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Alle Beiträge von tarin d'lurian
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26.11.2003, 09:39 #451
tarin d'lurian
Beiträge: 564
[OT] Klischees -
doch schon aber auch arbeit hab ich leider net immer die zeit ewig lange Post zu Posten deswegen Poste ich halt manchmal ne paar kurze Posts
27.11.2003, 10:29 #452
tarin d'lurian
Beiträge: 564
[OT] Klischees -
oh ja des kenn ich und sehr praktisch wenn man mit den fingern schneller is als mit dem kopf aber macht es denn einen so grossen unterschied ob ich 3 kleine oder einen grossen post poste ?
27.11.2003, 10:50 #453
tarin d'lurian
Beiträge: 564
Fragen zu beiden Spielen! -
waldläufer statt fighter is auch net schlecht da bekommst alle feats die zum kampf mit 2 waffen brauchst automatisch und du kannst einen tier gefährten haben (als hexenmeister auch),kriegst aber nicht soviele feats wie der fighter, der ranger is sone art überlebenskünstler, barden können auch arkane zauber wirken deswegen wär das noch ne alternative zu wizard und sorcerer,zu den atributen:

charisma: vergiss charisma dafür gibts
items (10 oder besser 8)
weisheit: 14 reicht um alle ranger sprüche zu lernen und einigermaßen gut will saves zu haben 12 geht auch denk ich

inteligenz: nich so wichtig aber auf 12 bekommst du pro level 1 bouns punk für fertigkeiten

konstitution: wichtig für zähigkeits rettungswürfe und man bekommt nen
hitpoint bonus (bei 14 2 pro level)

geschicklichkeit: das wichtigste überhaupt für bogenschützen erhöht den angriffsbonus die refelx saves und die amor class je höher desto besser

stärke: wichtig für nahkampf angriff und schaden / traglast, wenn du nen komposit bogen benutzt kannst du deinen stärke modifikator zum schaden addieren deswegen
würd ich des min. auf 12 oder 14 machen

noch n tip zum schluss du findest im spiel
(wenn du addon und original spielst)
genug items die dir zwischen +1 und +5 auf ein best. atribut geben von daher kann man da sehr viel ausgleichen


hoffe das is ne kleine hilfe
27.11.2003, 12:02 #454
tarin d'lurian
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[OT] Klischees -
ok ich geb mir mühe :D

@ice hand: bist du zufällig mit DEM eiskalten händchen verwand (*@avatarstarr*)
27.11.2003, 13:36 #455
tarin d'lurian
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mal was neues HotU - mal was neues HotU
weiss ja nich wie interessiert ihr die ENtwicklung von HotU verfolgt und so aber für alle dies noch net wissen anscheined kann man seinen char jetzt auch in game verändern (jedenfalls die beschreibung und das ausehen) es gibt mehr köpfe mehr schwänze und mehr flügel und mehr Portraits mehr (und hoffentlich bessere) voices
und noch mehr hier
http://www.gamespy.com/articles/nov...underdarkchars/

ich finde das sieht ganz viel versprechend aus...
...langsam wird aus NwN n gutes RPG :D ;)
27.11.2003, 14:52 #456
tarin d'lurian
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mal was neues HotU -
ups sorry
aber da ich schonmal n thread eröffnet hab nutz ich die gelegenheit und frag hier noch was was mich schon lang beschäftigt:
wisst ihr irgend was über ein projekt das die original kampagne sinnvoll mit dem addon verbinded ? ich weiss zwar das es mittlerweile tausende guter fantasy module gibt aber ich hab noch nie vonem projekt gehört das es sich zur aufgabe gemacht hat teile von faerun umzusetzen, so das man zb. von bruenors brunnen einfach durch die wildnis nach Niewinter latschen kann, das des von der auraunaroch (ihr wisst schon die wüste) nach Niewinter fürn anfang bissl weit is klar aber bis in die silber marschen könnte man des doch machen, im prinzip bräuchte man nur die original module n bissl um ändern n paar andere module anhängen, naja und dann könnte man faerun stück für stück erschliessen indem man immerwieder neue karten hinzufügt man muss ja dann bloss auf den alten karte neue gebietsübergänge schaffen.
ich hoff ich hab nich gerade euer modul forum übersehen...
27.11.2003, 15:16 #457
tarin d'lurian
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Ich sterbe... halt, nein, doch nicht! -
wiederbelebung in DSA ? wie wärs mit nem Balsam Salabunde ? das is wesentlich einfacher als Boron nen Kadaver abzuschwatzen
27.11.2003, 16:03 #458
tarin d'lurian
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Ich sterbe... halt, nein, doch nicht! -
wiederbelebung bis 15min nach eintreten des todes und gliedmaßen kann man damit auch wieder dran basteln sonst hätte jetzt einer meiner freunde nen einbeinigen charakter
(schon doof wenn man mit grossen schweren waffen net umgehen kann und dann auch noch n kolegen trifft)
27.11.2003, 16:05 #459
tarin d'lurian
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[OT] Klischees -
quote:
Zitat von IceHand
Nein. Ich habe häufig kalte Hände, daher der Nick.




aha ! ein viel raucher ? vieleicht ? ;) schraub ja schon die durchblutung runter
28.11.2003, 08:52 #460
tarin d'lurian
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mal was neues HotU -
jo genau die quests müsste man ändern (fentick hätte der böse sein müssen desther war eindeutig zu offensichtlich, dann hätte man ein dramatisches ende machen können in dem Aribeht und fentick verheiratet und todfeinde naja usw und so fort, ihr wisst schon)
und sowas wie nen spot-radius für alle NPC einrichten das die auch mal s maul auf machen wenn man sie beklaut und alle die ganzen sachen die sie vergessen haben aus BG2 zuübernehmen
28.11.2003, 08:55 #461
tarin d'lurian
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Ich sterbe... halt, nein, doch nicht! -
jo sogesehen hasst du recht kommt halt drauf an wo man den punkt setzt ab dem ein SC tot is
28.11.2003, 08:56 #462
tarin d'lurian
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[OT] Klischees -
gute einstellung
(warum is mir die bloss verloren gegangen:D )

so noch was zum Thema: wenn man etwas näheres über einen charakter im spiel erfährt der Elf ist, wurde garantiert ein oder mehere Familienmitglieder oder "Der Wald" (Mutter Natur, Die Natur, Mutter Erde, Das Land),
in irgendeiner weise von Orks* misshandelt, das ist der einzige Grund warum dieser Charakter überhaupt vorkommt, das ganze zieht meist ein "helftmirsiealleabzuschlachtenundmeineFamiliezuretten/rächen"-Quest nach sich


*sollten Orks nicht die Übeltäter sein dann können es alternativ auch
Drows gewesen sein
28.11.2003, 10:59 #463
tarin d'lurian
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Lieblingsmusik: RPGs -
also ich fand den sound aus IwD/IwD2 sehr geil weil der immer so schön diese winterliche atmosphäre aufkommen lies da konnte man sich den eisigen norden richtig vorstellen
01.12.2003, 09:09 #464
tarin d'lurian
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Fragen zu beiden Spielen! -
ich hab die einführung und das 1. kapitel der OC gespielt und dann ins addon gewechselt hat den vorteil das man immer garantiert stärker als der gegner is und man allein spielen kann spiel jetzt gerade wieder 2. kapitel OC auf lev 15 ich frag ob ich nor vor kapitel 3 nen lev up hab.
also die OC kommt in keinsterweise an BG ran aber wenn man da versuch RPG mäßig vorzugehen is es doch ganz lustig muss ich sagen
02.12.2003, 13:46 #465
tarin d'lurian
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brauche gegenstände für Kämpfer -
normaler weise findest du im köhlerwald (da wos zum dem turm mit dem nesser dungeon geht)immer ne kaltgeschmiedete eisenklinge oder n langschwert +2 mit 1w6 feuerschaden oder, mach erst ma die ork höhlen da findest du auch nette sachen (tyranar strinreif oder so)
02.12.2003, 15:53 #466
tarin d'lurian
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brauche gegenstände für Kämpfer -
also ich bin auch im 2. kapitel und was ich schon an +2 und +3 waffen/rüstungen aus den ganzen dungeons gehieft hab damit könntest du ne insel aufschütten vieleicht liegts aber auch daran das ich schon lev 16 bin
03.12.2003, 10:43 #467
tarin d'lurian
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Hordes of the Underdark ist draußen... -
echt ? welche version die deutsche oder englische ? vieleicht muss ich am wochende verreisen :D
03.12.2003, 10:47 #468
tarin d'lurian
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Frage an die Fre... ähm Allwissenden ;) -
ich hatte im ersten kapitel das problem das ein zombie (schierigkeitsgrad mühelos) unverwundbar war, es war einer von den die gulan (die yan ti ihr wisst schon) zum sprechen benutzt die dann sofort verrecken wenn sie ihren satzt gesagt haben, der is nicht verreckt und war unverwundbar, was glaub ihr wie nervig es is wenn euch auf schritt und tritt ein zombie verfolgt der euch nich trifft den man nich töten kann und der einen daran hindert zuschlafen
. zu deiner frage : hast du seinen angriffs bonus zum angriffswurf hinzuaddiert ?
03.12.2003, 11:46 #469
tarin d'lurian
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NWN - Hordes of the Underdark -
hab gerad auf der deutschen seite von atari geschaut, die haben zwar schon für alles mögliche release dates aber nich für HotU hmm ich hoff das des noch vor der jahreswende rauskommt. warum können das nicht alles so machen wie die jungs von blizzard die machen seit SC immer gleich nen weltweiten release wenns draussen is ises draussen und dann kann mans auch kaufen - überall.
03.12.2003, 11:50 #470
tarin d'lurian
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brauche gegenstände für Kämpfer -
ach echt ? wie bescheuert ich dachte das hängt von der gegend ab in der man is, nich davon welches lev man hat, warum sollte ein kriegsveteran in nem bettler viertel in der gleichen kiste wertvollere sachen finden als ein rekrut is?
03.12.2003, 13:11 #471
tarin d'lurian
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brauche gegenstände für Kämpfer -
ach echt ? hmm dann muss sich das irgendwie umgekehrt proportional verhalten, das man immer tausende von kama s, keulen, äxten, speeren, armbrüste, sensen und schweren rüstungen findet wenn man selbst nur leichte leder rüstungen ,langschwert und langbogen benutzt weil man elfischer waldläufer is.
03.12.2003, 13:13 #472
tarin d'lurian
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Hordes of the Underdark ist draußen... -
nö warum denn? wir leben hier in deutschland wenn irgendwo; neu, oder zukunft oder fortschritt dran steht, dann sind wir garantiert die letzten die es haben werden und die regierung wird sowas dann auch schon in frühestens 20 jahren registrieren... ...vieleicht.
03.12.2003, 13:53 #473
tarin d'lurian
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Ziel kann keinen Schaden nehmen -
ein hoch auf unser hirn das uns das komplexe denken ermöglicht (verschlossene kiste + kette mit unbekanter wirkung = an der kette ziehen schauen was passiert ! )
(feststellen das man das buch um das sich daraus ergebene quest zu lösen ein level höher hat liegen lassen):D
03.12.2003, 13:58 #474
tarin d'lurian
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Frage an die Fre... ähm Allwissenden ;) -
gibt es sowas in NwN? is mir noch nie aufgefallen und wie soll des bitte funktionieren bzw. was passiert bei nem erfolg/misserfolg ? nur weil ich mich dann bedroht fühle bin ich doch net leichter zu treffen bzw. wird der zombie aufeinmal besser im treffen .
04.12.2003, 13:21 #475
tarin d'lurian
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Lionheart -
jaja RPG in 2D so ala infinity eginge hat sich mit IwD2 wohl ein denkwürdigen und endgültigen grabstein gesetzt, es lebe 3D, es lebe die Aurora Egine:D
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