World of Gothic Archiv
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05.07.2002, 10:48 #51
Lofwyre
Beiträge: 145
Brunnen in Bärenhöhle *SPOILER* -
Wenn alles versagt gibbet ja noch den Rückrufstein. ;)
05.07.2002, 18:19 #52
Lofwyre
Beiträge: 145
! Heute Abend: NWN zocken ! -
hmm, es ist heute, es ist abend.. und nix tut sich? schade :(
05.07.2002, 19:59 #53
Lofwyre
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Test in PCGames -
quote:
Zitat von Avi
@Coldy:
Schön, dass du auch mal hier vorbeischaust!
Weniger schön ist, dass ich das Ganze von Desther noch nicht erspielt habe und auch keine Vermutung in diese Richtung hatte...
Ich habe jetzt in deinen Post noch eine Spoilerwarnung eingebaut, und sie in Lee's Post noch etwas deutlicher gemacht.

Ansonsten kann ich dir nur zustimmen, OST RPGs bieten generell eine viel packendere und berührendere Story - nur gibt es leider kaum OST RPGs für den PC... :D



Also ich bitte Dich, sogar mit meinem Rechtschaffend gutem Char wollte ich den Typen nach der ersten Begegnung verbrutzeln, wem nicht auffällt das der zur miesen Sorte gehört und ein Verräter ist muß noch einiges lernen. Ich mein wäre es ein guter Char der schlechte Laune hat, oder dem man unsymphatisch ist hätte er ganz andere Texte bekommen, so sieht man auf dem erstem Blick das an dem was oberfaul ist und spätesten nach dem zweiten Gespräch hätte man ihn getoastet.

Warcraft3... mir gefiel die Beta irgendwie besser als die Vollversion, es kommt kein wirklicher Langzeitspielspaß auf, dennoch ist es ein sehr schönes Spiel und wer sich für das genre interessiert wird auch auf seine kosten kommen.

Die Bewertung in entsprechenden MAgazinen kenn ich nicht im gegensatz zu vielen hier posten kauf ich mir Zeitschriften garnicht erst, steht eh nur das was die Spieler oder die Firmen hören wollen drin. Verübeln kann man es ihnen auch nicht immer das sie schund schreiben, wieviel Zeit haben sie denn um ein Spiel anzutesten? Da alle Nuancen mitzubekommen geht nicht und der erste Akt/Kapitel ist ja wirklich schrecklich nervig, ich danke BW echt das man mit neuen Chars gleich in ein späteres Kaptitel starten kann wenn man es einmal erreicht hat. :)
05.07.2002, 20:04 #54
Lofwyre
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bordell = verar*che -
quote:
Zitat von Snowhawk
ich will den MANN verdammt! Gibts irgendwo nen MOD wo ich den MANN als MANN kann *g* ich will 100% RPG verdammt!!!!!!!:D
Meine Magierin hat ja auch nur den verdammten Kerl zur Auswahl, voll die Sauerei, die ganzen Treppen umsonst gelatscht. grrr
05.07.2002, 21:47 #55
Lofwyre
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Die Säule im Kohlerwald HILFE -
quote:
Zitat von Acrylium
Und ich hab' mich schon gefragt ob wohl jemand doof genug sein könnte alle Möglichkeiten aus zu probieren...


Da siehst Du einen echten Powergamer, jedes Problem wird sofort angegangen, ohne sich vorher umzuschaun. ;)
05.07.2002, 21:50 #56
Lofwyre
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Friedhof -
Sollte eigentlich auch per Suchmaschine zu finden sein, aber zur Sicherheit schau bitte mal hier (und wehe Du klickst mich nicht ;)
06.07.2002, 10:23 #57
Lofwyre
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Frage zum Kampfstab -
Also meine Magierin benutzt Maldanes Stecken (Wuchtwaffe) und das sieht einfach nur spectakulär aus. Im Nahkampf geh ich mit ihr eh nicht, so das der Schaden der Waffe auch nicht zählt (meine Süße ist viel zu fein um sich im Nahkampf zu beschmutzen. ;)) Kannst ja mal anschauen, der Größe wegen nur als direktlink:
hier und hier
06.07.2002, 14:03 #58
Lofwyre
Beiträge: 145
Frage zum Kampfstab -
Die Stats kann ich jetzt nicht aufzählen, sind auch nicht die Welt, mir gehts ums Erscheinungsbild und ja, die Galaxi ist voll animiert. ;)
06.07.2002, 14:26 #59
Lofwyre
Beiträge: 145
Turm im Süden*spoiler* -
Südausgang und dort immer rechts halten, Du triffst dann nen Troll der Dich dumm anlabert ---> killen ---> Toeinschlagen und rechterhand in die Höhle und hoch um den Magier vorzunehmen. Den MAgier am besten am leben lassen, Du mußt später nochmal wegen nem Quest hin.
06.07.2002, 14:35 #60
Lofwyre
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Magische Rüstung -
Also mein Kämpfer rennt mit der Regenbogenrüstung rum und das Teil rockt vom ausschaun einfach nur, ich glaub die hat 7 +3
06.07.2002, 14:40 #61
Lofwyre
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An die erfahrenen NwN Zogger -
Ein nimmervoller Beutel bring mit -100% Gewicht für seinen IInhalt, ein magischer -20%. Einen nimmervollen findest Du im ersten Kapitel auf dem Friedhof im Grab wenn Du gleich nach rechts gehst in einem der Räume, magische Beutel/Truhen findest Du häufiger. :)
06.07.2002, 14:46 #62
Lofwyre
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Test in PCGames -
ähhh, wo ist die Story bei W3 spannend??? Da schläfst doch bei ein, das einzigste was wirklich da rockt ist Multiplayer. ;)
06.07.2002, 16:24 #63
Lofwyre
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Frage zum Kampfstab -
tststs, erstens wurde für seinen tot bezahlt und zweitens war er ein zentimeter größer als ich, brauch ich mehr Gründe ihn zu töten?
07.07.2002, 08:45 #64
Lofwyre
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Halveth Nies Grabmal Kapitel1 ? (spoiler) -
Zu Ende gebracht schon, nur niemand mit diesem Problem. Ich tippe auf einen Bug und hoffe Du hast nen etwas älteren Spielstand wenn Du das Quest zu Ende brngen möchtest. Begründung: Nach der Sache mit den Heilmitteln wo Desther abhaut hab ich die Gegner anscheinend so schnell gekillt, das das Portal noch nichtmal da war und ich absolut nicht weiterspielen konnte. ;)
07.07.2002, 08:58 #65
Lofwyre
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Test in PCGames -
quote:
Zitat von Finanzberater


Ich finde sie super!

Nicht so arg komplex wie NWN aber annehmbar!
(wenigstens besser als C&C oder DS, oder?) ;)

Ich weis ihr spielt hier nur NWN und BG1&2 aber mein lieblings Genre ist mal Strategie!

Dann kommt Ego und erst dann RPG!


@RaGe666 stimmt das ist eben das beste was man(n) und Frau tun kann! ;)



Du kannst finden wie Du willst, jeder hat ein Recht auf eigene Empfindungen. ;)

Als ich W3 die Beta gezockt hab, dacht ich mir auch so, boah geil, das Teil hat Potenzial. Mit dem erscheinen der Vollversion war ich bitterst enttäuscht, die Story ist wirklich nur an den Haaren herbeigezogen und somit ist der Single wiedermal gestorben. Richtig Fun hat dann wieder der MP gemacht, war ja wie in der Beta ^^ nur weniger Bugs (ich erinner mich das bei 3/4 der Helden nach einiger Zeit gerne das Spiel gecrasht ist argh). Also für so mal zwischendurch isses nicht schlecht, aber Langzeitmotivation ist da nicht.

Bei mir gehts Ego, RPG, Strategie, zwischen allen dreien liegen Welten. ^^
07.07.2002, 09:03 #66
Lofwyre
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Kapitel 2 generelles Problem -
Gibt es auch nicht, da die Leute ja wichtig für Quests sind kann man sie nicht killen, auch nicht wenn man den Quest erledigt hat (oder in dem Fall die Quests). Hättest sie vielleicht doch nicht angreifen sollen. ;)
07.07.2002, 09:10 #67
Lofwyre
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Aussehen der Rüstungen... -
Wobei zu beachten ist das je mehr und spezieller die Eigenschaften sind auch die Levelanforderung steigt. ;)
07.07.2002, 11:04 #68
Lofwyre
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Lvl 20 Höchstlevel heul -
Ja, mehr als 20 Level braucht man auch nicht. Wenns Dir nicht passt mußt wohl DS zocken...
07.07.2002, 11:06 #69
Lofwyre
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Schwarzseetor reagiert nicht -
Falsch, bei einem von den Toren mußt Du vorher mit dem Wächter davor reden weil er erst das Tor öffnen muß.
07.07.2002, 13:05 #70
Lofwyre
Beiträge: 145
Halveth Nies Grabmal Kapitel1 ? (spoiler) -
weiß ich jetzt nimmer, imho konnt ich auch ohne den Quest leben. ;)
07.07.2002, 13:12 #71
Lofwyre
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Schwarzseetor reagiert nicht -
tjo, in dem Fall wünsch ich Dir viel Spaß mit einem früheren Spielstand... :)
08.07.2002, 11:02 #72
Lofwyre
Beiträge: 145
Magier und Rüstung? Lohnt es sich? -
Wenn Du Gestenlos zaubern beim Levelanstieg auswählst und nur diese Zauber benutzt entfällt der Zauberpatzer. Gestenlose Zauber sind dann aber immer erst einen Level später als die originalen als solche Verfügbar.
08.07.2002, 16:14 #73
Lofwyre
Beiträge: 145
magier und seine sprüche -
nur wenn er sie alle findet und nicht einer bestimmten Schulung angehört. Außerdem kann ein Hexenmeister glaub ich mehr Sprüche am Tag klopdfen und da Charisma sein Hauptattributist auch eher auf die Leute einfluß nehmen.
09.07.2002, 07:25 #74
Lofwyre
Beiträge: 145
welcher soeldner fuer nen magier? -
Meine Magierin hat Pixie für Fallen und zum füttern ^^ Linu für unterstützungsmagie, nen großen Slad fürs grobe und selbst als Artellerie. Schlösser da laß ich Pixie meist garnicht erst ran, bruch nen Feuerball in die Nähe, vor allem wenn Gegner da sind und ruhe ist, Schlösser und Fallen öffnen/entschärfen lohnt nicht mehr seit es dafür keine exp mehr gibt. Außerdem wäre es mir persönlich auch lieber so ne Falle ist im Arsch als das sie doch noch zuschnappt. ;)
09.07.2002, 07:30 #75
Lofwyre
Beiträge: 145
Komische Exp verteilung! -
Ich seh das mehr als Fehler an, denn es ist ja bei AD&D üblich das man mehr exp bekommt desto schwerer ein Gegner ist, sprich man bekommt mehr exp wenn man jemand mit höherem Level killt. Den Fehler vermute ich dann aber bei den Zaubern, ein niedriger Beschworene Kreatur sollte eigentlich den selben Level haben wie eine stärker beschworene Kreatur (also im Verhältniss zum Level des Magiers), dann würde das auch wieder klappen.
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