World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Coretex
Seite 15 von 20 « Erste 11  12  13  14  15  16  17  18  19  20 
23.04.2003, 17:07 #351
Coretex
Beiträge: 497
Was hat es mit den Abkürzungen auf sich? -
pff imo ist dieser i-net slang gut der schafft atmosphäre!
und ja ich bin schreibfaul und deswegen nutze ich gerne diesen slang aber wo is das problem? wenn ein paar n00bs das nicht verstehen, dann leben sie sich eben ein bisschen ein nach einiger Zeit begreift man das von ganz alleine aus dem Zusammenhang und ein wenig intuition:)
So war es zumindest bei mir
und @Zarock³
willst du auf wc.de hinaus? Da bin ich auch member und stimmt da hat es ein n00b wirklich schwer. Ist dort ziemlich extrem aber dafür ist dort auch die Atmosphäre extrem angenehm:)
23.04.2003, 19:53 #352
Coretex
Beiträge: 497
Banditenburg # 2 -
CoreteX war mit den 20Goldstücken die er bekommen hatte zufrieden. Er ging gleich in die Taverne und bestellte sich erstmal ein kühles Pils. An einem heissen Tag wie diesem gibt es nach getaner Arbeit nichts schöneres als das. Er setzte sich an einen Tisch und schlürfte es genüsslich aus. Dann ging er gleich wieder an die Theke und bestellte sich gleich ein zweites. Und ein drittes. Dann hatte er genug getrunken er setzte sich an einen Tisch und relaxte ein wenig. Er schloss die Augen und genoss die Atmosphäre.
23.04.2003, 22:17 #353
Coretex
Beiträge: 497
Die erste interresante Kettenmail -
hab an schwarz und nen Hammer gedacht bin auch immerhin zur Hälfte besonders:)
23.04.2003, 22:23 #354
Coretex
Beiträge: 497
Natural Selektion Bots (Wie rankommen?) -
du könntest das ja mal in einem Half-Life Forum posten
23.04.2003, 22:26 #355
Coretex
Beiträge: 497
Was hat es mit den Abkürzungen auf sich? -
naja in Spielen wie WC3 ist schnelligkeit sehr gefragt. Wenn man extra so viel schreiben muss um seinem m8 ( ) mal kurz zu sagen dass er 12 Gold rüberwachsen lassen soll, dann geht reichlich Zeit verloren. Also warum keine Abkürzungen benutzen solang es der andere versteht?
24.04.2003, 10:54 #356
Coretex
Beiträge: 497
Banditenburg # 2 -
Coretex erwachte erst spät am morgen. Dafür war er umso ausgeschlafener. Also stand er sofort auf und ging zur Taverne.
"Hier hast du dein Wasser" hörte er nur als er eintrat.
"Ehm....was?" Coretex schaute verduzt einen halbwegs genervten Wirt an.
"Dein Wasser! Ist es nicht das Wasser, weshalb du hier bist?"
"Ehm...ja danke" Coretex nahm es an sich und und ging mit einem verzogenen Gesicht nach draussen. Auf training hatte er an diesem morgen kein bock also ging er gleich in die Mine dafü bekam er wenigstens Gold. Man konnte schon das Geräusch einer Spitzhacke hören. Allerdings fehlte die passende Person dazu. Also folgte er einfach mal dem Geräusch dass ihn gleich zu Pergamo führte. Er grüsste ihn und suchte sich dann auch einen Erzbrocken.
24.04.2003, 12:51 #357
Coretex
Beiträge: 497
Mud TV -
-.- sieht ein bekiffter Holländer anders aus als ein bekiffter Deutscher? -.-
24.04.2003, 17:01 #358
Coretex
Beiträge: 497
Banditenburg # 2 -
Erschöpft und schweisstriefend kam Core mit ganzen 3 Eimern aus der Mine. Er hatte jetzt erstmal nur einen Gedanken: Ein kühles Bier! Er lief sofort in die Taverne, bestellte sich eins und trank es mit einem Zug aus. Der Wirt wartete garnicht ab und füllte schon einen weiteren Krug. Mit diesem verzog sich Core jedoch nach draussen und setzte sich dort auf einen Stein. Er wollte noch ein wenig das schöne Wetter geniessen. Dort schlürfte er dann sein Bier und dachte ein wenig nach was er sich von seinem Gold kaufen würde wenn er es nicht in der Taverne versaufen würde. Die meissten geben hier wahrscheinlich ihr Geld für bessere Waffen aus. Kein Wunder bei der Situation mit den Viechern. Aber was soll ich mit ner Waffe wenn ich in der Mine schuften muss? Dabei wollte Core gerne mal ein vernünftiges Schwert schwingen und es an ein paar Drecksviechern ausprobiern. Naja bis ich dazu mal die Gelegenheit bekomme, werde ich auf das gute alte Bier zurückgreifen. Coretex trank bei diesem Gedanken den letzten schluck aus seinem Krug und bestellte sofot ein weiteres...
24.04.2003, 17:11 #359
Coretex
Beiträge: 497
Mud TV -
nein Mud wurde in G1 entweder von einem selber oder nachher von den Gardisten getötet.

Achja und deine Sig ist viel zu gross ich glaub 20kb sind maximal erlaubt
24.04.2003, 19:17 #360
Coretex
Beiträge: 497
GameStar ab 18 -
wo wir grad beim Thema Jugendschutzgesetz und so sind
hier mal ein Newsauszug:
quote:
USA, das Land der Möglichkeiten, der Freiheit und der freien Meinungsäusserung. Besonders in Computer- und Videospielen schien dies immer zuzutreffen, doch dies wird nun durch ein neues Gesetz geändert. Im Staat Washington wurde ein neues Gesetz verabschiedet, welches den Jugendschutz fördert und verschärft. Der Verkauf von Computerspielen an Kinder und Jugendliche ist von nun an untersagt, falls unter anderem gewalttätige Aktionen zum Spielinhalt gehören.

Derzeit gilt dieses Gesetz nur in Washington, ein ähnliches Gesetz ist aber auf Bundesebene fest geplant und steckt mitten in der Vorbereitung. Sollte dieses Gesetz erfolgreich verabschiedet werden, so wäre es ein grosser Schaden für die Online-Community. Auch auf die Entwickler von Spielen hätte dieses neue Gesetz einen grossen Einfluss, da die USA nicht nur den größten Absatzmarkt darstellen, sondern auch die meisten Softwareschmieden in den Vereinigten Staaten angesiedelt sind.


mir scheint so als würde die vermehrte Gewaltbereitschafft unter Jugendlichen den Brutalen Spielen in die Schuhe geschoben:(
Ich würde gern mal eure Meinung dazu hören...

@Operations: ich hoffe dir is das recht wenn ich deinen Thread etwas erweitere:D
24.04.2003, 20:24 #361
Coretex
Beiträge: 497
GameStar ab 18 -
quote:
Zitat von Ferat Relegar
Was zum Teufel berechtigt diese Maßnahmen? Und wer profitiert davon?
is doch egal wer davon profitiert!
Hauptsache die Bürger spielen keine sinnlosen Spiele mehr. Davon werden sie bestimmt keine guten Arbeiter und können die Wirtschafft voran bringen. Wen interessiert denn bitteschön ob es uns gut geht?

Aber genau das wollen die leute ja sonst würden sie ja nicht solche affen in den Bundestag wählen
24.04.2003, 20:35 #362
Coretex
Beiträge: 497
Don-Esteban-ist-seit-zwei-Jahren-bei-uns-Gratulationstour -
hmpf hab erst jetzt in den Thread geschaut
egal besser spät als nie
also Herlichen Glückwunsch auch von mir. Hoffentlich hälst du es noch lange mit uns aus:)
24.04.2003, 20:46 #363
Coretex
Beiträge: 497
Meditates Illustriertes SchatzkÄstlein -
wow das is dir ja super gelungen:)
ein schönes layout sehr schön eingebundene texte und auch noch für jede story etra passende Bilder gemacht. Das verdient ein fettes Lob:)
Wo kann ich mir die denn abonnieren lassen?
25.04.2003, 10:11 #364
Coretex
Beiträge: 497
Banditenburg # 2 -
Core erwachte wieder relativ spät am morgen. Er hüpfte gleich aus dem Bett und ging nach draussen. Es war wieder ein schöner Morgen. Also beschloss er ein wenig zu trainieren. Muskeln konnte er bei seiner arbeit schliesslich gut gebrauchen. Er war zwar so schon nicht gerade schmächtig aber schaden kanns ja nicht. Nur kam er sich nicht gerade toll vor wenn er immer liegenstützen macht wie der Fürst jeden morgen. Was er bräuchte waren Hanteln. Schöne, schwere Hanteln mit denen er jeden morgen draussen trainieren könnte. Jetzt müsste er sich nur noch welche besorgen. Ein anderes mal vielleicht dachte er. Jetzt machte er doch lieber erstmal 20Liegestützen.
Danach holte er sich in der Taverne ein Wasser um in der Mine nicht zu verdursten. In der Mine war an diesem Morgen noch garnichts los. Macht nix dann könnte er sich ja mal mehr auf das Schürfen konzentrieren und noch etwas an seiner Technik pfeilen. Dann suchte er sich einen geeigneten Erzbrocken und fing an auf ihn einzuschlagen.
25.04.2003, 15:09 #365
Coretex
Beiträge: 497
Ist das Add-on wirklich ab 16 -
quote:
Zitat von King Ramirez
Also das Deutsche JugSchuGesetz verstehe ich sowieso nicht. ZZ werden im Fernsehen die sterblichen Überreste der Soldaten im Irak um 19:00 gezeigt -> da schauen sicherlich auch eine Menge Kinder und Jugendlicher zu -> vor diesen Bildern schützt die Kinder keiner

tz, das im Fernsehen ist ja auch das Gesicht des Krieges. Und imo sollten die Kinder schon früh merken dass Krieg was ganz schreckliches ist. Ich glaube nicht dass sie den Krieg ganz toll finden wenn sie da Leichen der Soldaten sehen

es geht ja darum ob ein Spiel GewaltVERHERRLICHEND ist also ob dass spiel die Gewalt als Mittel zur Konfliktlösung darstellt.
26.04.2003, 10:39 #366
Coretex
Beiträge: 497
Banditenburg # 2 -
Als Coretex erwachte, hüpfte er gleich aus dem Bett und ging nach draussen. Im vergleich zu dem Schlafmief in der Schürferhütte war draussen das Paradies. Heute nahm er sich mal vor runter auf Onar's Hof zu gehen und zu gucken was da so los ist. Er hatte die letzten Tage fleissig geschürft also konnte er sich einen Tag ruhig mal freinehmen. Also machte er sich gleich mal auf den Weg dorthin. Nachdem er die Brücke überquert hatte, fing er an in richtung Hof zu joggen.
26.04.2003, 14:31 #367
Coretex
Beiträge: 497
Tiere: Lieblingstiere/Haustiere -
wir ham nen Hund und ne Katze. Unser Hund jagt unsere Katze immer und kaut die komplett durch
manchmal rennt der auch über die Strasse und fällt kleine Kinder an:D Jetzt musste wir extra wegen dem nen fetten Zaun um unsern riesigen Garten baun;)
26.04.2003, 14:54 #368
Coretex
Beiträge: 497
Warum kein IRC? - Warum kein IRC?
hi,
Ich weiss ja nicht ob dieses Thema schonmal angeschsprochen wurde aber
ich wollte mla Fragen warum sich hier nicht der IRC durchgesetzt hat.
Imo ist das viel effizienter. Dann hätte das RPG hier einen channel meintewegen #wog-rpg oder so. Das abklären und die Planung grösserer Quests an denen meherer Chars teilnehmen wäre viel einfacher. Und wenn man mal nur kurz mit einer einzelnen Person was abklären will, dann gibts halt die Query funktion. Netter Nebeneffekt wäre hierbei, dass die ICQ-Contact list nicht so voll wird

ich würd gern mal Wissen was ihr davon haltet...
26.04.2003, 15:07 #369
Coretex
Beiträge: 497
Warum kein IRC? -
habem wir zufällig einen channel dort?:D

naja ich finde ICQ nicht unbedingt benutzerfreundlicher. Die wesendlichen Funktionen im IRC sind genauso einfach wie in ICQ. Es ist lediglich vie umfangreicher mit tausenden einstellungen.
Ich fände es gut wenn wir einfach mal sonne Art test machen. Oder ist das so aufwändig einen neuen Channel zu machen?
26.04.2003, 15:21 #370
Coretex
Beiträge: 497
Schwierigkeit der Nahkampfwaffen -
der rät dir nur dass du beide Waffengattungen abwechselnd trainieren sollst.
d.h. Wenn du 1H auf 30% hast und 2H bisher noch nicht trainiert hast, kostet dich im 1H ein weiteres % 2LP. Wenn du allerdings dann auch 2H auf 30% bringst, kostet dich 1H wieder bloss 1LP. Am Ende ist es meistens so, dass du zB 1H auf 100% und 2H auf 60% hast oder umgekehrt
26.04.2003, 16:02 #371
Coretex
Beiträge: 497
Onars Hof #5 -
angekommen auf Onar's Hof wollte Core erstmal das Geschehen beobachten. Allerdings gab es seltsamerweise garkeinen Kampf!!! Schade er hätte gerne etwas Unterhaltung genossen. Also ging er gleich mal in Gorrs Schmiede um dort nach Hanteln zu Fragen. Schliesslich brauchte er etwas um sich die Zeit zu vertreiben. Und Hanteln hatten dabei noch einen netten Nebeneffekt. Nähmlich training für seine Arme welches er bei seiner Arbeit gut gebrauchen könnte.
Coretex sprach Gorr gleich an:

"Hey Gorr, kannst du mir Hanteln schmieden?"
"Sicher doch" antwortete er "Du musst mir nur sagen wie schwer sie sein sollen"
"Ich dachte so an ungefähr 6Kilo pro Hantel"
"Kein problem ich mache mich gleich an die Arbeit. Heute Arbeit werden die dinger fertig sein"
"Super...was bin ich dir schuldig?"
"Garnichts! Das ist ja nur ein kleiner Auftrag"
"wow danke!" sagte Core und musste lächeln "Ich komm dann heute Abend nochmal, wir sehn uns"
"Warte mal!"rief Gorr nochmal hinterher "Du bist doch noch relativ neu. Und neue dürfen hier als Geschenk zwischen 3 Waffen wählen: Dolch, Nagelknüppel oder Grobes Schwert. Für was entscheidest du dich?"
Core musste schonwieder lächeln "Wow, lauter grosszügigkeit hier. Ich denke ich entscheide mich für das Grobe Schwert"

Gorr drehte sich um und kramte nach etwas. Dann zog er ein nettes Grobes Schwert hervor und gab es Coretex.

"Danke" sagte Core "Wir sehen uns dann heute Abend"

Da überleg ich mir schonmal wofür ich mein Gold ausgebe und dann bekomm ich hier alles umsonst. tztztz mit diesen Gedanken verliess Core die Schmiede.
Draussen fuchtelte er noch etwas mit seinem neuen Schwert herum und kämpfte gegen ein paar imaginäre Molerats. Doch als ihm das zu peinlich wurde, steckte er das Sschwert weg und setze sich auf eine Bank.
26.04.2003, 16:17 #372
Coretex
Beiträge: 497
Warum kein IRC? -
also wie cifa schon sagte wir porbieren das einfach mal. Kann ja nicht schaden.

Also alle die kein IRC prog haben
auf http://www.mirc.com könnt ihr euch mIRC dass referenz prog saugen

kommt einfach mal rein mal sehen was draus wird;)
26.04.2003, 18:42 #373
Coretex
Beiträge: 497
Onars Hof #5 -
nach einiger Zeit als Coretex meinte seine Hanteln könnte fertig sein, ging er wieder in Gorrs Schmiede zurück. Dort sah er gleich schon seine fertigen Hanteln auf einem Tisch die ihm Gorr auch sofort entgegen hielt. CoreteX bedankte sich nochmal und ging dann hinaus. Er ging sofort in richtung Banditenburg. Seltsam immernoch kein Kampf. Was ist nur mit den Söldnern los? fragte er sich als er den Hof verlies. Auf dem Weg zur Banditenburg hörte er rechts neben sich in einigen Büschen ein seltsame Grunzen. Kurzer Hand beschloss er nachzusehen und zu gucken was dort war. Es war ein Molerat der scheinbar gerade mit Fressen beschäftigt war. Core überlegte ein weilchen und beschloss dann mal sein neus Schwert zu testen. Als er mit Lares von Khorinis hierher gelaufen ist, hatte er ja schon von ihm gesehen wie man sowas macht. Coretex zog seine Waffe und versuchte sich von hinten an das Drecksviech anzuschleichen. Dummerweise trat er dabei auf einen Ast der Zerbrach. Er erschrack un blieb wie angewurzelt stehen. Er hielt den atem an doch es war nichts zu hören ausser das vergnügte Grunzen des Molerats. Scheinbar hatte es nichts von ihm gemerkt und ass ungestört weiter. Also ging Coretex weiter voran..meter für meter und ZACK! stiess er sein Schwert von hinten in dern Rücken des Tiers. Er hatte vermutlich ein Organ getroffen denn es war sofort tot. Coretex lachte und putzte das Blut von seinem Schwert ab - nicht dass es festtrocknet. Dann Schnitt er dem Viech noch kurz 2 Keulen ab und machte sich wieder auf den Weg zur Banditenburg.
26.04.2003, 19:09 #374
Coretex
Beiträge: 497
ICQ unsicher!? -
tz minor ich glaub du hasst zu grosse Angst vor Hackern! Du erstellst dauernd solche Threads.
STELLT EUCH VOR DIE PCS DER PBS WERDEN GEHACKT
STELLT EUCH VOR DAS FORUM WIRD GEHACKT
omg ich glaub die Welt geht unter

und @Legolas und Minor
Ihr solltet echt mal euer Kiddie Flaming sein lassen das geht einem ganz schön auf den Sack

ich persönlich bin für close

PS: Jetzt keine Kommentare auf diesen post hier das ist meine Meinung. Ich glaub ich bereue diesen post jetzt schon
26.04.2003, 19:58 #375
Coretex
Beiträge: 497
Banditenburg # 2 -
ein kalter Wind wehte Coretex um die Ohren als er die Brücke zur Banditenburg überquerte. Schade die vergangen Tage war es so schön...naja das Wetter kann ja nicht immer so bleiben dachte er als er von den Wachen einen bestätigenden Blick bekam der besagte dass er passieren konnte. Man hab ich einen Kohldampf dachte er als er als er in die Taverne trat um dem Wirt seine Moleratkeulen zu geben auf dass er ihm darauf etwas schönes brät.
Coretex bemerkte wie er irgendwie träumerisch war. Aber daran war nicht er schuld sondern der plötzlich Wetterwechsel. Es wirkte so malerisch auf ihn von hier oben in der Burg. Fast schon magisch...
Daraufhin brauchte Coretex erstmal n Bier. Er war sowieso schon viel zu lange nüchtern. Also bestellte er zu seinem Essen gleich sein Lieblingsgetränk. Nachdem alles fertig war, setzte er sich an einen Tisch und genoss seine Malzeit. Endlich mal was vernünftiges zwischen den Zähnen. Ich sollte öfters mal ein paar Molerats erledigen. Die Viecher schmecken wirklich ausgezeichnet...
Seite 15 von 20 « Erste 11  12  13  14  15  16  17  18  19  20