World of Gothic Archiv
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21.05.2001, 13:23 #26
Wasserleiche
Beiträge: 337
Kollege getötet? -
kannst du mir bitte mal erzählen, wie man mit bögen einen ko schlagen können sollte? :D
bissel unrealistisch so...
21.05.2001, 15:07 #27
Wasserleiche
Beiträge: 337
Wo sind die Secrets? -
im Schläfertempel gibts noch ne ganze reihe, besonders bei mumien ;)
21.05.2001, 15:11 #28
Wasserleiche
Beiträge: 337
Finde Cor Kalom nicht mehr -
nicht an die pca- oder pcg- komplettlösung halten *g*
erst heilkräuter+orkfriedhof, dann fokussteinsuche ;):D
21.05.2001, 15:14 #29
Wasserleiche
Beiträge: 337
Diego nicht der, der er ist? -
zurück zu diego:
er sagt ja mal: "ich kann mich bei den feuermagiern nicht mehr blicken lassen"

vielleicht war er mal einer und wurde rausgeworfen :D
23.05.2001, 20:48 #30
Wasserleiche
Beiträge: 337
Sekten-Lager: Schlafzauber??? -
den kräuter-bei-cor-khalom-abgeben quest lösen ;)
achja, man muss nicht durchs orc-gebiet um ins neue lager zu kommen, eifach bei de brücke, wos zur alten mine geht links abbiegen...
27.05.2001, 18:04 #31
Wasserleiche
Beiträge: 337
tod den orks! -
naja, ich hab mir 135 vert. gg. waffen angezogen, da konnten die orcs nur noch kitzeln :D
27.05.2001, 18:24 #32
Wasserleiche
Beiträge: 337
Magieanwendung, Armbrust oder Schwert? -
naja, die pyro macht doch kaum schaden erzrüstung+2 ringe der unb.+ork. talisman

p.s.: ich hab sogar erst alle seine novizen kaltgemacht und dann erst khalom :D:D:D
(unter pyro-einfluss)
[Editiert von: Wasserleiche am 27-05-2001 19:41]
05.06.2001, 21:03 #33
Wasserleiche
Beiträge: 337
10er- oder 100er- Tasten? -
10er: strg+strafe (entf/bild ab)
100er: strg+shift+strafe
06.06.2001, 16:16 #34
Wasserleiche
Beiträge: 337
Eingang zum Tempel der Orks -
1.) vor den beiden toren sind drei farbige flächen. reihenfolge merken!
in den raum links daneben gehen, schalter in der reihenfolge der farben drehen.
voilà
2.) im tempel
3.) rechts des kleinen hauses ist ein spalt, da kannst du rein
;)
06.06.2001, 16:49 #35
Wasserleiche
Beiträge: 337
Scheiss Handelssystem -
der wert muss nicht identisch sein, der eigene wert muss größer/gleich dem wert des partners sein, aber das hzandelssystem ist egtl gut gelöst!
;)
07.06.2001, 13:00 #36
Wasserleiche
Beiträge: 337
quest liste? -
wenn du probleme mit snappern hast, dann schleich dih mal in das zimmer neben gomez' !
da ist inner truhe ein amu mit 15 schutz vor wafen und pfeilen. das sollte gut gegen snapper helfen, dazu noch ne mittelschwere garderüstung (kap.3) und voilà ;)
07.06.2001, 13:02 #37
Wasserleiche
Beiträge: 337
2. Stufe des Zweihänders -
magie ist fast sinnlos, mach lieber 2h stufe 2, das macht die dinger auch schneller!
und scars macht irgendwann einfach zu wenig schaden!
07.06.2001, 13:08 #38
Wasserleiche
Beiträge: 337
2Händer als Feuermagier ? -
quote:
Zitat von Nachtwanderer
Hallo zedo1 ! Du kannst später 2hand skill lernen(im AL nicht mehr) nur wenn du denn Patch 1.08 instalierst -mit 1.07 oder darunter gehts leider nicht.
Grüß



`türlich geht das

[SPOILER]








brauchst dich da nur zum wm machen, wenn du vorher als s bei l die 2h gelernt hast

[ENDE]

07.06.2001, 13:14 #39
Wasserleiche
Beiträge: 337
Orkgebiet -
feuergolem geht mit eisBLITZEN gut, welle und block machen keinen schaden
07.06.2001, 13:18 #40
Wasserleiche
Beiträge: 337
Dämonenbeschwörer -
ab dem 6. kapitel geht das, also wenn du ne ganz bestimmte waffe wo ganz bestimmtes reingesteckt hast
07.06.2001, 13:27 #41
Wasserleiche
Beiträge: 337
Habe 2 FRAGEN, brauche 2 ANTWORTEN ! -
jepp, 1000 stück, aber wen juckts...
07.06.2001, 20:42 #42
Wasserleiche
Beiträge: 337
2. Stufe des Zweihänders -
quote:
Zitat von Lucky Fu
@wasserleiche: wenn du magie als sinnlos empfindest heißt das noch lange nicht, daß andere der selben meinung sind! und es ist sehr wohl möglich als magier das spiel komplett durchzuspielen! also, diesen tread konntest du dir echt schenken!


???

1.) ich habe darauf hingewiesen, dass 2h-meister auch schneller macht
2.) ja, untote vernichten mag gut sein, doch brauch man recht selten und ist sehr langsam
und dort, wo mans braucht gibts immer noch schriftrollen (Anm.: finde es doof, dass schriftrollen kein magiekreis brauchen, dann wären diese sinnvoller)
3.) wenn er schon 2h lvl 1 hat, wird es schwer noch die lernpunkte für magie kreis 6 aufzubringen und zudem noch mana

naja, aber jedem seine meinung...
07.06.2001, 20:46 #43
Wasserleiche
Beiträge: 337
Magie Kreise brauche Hilfe -
nicht ganz, als sektenspinner (:D) kann man schon als novize magie lernen ;)
07.06.2001, 20:51 #44
Wasserleiche
Beiträge: 337
Ich habe getötet!! - [SPOILER]


















"Die welt der Verbannten"
"Das Nest der Minecrawler"
"Artefakte von uralter Macht"
"Xardas"
"Die Hüter des Portals"
"Die Hallen des Schläfers"


falls es einen interessiert...
08.06.2001, 21:14 #45
Wasserleiche
Beiträge: 337
Golems sterben nicht -
hast du mit eisblock angegriffen?
guck mal im hb nach, da steht nix davon, dass der schaden macht, eisBLITZE machen schaden am feuri, aber ich würde auch eher blitz empfehlen
08.06.2001, 21:17 #46
Wasserleiche
Beiträge: 337
Neuer Quest?? -
schlacht im turm bei den feuerwaranen im norden den skelmage ab. voilà
08.06.2001, 21:20 #47
Wasserleiche
Beiträge: 337
Ich hab die Schwere Gardistenrüstung -
quote:
Zitat von Shamane-Ben
Ich hab mir einen Gardisten unter Kontrolle mit "o" gebracht, und anschließend die Rüstung von ihm in mein Haus (Truhe) getan und ihn umgelegt und schon hatte ich die Rüstung ohne Ärger mit den gardisten, gomez oder Magiern.


[sarkasmus] hä, was ist daran so besonders? man kann die doch leicht im spiel kriegen, musst bloß in der konsole insert grd_armor_h eingeben [/sarkasmus]

man, tut das weh...
08.06.2001, 21:35 #48
Wasserleiche
Beiträge: 337
GOTHIC 2 angekündigt! -
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhh

ein link zu lamestar, ich kriegs nicht mehr, lösch das sofort!
und die ls erzählt auch viel, wenn der tag lang ist, das ding ist nicht "gothic 2" sonder ein "sequel" und steht auf der hp...
08.06.2001, 21:41 #49
Wasserleiche
Beiträge: 337
Wer hat das Game als Templer durchgezockt??? -
ich habs als templer durchgespielt :)
man braucht zum aufladen doch keine kreise, nur um die rune zu verwenden brauchst du den 6. kreis, aber du kannst uri ja ganz lassen (sieht so schön aus :))
08.06.2001, 21:46 #50
Wasserleiche
Beiträge: 337
tor vor Minecrawlernest klemmt was mach ich falsch -
1.) hast du patch 1.08h? KÖNNTE der windenbug sein, dann neu laden
2.) hast du schon den quest für IAN gelöst?
3.) hast du schon templer vor dem tor versammelt?
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