World of Gothic Archiv
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02.07.2002, 00:09 #26
Raenius
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Übersetzungs-Patch ? -
Weiteres Problem: Hab gerade gelesen, dass man zwar die voiceset.bif austauschen kann, aber die Dialoge dann nicht stimmen ... wer will schon, dass 'n Bürgerlicher einen mit dem kompletten text von Aribeth volllabert, oder dass Aribeth mit der "edlen" Stimme des Halb-Orks Delean Rottiger spricht (und dann auch noch nicht zusammenhängender Text :D)
03.07.2002, 16:30 #27
Raenius
Beiträge: 253
NWN Engl. -
ich sag's ungern (oder doch nicht? :D), aber Suchfunktion is schon was Feines ... es gibt zig threads zu dem Thema. Einfach die dialog.tlk der EV durch die der DV ersetzen .. (kann die nicht mal jmd hochladen ? )
03.07.2002, 16:45 #28
Raenius
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DT.Patch erst nächsten Monat -
quote:
Zitat von Toxi



ich habe einen amd (xp) + gf3 und es läuft bei mir ohne probleme. bei meinem, intel(wk2) + gf3, in der firma läuft nichts . das spiel startet nicht mal. ich denke das liegt an wk2. wk2 ist halt keine so tolle spieleplattform...



nunja ... das würde ich so nicht sagen ... bisher liefen bei mir alle games mit win2k ... null probleme (nur das leidige GTA3 Ruckelproblem, aber das is ne andere Geschichte ;)). Klar hab ich bei NWN schon den einen oder anderen Absturz gehabt, aber das lag wohl eher daran, dass ich wie 'n bekloppter zwischen NWN und mIRC/Forum rumgesprungen bin :D
03.07.2002, 16:49 #29
Raenius
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Sounds -
1. Falsches Forum :D
2. Soweit ich gehört hab will BioWare ja einem so ziemlich alle Freiheiten beim Erstellen von Modulen lassen ... bisher sind aber das Einbinden von Texturen, Models und eben auch Sounds noch nicht möglich. Sie sind noch am arbeiten, wie man dies sinnvoll, effizient und ohne große Probleme umsetzen kann. (wie gesagt ... alles nur Hörensagen)
03.07.2002, 16:51 #30
Raenius
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Sounds -
quote:
Zitat von Zagor
falsches forum
kann dir aber nich helfen



Spammer :D Meine Wenigkeit hat wenigstens versucht ne Antwort zu liefern (hab ich ja auch getan, wenn's auch nicht gerade hilfreich war)
03.07.2002, 16:54 #31
Raenius
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viele Schlüssel -
Also platzmäßig hatte ich weder mit Schlüsseln noch mit sonstwas Probleme ... is halt immer nur dieses blöde Gewicht :D (was ich persönlich auch gut finde)
03.07.2002, 17:01 #32
Raenius
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Habe Probleme -
eigene Kreaturen ? Neue Models, oder wie ? Wenn ja ... geht noch nicht ... BioWare ist am basteln, wie sie das vernünftig einbauen kann, dass meine eigene Texturen, Models und Sounds einfügen kann ...
Wenn du damit bestehende Models nur mit anderen Werten meinst: Strg+Alt+C dann öffnet sich der Creature-Wizzard und du kannst erstellen was dir beliebt (bis auf das Aussehen natürlich)
03.07.2002, 17:27 #33
Raenius
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Sounds bzw. deren Positionierung - Sounds bzw. deren Positionierung
Servus...
Hab ein kleines Problem mit den Sounds, und zwar will ich die Einstellungen eines Sounds veränder, sodass er nicht im ganzen gebiet (was bei manchen Voreinstellung ist), sondern nur in dem von mir angegebenen Bereich zu hören ist ... Dass ich das in den Eigenschaften des Sounds machen muss ist klar, nur komm jedesmal wenn ich auf OK klicke die Meldung: "'x.x' is not a valid floating point value." Würd mich mal interessieren ob das bei anderen geht oder ob das nur bei mir so ist.

so long ...
03.07.2002, 18:14 #34
Raenius
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Mit welcher Cam-Einstellung zoggt ihr? -
Von-Oben-Sicht oder wie das teil heisst ... hab auch ne zeit lang mit den anderen gespielt, aber dann gemerkt, dass mir die BG mäßige cam am besten gefällt ...

Steurung ... naja ... mal so, mal so. Kommt auf das gebiet an. Manchmal weiss ich da kommt der nie auf dem idealen weg hin, oder er bleibt irgendwo hängen. Da leg ich dann schon lieber selbst hand an.
03.07.2002, 19:15 #35
Raenius
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*Spoiler* 1. Kapitel im Betlerviertel! -
hui ... verwirrender kann man nun wirklich nicht mehr schreiben ...

also ... ich nehme an mit dem "haus mit dem sprechenden siegel" meinst du das haus nördlich von dem einen verbarrikadierten (man soll 2NPCs finden und einer is da drin). Wenn du die Yan-Ti getötet hast brauchst da nicht rein. Ist soweit ich weiss nur 'n alternativer weg um zu ihr zu kommen ... und japp ... eigentlich sollte man ein Yan-Ti Herz aufnehmen können wenn man sie gekillt hat. Die Zombies sind weg, weil du das Hauptquest für dieses viertel gelöst hast (Yan-Ti töten)
03.07.2002, 19:17 #36
Raenius
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Bekomme Tür nicht auf -
quote:
Zitat von Merry
hmm...

bei mir hat mir das kindchen das passwort verraten als ich überreden erfolgreich angewandt habe...



du meinst das bücherregal ... er meint aber die tür mit der kiste davor
03.07.2002, 19:21 #37
Raenius
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Schnelles Schiessen -
schnelles schießen ist wie die power attack bei den meisten nahkampf-klassen ... es muss vorher aktiviert werden ... am besten ziehst du's dir in nen Quickslot um schneller dran zu kommen ... dann aktivierst du einfach "Schnelles Schießen" und greifst dein Ziel an.
04.07.2002, 00:38 #38
Raenius
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Helfer, Begleiter und Mitstreiter! -
@Speedy_999: EP musst auch so nicht teilen ...
@ParanoidAndroid: Da brauch man sich wenigstens keine gedanken wegen nem Keuschheitsgürtel machen :D

@tarin d'lurian: den exp abzug hast nur wenn eine der 2 klassen kein bevorzugte ist ...
04.07.2002, 16:36 #39
Raenius
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Sounds bzw. deren Positionierung -
hmm ... was soll ich jetzt dazu sagen? Erstmal danke :D

und zu dem Scheiss da mit komma in punkt ändern ... nenene ... wieder ein neuer punkt für den patch :D. Muss ja nicht sein, dass man jetzt seine Dezimal Trennzeichen soll um richtig mit dem toolset (das ja auch sonst eingedeutscht ist) arbeiten zu können. Wird ja nicht so schwierig dem Toolset beizubringen, die Ländereinstellungen des Rechners zu "übersehen".
04.07.2002, 17:19 #40
Raenius
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KapitelSprung -
Nein, gibt es nicht ... gab's nicht in BG, gab's nicht in BG2 und gibt's auch nicht in NWN. Nächster bitte :D
04.07.2002, 17:23 #41
Raenius
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Ich les' euch da mal was vor : -
quote:
Zitat von Kildaren


Du verhälst dich wie ein Hund der sich mit einem Knochen zufriedengibt. Dank solcher Leute wie dir, die sich so untertänig verhalten, schrauben einige Spieleschmieden zurück wo es nur geht. Wenn man 50 Euro dafür löhnt kann man und soll man auch was dafür verlangen.

Da war einer am Werk der nicht gut deutsch kann? Was bitte hat der dann an einer deutschen Übersetzung zu suchen???



Fragt mich nicht wieso, aber ich mag es nicht ihm Recht zu geben. Muss es aber tun, denn wo er recht hat, hat er recht. :)
04.07.2002, 21:44 #42
Raenius
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Taschendiebstahl??? -
schonmal die Kampagnen Module geladen ? da wirste genz schnell sehen, dass da kaum ein NPC dabei ist, der was bei sich trägt. Und wenn er was hat, heisst das nicht undbedingt, dass man's ihm klauen kann.
04.07.2002, 21:53 #43
Raenius
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Sounds bzw. deren Positionierung -
kA wo's bei WinXP ist, aber ich glaube nicht, dass sich im Vergleich zu den anderen Fenstern da was geändert hat. Also wäre es also folglich unter Systemsteuerung -> Ländereinstellungen und dort dann das Dezimaltrennzeichen von , in . ändern. Was sich ändert ? naja wenn du word, excel oder sonstige Programme, die dezimalen darstellen benutzt, haben dann nicht mehr 3,6 sondern 3.6 ...


[edit] mist zu spät :D [/edit]
06.07.2002, 19:01 #44
Raenius
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Kann man... -
Normal schon ... sind beides Module und NWN unterscheidet nicht zwischen Kampagne und anderem SP Modul. Kannst nur nicht mitten in nem Kapitel anfangen. Einfach deinen char aus der Kampagne exporieren, in dem anderen modul spielen und dann ein kapitel in der kampagne starten und deinen vom anderen modul exportierten char wieder nehmen.
06.07.2002, 19:24 #45
Raenius
Beiträge: 253
Kann man... -
kannst ja ausprobieren :D ... für was haste deine savegames ... die sind nicht nur dazu da die platte voll zu machen.
06.07.2002, 19:31 #46
Raenius
Beiträge: 253
Portrait nachträglich einfügen? -
nö ... geht nicht ... obwohl ... kannst ja mal versuchen den namen deines aktuellen portraits herauszufinden und dann "deine" portraits mit dem gleichen namen ins override verzeichnis zu packen ... aber ich meine es geht nicht
06.07.2002, 19:34 #47
Raenius
Beiträge: 253
Magische Waffen herstellen Humbug (????) -
soweit ich weis, kann man Zauber auch von der Rolle lesen ... dann holt dein Char die Rolle raus, liest etwas und lässt's blitzen.
06.07.2002, 19:45 #48
Raenius
Beiträge: 253
Kann man... -
naja ... is aber ganz praktisch, wenn man nicht im prelude oder im ersten kapitel starten will ... auf die art kannst's umgehen (gibt genügend leute, die das erste kapitel zu langatmig oder langweilig finden)
06.07.2002, 19:52 #49
Raenius
Beiträge: 253
"Spoiler"Entgegner vom Schwarzseev. -
oder man trinkt sich genug mut an ... sprich stärketrank, dextrank, rindenhaut, segen und die heiltränke nicht vergessen :D (mich hat's nur nen Rindenhaut und stärketrank gekostet. Und das hat mit lvl4 ganz gut hingehauen.)
06.07.2002, 20:03 #50
Raenius
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Magische Waffen herstellen Humbug (????) -
hmm ... recht hat er der Gawain ... jetzt ist nur die frage von welchen faktoren es abhängt, welche sprüche man lesen kann. Kann ja nicht angehen, dass ich nen stufe 4 zauber sprechen kann, aber keinen stufe 2 zauber. (ich blöder kämpfer nix magier :D)
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