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Alle Beiträge von tarin d'lurian
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22.08.2002, 17:16 #226
tarin d'lurian
Beiträge: 564
Frauen erkunden die Spielewelt und das Internet -
quote:
Zitat von Nicky
übrigens, Azmar: deine Sign ist echt cool


find ich auch (sad but true der spruch)
23.08.2002, 12:28 #227
tarin d'lurian
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What makes a true Hero/-ine? -
quote:
Zitat von Aurelia
Also richtiges Rollenspiel hab ich bisher nur auf Ultima Online Freeshards erlebt und dort muss man auch kein Held sein da lebt man so sein Fantasy leben. Ob als Handwerker, Farmer, Kämpfer oder aonste was. Leider gibts da auch einige Powergamer und Leute die denken metzels is das einzige was es gibt, aber solche fliegen schnell.
Lustig fand ich früher auch die Muds, dort konnte man seine vorstellungskraft richtig nutzen.



warst du mal auf siebenwind ich das mal richtig gutes rp was da geht aber ich fands schon fast ein bisschen zu streng
23.08.2002, 12:47 #228
tarin d'lurian
Beiträge: 564
Wie genau funktioniert Waffenfinesse? u.a. -
ja schon klar is ja auch irgendwo logisch:)
23.08.2002, 13:04 #229
tarin d'lurian
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Romanzen? Schlechter Witz wohl! *Spoiler* -
-tyler mässig betrachtet ergab das ganze langsam einen sinn-
WE ARE THE SINGING DANCING CRAP OF THE WORLD!!!

das musste jetzt sein, aber warum hast du nen
natürlich gebohrenen killer-avatar? und nich n stück seife oder so ?

ich fänds cool wenn man mit dem einen mädel in letzthafen was anfangen könnte oder sharwynn
23.08.2002, 14:25 #230
tarin d'lurian
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Geschicktlichkeit -
naja man kann ja ne schurken kombi spielen wenn man mehr schaden machen will (backstab haut schon gut rein), ich find die neunen alten klassen kits beschissen, bei BG2 waren noch voll der hammer und jetzt sind des bloss noch dumme skillpakete das gleiche könnt ich genauso gut in 5 min klickerei hinbekommen
das geschicklichkeit das wichtigste attribut is da stimm ich dir voll und ganz zu
23.08.2002, 14:33 #231
tarin d'lurian
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What makes a true Hero/-ine? -
uh hört sich echt interessant an, glaub die links muss ich nachher mal testen, klingt ein bisschen wie elite II oder so
(wenn das noch jemand kennt)

is da schon n release oder wnigstens beta test in sicht ?
23.08.2002, 14:54 #232
tarin d'lurian
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Romanzen? Schlechter Witz wohl! *Spoiler* -
der halb ork der is cool so nach dem motto: hi mein name ist fester...

...wie fester zu schlagen:D

findest du fight club auch so geil in meinem freundeskreis hat der kult status seit dem er draussen und pflichtprogramm auf jeder session
23.08.2002, 15:00 #233
tarin d'lurian
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What makes a true Hero/-ine? -
beta was kosten normaler weise krieg man für geleistete arbeit geld und wenn ich mich ka 12 oder 14 h vorn recher häng und irgendwelche scheisse mach damit wer anders damit nacher noch mehr geld verdient also jetzt schon, dann seh ich das als arbeit an naja egal ich zahl für keine beta nich nee

release diese jahr wär cool aber naja mit den release dates is imme sone sache... ...auf der anderen wart ich lieber n monat länger oder 2
wenn das dann nacher ne runde sache is und nich x updates erfodert
26.08.2002, 12:05 #234
tarin d'lurian
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GrroooaaaarrrRRR ! -
genau was ich sagen wollte aber könntest du des mal in ein gescheites deutsch übersetzen

drow s sind doof ! (soviel zum stupid daily speak)
27.08.2002, 08:11 #235
tarin d'lurian
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Weniger exp durch Bardengesang? -
harte worte das, auf der anderen seite sollte es beim so rpg s nich hauptsächlich um die xp und wie man sie am schnellsten bekommt, sondern eher um das spiel bzw die story gehen
(aber mittlerweile hab ichs auch aufgegeben vor aribeth n den esten 2. akten zu salutieren und alle mit ner geste zu grüssen und so)
ich glaub am besten isses wenn jeder so spielt wie er mag und net wie anderen meinen das er sollte
27.08.2002, 09:00 #236
tarin d'lurian
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Paladin -
tja da war dein char wohl doch net solieb wie du dachtest:D
du musst irgend wann mal was verbockt haben wodurch du böser wurdest und da paladine immer rechtschaffend gut sind kannst du logischer weise net mehr paladin beimn lev up wählen solange bis du wieder rechtschaffend gut bist (in bg1/2 wärst du ein fallen paladin)
also auf jeden tag ne gute tat dann hasst du s bis zum add on :D


good luck
27.08.2002, 10:32 #237
tarin d'lurian
Beiträge: 564
Paladin -
warum darf man eignetlich den halb ork laufen lassen ?
ich konnte das quest zwar net abschliessen weil ich den minotauren hab und den elf hab laufen lassen (was durch aus gerechtfertigt war) und nur vom elf das ohr kassiert hab, aber ich dachte der ork wär der schlimmste
27.08.2002, 10:58 #238
tarin d'lurian
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Hässlich! -
siehst ja dierekt nach ner marktlücke aus des mit den klamotten
(hey wilschd du grasse glamoden ey isch habe gutes stoff geb isch voll korrekt):D
glaub ich setzt mich heut auch mal ans toolset und schau ob ich da net etwas meinen ranger nich etwas nachfrisieren kann, der stirn reif und diese schatten rüstung sind zwar ganz net jedes für sich aber zusammen sieht das doch irgned wie blöd aus
(der super prischer den niemand kommen sieht oder hört mit nem helm der ohne probleme ne signalboje den job streitig machen könnte )
ist eigentlich das aussehen in irgendeiner art und weise an die stats des items gebunden ?
(mal abgesehen von dem lichtradius bei ringen und so)
27.08.2002, 11:03 #239
tarin d'lurian
Beiträge: 564
Paladin -
na toll warum mach ich eingentlich auf 5 leute jagt wenn sich dann hinterher rausstellt das bloss 2 wirklich mies sind ? ich dachte der ork hätte den anschlag geplant, wie das wenn er so dumm is ?
ich hab den minotauren lauen lassen weil der wirklich doof is aber n edler krieger oder sowas, der bei gladiatoren kämpfen mies gelinkt wurde, lindwurm der waldi hat im prinzip nach eigenen aussagen auch nix verbrochen, abgesehen von seinen nur all zu verständlichen rachegelüsten und dafür rennt ich kreuz und quer durch faeruns wilden (fast) norden, da komm ich mir doch irgned wie verarscht vor oder ?
27.08.2002, 11:10 #240
tarin d'lurian
Beiträge: 564
Hässlich! -
das mit den eigenschaften mit lev anforderung war mir schon klar
aber das andere nich, soll das heissen wenn ich für ne rüstung ne grafik verwende bei der viel haut zu sehen is hat die rüstung auch gleich weniger rk ?
soll heissen ich kann diesem lederhemd das man am anfang hat nich automatisch ne grund rk von ka 20 oder so zu weisen sonder höchstens über boni eigenschaften? und das hat den mit der grafik zu tun ?
27.08.2002, 11:22 #241
tarin d'lurian
Beiträge: 564
stalker - ausrüstung ? - stalker - ausrüstung ?
ok also irgendwie steh ich mit der suchfunktion auf kriegsfuss egal, was ich eigentlich fragen wollte:
ich hab mir nen ranger/thief elf gebastelt also nen prischer oder jäger wie man sowas auch immer nenen will, so einer der immer durchs gelände hirscht lautlos schnell bla ihr wisst was ich mein, nun zu meiner frage:
so ein typ würde der eher ein kurzschwert oder ein rapier benutzen ?
abgesehen von nem bogen natürlich,
und wenn bogen eher lang oder kurz ?
ich mein son elf rennt ja eingentlich immer mit nem langbogen rum, aber son pirscher im unterholz oder wo auch immer, da is doch eingentlich n kurzbogen praktischer und ich glaub auf der jagt und so würde net mal ein elf seinen raketenwerfer von einem kriegsbogen mit nehmen oder ?
ich trenn mich eingentlich nur ungern von meinem langbogen aber aber wenn ich realistisch bin muss ich wohl...



was meint ihr ?
27.08.2002, 11:40 #242
tarin d'lurian
Beiträge: 564
Hässlich! -
realistisch aber
plööd plööd:D
naja egal ich werd das toolset trotzdem mal auf herz und nieren testen
27.08.2002, 11:46 #243
tarin d'lurian
Beiträge: 564
Paladin -
wird man notgedrungen früher oder später auf die ein oder andere weise tun müssen :D
27.08.2002, 11:59 #244
tarin d'lurian
Beiträge: 564
stalker - ausrüstung ? -
nein ich äffe kein blöden super guten dunkel elfen nach und fahre auch nich zur see (aber bin rettungsschwimmer:D) vom langschwert was meine waffe der wahl in so ziemlich alle rpg s war die ich gespielt hab, muss ich mich wohl oder übel verabschieden
(egal legolas hatte sowas ja auch nich und hats trotzdem geschafft)
is halt einfach unrealistisch bei der kombi
(selbst des is da schon zu gross find ich)
rüstung naja irgend was leichtes am besten in schwarz braun oder grün mal schauen was ich find, nur des mit dem helm is wirklich scheisse dieser tyer stirnreif oder wie des heisst is net schlecht, aber n
der fleischer rennt ja auch net mit nem feuerwehrhelm rum oder ?
da werd ich wohl oder übel auf ne kopfbedeckung verzichten müssen...
27.08.2002, 12:37 #245
tarin d'lurian
Beiträge: 564
stalker - ausrüstung ? -
naja dolch ok so als zweitwaffe nich unbedingt fürn kampf sondern einfach weils dazu gehört, 2 dolche sind dann eher was für meuchelmörder abe so fies bin ich dann nun auch wieder net.
als rüstung hmm.. die schattenlegiopns rüstung sieht noch verhälnismässig cool aus
(schwarze srümpfe... ...achtung ! fetisch alarm;Z) und dann hab hier mal irgend wer die stats voner echt guten lederrüstung gepostet weiss aber net wie das ding aussieht, war zufalls generiert...
28.08.2002, 08:30 #246
tarin d'lurian
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Geschicktlichkeit -
hmm ka ich dachte bei kombi bögen wird duch das + macht irgendwie noch n stärke bonus zum schaden addiert oder so

@sirosso also ich hab jetzt son bogen mit extra zugverstärkung und sowas vor augen und da is doch logisch das du mit mehr stärke auch mehr schaden machst, mit dex wer doch unsinning weil du doch net mit nem kompo bogen geschickter bist als mit seinem normalen pendant
28.08.2002, 10:00 #247
tarin d'lurian
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Hexenmeister ; pro o contra? -
hey fucking lamer war mein spruch!
wisst ihr überhaupt wieviel kilo calorien ich verbraten musste um das stossweise ausm rückenmark zu würgen:D
und ihr postet das einfach so durchs forum!
anderer leute harte arbeit :D ;)

28.08.2002, 12:03 #248
tarin d'lurian
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Hexenmeister ; pro o contra? -
des is schon gar kein beitrag mehr das is schon ein bauplan:D
29.08.2002, 08:01 #249
tarin d'lurian
Beiträge: 564
mönch und konzentration -
dein helm gibt dir deswegen +1 konzentration weil du durch ihn besser geschützt bis (in BG1/2 hat er critical hits verhindert), is doch logisch oder wärst du nich auch ruhiger wenn du sone blechbüchse auf kopf hättest währed vor dir einer mitnem schwert rumfuchtelt?

das es beim mönch ne klassenfertigkeit is rp-technisch gesehen auhc logisch, von wegen mönch, medietieren, bla gedanken lenken, auf ein ziel konzentrieren, ich glaub der mönch hat best. skillz für die du konzentration brauchst genau kann ich dir des jetzt aber auch net sagen


des hab ich gerad noch gefunden bei Neverwinter vault als erklärung:

Concentration - Schutz vor Ablenkung während dem Zaubern oder Kämpfen.
29.08.2002, 08:43 #250
tarin d'lurian
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Nostalgie pur -
weil ihr hier so schön am labern seit bin ich mal so frei: hat wer von euch mal arcanum gezoggt ? oder kennt es wurde nie viel gewese drum gemacht und hat glaub ich auch net so gute kritiken bekommen, ABER das is meiner meiung nach das komplexeste und eines der geialsten, realsitischten und komplexesten RPG S überhaupt is 2000 rausgekommen die grafik war nie son hit aber das game ! is von wurde von troika gemacht, die sich zum grössten teil aus der fallout riege rekrutierten und die nase voll hatten von black isle
(dazu und anderen grossen dingen im RL gibts n paar geniale easter eggs).
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