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25.06.2002, 01:23 #1
Chinasky
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Die Gardisten stehen immer wieder auf... - Die Gardisten stehen immer wieder auf...
Hi!
Ich bin gerade dabei, die Neue Mine von den Leuten aus dem Alten Lager zu säubern. Da ist ja der Eintritt schon schwer genug, und wenn man sich nicht beeilt, jedem gefallenen Feind sofort die Waffe und sein Zeugs wegzunehmen, stehen sie wieder auf und schlagen weiter zu. In meiner Not habbich nun zwei oder drei von denen endgültig gekillt, Ihr wißt schon: auf die Leiche einstechen. Als ich jetzt mit meinem "Mitkämpfer" (Imwegrumsteher) spreche, meint der, es sei jemand aus dem Alten Lager gestorben und mein Name würde da mit drin hängen. Wie denn nu? Darf ich die nicht endgültig killen? Leider habe ich alle nützlichen Saves vorher überschrieben (ich müßte nochmal in die Fokusstein-Quest zurück, und ich hab keine Lust, mich nochmal ganz bis zu dem Magier in seinem Turm vorzukämpfen). Je weiter ich in der Neuen Mine vorankomme, desto mehr Gardisten muß ich umhauen, und die stehen immer wieder auf und nerven... Also: Darf ich? Oder hat das später üble Folgen (schlechter Ruf und hohe Preise bei den Händlern oder Schlimmeres)?
Ihr merkt schon: Bin Newbie.
25.06.2002, 01:41 #2
Chinasky
Beiträge: 22
Die Gardisten stehen immer wieder auf... -
Werd's ihm ausrichten.:D
Danke!!
25.06.2002, 01:55 #3
Chinasky
Beiträge: 22
Mud ist Gold wert! - Mud ist Gold wert!
Vielleicht ist das hier ja schon ein oller Hut, aber mein erster selbst erkannter Bug: Mit etwas Geduld und Muds Hilfe kann man sich am Anfang seeeehr viele rohe Schwerter schmieden. Der Trick: Man kauft sich vom Schmied Rohstahl und erhitzt den im Feuer. Dann geht man zum Amboß und beginnt mit dem Schmieden. Mud quatscht natürlich dazwischen. Und schon hat man zwei glühende Roheisen im Gepäck. Wieder am Amboß rumkloppen: drei glühende Roheisen. Und so weiter und so fort. Der Rest ist ehrliche Arbeit. Man geht irgendwann mal nachts, wenn Mud nicht dabei ist, hin und schmiedet aus all den glühenden Eisen viele, viele rohe Schwerter. Da das Ganze dauert, hab ich irgendwann nach dem fünfzigsten oder sechzigsten glühenden Eisen aufgehört, denn es funzt ja nur tagsüber mit Mud im Schlepptau und da will der Schmied ja immer selbst an den Amboß und man muß immer so mit der Steuerun hadern. Und da die Händler im ersten Kapitel noch gar nicht so viel Erz hatten, reichten mir so knapp 3000 Erz erstmal. :)
25.06.2002, 16:18 #4
Chinasky
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Mud ist Gold wert! -
Hat schon jemand anders für mich gemacht! :)
Hoffentlich ist der Bug nicht nur in meiner Version (Budget-Version) und Windoof XP vorhanden. Nicht, daß nachher noch Reklamationen kommen...
26.06.2002, 01:14 #5
Chinasky
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Mud ist Gold wert! -
Naja, dann käme es halt besser mit dem Sprichwort "Aus Dreck (Mud ist ja was ähnliches :D ) Gold machen" hin. Mud ist Erz wert - ja so dolle hört sich das nicht an, oder? ;)
26.06.2002, 01:29 #6
Chinasky
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Altes Lager ausräumen - Altes Lager ausräumen
Um einen der Focussteine zu kriegen, muß man sich ja zur Fleischwanze verwandeln. Das habbich ein Kapitel später (als die bösen Gardisten das Alte Lager verrammelt hatten - ich spiel zum ersten Mal und zwar als Sumpfi) mal am Vordereingang des Alten Lagers ausprobiert. Sehr ergiebiger Fischzug! Fisk wurde ebenso erledigt wie alle anderen killbaren Gardisten, dann rein in die Burg und dort die Leichen der Feuermagier untersuchen - ich glaube nicht, daß ich nun nochmal in Geldnöte kommen dürfte oder ohne Tränke dastehe. Und ein wenig netter Schmuck ist ja auch vorhanden... :)

Da es mein erstes Durchzocken ist, befürchte ich, daß ich später Probleme bekommen könnte. Ist das so, oder darf ich bedenkenlos den Save überschreiben, den ich vor der Plünderungsaktion machte?
26.06.2002, 02:29 #7
Chinasky
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Altes Lager ausräumen -
Das wollte ich wissen. :)
26.06.2002, 11:40 #8
Chinasky
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Mud ist Gold wert! -
Wieso verprügeln? Als ich einen Waldspaziergang machte, hat er sich von mir getrennt. Sozusagen Trennkost. Für Wölfe. :D
27.06.2002, 17:02 #9
Chinasky
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Altes Lager ausräumen -
Welche Burg meinst Du? Die des alten Lagers? Yup, das ist ja gerade geschehen... :D Erz brauche ich momentan (circa 15000 davon vorhanden) nicht mehr. ;) Es ging mir mehr darum, ob es sich rächt, jetzt das ganze Alte Lager zu plätten. Als altgedienter RPler dachte ich, daß "böse" Taten irgendwann im Laufe eines Games gerächt werden. Und da hatte ich halt etwas Skrupel, ein Blutbad im AL anzurichten... Naja, diese Skrupel hatte mir Manmouse ja schon genommen. btw: Kann es sein, daß der Schmied dort ebenso wie Gomez und Thorus "unkaputtbar" ist?
27.06.2002, 17:11 #10
Chinasky
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Altes Lager ausräumen -
Aha. Er wird es mir dann aber hoffentlich nicht übel nehmen, daß ich ihm ein paar Feuerstürmeö um die Ohren gepustet habe... Man sollte es sich ja eigentlich nicht mit den Unsterblichen verderben. :D
07.08.2002, 21:42 #11
Chinasky
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Freie Mine -
Schmieden kannst Du nur im Alten Lager. Reicht aber auch, oder? ;) Das Erzklopfen ist wohl nur so eine Art Vortäuschung von interaktiver Umgebung. Später kann man auch an irgendwelchen Blasebalgen rumpumpen oder so tun, als verstünde man was von Chemie/Alchemie. Ist halt'n nettes Gimmick ohne praktischen Wert.
Die Buddlerhose, die Du in der Freien Mine bekommen hast, ist umsonst - was so früh im Spiel ganz nett ist. Außerdem wirst Du mit ihr in die Kneipe vorn auf der Insel beim Neuen Lager reingelassen, ohne Bestechungsgeld zahlen zu müssen.
07.08.2002, 22:07 #12
Chinasky
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Freie Mine -
Irgendeiner der Buddler erzählt einem mal, daß der Otto-Normal-Buddler pro Woche nur 50 Erz für sich behalten darf. Da geht's mit dem Schmieden schneller, oder? ;) Außerdem muß das Erz ja erstmal weiterverarbeitet werden, all die Verunreinigungen, der Sand usw. dazwischen werden rausgepult und so...

@tominator: Upps - ist das falsch? Sorry. Wo geht das sonst noch? Als ich's im Sumpflager versuchte, haute das nicht hin. Und da dachte ich, das sei im NL genauso.
08.08.2002, 00:50 #13
Chinasky
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Freie Mine -
Also funzt das doch im Sumpflager? Hhmmgrummelgrummel... Muß ich bald mal überprüfen. Kann man das das Roheisen auch erhitzen und abschrecken?
Naja, noch ertragreicher ist halt das Schmieden im Alten Lager, wenn man Mud dabei hat: Einfach immer wieder bei der Arbeit unterbrechen lassen. So macht man - genügend Zeit und Nerven vorausgesetzt - aus einem Rohstahl endlos viele grobe Schwerter. :D Irgendwann scheint aber zumindest bei mir das Prog rauszufinden, daß es betuppt wird: So irgendwann zwischen dem siebzigsten und achtzigsten Schwert schmierte es ohne Vorwarnung ab...
08.08.2002, 17:10 #14
Chinasky
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Gomez unkaputtbar? - Gomez unkaputtbar?
Jaja, ich weiß - wenn man später mit der Feuermagier-Rune ins LA kommt, kann man Gomez umhauen. Ist dann ja auch nicht so schwierig.
Aber wenn man vorher schon mal versucht, ihn zu plätten, dann geht das nicht, oder? Ich mach's jetzt immer so, daß ich gleich nach der "Schließung des AL dort als Fleischwanze reinkrieche, denn dann geben mir die Exp für die ganzen toten Gardisten, Buddler und Schatten noch etwas. Aber während Scar dann meist schon nach dem zweiten Armbrustbolzen nicht mehr zuckt, ist Gomez nicht zu schaffen. Ist der da noch per Cheat ( :D ) geschützt? Finnich unfair! ;)
08.08.2002, 20:54 #15
Chinasky
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Gomez unkaputtbar? -
@Icewind: Mit Scar habbich mich auch immer erst dann angelegt, wenn ich fleischwanzentechnisch im AL war - vorher geht das auch schon? Ich dachte, da greifen dann all die anderen (Gomez&Co) ein? Schließlich muß man ja sein Schwert ziehen. Na, mal schaun... Übrigens scheint mir Thorus zu dem von mir beschriebenen Zeitpunkt auch noch im God-Mode zu sein, jedenfalls machen ihm meine Bolzen oder Feuerregen nichts aus... So muß ich dann immer erstmal irgendwo in einem verlassenen ( :D ) Haus nächtigen, denn abends steht er nicht am Burgeingang...
08.08.2002, 20:58 #16
Chinasky
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Freie Mine -
@IHateMud: Naja, daß Du Dir so fiese Sachen ausdenkst, bestürzt mich angesichts Deines Namens nicht sonderlich. Ich indessen lasse mir von ihm mit dem oben beschriebenen Bug am Anfang immer erst mal meine Finanzen aufbessern. Los wird man ihn ja immer irgendwie später. Es reicht auch schon ein ordentlicher Faustschlag, dann ergreift er das Hasenpanier. Dieser Held! :D ;)
11.08.2002, 03:23 #17
Chinasky
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Wieviele Lernpunkte für 6. Magiekreis? - Wieviele Lernpunkte für 6. Magiekreis?
Hi!
Ich hab nun mal den kleinen Bug ausgenutzt, daß man beides werden kann: Gardist und Magier, und bin inzwischen, da als Magier von den Wassermagiern weiterunterrichtet, beim fünften Kreis der Magie angekommen. Da ich aber auch noch die erste Stufe Zweihänder und beide Stufen für die Armbrust gemacht habe, werden die Lernpunkte langsam knapp. Bin jetzt vor dem Orktempel und habe bei Level 28 noch 30 Lernpunkte übrig, die ich gern in Stärke investieren würde, um die netten Zweihänder endlich mal schwingen zu können. Momentan kann ich noch nicht mal Scars Einhänder benutzen, weil mir dafür 24 Stärkepunkte fehlen... Aaaber: Später hoffe ich ja von Xardas (oder wie der zurückgezogene Magier im Orkgebiet noch heißt) noch den sechsten Kreis der Magie lernen zu können. Wieviele Lernpunkte werde ich dafür brauchen? Und lohnt das überhaupt? Bislang komme ich eigentlich überall ganz gut durch, dank der Kriegsarmbrust, aber auch meine Mana-Reserven sind mit 33 für einen Magier ziemlich kümmerlich. :(
Also: Jetzt Stärke und Mana pushen, oder brav warten bis zum sechsten Kreis der Magie?
11.08.2002, 11:07 #18
Chinasky
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Wieviele Lernpunkte für 6. Magiekreis? -
Aha, 40 Lernpunkte... Na, dann werd ich mal weitersparen... ;)
Thanks!
02.12.2002, 11:59 #19
Chinasky
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G2: Installationsprobleme - CD3? - G2: Installationsprobleme - CD3?
Hi!
Vielleicht kann mir jemand von Euch helfen?
Hab mir voller Freude G2 heute geholt - und krieg es nun nicht installiert! Irgendwann wird gefordert, ich solle Gothic2-Disc#3 einlegen. Na fein - wo ist die? Also denk ich mir, es dürfte sich um die "Spiel"-CD handeln. Aber ganz am Ende, der Installations-Balken ist schon am Anschlag, wird gefordert, ich solle wieder CD#1 einlegen. Getan - und dann kommt eine Fehlermeldung, ich hätte einen falschen Datenträger eingelegt. Eine hübsche Fehlermeldung mit einem Ork drauf - aber die Möglichkeit, das Setup fortzusetzen, existiert nicht! Wie denn nu? Was ist CD#3, was ist CD#1 und warum funzt diese besch*** Installation nicht?

Ach ja: Hab WindoofXP home edition als OS.
02.12.2002, 21:42 #20
Chinasky
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G2: Installationsprobleme - CD3? -
@Thoth: Danke! Danke auch dafür, daß Du mir armen Noob hilfst, obwohl ich Windoofxp nutze. Was nimmt man denn sonst so? Außer Linux, bei dem ich bei Games immer etwas skeptisch bin? Egal, denn:
Hab's inzwischen so hingekriegt :D , daß ich einfach bei der ersten auftretenden Fehlermeldung "Abbrechen?Wiederholen?Weiter?" auf "weiter" geklickt habe. Und voila - es funzte!
Bei der Jowood-Hotline (in er technischen geht keiner ran, aber bei der Spiele-Hotline kennt man sich wohl auch ein bisserl mit der Technik aus ;) ) gab man mir die anderen Standard-Tipps: Service-Pack installieren, neuen CD-ROM-Treiber suchen (woher bei No-Name-Gerät? ), oder aber die CD3 auf Festplatte kopieren und dann von dort aus installieren. Nur als Hinweis für Leute, die ähnliche Probs haben...
02.12.2002, 21:54 #21
Chinasky
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@Piranhas,Kniefall vor Euch. Bin extrem beeindruckt. -
Yup! Schließe mich dem Lob an, auch wenn ich's erst zwei Stunden gezockt habe. Aber es ist schon jetzt sehr nett, obwohl ich als Held mir ja fast zu schade war, ein ganzes Rübenfeld abzuernten... Naja, Herakles hat ja auch nen Stall ausgemistet. :D
Besser kann's freilich immer noch werden, ich denke, Ihr PBler werdet auch zukünftig noch mit neuen Überraschungen aufwarten können. Aber bitte: erst zukünftig, denn jetzt muß das Game erstmal in Ruhe durchgespielt werden... :)
03.12.2002, 15:52 #22
Chinasky
Beiträge: 22
G2: Installationsprobleme - CD3? -
@Thoth: Recht haste. Nur: bei mir war XP home halt beim Komplettpaket dabei, und da ich bisher nie (!) Probleme damit hatte, wäre es doch für mich rausgeschmissenes Geld gewesen, ein anderes OS zu kaufen, oder? Nun kann man über das Kaufen von Komplettsystemen wieder streiten, aber naja - bisher lief's sehr gut und war auch verdammt günstig. Also... ;)
Außerdem funzt G2 ja inzwischen, man darf halt den Meldungen bei der Installations-Geschichte nich vertrauen. :D
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