World of Gothic Archiv
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13.08.2001, 13:33 #151
shadow14
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Weintraubenreben, Pfeifen und sonstige Dinge - Weintrauben
Die gibt´s nur wennst mit 1.08h neu anfängst, aber das bringt so und so nix (außer 100 XP). Dieser Vollidiot von Baloro gibt dir nämlich keine Waffe. Eigentlich könntest ihn nachher umhauen, aber aufpassen! Der Typ is´nicht gerade schwach!
14.08.2001, 20:15 #152
shadow14
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Wie komme ich an Erz?? - HP
Wennst eine Liste der Händler inklusive Karten brauchst, dann schau auf http://gothic.at.tf und klick auf die Sektion "Die Lager". Ganz unten steht Händler.

P.S.: Die Liste hab ich von World of Gothic abgekupfert und modifiziert, also wundere dich nicht.
14.08.2001, 20:31 #153
shadow14
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Weintraubenreben, Pfeifen und sonstige Dinge - Hab´s auch probiert...
Das mit den 2-H und 6. Kreis hätte fast funktioniert, nur: Ich hatte schon alle Deppen im AL verhauen, sämtliche Monster gekillt (auch alle Orks), und dann noch Golems und Skells beschwört bis zum umfallen. Aber selbst mit allen Schriftrollen von Xardas ist´s unmöglich.

Am Ende:

Stufe 35 (oder 36?)
215 Stärke
110 Geschick
95 Mana
6. Kreis (ercheatet, weil ich aus Versehen die Rune abtrennen ließ)
1 und 2-H
Akrobatik
Schleichen
15.08.2001, 12:08 #154
shadow14
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Weintraubenreben, Pfeifen und sonstige Dinge -
Den Char. kenn ich auch noch. Hast du den denn nicht auch schon im "Bester Charakter"-Thread gepostet?

Das mit dem 6. Kreis war so gemeint: So lange XP erhöhen, bis man den gewünschten Lvl hat, um dann 6. Kreis zu lernen. Und zu Uriziel: In meiner unendlichen Genervtheit hab ich Xardas geantwortet, dass ich die Rune will, und hatte nur ein 2 Stunden altes Savegame. Tja, Pech, was?
15.08.2001, 12:23 #155
shadow14
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Teil 2, aber wie? - Mal ´ne ganz andere Idee... Kapitel 1
Das passt jetzt hier nicht ganz rein, aber ich hätte noch eine andere Idee für Gothic 2:

Im Vorspann: Ein Sturm tobt und ein schiff wird gegen div. Felsen geschleudert und zerschellt. Die wenigen überlebenden sammeln sich am Strand, um das Wrack zu durchsuchen und die Insel zu erkunden. Unser Char. ist einer davon.

Das Abenteuer beginnt: Zuerst kann man mit ein paar überlebenden reden und das Schiffswrack durchsuchen, einer der Überlebenden meldet, dass er vielleicht einen Weg im Wald gesehen habe. Unser CHar wird geschickt um das Ganze zu erkunden und tatsächlich; der Weg führt zu einer gigantischen Stadt, umrahmt von Stadtmauern. Den Wachen erzählt man die ganze Geschichte und kommt dann rein. Drinnen gibt´s mehrere Bezirke und eine Burg. Bei Gesprächen mit div. NPC´s erfähret man so einiges über die Gilden:

Diebe
Königstreue (Gardisten)
Aufseher (dazu später mehr)
Spitzel
Händler
Intriganten
______________________________________________________________________

Es folgen die üblichen Aufnahmepüfungen:

Diebe: Irgendwas stehlen
Königstreue: Verbrecher oder Intriganten aufspüren
Aufseher: Arbeiter unterstützen (dazu später mehr)
Spitzel: Na was wohl?
Händler: Ein Handelszertifikat erreichen, indem man einen bestimmten Reichtum anhäuft
Intriganten: Konvoi überfallen (dazu später mehr)

______________________________________________________________________

Also: beim Herumstreifen auf der Insel stößt man auf ein zweites Lager, indem Rohstoffe abgebaut und verschifft werden. Die Rohstoffe dienen aber auch zum Erhalt der Festung. In dem LAger gibt´s Königstreue, Aufseher, Spitzel und Arbeiter. Zunächst könnte man dort ja einige Quests einbauen, aber das Lager erhält erst in Kapitel 2 meiner Aufstellung eine gewisse Bedeutung

______________________________________________________________________

Nun werdem eben Quests erfüllt, Schiffbrüchige benachrichtigt und bei NPC eingeschleimt...

Wollt ihr mehr von meiner Idee höhren? Dann gibt´s bald Kapitel 2!
15.08.2001, 12:41 #156
shadow14
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Umfrage im Auftrag von Spluff - @ Lord_Xardas_N
Hey, cooler Avatar! Is´ das der menschliche Anführer auf Warcraft III?

Zum Thema welches RPG muss ich auch noch meinen Senf dazugeben:

Ich finde so Spiele wie Neverwinter Nights oder Pool of Radiance 2 ziemlich Scheiße! Dort ist nämlich alles zu zufällig! Vor jeden rundenbasiertem (*kotz*) Kampf werden die Fähigkeiten der Charaktere einfach zufällig ausgewürfelt, sodass es möglich wäre, dass ein einziger kleiner Kobold die ganze Heldentruppe ausradiert, weil die nach Zufallsprinzip ermittelte Fähigkeiten einsetzen. HEY!!!!!!!!!!!!! ICH ZÜCHTE DOCH NICHT MEINEN HEROEN HOCH NUR DAMIT DER DANN PER ZUFALLSPRINZIP ABGESCHLACHTET WIRD!!!!!!!!!!!
15.08.2001, 12:47 #157
shadow14
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Hilfe, kann den Feuergolem nicht besiegen - Will ja nix sagen, aber...
Ist schon mal einer auf die Idee gekommen, dass das möglicherweise im FAQ steht?
16.08.2001, 10:03 #158
shadow14
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[OT] Eine Frage der Ehre... - [OT] Eine Frage der Ehre...
Hi Leute! Es gibt da eine Frage die alle Österreicher brennend interessiert:

Was hält man in der BRD von DDR-RAM? Baut ihr auf eure Grafikkarten auch eine Mauer zwischen Speicher und Chip?











P.S.: Dies ist keine Frage, die man zu ernst nehmen sollte.
17.08.2001, 12:02 #159
shadow14
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[OT] Eine Frage der Ehre... - Sollte einem doch zu denken geben...
Bisher ist DDR-RAM doch das schnellste, was so zu haben ist, aber:

Wenn man irgendwo liest "32MB DDR-RAM" sind´s ja eigentlich nur 16MB, aber eben DDR. D.h.: DDR-RAM gaukelt einem die Supergeschwindigkeit nur vor.


Uns Österreichern kanns aber eh egal sein, weil wir ja schon seit 1955 EIN Land waren. Zugegeben, ein Land mit hunderten Problemen, aber eine Einheit.


Nur heute bedauert so ziemlich jeder den ich kenne, die Grenzöffnung zum Ostblock, denn: in Ö leben ca. 1,5 Millionen Flüchtlinge und nochmal 500 000 Schwarzarbeiter, die der österreichischen Wirtschaft Schaden in Milliardenhöhe einbringen.
19.08.2001, 09:44 #160
shadow14
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Teil 2, aber wie? - Kapitel 2
Dann bekommt man als Königstreuer, den Auftrag ein Schiff zu bewachen, dass zu einer Nachbarinsel fährt, um dort Rohstoffe zu holen, aber als Spitzel muss man genau das Abhören und an die Intriganten weiterleiten, die auch einige Männer und einen Spitzel an Bord schicken. Als Aufseher muss man helfen, beim Be- und Entladen des Schiffes, d.H.: Der muss auch mit! So haben wir jetzt von allen Charakteren welche auf dem Schiff untergebracht (uuppss! Hab den Dieb vergessen, der muss übrigens was stehlen, auf dem Schiff. Einen Ring oder so was) und die Fahrt geht los.

Jetzt kommt der programmtechnischte schwierigste Punkt:
Während der Fahrt versuchen die Intriganten mit Hilfe des Diebes die Kontrolle über das Schiff an sich zu reißen. Da kommt es auf die 1-Mann-Übermacht an. Das Bedeutet: PERFEKTES SPIELBALANCING DAbie schließen sich zusammen: Aufseher+Königstreue Diebe+Intriganten. Als Spitzel hat man die freie Wahl.
Siegen die Königstreuen, geht die Fahrt weiter, siegen aber die Intriganten, müssen zuerst Uniformen getauscht werden und dann geht´s erst weiter.

P.S.: Hab schon ein Loch im Hirn!: Der Händler muss logischerweise vermitteln und checken ob die Waren auch richtig an Bord kommen. SPäter schleißt sich der Spitzel den Intirganten und der Händler den Königstreuen an. (Übrigens, wenn man Händler is´ sollte bei jedem NPC ein Handelsinterface freigeschalten werden, als Dieb ein Beklauen-Interface, als Spitzel ein Abhören-Interface, als Aufseher ein ???-Interface, als Königstreuer ein Polizei-Interface und als Intrigant ein Bestechen oder Meucheln-Interface. Hat man sich erst mal zum Anführer hochgearbeitet, sollte es noch ein Befehlsinterface geben)

Kapitel 3 folgt nur, wenn ich div. positives Feedback bekomme, sonst stelle ich die Serie ein und ihr verpasst das Finale Grande.
26.08.2001, 12:47 #161
shadow14
Beiträge: 505
Die "WoG Elite" - Senf aus Eigenproduktion...
Da muss ich auch noch meinen Senf dazugeben: Ein kleiner Vergleich: Ich weiß noch genau, dass ich ein paar Tage vor Joni dazugekommen bin und jetzt nur 200 (ENDLICH!!!!!!!!!!!!! DAS HIER IST MEIN ERNENNUNGSPOST ZUM FORUM-MEMBER) Posts hab. Er hat hingegen in einen kürzeren Zeitraum, wie ich meine mehr für´s Forum getan.


Das Gothic-Forum hat schon viel überdauert. Am härtesten war bestimmt die Zeit nach dem Update, wo viele Threads un Posts verlorengegangen sind. Als das Black & White - Forum vor wenigen Wochen, wegen zu wenig Interesse eindeutig verkleinert wurde, war es nur der Protest vieler hartgesottener Fans der es noch retten konnte. Hoffentlich kommt das Gothic-Forum nicht auch eines Tages an diesen Punkt. Wenn doch, schickt mir eine E-Mail und ich werd euch unterstützen...

P.S.: Das ist vielleicht mein letztes Post für 5 Jahre. In knapp 2 Wochen komm ich in die HTL Hollabrunn für EDV-Technik. Da muss ich um 5 aufstehen um komm um 18 Uhr heim. Tja! Keine Zeit mehr für meinen Compi... Ich hab schon seit Anbeginn meiner Mitgliedschaft bei gamesweb.com hunderte Male darauf hingewiesen, dasss mein Posts nicht all zu ernst zu nehmen sind, dennoch haben viele von euch äußerst beleidigt darauf reagiert . Ich möchte mich im Nachhinein nochmal für den Ärger entschuldingen, den ich vielleicht ausgelöst hab.

Vielleicht find ich irgendwann (sind ja noch 2 Wochen) Zeit noch mal reinzuschauen, aber einer Gilde werd ich jetzt trotzdem nicht beitreten


TSCHÜSS LEUTE!!!!!!!!!!!!


Moment: Ihr wollt also das Forum am Leben erhalten, indem ihr euch um Ideen kümmert?

MEINE VERDAMMTE MOD-IDEE HAT KEINEN INTERESSIERT, WEDER DIE HOCHGELOBTE "ELITE" NOCH SONST IRGENDWEM. DA HAT MAL EINER ´NE IDEE, DIE VON DEN ANDEREN ABWEICHT (was ja schon grundsätzlich interessant ist) UND N I E M A N D E N INTERESSIERT`S!!!!!
01.09.2001, 21:07 #162
shadow14
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Der Ursprung eurer Namen - etwas eigenartig
shadow14? Hmm... eigentlich sollte man meinen das hätte was mit Gothic oder meinen Alter zu tun, is´ aber nicht so.

In meiner Klasse gab es viele Fans von Paintball-Turnieren und dergleichen (meine Klasse is mit 30 Schülern nicht grade klein!) und wir lagen im Klinsch mit der Nachbarklasse, also haben wir kurzerhand ein Turnier veranstaltet. Ich bekam dabei den Decknamen "Shadow Fourteen", was meine Zahl in der Gruppe sein sollte.

Das Turnier war in einem Wald, in dem ich mich schon beihanhe zuhause gefühlt hatte, also schlug ich eine Strategie vor, die Schlussendlich zum Sieg meiner Klasse führte. Ehrenhalber bekam ich eine Urkunde ausgestellt und genieße in meiner Klasse jetzt mehr Ansehen.

Für alle dies interessiert: Zangenangriff! Das ertse Team mit 15 Leuten verschanzte sich in einer ehemaligen Schottergrube um die andere Klasse zum Angriff zu bewegen. Wir hatte nicht viel Zeit, denn die Verteidiger konnten jederzeit kapitulieren. Mein Team (auch 15) ging entlang eines alten FLussbetts (davon gibt´s bei uns reichlich) bis hinter die feindlichen Linien. Wir bekamen es nur mit 5 Aufpassern zu tun, die wir blitzschnell ausschalten konnten. Schließlich gingen wir ähnlich wie bei "Gladiator" vor. Zu unserem Glück, waren die Reste der gegnerischen Leute in die Kiesgrube hinein geeflüchtet und wir konnten die überraschten Idioten von den Hügeln aus perfekt beharken.

Eigene Verluste: 12 (durch einen Ausfallangriff)
Gegnerische Verluste 28 (2 kapitulierten)

Was meint ihr dazu? Habt ihr auch irgendwelche Strategien auf Lager?
02.09.2001, 10:39 #163
shadow14
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Tier Verwandlungen - Unglaublich!
Das es tatsächlich immer noch Newbie´s im WoG-Forum gibt. Wann hast das Spiel denn gekauft?
02.09.2001, 10:58 #164
shadow14
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Tier Verwandlungen - Wieso?
Ich bin nur verwundert, dass es noch Leute gibt die das Game jetzt kaufen. Ich Beispielsweise hab´s mir im April besorgt und bin einen Monat später der WoG-Community beigetreten. Damals war ich auch noch "Newbie". Ich persönlich freue mich, dass noch immer ambitionierte Gamer in dieses Forum kommen um es Leben zu erhalten, nachdem kürzlich eine heftige Diskussion über die Weiterexistenz der Community aufgekommen ist.
05.09.2001, 11:04 #165
shadow14
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PCA Leserbrief - Hab jetzt nicht alles gelesen (Zeitdrucj) aber...
In der PCG wurde Gothic bereits öfter als Beispielstitel deklariert und sogar besser eingestuft als U9 oder Vampire. Zahlreiche Tipps und eine 26-Seiten Komplettlösung sowie 2 Previews und ein Test zeugen von PCG´s Hochachtung gegenüber Gothic. Auch alle Patches und Bugfixes (Kyro2) warn bei der PCG zu finden.
07.09.2001, 17:20 #166
shadow14
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Ork stadt - Blödsinn!
ea sports? Nubi...du wirst jetzt dazu verdonnert zuerst 3 Wochen lang ohne Pause NHL 2001 zu spielen und danach musst du an einem Tag alle Kampagnen von Ensemble Studios´ Age of Empires 2: Age of Kings durchspielen! ;)
18.09.2001, 20:09 #167
shadow14
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Der Gothic-Schriftzug im Gamstar 9/01 -
PC Games hab ich abonniert, aber Leserbriefe werden dort immer so fürchterlich ernst genommen! Dieser beknackte Rossi geht mir schön langsam auf´n Wecker mit seinen beleidigenden Sprüchen gegen die Leser und Abonennten. Schade das es die PC Player nicht mehr gibt! Die hatten alles: Weitsichtigkeit, Kompetenz, Witz und Charme! Ein bewies für die ersten beiden: Ich hab mir die PC Player von vor einem Jahr heute angeschaut. Nur 5 der in der Warteliste angeschriebenen Spiele sind zu einem anderen Zeitpunkt erschienen als von PCP angenommen. Bei 100 Titeln eine beachtliche Leistung. Die anderen stimmten entweder genau oder nur um einen Monat nicht.

P.S.: An das GMT (oder so) also:

1. TRIPOD RULEZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2. Wollt ihr ´ne ".de.tf" Domain? gibt´s gratis auf AlpenNIC
19.09.2001, 18:32 #168
shadow14
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4. Lager - Gratulation!
Thread Nr. ...200 glaub ich der zu diesem Thema passt. Schmeiss mal die Suchfunktion an und lass "shadow14" suchen. In irgendeinem Thread mit dem Räuberlager-Titel hab ich was gepostet, dass ´ne halbe Siete lang war und deßhalb möcht´ ich´s nicht unbedingt wiederholen.
19.09.2001, 18:51 #169
shadow14
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GOTHIC-Sequel - Ankündigungen
Gothic 2? Die Gerüchteküche ist also mal wieder am brodeln. Warum auch nicht? Mit JoWood (übrigens Österreicher) hat sich ja bereits ein Publisher für das Game gefunden. Die Boys aus Schladming haben ja dank "Die Völker 2" und bald "Industriegigant 2" ja berits genug Erfahrung was Qualität betrifft. Bugs dürften es auf jeden Fall weniger werden...

P.S.: War nicht auch "Cossacks" von JoWood?
29.09.2001, 15:52 #170
shadow14
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Geburtstagsliste -
Der frisch gebackene Medal of Honor-Fan (also ich) hat am 05.03. Geburtstag.


P.S.: Soll nicht heissen, das ich nicht mehr Gothic spiele, ich verbringe noch immer jede freie Minute mit dem Spiel
29.09.2001, 16:07 #171
shadow14
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Wieveil Prozessor-Leistung wird den Gothic benötigen? - Mal ehrlich...
Zwischen "benötigt" und "sollte man haben" liegen ja Welten! Mag schon sein, dass das Spiel mit PII 400 läuft, aber nur mit minimaler Sichtweite und Grafikeinstellungen. Richtig genießen kann man erst bei mind. Celeron 500, 192 MB RAM, GF2MX. Am Besten wäre natürlich (jetzt von Preis her gesehen) Athlon 14, Ghz, 512 MB RAM (jetzt besonders billig), GF2PRO bzw. GTS mit 64 MB-RAM oder einer entsprechenden Radeon mit Hardware T&L.

P.S.: Apropos Radeon... kennt einer die neue Radeon 8500 mit Hardware T&L, 64 MB DDR-RAM, DirectX 8.1 und (bald) billiger als GF3? (Speicher- und Chiptakt weiß ich jetzt nicht aber angeblich 350/350)
05.10.2001, 14:51 #172
shadow14
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... der letzte scheiß ... - Un noch einer
Car Calom´s penetrant nerviges "Was willst du?"
05.10.2001, 15:02 #173
shadow14
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Kojaks rache? - Kojak
Kennt einer von euch die Rubrik "Kojak ein-Satz in Manhatten von Switch? Wusste gar nicht dass der beknackte Typ mal Psioniker war ;)
05.10.2001, 15:04 #174
shadow14
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Geburtstagsliste - schlechte Allgemeinbildung
Ihr wisst niemand der im Dez. Geburtstag hat? und wer bitteschön ist dann Jesus Christus, der ja bekanntlich am 24. Dezember Geburtstag hat? Ihr seid mir ja schöne Christen (evang. ausgenommen);)

P.S.: mploiner@hotmail.com
07.10.2001, 16:37 #175
shadow14
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Kojaks rache? - Ein Satz in Manhatten
Beispiel: Vorspann. Beide steigen aus. Kojak zieht seine Waffe feuert ein paar mal und bekommt einen Teddy zugeschmissen. Er wendet seinen Kopf zum begleiter und sagt: "...den hab ich für dich geschossen Stavros..." Stavros grinst und beide fahren weiter. Abspann
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