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08.07.2002, 19:01 #26
Frumfondel
Beiträge: 464
akt 1 reihenfolge der viertel... - akt 1 reihenfolge der viertel...
jaja, die suchfunktion. hat mir nix genutzt.


spielt es eine rolle, in welcher reihenfolge ich die viertel im ersten akt abklappere? oder sind alle "endgegner" gleich stark?

mfg frumfondel
08.07.2002, 19:04 #27
Frumfondel
Beiträge: 464
Schmiedener Schmied schmiedet nicht -
schmieden ist gut. aber feenstaub und weihwasser will er nicht für mein schwert... ja est ist ein magisches (+1 - es heißt zumindest "magisches")
08.07.2002, 21:56 #28
Frumfondel
Beiträge: 464
akt 1 reihenfolge der viertel... -
thx für die antworten...

mfg frumfondel
08.07.2002, 21:57 #29
Frumfondel
Beiträge: 464
welcher soeldner fuer nen magier? -
ich denke auch, der halbork hält gut was aus und ist auch im verteilen gabz gut dabei...
08.07.2002, 21:58 #30
Frumfondel
Beiträge: 464
Schmiedener Schmied schmiedet nicht -
der schmied in akt 1. gibts für langschwerter kein rezept? :(
bzw was brauch ich für ein solches?
08.07.2002, 22:01 #31
Frumfondel
Beiträge: 464
Zwischen den Chaptern wechseln?! -
also kann ich auch nicht wieder von 2 zurück nach 1 wandern?
wäre ja blöd...
08.07.2002, 22:04 #32
Frumfondel
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[Spoiler] Was macht ihr mit Eurem Char wenn ihr Level 20 habt ?? -
ich denke auch da es so viele kombimöglichkeiten gibt, dürfte es etwas dauern, bevors langweilig wird...
09.07.2002, 00:21 #33
Frumfondel
Beiträge: 464
Schmiedener Schmied schmiedet nicht -
na das nenn ich service... thx a lot.

mfg frumfondel


btw, bevor ich noch nen thraed aufmach...




fragepoiler:

im bettlerviertel, alle tot, alle quests gelöst, aber ins "seltsame haus" komm ich nicht rein... dummerweise bin ich als erstes ins lagerhaus und dann gleich auf den friedhof. da gibts auch noch ne tür, die ich nicht passieren kann, genauso wie die türen der türme im bettlerviertel.

hab ich mir da was versaut, oder ists einfach egal, da alle quests gelöst sind?
09.07.2002, 00:30 #34
Frumfondel
Beiträge: 464
Schmiedener Schmied schmiedet nicht -
aso. na dann kann ich mich ja beruhigt ins nächste viertel stürzen... thx.. und n8.

frumfondel
09.07.2002, 09:00 #35
Frumfondel
Beiträge: 464
NWN friert doch ein -
ich hab (hatte) das gleiche problem aber unter xp pro (k7 75o, 512ram, gforce4mx).
dann mal wieder auf 98se umgesattelt und siehe da, es läuft einwandfrei...
auf nem anderen rechner (vergleichbar nur mit 2mx statt 4mx) läufts unter 2k sp2 auch perfekt...
09.07.2002, 16:36 #36
Frumfondel
Beiträge: 464
*spoiler* suche torin -
also bei mir lag er im bettlerviertel an der außenwand zwischen dem tor zum friedhof und dem tor zur akademie... hab den nur durch zufall entdeckt.
09.07.2002, 16:57 #37
Frumfondel
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Das kann ja eigentlich nicht Sinn der Sache sein!!! -
manche schimpfen auch über arcade, aber es ist tausendmal besser als der ingame dreck! tja, das mit dem bonusreaktionsspiel kenn ich...
ist ne klasse sache, weil: wenn du es nicht packst innerhalb ner bestimmten zeit (die ich leider noch nicht gemessen hab) ein game zu finden, kackt nwn komplett ab...

aber arcade ist da wirklich "ruhiger" zu bedienen...
geht auch von der nwn-cd1. da isses drauf.

mfg fondel
10.07.2002, 08:02 #38
Frumfondel
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welche waffen benutzt ihr denn so? -
2-waffig langschwert+1 / feenstecher

alternativ

geschmiedeten streitkolben (das große 2hand-haudrauf...)

kämpfer/schurke-kombi

mfg fondel

ps gruß an die kollegen...
10.07.2002, 13:12 #39
Frumfondel
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Deutsche Version und trotzdem Englisch -
quote:
Zitat von Alamar
btw schonmal aufgefallen dass ein franzöischer Text angezeigt wird wenn man jemanden auf dem Boden schlägt?


lol, ein echtes multikulti rpg...:D
10.07.2002, 20:50 #40
Frumfondel
Beiträge: 464
Von D2 auf NWN? -
also vom bewegen mit der maus, ja.
du hast 36 shortcutbuttons (f-tasten) auf die du deine aktionen legst. zb trank schlucken, zauber x zaubern, schloß knacken etc.

ich hab selbst saulange d2 gezockt und finde nwn geil. bin zwar blutiger d&d-noob, aber wenn man unvoreingenommen rangeht und nicht unbeding erstaz sucht, sondern einfach nur ein gutes neues spiel mit viel viel mehr möglichkeiten als d2, dann ist nwn die richtige wahl.

mfg fondel
11.07.2002, 00:35 #41
Frumfondel
Beiträge: 464
*spoiler*frage: 4gräber akt 1 - *spoiler*frage: 4gräber akt 1
ich hab mal ne frage...

im halbinselviertel bekomm ich die info, daß in jedem viertel ein grab existiert. im bettlerviertel auf dem friedhof.
hmm, ja, nun. öhm...
also da ist der eingang zur gruft, der eingang zur höhle der verdammten und ein verschlossener eingang.
wie komm ich da rein? bin ich da überhaupt richtig?

noch ne frage. ich hab nun 3 "uralte schlüssel". in der beschreibung steht, daß man damit ein dickes schloss in der höhle der verd. öffnen kann. nur welches? außer 2 fallenverseuchten kisten find ich da nix, was ich nicht aufbekommen hab.

wie benutzt man die schlüssel überhaupt?

im halbinselviertel bekommt man ja den schlüssel zum anwesen, in dem man ein tunnel zum gefängnis findet. blöd nur, wenn man die tür nicht aufbekommt.
hab ich da was übersehen?

plz help.

mfg frumfondel

ps, falls es was dummes sein sollte, was mich dran hindert die türen aufzumachen, lacht ruhig...;)
11.07.2002, 06:47 #42
Frumfondel
Beiträge: 464
Neuer Patch 1.20 nur für die Englische - patch?
arrgghhh schon wieder das böse wort...

naja, wenigstens bringen die nicht (wie bei ds) nen beta-beta patch raus...
11.07.2002, 06:50 #43
Frumfondel
Beiträge: 464
*spoiler*frage: 4gräber akt 1 -
dann hab ich ein echtes problem.

ich hab nämlich den schlüssel, die tür bleibt dennoch zu.
11.07.2002, 18:36 #44
Frumfondel
Beiträge: 464
2 waffen = sinnlos ? -
ihr müßt nur aufpassen, daß die 2te waffe kleiner ist als die erste. wenn beide gleich sind gibts nen sch*iß malus. mit ner kleinen in der linken sieht die welt schon ganz anders aus...
zumindest bei meinem kämpfer4/schurke2 - langschwert+1/feenstecher.
also bis jetzt ist die ganz ordentlich unterwegs, meine kleine... :)

mfg fondel
11.07.2002, 18:39 #45
Frumfondel
Beiträge: 464
Geheimnisvolle Tür im Handelshaus Silbersegel -
du mußt nur ne frau spielen und vor im die rüste ausziehen... *fg*

ne, hohlt euch doch einfach das paßwort vom zwerg in der sauna.
ist viel einfacher...

mfg fondel
11.07.2002, 19:00 #46
Frumfondel
Beiträge: 464
dt. patch jippieehh - dt. patch jippieehh
also. ich hab eben nwn neu installiert.
drücke spaßhalber auf "update":
----------------------------------------------
Das Spiel wurde erfolgreich gepatcht.
Ihre Spielversion ist: 1.19.6722 German
Zeit für Patchvorgang 0:02:35

---------------------------------------------

na, wer sagts denn...
11.07.2002, 19:05 #47
Frumfondel
Beiträge: 464
dt. patch jippieehh -
zur not kann ich auch ein screenshot uploaden ;)
11.07.2002, 19:20 #48
Frumfondel
Beiträge: 464
dt. patch jippieehh -
toll ich kan nun teleportieren!!
so ne scheiße.
kameraschwenk zuckt auch nur noch rum
man bin ich sauer!
11.07.2002, 19:24 #49
Frumfondel
Beiträge: 464
dt. patch jippieehh -
@ finanzberater

ich rede vom 1.19 DV (!!!) nicht von 1.20 EV!!

drück doch mal update, dann wirst du es merken!
11.07.2002, 19:44 #50
Frumfondel
Beiträge: 464
dt. patch jippieehh -
also bei euch auch?
hab eben nochmal (erneut) dx und grakatreiber drüber gejagt.
null effekt
ist doch echt zum kotzen!!!

ich installier es nun neu
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