World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Reign Of Magic |
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19.12.2002, 09:27 | #151 | |||||||||||
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Dritte schrürfstelle??? -
Grimes sagt doch, dass Paladin Marcos das Erz in Sicherheit brachte. IHN musst du finden. Der Schürfer erklärt dir den Weg dorthin (Hint: Ist nich sehr weit von der Burg und zu Füssen von den Jägern Talbin/Engrom in einer kleinen Höhle hinter einem Haus...) ;) |
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19.12.2002, 09:32 | #152 | |||||||||||
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Komisches inibus grab??? -
Das ist meines Wissens nur ein Bonus und hat keinerlei Bedeutung für die Geschichte. Der harte Inubis dropped nichts Spezielles, nur Tränke und Gold. Wenn du es nochmal versuchen willst, dann öffne die Kiste und renn sofort aus dem Raum. Dann locke die gespawnten Skelette wenn möglich vorsichtig einzeln an indem du dich langsam bewegst bis sie nacheinander angreifen... |
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21.12.2002, 13:37 | #153 | |||||||||||
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Kaptel 6 Krypta -
Besiege den Schlüsselmeister und öffne dann mit dem Mechanismus (hinter den beiden anderen Türen dort) ein Fallgitter und geh dorthin. Dann musst du die Schalter in der richtigen Reihenfolge betätigen und anschliessend den nächsten Raum öffnen, bis du alle 4 Gitter/Schalterräume hast. |
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21.12.2002, 21:59 | #154 | |||||||||||
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kriege kein einverstandnis von Constantino !!!! -
Wenn du als Verbrecher gebrandmarkt bist kannst du bei Lord Andre (in der Kaserne) gegen ein Entgelt deinen Ruf wieder herstellen...;) |
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21.12.2002, 22:01 | #155 | |||||||||||
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frage zu den expirience ??? -
Bein jedem Level-Up kriegst du 10 Lernpunkte. Mit denen musst/kannst du bei Lehrern deine Fähigkeiten verbessern/neue lernen. Sprich mit jedem NSC der einen Namen hat und so findest du raus, wer dich was genau lehren kann. Ist auch davon abhängig manchmal, welcher Guilde du angehörst. |
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21.12.2002, 22:02 | #156 | |||||||||||
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G II Ende ( MEGASPOIELR !!!!!! ) -
Der wird nicht dienen, er will selber der böse Obermacker werden, ihmo |
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21.12.2002, 22:07 | #157 | |||||||||||
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Hinter Gittern (bei Xardas) -
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22.12.2002, 19:56 | #158 | |||||||||||
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Was für Gilden sollte es in Gothic III geben? -
Mir gefiele eine Guilde der Illusionisten. Dabei erlernt man die Fähigkeit, sich selber in verschiedene Kreaturen/Gestalten zu verwandeln und die entsprechenden Fähigkeiten zu benützen. Nach und nach beherrscht man mächtigere Formeln und kann sich im Verlauf des Abenteures unter anderem in Skelette, Orks und gar Trolle verwandeln (ja genau, als grosser Typ durch Reihen von Orks stampfen und die Kerle in hohem Bogen wegschleudern, hehe) und verfügt über die jeweilige Kraft etc. (und nicht bloss das Aussehen - wie bereits jetzt anhand der Spruchrollen in Wölfe, Blutfliegen, Schafe usw.) Dabei könnte man auch spezielle Quests erhalten, die einen kurzzeitig auf die Seite des Gegners bringen, z.B. muss man in der Hauptgeschichte einen abtrünnigen Feldherrn jagen - also macht man dies nun für die Orks (die von ihm zuvor gejagt wurden) und erhält von ihren Schamanen eine spezielle Belohnung (Ulu-Mulu für Ur-Shak oder so... hehe). Dies könnte ein erneutes Durchspielen noch interessanter gestalten :) |
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23.12.2002, 11:09 | #159 | |||||||||||
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Riesen-Probleme mit Paladin-Schiff !!! -
Hast du dir die Seekarte im Inventar schon angeschaut? Erst ab da bekam ich einen neuen Logeintrag, dass ich eine Mannschaft und ein Schiff benötige - nur so eine Idee, denn du konntest dir das Schiff ja bereits "leihen"... |
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23.12.2002, 22:09 | #160 | |||||||||||
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Das Ende (Nur die Lesen die das Spiel durch haben! ) -
Der Untote Drache ist schon ein bisschen zu schwach. Mein beschworener Dämon hat den ganz alleine gekillt, ich konnte nur zusehen wie er ihn vermöbelt hat... |
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24.12.2002, 13:07 | #161 | |||||||||||
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Gothic 2 Zu Schwer -
Marcus, die 20 LP die du in Geschick investiert hast sind imho falsch angelegt, denn als Magier treffen deine Feuerbälle im Grunde immer. Ausserdem solltest du gar nicht erst auf Tuchfühlung mit den Orks gehen, sondern greife einen aus der Distanz an (deine Reichweite ist enorm) bis er tot ist, dann renne weg bis seine Kumpels die Verfolgung abbrechen und zurück laufen. Nun erneut einen rauspicken usw. Im späteren Verlauf kriegst du einen Zauberspruch, der auf eine ganze Gruppe wirkt und spätestens DANN wirst du es lieben ein Magier zu sein. Nur nicht verzweifeln ;) |
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25.12.2002, 11:23 | #162 | |||||||||||
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Atilla!!!! -
Attila erscheint dort erst, wenn du einige Nebenquests in Bezug auf Diebe in der Stadt erledigt hast. |
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26.12.2002, 19:21 | #163 | |||||||||||
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Wo bitte kann ich schm... -
Bei Harad kannst du schmieden wenn du Lehrling wirst. Carl und Mortis lehren nur Stärke. Ausserdem schau mal bei Bennet auf Onar's Hof vorbei, er bringt dir das Schmieden auch bei, allerdings nur die Basics sofern du nicht Söldner wirst |
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26.12.2002, 19:22 | #164 | |||||||||||
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bug beim endkampf? -
Hmmm, hast du das Auge Innos auch wieder aufgeladen? Nur so ein Gedanke... sonst ist es bei dir wohl echt ein Bug... ;) |
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27.12.2002, 01:00 | #165 | |||||||||||
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Beten als Magier -
Du brauchst 20LP bis du den permanenten Mana-Trank selber brauen kannst (3x Mana Energie vorher). Ausserdem solltest du eh genug Geld haben, um bei verschiedenen NSC Kronstöckel zu kaufen. Alles in allem hatte ich auf diese Weise (mit beten am Schrein) zuletzt über 330 Mana in Kapitel 6 |
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27.12.2002, 13:39 | #166 | |||||||||||
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pedro? -
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31.12.2002, 14:20 | #167 | |||||||||||
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help kapitel 6 -
Durchsuch die 4 Räume rund um diese grosse Türe. In einem davon begegner dir der Schlüsselmeister. Kill ihn und danach sieh dir mal die zwei kleineren Türen in dem Hauptraum an... ;) |
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02.01.2003, 13:23 | #168 | |||||||||||
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Wie jetzt? SPOILER -
Definitiv ein Bug |
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04.01.2003, 00:19 | #169 | |||||||||||
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Bogenlernen im 4. Kap. -
Ich weiss nicht bis zu welchem Level es geht, aber sprich mal mit Wolf. Er ist bei Onar's Hof, ausser du hast natürlich den Quest mit Problem des einen Bauern gemacht, dann steht er dort draussen. Ausserdem lehrt einem das auch noch ein Jäger, der auf dem einzelnen Hügel östlich des Leuchtturms ist ;) |
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05.01.2003, 15:26 | #170 | |||||||||||
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Snapperkrallen???? -
Vielleicht hilft dies: Spoiler! (zum lesen Text markieren)
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05.01.2003, 15:29 | #171 | |||||||||||
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wie kille ich die Suchenden??? -
Komisch, ich legte die Jungs reihenweise um. Allerdings traf ich mit der Armbrust schon recht selten, weshalb ich es im Nahkampf machte und in Folge dessen oft verflucht wurde :D Aber du solltest mit deinem Char diese Typen locker besiegen, weiss nicht warum du solche Probleme hast (ein Bug???)... zu PS: Sie dich mal auf der Azteken-Pyramide um und in einer Höhle östlich des Sonnenkreises für bessere Schwerter ;) |
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05.01.2003, 15:34 | #172 | |||||||||||
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Wo sind die Blutkelche??? -
Es gab schon viele Threads dazu, deshalb mach ichs kurz: 3 davon sind offensichtlich und stehen rum, 2 sind in Geheimverstecken (musst die Schalter finden UND erst die entsprechenden Schlüssel mit Taschendiebstahl besorgen!!!) und 1 wurde verleiht (d.h. 5 sind im Oberen Viertel und 1 im Hafenviertel). So, ich denke nicht zuviel verraten zu haben, um dir das Abenteuer des Erfolges zu lassen :D |
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07.01.2003, 23:32 | #173 | |||||||||||
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Auge Innos nicht so ganz durchdacht -
Erstens sind die Drachen im Spiel eh viel zu schwach angesichts der Tatsache, dass sie uralte Geschöpfe grosser Macht sind Wenn du für den Kampf was um den Hals tragen willst, dann renn erst mal weg (die fliegen ja nicht mehr als ein paar Schritte...), leg das Amulett deiner Wahl an und tritt dem Lindwurm dann in den Hintern :D |
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08.01.2003, 00:04 | #174 | |||||||||||
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[Umfrage] Wie schafft es PB in Gothic III den Helden wieder schwach zu machen?SPOILER -
Meine neue Variante von mir: Das Schiff legt am Festland an und die sechs Freunde reisen gemeinsam zur Hauptstadt. Die ist inzwischen von den Orks besetzt worden und die Bewohner geflüchtet, weil den Königstruppen das Erz für ihre Waffen fehlte. In einer gewaltigen Schlacht (mindestens so wie in "The Two Towers" bei Helms Klamm) drängt man diese Kreaturen zurück (Diego, Milton, Lee, Lares und Gorn kämpfen als "Bots" tüchtig mit und der Held ist etwa noch Level 35 mit guten Waffen/Sprüchen - man kann zu Beginn des Spiels aus den 3 Klassen wählen!). Der König ist jedoch getötet worden, aber Lee ist ein ferner Blutsverwandter (deshalb wurde er vom Adel reingelegt! PS: klingt auch wie der verschollene Aragorn, hehe, LotR inspiriert mich halt sehr ;)) und hat das Anrecht auf den Thron. Diego wird sein Berater, Milton studiert am Hof die magischen Künste, Lares kommt vom Kraut nicht weg und gründet eine eigene Sekte und Gorn zieht von dannen um Abenteuer zu bestreiten. Der Held freut sich auf ein nun ruhiges Leben mit Nadja, die ihm folgen soll. Kurz darauf überfällt ihn eine Gruppe schattenhafter Kreaturen im Schlaf und vergiftet ihn tödlich. Das Gift frisst sich durch seine Blutbahnen, doch wegen der Macht von dem Auge Innos, die noch leicht in ihm ruht, stirbt er nicht sofort, sondern wird nur immer schwächer - das extreme Fieber verbrennt ihn fast, zehrt seinen Körper regelrecht aus und er gelangt an den Rand des Wahnsinns (zurück bis Level 1 natürlich...:D). Kurz vor seinem Tod gelingt es Milton und Vatras, der zu Hilfe gerufen wurde, ihn unter Aufbietung all ihrer Sprüche zu heilen, doch die Krankheit hat teilweise seine Erinnerung gelöscht. Fortan macht sich der Held auf herauszufinden, wer hinter diesem heimtückischen Anschlag steckt und entdeckt dabei ein gewaltiges Komplott gegen die Menschen ganz Khorinis, in dem Xardas kräftig mitmischt - auf welcher Seite schlussendlich bleibt vorerst unklar. Und so geht sein Abenteuer weiter, natürlich wird man wieder der Uebermacker und die Freunde helfen wiederum wo sie können! Als Karriere sehe ich Paladin, Feuer-/Wassermagier, Freibeuter (etwa wie Gorn) - also da fällt mir grad nix wesentlich Neues ein |
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08.01.2003, 00:13 | #175 | |||||||||||
Reign Of Magic Beiträge: 260 |
Schlüssel von Hanna der Wirtin ... -
Hmmm, bei mir hat dieser Schlüssel tatsächlich die Truhe im Versteck der Diebe auf der Insel geöffnet! |
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