World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Blasius
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13.09.2001, 08:13 #76
Blasius
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Schlachtfest.. -
quote:
Zitat von meez
2 Blasius:

Das sagt mir so ein (wahrscheinlicher) RPG Newbie wie du, welcher das erste mal mit Rollenspielen
zu tun hatte, als er per Zufall mal ein CRPG, von Mami, geschenkt bekommen hat.
Spiel eine Zeitlang P&PRPG's und einige andere CRPG's und dann wirst du wissen, wass ich meine.



Nur mal so, mein erstes RPG war "The Bard's Tale" auf dem C64, Du Hosenmatz. Ich spiele also seit über zehn Jahren RPGs. Also erzähl mir nix von Newbie.

quote:

RPG's sind keine normalen Spiele. Es sollte alles möglichst real sein. Und wenn ich jemand killen will (auch
wenn er Spielwichtig ist!), so sollte das möglich sein, weil das zu einer authentischen Welt gehört.


Aha. Eine authentische Welt sieht also so aus, dass ich ohne Konsequenzen jeden und alle abmurksen kann, bis ich völlig alleine, ohne Ziele, ohne weitere Handlungsmöglichkeiten inmitten einer verwüsteten Einöde stehe ? Du kapierst es wohl einfach nicht.

Naja, vielleicht kommt ja für Dich mal ein RPG auf den Markt, published by Bin-Laden-Soft oder so.
18.09.2001, 10:16 #77
Blasius
Beiträge: 92
Kein altes Lager mehr ? -
Du bekommst von Xardas den Hinweis, Dich im versunkenen Turm umzusehen. Dort findest Du auch eine Teleporter-Rune ins AL. Somit dürfte Dein Problem wohl gelöst sein.
Ansonsten: als Fleischwanze rein, zurückverwandeln, Zeug holen, wieder als Fleischwanze raus...
19.09.2001, 15:10 #78
Blasius
Beiträge: 92
GOTHIC-Sequel -
quote:
Zitat von Malek
Jetzt aber mal eine Frage meinerseits:
Es wird häufig von Sequel, anderorts von Gothic 2 gesprochen.
Wo soll denn da der Unterschied liegen?
Für mich ist es dasselbe.



Schätze mal, es IST dasselbe. Denn Sequel heisst doch nichts anderes als "Nachfolger". Also in diesem Fall Teil 2 (messerscharf kombiniert, oder?) :D

Im Gegensatz dazu stände das "Addon", aber das ist ja wohl auf Eis gelegt...
19.09.2001, 15:37 #79
Blasius
Beiträge: 92
GOTHIC-Sequel -
@malek: hab ich auch schon bemerkt, aber vielleicht hoffen noch viele von denen auf ein addon, BEVOR Gothic2 rauskommt... trotz der Dementis - oder sie wissen noch nichts davon, dass es kein addon geben wird *heul*

Ich fürchte, wir werden uns noch etwas gedulden müssen...
19.09.2001, 15:45 #80
Blasius
Beiträge: 92
Betrifft: WoG Elite -
Ich will auch noch meinen Senf dazu geben:

Ich fand die banner OHNE Rand schöner. :D
Das Rot kommt jetzt nicht mehr zur Geltung. Vorher sah's "erhabener" aus. ;)

Nur mal so.
19.09.2001, 15:52 #81
Blasius
Beiträge: 92
Ultima 8, der Dauerbrenner, Gothic und die Zukunft der RPGs -
@gollum:
[klugscheisserei]
Avatar nennt man auch das Bild, das hier im Forum unter den Namen steht. Das Passfoto quasi. DER AVATAR hat also einen Avatar als Avatar. Mir wird schwindlig...
[/klugscheisserei]
20.09.2001, 15:31 #82
Blasius
Beiträge: 92
GOTHIC-Sequel -
@sezer: add-on = "Zusatz" also z.B. "Hellfire" für Diablo, "Das volle Leben" und "Party ohne Ende" für Die Sims, etc...
Eben ein Zusatzprogramm, dass ohne das Hauptprogramm nicht läuft.
20.09.2001, 15:40 #83
Blasius
Beiträge: 92
Der 5. Wächter im Tempel..... -
Du brauchst auf jeden Fall "Uriziel", um den Typen (und später noch ein paar andere) umhauen zu können. "Uriziel" ist das "seltsame Schwert", das Du auf dem einen Sockel findest. Geh damit zu Xardas. Dann findet sich alles Weitere...
20.09.2001, 15:51 #84
Blasius
Beiträge: 92
die 1. mission -
Der "Meister" hat gesprochen ! Hugh ! :D :D :D

@malek: sag mal, wie oft muss man Gothic eigentlich durchgespielt haben, um JEDE Frage zu JEDER Quest AUF ANHIEB und fast immer LÜCKENLOS quasi AUS DEM STAND beantworten zu können ?

Ich bin jetzt beim fünften Mal durchzocken, und kenne das Ganze immer noch nicht auswendig... :(

Oder liegt es daran, dass Du hier IMMER und IMMER wieder die gleichen Fragen beantworten musst, weil einige Leute die Suchfunktion nicht kennen ? ;)

Um zum Kern meiner Frage zu kommen: werde ich auch Deine (Gothic-) Weisheit erlangen können, wenn ich mal bei 3000 Posts bin ? :) :)

In Ehrfurcht gezeichnet. :D
21.09.2001, 14:18 #85
Blasius
Beiträge: 92
Zweihaender ??? - Re: Zweihaender ???
quote:
Zitat von Morrison
Hi,
Hab gerade im Sumpflager Zweihaender gelernt, aber keine ahnung wie ich das anwenden soll !
muss ich vorher Acrobatic lernen oder sonst was ?? und was für Waffen sind eigentlich geeignet um zweihändig zu kämpfen ?



Äääh, wenn Du den Zweihänderskill gelernt hast, dann heisst das ja, dass Du den Einhänderskill gemeistert hast. Also solltest Du wissen, was man damit macht: man verbessert seine Kampffähigkeiten auf dem jeweiligen Gebiet. Optisch wird das durch eine "elegantere" Handhabung der Waffe dargestellt.

Naja, und Zweihänderwaffen sind halt die Zweihandschwerter, die grossen Äxte, die grossen Krush-Schlagmichtots, etc.
Steht aber immer bei der Waffe dabei, wenn Du sie im Inventory anwählst...
21.09.2001, 14:37 #86
Blasius
Beiträge: 92
Zweihaender ??? -
:D Ach so hast Du das gemeint, das hatte ich nicht geschnallt... ist aber ne witzige Idee, hat bestimmt schon jemand hier für Teil2 vorgeschlagen... :D
28.09.2001, 14:56 #87
Blasius
Beiträge: 92
Wieveil Prozessor-Leistung wird den Gothic benötigen? -
quote:
Zitat von Malek
Is ja Wahnsinn, wieviele "!" in einen einzigen Post reinpassen :D:D


??? Wieviele denn ???

Zähl doch mal. :D :D :D
18.10.2001, 09:46 #88
Blasius
Beiträge: 92
Volltreffer Chance? -
Wieso traurige Gewissheit ? Wo bliebe denn der "Realismus", wenn die VOLLtrefferwahrscheinlichkeit bei 50% oder höher läge ? Jeder zweite Schlag ein tödlicher Hieb ? Wie langweilig...

Das Spiel wird auch so einfach genug, weil Du im letzten Drittel wirklich, WIRKLICH mächtig bist. Also abwarten und Fleischwanzenragout löffeln. ;)

P.S.: Wenn Du Deine Effektivität im Kampf steigern willst, brauchst Du ja bloss Deine Stärke hochzutreiben. So verursachst Du auch mehr Schaden. :D
22.10.2001, 15:55 #89
Blasius
Beiträge: 92
wassermagier ! -
[klugscheisserei]

Das Zitat heisst übrigens korrekt:

"FREUND müssen tragen Ulu-Mulu..."

[/klugscheisserei]

Nur mal so.

:D :D :D :D
27.07.2002, 10:54 #90
Blasius
Beiträge: 92
Entwickler-Thread: "Unterschiede zwischen Gothic I und II" -
Hallo,

erstmal: Lob an euch, super Aktion !!!

Meine Frage: wie sieht's denn diesmal mit dem Übernachten aus? Kann man sich wieder selbst eine Schlafstätte "besorgen"?

Kann man diesmal vielleicht auch im Freien übernachten, mit Schlafsack oder so, in speziellen, geschützt liegenden Zonen (Höhlen, Ruinen, wasweisich)?

Danke, dass ihr euch soviel Mühe hier macht, ich hab auch schon schön Werbung für den thread hier gemacht (obwohl das wahrscheinlich gar nicht nötig ist...)
29.07.2002, 09:01 #91
Blasius
Beiträge: 92
Entwickler-Thread: "Unterschiede zwischen Gothic I und II" -
quote:
Zitat von sascha henrichs

soweit ich weiß, ist etwas eigenes zum schlafen für den spieler vorgesehen. ich glaube in der stadt.

im freien wird man wieder nicht schlafen können. obwohl man sich überlegen könnte, einfach in eine verlassene höhle einen alten lagerplatz von irgendwelchen leuten zu plazieren.
wir haben ja auch tiefe betten, die man wie ein strohhaufen aussehen lassen kann.

vielleicht machen wir das ja. es klingt zumindest interessant, da wir ja ein sehr großes land haben. ich werde es mir merken.




Ja, genau deshalb auch meine Frage. Ich meine, eine Welt, dreimal so groß wie in G1 und nur einen Schlafplatz in der Hauptstadt wäre echt lästig. Die Sache mit den verlassenen Lagerplätzen wäre da doch wirklich ne Idee.
29.07.2002, 10:03 #92
Blasius
Beiträge: 92
Entwickler-Thread: "Unterschiede zwischen Gothic I und II" -
quote:
Zitat von Ced The Great
Wieso stimmt das nicht ? Erfindet da die Presse Falschnachrichten ? Oder wovon hat sie dann die Info?


Mit "die Presse" meinst Du jetzt Computerspiele Bild oder was? Wenn man seine Infos aus solchen Schrottmagazinen bezieht, dann sollte man sich nicht über Falschmeldungen wundern, oder?

Und "Bild" macht sich die Infos generell selbst...
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