zu bezahlen um sie stärker zu machen.
Die 30 LP würde ich auf 1H setzten, da man auf Level 20 schon etwas besser in einer Waffenart sein sollte.
Aber alles in allem scheint deine Skillung wirklich nicht ganz glücklich, für meinen Geschmack zu viele Nebenskllis.
25.10.2003, 17:38 #60
Syrus
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Wo ist Quarhodron ? -
hier ist eine Karte, damit solltest du den Alten finden können^^.
25.10.2003, 17:45 #61
Syrus
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5. Kapitel: Worauf in Xardas Turm paßt der Schlüssel, den mir Lester gegeben hat? -
Die Gehemkammer befindet sich nicht in Xardas Turm, sondern im Keller des Klosters der Feuermagier.
25.10.2003, 17:51 #62
Syrus
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Help ! kann mir wern savegame senden -
hmm...ich hätte mal auf Dinge wie Krallen ziehen verzichtet, das bringt Geld und kostet LP, ich denke du weißt was wertvoller ist^^(Das gilt nicht für Alchimie, dieser Skill ist wichtig)
Außerdem hätte ich entweder auf 1h oder 2h mehr Punkte verteilt, zumindest bis man den Meister-Status erreicht und die effektivsten Kombinationen ausführen kann.Desweiteren sollte man als pala auch das Mana nicht vollkommen außer Acht lassen, Paladinrunen können sehr nützlich sein.
Aber ich empfehle dir dich nicht vollkommen nach Anderen zu richten, du bekommst das schon hin;)
25.10.2003, 19:00 #63
Syrus
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fragen zum schläfer-tempel -
Du musst zu Xardas zurück, d.h. den ganzen Schläfertempel zurücklaufen
25.10.2003, 19:20 #64
Syrus
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Gilden ? -
Das hat soweit ich weiss damit zu tun das du ein mailprogramm nutzt das nicht erkannt wird oder so.
Hier die Lösung:
quote:

Wenn du dich für das Rollenspiel entschieden hast, dann musst du das Anmeldeformular ausfüllen und abschicken. Sollte die Seite mal nicht funktionieren, kannst du den Moderatoren des RPG deine Anmeldung auch per Mail zusenden. Die Adressen sind don-esteban@t-online.de, hannibal.pj@web.de und meditate@web.de. Dann wartest du ab, bis du Post bekommst.

25.10.2003, 19:27 #65
Syrus
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Wo ist Quarhodron ? -
Ich bin mir nichts 100%ig sicher b der Trick im AddOn noch funktioniert da ich bis jetzt nicht darauf geachtet habe, aber ich gehe mal einfach davon aus.
Zieh deine Nahkampfwaffe und laufe in möglichst engen Bahnen um den Dicken herum, da er viel langsamer ist als du solltest du nach wenigen Runden eine gute ngriffsposition haben, nämlich wenn er dir den Rücken zuendet.Dann schlägst du schnell ein paar mal auf ihn ein und rennst weiter sobald er einen Angriff startet.Laufe wieder solang um ihn herum bist du an seinem Rücken steht...usw.
25.10.2003, 19:32 #66
Syrus
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2 Fragen zu Feuermagier (Prüfung) -
2.Gehe von der Taverne aus dem Weg entlang, der am verlassenen Jägerlager vorbei führt, dabei triffst du auf 2 andere Novizen.Beachte die Beiden nocht und sette deinen Weg fort, bis zu einem großen See kommst.Wende dich dort nach rechts und schon bald findest du dich in einem kleinen Höhlesystem wieder.An einem der Eingänge steht eine Innosfigur(Das war übrigens Pyrokars Tipp, der ganze Weg ist mit Statuen markiert^^), dieser Gang führt zu einem dicht bewachsenen Talkessel.Gut versteckt hinter einem Gebüsch ist das Ziel deiner Reise, eine Truhe.Rate mal was drin is^^
25.10.2003, 19:41 #67
Syrus
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Paladin, ab wann stärke per tafeln/potions steigern? -
zur Stärke:Ein bissl solltest du noch LPs verwenden, die besten Waffen wie Drachenschneide oder Berserkeraxt brauchen afair etwas mehr als 135.Kommt natürlich drauf an ob du eher 1h oder eher 2h bevorzugt, da letzteres ja um einiges mehr stärke verlangt.

Zum Geschick:Davon würde ich dir abraten.Die magische Armbrust ist eigentlich Müll, es gibt nur die paar Bolzen die du wahrscheinlich schon gefunden ahst, dann is ein für alle mal aus.Die LPs werden verdammt knapp wenn du wirklich über 75 dex willst, überlegs dir gut.

Akrobatik beherrscht man ab 90(?) Geschick, damit kann man schneller laufen und weiter springen, was in manchen Situationen nützlich ist.
25.10.2003, 19:56 #68
Syrus
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Wo ist Quarhodron ? -
hätt auch als magier funktioniert, mit viel geduld^^

Wegen dem Grab, du musst natürlich die Beschwörungsformel vorlesen, dann erscheint er.Hast du das schon gemacht?
25.10.2003, 20:02 #69
Syrus
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HAllo kann mir eine/r helfen??? -
kommt drauf an in welchem Kapitel du bist.
Im 2. lernt dir der Burgschmied das Schmieden von normalen Lang(?)schwertern wenn du schon Grundkenntnisse besitzt(Lehre bei Harad).
25.10.2003, 20:15 #70
Syrus
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HAllo kann mir eine/r helfen??? -
Bennet is aber nicht im Minental sondern auf Onars Hof, der im Minental heißt anders, aber ich weiss im Moment nicht wie^^

Jedenfalls musst du soweit ich mich erinnern kann ein stinknormales Schwert schmieden können bevor dir der Burgschmied was beibringt.Diese Grundkenntnisse vermitteln dir Harad oder Bennet.
Das is das einzige Deutsch das ich berherrsche^^
25.10.2003, 20:23 #71
Syrus
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Wo ist Quarhodron ? -
hmmm....Saturas sollte dir die Rolle eigentlich geben sobald du alle farbigen Tafeln abgegeben hast.Sicher, dass du alle Herrenhäuser besucht hast und von jedem eine Steintafel mitgenommen hast un die dann an Sat weitergegeben hast?
25.10.2003, 20:38 #72
Syrus
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Wo ist Quarhodron ? -
genau^^
Die Häuser sollten nicht allzu schwer zu finden sein, hier gibts ne karte dazu
25.10.2003, 21:48 #73
Syrus
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Drachenblut und -Schuppen -
Das entnehmen von Blut und Schuppen lehrt dir der Jäger Gestaht, der sich zusammen mit Gorn in der nähe der felsenfestung aufhält.Du erreichst ihn indem du an der Südseite der Burg dem Fluss folgst und dich immer rechts hältst.Du erkennst Gestath an seiner Minecrawlerrüstung.
und keine Sorge, die Leiche des Drachen sollte liegen bleiben.
25.10.2003, 22:05 #74
Syrus
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4 Drachen tot -> "Wegen der Drachen..." Wie komme ich weiter ? -
Hast du sicher alle Drachen besiegt und auch alle gesprächsoptionen mit ihnen genützt(ist normalerweise unumgänglich)?
Wenn ja, geh einfach mal zurück nach Khorinis, zu Xardas Turm um genau zu sein, vielleichts gehts ja ganz einfach normal weiter.;)
26.10.2003, 08:59 #75
Syrus
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Kloster/ -
ja schon, aber erst nach der Drachenjagd, vorher könntest du das Buch sowieso nicht öffnen, da dir xardas den Spruch erst nach der Jagd verrät.
Also geh mal schön Drachenjagen, schwere Rüstung is nich.Kannst dir aber bei Jan im Minental eine mittlere machen lassen.
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