World of Gothic Archiv
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27.04.2001, 17:41 #51
The Eldar
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Beschworene Kreaturen -
...das hoert sich ziemlich krank an, weisst du das? :( :( :(
27.04.2001, 17:45 #52
The Eldar
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Orktempel -
Was hat Mud damit zu tun? Himmel..muesst ihr dem Kerl alles in die Schuhe schieben??? ;)
27.04.2001, 18:23 #53
The Eldar
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Steht Mud wirklich auf Tiere? -
@mmeiers2002: Ja, du Tier! :D :D :D
27.04.2001, 18:25 #54
The Eldar
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Hilfe, wegen Kampf -
Bei mir war das aehnlich...Scatty hat Kirgo erschossen und mich auch angegriffen...
27.04.2001, 18:28 #55
The Eldar
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Was bringen die Goldmünzen!? -
Das wird vielleicht die Story eines evtl. zweiten Teils sein...
27.04.2001, 18:45 #56
The Eldar
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Was bringen die Goldmünzen!? -
Deswegen sag ich ja "evtl."!!! Das muss aber nicht heissen, dass die Story noch nicht steht...oder? Denk mal an Star Wars...
27.04.2001, 18:47 #57
The Eldar
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Steht Mud wirklich auf Tiere? -
Ich auch...und ich bin -glaube ich- der einzige, dem das leid tut...
27.04.2001, 18:55 #58
The Eldar
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Hat unser Held einen Namen? -
PB haette sich an den alten Final Fantasies orientieren sollen... :D ...und den Held "Held" nennen sollen...da sich von den NPCs eh keiner fuer den Namen interessiert ("Ist mir egal, wie du heisst!" etc.) muss man dann nicht mal seinen eigenen Wunschnamen eingeben, da man ja nie danach gefragt wird.... :D
27.04.2001, 19:11 #59
The Eldar
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Ethik in Gothic? -
Gibt es hier jemanden - ausser mir - , die/der noch nicht in Versuchung geraten ist, die kompletten Lager auszurotten?
27.04.2001, 19:29 #60
The Eldar
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Du weisst, dass du zuviel Gothic gespielt hast... -
...deinen Gegner in einem Kampfsportturnier mit einem Zweihaender niedermachst...

...Angst hast, jemals wieder zu kiffen, da dir eventuell der Schlaefer erscheinen koennte...

...saemtlichen Arthropoden (Spinnen, Krebse, Hummer, Floehe) das Lebenslicht ausloeschst, weil man Minecrawler leichter killen kann, wenn sie noch klein sind...

...den Viechern dann noch das Chitin vom Leib reisst, um deinen Vorrat an MC-Panzerplatten aufzufuellen...

...wie ein Berserker die naechste Hare Krishna Prozession niedermetzelst und dabei bruellst: "Ihr weckt ihn nicht noch einmal auf!!!"
27.04.2001, 19:32 #61
The Eldar
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Ethik in Gothic? -
@mmeiers2002: Du hast ja so recht... :D


Ich konnte es mir nicht verkneifen, das Alte Lager von den Schergen der Erzbarone und von den Erzbaronen selbst zu befreien...Mud musste dran glauben...aber das fand ich nicht so befriedigend....ansonsten hab ich mich manchmal gepruegelt aber das war's auch schon...



Freut mich, dass es noch "Menschen" gibt :)
[Editiert von: The Eldar am 27-04-2001 20:36]
27.04.2001, 19:40 #62
The Eldar
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Beschworene Kreaturen -
Nein...eigentlich nicht, aber die meisten hier wissen einfach nicht, wann sie aufhoeren sollten... :(
27.04.2001, 19:43 #63
The Eldar
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Steht Mud wirklich auf Tiere? -
...ja....*schnueff* ;)

Nein, aber ehrlich...so toll war das nicht, denn du killst ja auch nicht jeden, der dich nervt - oder? ODER??????
27.04.2001, 19:46 #64
The Eldar
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Was bringen die Goldmünzen!? -
Oh...ich habe mich eigentlich nicht auf die Verkaufszahlen bezogen, sondern darauf, dass der Anfang der Geschichte erst als "vierter" Teil rausgekommen ist...vielleicht hat die Story von einem EVENTUELLEN zweiten Gothic etwas mit dem Leben des Helden bevor er in die Kolonie kam zu tun...vielleicht kriegen wir dann endlich mal mit, warum er "sitzt"...
27.04.2001, 19:52 #65
The Eldar
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Hilfe, wegen Kampf -
...war etwas spaeter in der Story...so kurz vor Schluss...aber ist schon seltsam, oder? Macht der Kerl seinen eigenen Kaempfer platt...
27.04.2001, 19:58 #66
The Eldar
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Story Bugs -
1. Etwas spaeter in der Story (das Alte Lager ist bereits verschlossen) hat Scatty Kirgo erschossen...und dann hat er mich auch noch angegriffen...

2. Ich bin mal als Fleischwanze durchs AL gekrabbelt und hab dann auf die Burg zugesteuert...kurz bevor ich die Torwachen erreicht habe, schreit einer "ALARM" (oder was aehnliches) und die Burgwachen feuern alle in meine Richtung, treffen mich aber nicht. In "Menschengestalt" haben die mich aber ohne Probleme durchgelassen.

3. Ich hab mich neben Lester in eine Blutfliege verwandelt und *ZACK* tot war ich... Ich denke, wenn "Verbuendete" sehen, dass man sich in eine Kreatur verwandelt, dann sollten sie diese Kreatur auch in Ruhe lassen koennen.

4. Im Schlaefertempel bin ich als Fleischwanze durch die Reihen der Gegner zum Ausgang zurueck gerannt (um Uriziel zu Xardas zu bringen). Im Gefolge hatte ich ein paar Skelette. Als ich mich vor dem Abgrund (am Anfang des Tempels) dann wieder zurueckverwandelt habe, war ich auf einmal tot.

5. Was soll dieses relativ unnuetze Banditenlager bei der Stelle, wo man den Troll toeten muss, um an den Fokus zu kommen?

6. Was soll dieses komische glaenzende Ding im Sumpf?

7. Ausserdem ist es bloed, dass ich eine Truhe knacken kann, wenn der Besitzer oder ueberhaupt ein Zeuge danebensteht.
Das sollte vielleicht von der jeweiligen Gilde abhaengig sein, z.B., dass man als Gardist ohne Probleme die Truhen der Buddler aufmachen darf...oder so aehnlich...

[Editiert von: The Eldar am 04-05-2001 14:21]
27.04.2001, 20:04 #67
The Eldar
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Steht Mud wirklich auf Tiere? -
Das hab ich am Anfang auch gemacht...immer schoen irgendwie vorbeischleichen...als ich ihn dann am Hals hatte, hab ich erst auch versucht, ihn irgendwo hinzulocken, wo er nicht mehr raus kommt...z.B. eine Huette: Wenn er richtig drin steht, dann kommt er ne Zeit lang auch nicht mehr raus :D ...irgendwann hat's mir dann gereicht...aber ich find es immer noch beschissen, dass ich ihn gekillt hab...
:(

Mir faellt gerade ein: Warum darf Mud in die Huetten von anderen Leuten und mir verbieten es die Gardisten?
27.04.2001, 20:17 #68
The Eldar
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Tag der Trauer - BIN FERTIG! *spoiler* -
@Markus: Irgendwie stimmt das schon...doch die Leere, die einen nach dem Beenden von Gothic befaellt, ist glaube ich, nicht mit der Leere auf eine Stufe zu stellen, die da ist, wenn der Partner einen verlaesst...so weit wuerde ich jedenfalls nicht gehen...

Vergleichbar ist es eher mit dem Gefühl wenn man aus einer vertrauten Situation/Umgebung ploetzlich raus muss und ploetzlich wieder ganz alleine da steht und von vorne anfangen muss...hmmm....hmmmmmm..........und da sage ich, dass das nicht mit einem verlorenen Partner zu vergleichen ist? ;)

Mir geht's uebrigens fast immer so, wenn ein (Fantasy-)Film/Spiel/Buch etc. zu Ende geht...vielleicht gehoere ich einfach nicht hierher, hm? ;) :D :(
27.04.2001, 22:02 #69
The Eldar
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Was bringen die Goldmünzen!? -
Es kann auf jeden Fall nix so schlimmes gewesen sein, denn was kann der Charakter am Anfang schon? Waere er ein Moerder, dann koennte er sicherlich besser mit Waffen umgehen, ein Schlaeger koennte besser kaempfen, ein Dieb besser Schloesser knacken....was kann der Held am Anfang? Er hat eigentlich nur eine grosse Fresse...schaut euch mal die moeglichen Antworten an...hm...wer redet denn noch die ganze Zeit...? ich hab's...ausserhalb der Barriere war unser Held ein MUD... :D :D :D
27.04.2001, 22:06 #70
The Eldar
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Hilfe, wegen Kampf -
Zu diesem Zeitpunkt sind alle "Nicht-ALer" im Alten Lager tot...aber Kirgo hat bei mir noch gelebt, bis Scatty ihn erschossen hat...
27.04.2001, 22:29 #71
The Eldar
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Mehr Schaden... ja... -
Ich glaub du hast Recht...und das faellt mir als Magier nicht ein...Asche auf mein Haupt!!!!!!!!!!!!
28.04.2001, 00:43 #72
The Eldar
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Tag der Trauer - BIN FERTIG! *spoiler* -
Nicht? ;)
28.04.2001, 12:03 #73
The Eldar
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Dumme Attribute! -
Hardcore-Metzger meinst du wohl? :D
28.04.2001, 12:09 #74
The Eldar
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Die dümmsten rekorde -
Ok, parn...du kriegst den Rekord fuer....*nachdenk*...ok:

"Der (offline-)kampfstaerkste Schweizer dieses Forums" ... wie gefaellt dir das? :)
28.04.2001, 12:12 #75
The Eldar
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Lester ist weg!!! -
Nein.
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