World of Gothic Archiv
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07.03.2004, 15:36 #26
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Was nun?! Erztransport done - Re: Was nun?! Erztransport done
quote:
Zitat von Rubina

Und dem einen das Buch zurueckgebracht (wusste zwar nix von der Quest, aber ich konnte sie erfuellen o_O)



Kannst du mal kurz sagen welches Buch und an wen du das gegeben hast? (Für den Patch vielleicht wichtig)
07.03.2004, 18:23 #27
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Diccuric - wo/was ist der werksmeister? -
Der Werksmeister ist in der Nähe der Schmiede, dort wo der Händler Homer ist.
14.03.2004, 14:53 #28
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Bitte um Hilfe, weiss nicht mehr eweiter! -
@Hellraiser: da ist irgendwie etwas total schiefgelaufen. wie kann man denn den erzdrachen bei einer entdeckungstour finden? indem man zufällig jemanden ausplündert?
25.03.2004, 19:48 #29
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Diccuric Kritisierung -
quote:
Zitat von aGothicfan
ich hab es wie gesagt nur angezockt, hatte aber nach einer oder zwei minuten keine lust mehr weiter zu machen.



Uh, zwei Minuten? N´ bissl mehr Durchhaltevermögen ;) würd ich schon empfehlen...


quote:
Zitat von aGothicfan

Zuerst bekommt man ein ewig langes selbstgespräch mit,



Ja, das Gespräch ist wirklich etwas zu lang. Und irgendwie laufen viele Mängel darauf hinaus, das sie bekannt sind, aber wegen begrenzter Ressourcen nicht relaisiert werden konnten. :(

Jedenfalls, kann ich mir vorstellen das es wirklich zu wenig Orientierung am Anfang gibt. Da könnte man mehr dran machen, das stimmt!

quote:
Zitat von aGothicfan

Meine Idee wäre gewesen, dass man jetzt für diese Verkörperung des guten diesen Berengar plattmachen muss und sich dafür in seinem lager einschleicht.



Das mit dem "ins Lager" einschleichen, ist zwar ne spannende Idee, aber mit dem Hintergrund der Geschichte, also dem Verhältnis zwischen Ardaric zu Berengar nicht vereinbar.

quote:
Zitat von aGothicfan

Auf die Idee, dass ich einer von denen bin wäre ich gar nicht gekommen.



Wie gesagt, an der Orientierung muss man echt was verbessern.


quote:
Zitat von aGothicfan

Desweiteren hat mir sowas wie der einstieg mit Diego gefehlt. WO sind die Locations, WAS ist hier los, WHo is Who in diesem Tal usw. Das habe ich ein wenig vermisst. ich hab im prinzip nicht gewusst wo oben und unten ist.



Vielleicht ist das Problem, das du einen Einsteig wie bei Gothic erwartest? Aufschlussreich wäre es natürlich wenn man wüsste, ob die Mehrzahl der Mod-Spieler, ähnliche Probleme hatten...


quote:
Zitat von aGothicfan

Dann kommen als nächstes diese beiden Söldnertypen, die dich anquatschen und dir gleich als aller erstes mal ne Quest geben, von der du aber auch absolut gar nicht den zusammenhang verstehst.



Das verstehe ich nicht: alle Infos sind doch da...
1.Man soll nach einem Vogel Ausschau halten.
2.Dafür erhält man eine Belohnung (Steigerung des Ansehens beim Boss)
3.Und wer der Boss ist, wird im Monolog/Intro deutlich.



quote:
Zitat von aGothicfan

man kehrt um und muss sich erstmal durch viecher horden kämpfen, bei denen man bei G1 selbst als Schatten noch probleme gehabt hätte. Man schafft es zwar da durch zu rennen aber dann sieht man 10 wölfe rumlungern. da denkt man doch bald geht's noch.



Die Aussenwelt ist ja von allen möglichen, lebensgefährlichen Viecher absichtlich vollgestopft, weil das ein Teil der Geschichte ist. z.B. dadurch begründet, das nur in einem unwirtlichen Landstrich, sich Berengar sicher genug fühlt, um seine Vorbereitungen für den Angriff auf den König zu treffen.


quote:
Zitat von aGothicfan

Anschließend kommt erstmal eine wache, die dir erzählt, dass wie wölfe sich sammeln (als ob man da nicht von alleine drauf gekommen wäre) Dann rennt man ne ewig hohe treppe hoch und am ende stehen dann ein paar typen. Doch selbst von denen bekommt man keine hilfe oder einweisung, jedenfalls nichta utomatisch.



Normalerweise sollte am Eingang Alwin und eine Wache da sein, die beide "Einführungen", Hinweise auf weitere Quests geben.


quote:
Zitat von aGothicfan

Meine tipps: Mehr infos über den char und die eigendliche hauptquest, weniger viecher gleich am anfang, mehr infos über die welt. Könntet ihr bitte an sowas arbeiten



Denke das wegen der Orientierung für den 2 Teil noch was gemacht wird.
25.03.2004, 22:25 #30
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Diccuric Kritisierung -
quote:
Zitat von aGothicfan
Wie wärs mit:
"So Jungs da bin ich, ihr wolltet mich sprechen?"
"Ja wir haben gehört, dass du im Lager etwas mehr ansehen willst"
"Richtig"
"Wir könnten dir da helfen, aber naja, eine Hand wäscht die andere, wenn du verstehst was ich sagen will"
"Klar, ihr wollt was für eure Hilfe was soll ich machen?"
"Ok, hör zu. Hier im Wald gibt es diesen Vogel wenn du uns hilfst den zu fange, dann könnten wir ein gutes wort für dich einlegen"
"Na schön, ich werde versuchen euch zu helfen"
und da kommt dann das Gespräch, das wir schon kennen.



Ist ne gute Idee/Lösung....
26.03.2004, 15:55 #31
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Diccuric Kritisierung -
quote:
Zitat von Heavyguard


Wäre schön wenn Ihr die in Diccuric einbauen könntet - vielleicht noch im Patch? Kratz... Kratz...



Für den Patch wirds zu knapp... wahrscheinlich schon eher für die g2 Konvertierung...


ah so: jede weitere ( begründete ) ;) Kritik ist sehr willkommen !
07.04.2004, 14:46 #32
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Diccuric Kritisierung -
quote:
Zitat von Twilight
Leider sind die Räume fast alle leer :( , aber genau so muss eine Burg aussehen. Ich glaube ich war auf wirklich jedem Turm und in jedem Wehrgang ;-)


Kommt halt in Teil 2. Die bisherigen weit über 20 000 "ITEMS" in Diccuric 1 haben (vorallem HARRI) gereicht.

quote:
Zitat von Twilight

Also riesiges Kompliment für die Burg.



Das wird Harri freuen :)


quote:
Zitat von Twilight
Da hätte man doch nun wirklich die Aussenmauer als Hausteil benutzen können.



Ja hätte man schon so machen können.
Aber ich fand das so auch gut... Ich glaub die Erbauer der Hütten, wollten ihr traditionel bewährtes System des Holzhüttenbaus nicht aufgeben ;)


quote:
Zitat von Twilight

Ach so, habt ihr das nicht hinbekommen bestimmte Gebiete oder Objekte als Eigentum einzustellen? Das ist so blöd, wenn man in jedes Haus reinkann ohne dass wer schimpf.



Das haben Moe/Harri gefixt im Patch.


quote:
Zitat von Twilight
Es ist wenig glaubhaft, wenn Fisk erzählt, dass er eigentlich geheimhalten wollte, dass er Händler sei "aber wo Du es jetzt schonmal weisst...", warum steht er sonst Jahrelang hinter seinem Stand?



An vielen Stellen kann man was verbessern, hier evtl. auch.

quote:
Zitat von Twilight

Auf der anderen Seite sorgt das natürlich dafür, dass man gerade im späten Spiel nix vernünftiges mehr findet. Oder wenig, das besser als das gekaufte ist. Und das gekaufte ist recht billig. Ich hatte sehr schnell meine 2000 Goldstücke und dann braucht man kaum noch viel mehr.



da sollte auch der Patch ein Gegenmittel sein...


quote:
Zitat von Twilight
So ziemlich jede Pflanze hat die Lebensenergie stark erhöht, ZU sehr, für meinen Geschmack.



hm, werd das mal weiterleiten ... für den 2. Teil


quote:
Zitat von Twilight

dass man keine Ahnung hat in welche Richtung man "nach haus" gehen muss, da sollte Abhilfe geschaffen werden, zum Beispiel könnte sich der Main Char einfach mal in genau diese Richtung drehen und sowas sagen wie "in diese Richtung liegt die Burg".



Ja das Prob wurd schon erwähnt, zurecht! Und eine umfassende "Betreung" ist geplant ...
16.04.2004, 11:35 #33
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Diccuric Fragen - Re: Scheisse gebaut
quote:
Zitat von Morphie

Gibt es irgendein Konsolenbefehl für das horn? Ich will nich nochmal von vorne anfangen!



Wenn du das Horn am Anfang nicht mitgenommen hast, kannst du es von Barem bekommen. Der ist nämlich in der Zwischenzeit zum Hochsitz und hat es sich gegriffen :)
16.04.2004, 12:46 #34
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Diccuric Fragen -
Such Barem mal am Fluss, er steht da irgendwo in einer Blumenwiese :)
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