World of Gothic Archiv
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18.09.2002, 17:19 #51
NeoWarner
Beiträge: 55
[M-Story]Das Moor des Teufels -
"Sei still Escaron! Sprich nie wieder diese Sprache und erst recht nicht, wenn du nicht mal weißt, was diese Buchstaben beteuten! Das ist eine alte Sprache, ein verbotene Sprache! Sie wurde einst von den Dunklen Magiern von Elandur gesprochen. Ich traue mich nicht, genau das in unserer Sprache auszusprechen, was du gerade vom Schwert gelesen hast. Es ist eine Warnung vor dem, was passieren wird, wenn man dieses Schwert verwendet. Einst wurde diese Klinke im Blute des dunklen Herrschers Erendra gegebadet. Seit diesem Zeitpunkt ist es Verflucht: Benutze es und der Fluch wird dich wie aber auch dein Opfer töten! Tue es zu deinem Gepäck und lasse es dort. Berühre es nur, wenn es nicht anderst möglich ist!", schrie Nerondo und Escaron legte das Schwert mit ehrfurchtsvollem Anblick in seinen Rucksack.

"Aber Nerondo, woher weißt du das?", fragte Milgo mit verwundertem Blick".
"Ich..., nein, ich kann es euch nicht sagen. Es tut mir leid, meine Freunde, aber meien Vergangenheit wird euch zumindestens jetzt verborgen bleiben. Ich kann einfach nicht...", antwortete Nerondo und sein Gesicht wurde plötzlich lang und traurig...
12.10.2002, 17:37 #52
NeoWarner
Beiträge: 55
[M-Story]Das Moor des Teufels -
"Anscheinent haben sie uns nicht entdeckt.", sagte Nerondo und sie schlichen langsam um den Busch um mehr zu erkennen. Es waren ungefähr ein Dutzend Orks da. 5 Schamanen und 7 Tempelkrieger. Die Schamanen standen um eine Standarte und redeten ständig ihnen nicht bekannte Zauberformeln. Die Tempelkrieger patreulierten um sie herum und hielten nach möglichen Feinden ausschau.
"Gegen so viele Orks können wir nie gewinnen.", sagte Angelus und gerade in diesem Moment schrie ein Ork auf: Sie wurden entdeckt! Fliehen konnten sie nicht mehr, denn kaum dass sie reagieren konnten, standen die Orks schon um sie herum. Escaron, Milgo, Angelus und Nerondo standen Rücken an Rücken bis dann der erste Ork auf Escaron zukam und mit der Axt ausholte. Schreie erklangen und die Gefährten gerieten in heftige Panik. Plötzlich richtete Nerondo sich auf und sagte mit einer graueneregenden Stimme:" El rawadan dur Elesentia!". Eine rießige Schockwelle breitete sich von Nerondo her aus und die Schreie verstummten.
Als sie wieder zu sich kamen, lagen die Orks tod auf dem Boden.
"Nerondo, was ist geschehen?"
"Vielleicht ist jetzt die Zeit gekommen, euch über meine Vergangenheit aufzuklären. Könnt ihr euch noch an das verfluchte Schwert erinnern, welches mir im Sektenlager fanden? Ich bin der Sohn des grausamen Herrschers, der einst dieses Schwert führte. Auch wenn man es mir nicht ansieht, aber ich bin ein Halbelf und sein Blut fließt durch meine Adern.
Nach meiner Geburt haben mich Ritter vom Orden des Rivial "gestohlen" und mich zu dem gemacht, was ich heute bin: Ein Paladin! Der einzigste Grund, warum ich in der Barriere bin ist, meinen Vater zu töten."
"Du bist Paladin der Ordens der Rivial? Aber, das ist nicht möglich! Die Rivial sind doch in der Magie des Araniel ausgebildet... dann warst also doch du der, der die Orks getötet hatte."
"Ja, die Worte die ihr hörtet stammen von einem mächtigen Zauberspruch des Araniel."
"Wenn du wirklich ein Paladin der Rivial bist, dann haben wir mit dir einen mächtigen Freund gewonnen! Also dann, lasst und weiter ins Innere der Höhle gehen!", sagte Milgo und sie gingen weiter, in das ungewisse Dunkel...
21.02.2003, 20:47 #53
NeoWarner
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Nix zum leveln da... - Nix zum leveln da...
Hi Leutz,

irgendwie ist es doch so, dass die Monster in Gothic viel zu schnell ausgerottet sind und viel zu langsam neu entstehen, nicht? Die einzigste Möglichkeit ist ja dann nur noch, sich welche zu Cheaten, aber das ist auch nicht gerade das Wahre.
Bei der Gothic Mod "Die Bedrohung" gibt es ja so ein Buch, welches alle Monster wiederauferstehen lässt. Gibt es denn sowas nicht auch für das original-Spiel oder ein Mod der das Original-Spiel um so etwas erweitert? Oder gibt es eine andere selbstregenerative Exp-Quelle, also etwas, das immer wiederkommt (das ist ja mit Menschen plätten und den Quests nicht mölgich, die sterben nämlich irgendwann mal aus. Und die Monster brauchen Stunden, bis sie endlich mal wieder da sind)?

Ich danke euch dann gleich mal im Voraus für eure Hilfe...
22.02.2003, 21:34 #54
NeoWarner
Beiträge: 55
Nix zum leveln da... -
Also ich hab Gothic jetzt mindestens schon 5 mal durchgespielt und ich denke mir einfach, es würde noch länger Spaß machen, wenn es auch noch am Ende des Spiels in den Wäldern Monster zum plätten gäbe...
28.02.2003, 19:45 #55
NeoWarner
Beiträge: 55
[M-Story]Das Moor des Teufels -
Der Kampf dauerte noch lange, doch am Ende waren die vier siegreich. Und wo solls jetzt weiter gehen? fragte Angelus. Ich bin mir nicht sicher, aber diese Höhle dort in der Klippe sieht vielversprechend aus... antwortete ihm Milgo und Escaron und Nerondo stimmten ihm zu.
Als sie vor der Höhle standen zögerten sie. Mir gefällt das nicht. Mit dieser Höhle stimmt etwas nicht. Ich weiß es einfach. Ich fühle es... Passt auf euch auf! sagte Nerondo und so gingen sie an den kahlen Felswänden vorbei in das ungewisse Dunkel der Höhle...
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