World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Murdoc999
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25.10.2003, 21:07 #101
Murdoc999
Beiträge: 120
Euer höchstes Level? -
Mein höchster lev ohne zu cheaten war 35 in gothic2 ohne Addon!
Reichte völlig um es durschzu spielen!
In G1 irgendwas mit 40!
27.10.2003, 19:59 #102
Murdoc999
Beiträge: 120
Sektenglatzen Mod - Bug behehben?
Gibt es keinen erfahrenen Modder der das Mod aufgreifen könnte und den Fehler das die Glatze + Tatto nach dem laden wieder weg ist beheben? Oder ein Mod zu machen in dem man von Anfang an mit Glatze und tattos spielt, also nur skin veränder.
Meld sich vieleicht mal jemand hier!

MfG
Murdoc
27.10.2003, 20:03 #103
Murdoc999
Beiträge: 120
brauche infos zu gothic 3 -
News:
Grafik soll gut werden!;)
27.10.2003, 21:18 #104
Murdoc999
Beiträge: 120
Sektenglatzen Mod -
Würde den ein Modder bereit sein, das mit der Glatze + Tattos von Anfang an umzusetzen?
Wenn ja wie lange würde so etwas dauern?
Sorry hab leider keine Ahnung vom Modden!
Wer Zeit dafür hat meld sich doch mal bitte!

Das an ne Rüstung zu binden fänd ich allerdings eher schlecht!

MfG,
Murdoc
27.10.2003, 21:24 #105
Murdoc999
Beiträge: 120
Sektenglatzen Mod -
quote:
Zitat von Makador
Würde ca. 10 Min dauern tippe ich mal. Mach ich vielleicht morgen früh, wenn bis dahin niemand anders Lust hatte ;)


Das wär echt cool!
Danke schon mal!
27.10.2003, 21:37 #106
Murdoc999
Beiträge: 120
Sektenglatzen Mod -
quote:
Zitat von AlexVornam
Das der von Anfang an ne Glatze hat bräucht ich net mehr zu machen, so nen MOD hab ich schon gemacht.


Cool!
Kannst die mal hochladen?

edit: hat der Kerl da auch Tattos? Naja auch egal!
27.10.2003, 21:43 #107
Murdoc999
Beiträge: 120
Sektenglatzen Mod -
Jo, cool!
Danke fürs machen!

MfG
Murdoc

edit: öhm, haste?
27.10.2003, 22:06 #108
Murdoc999
Beiträge: 120
torlofs angst vor den suchenden - Auch den im Banditenlager umgelegt?
Hast auch den im Banditenlager umgelegt?
Der steht gleich hinter der Brücke!
Musst aber glaubig den Wachmann dafür killen!
28.10.2003, 01:09 #109
Murdoc999
Beiträge: 120
Vorsicht, MACHT SÜCHTIG!!!!! -
Nicht schlecht das Game!
Best 1900!
28.10.2003, 01:24 #110
Murdoc999
Beiträge: 120
Sektenglatzen Mod -
Also laüft alles 100%! Danke nochmal!
Hätte allerdings noch eine Frage!
Warum sind in Mods egal ob man sie ausstell immer die Untertitel an?
Kann man das irgendwie ausstellen?

MfG
Murdoc
28.10.2003, 01:41 #111
Murdoc999
Beiträge: 120
Sektenglatzen Mod -
Hab ich gemacht! Untertitel sind aber immer noch an!
Egal ob ich sie an oder aus stelle...

MfG
Murdoc

edit:Jetzt gehts!
Hab force_subtitles=1 auf force_subtitles=0 gesetzt!
28.10.2003, 15:20 #112
Murdoc999
Beiträge: 120
Sektenglatzen Mod -
Hat vieleicht jemand noch ne Mod wo man normal aussieht aber halt ohne Hose und Hemd beginnt?
Sieht nähmlich bei der Rüstung im alten Lager besser aus!
Falls jemand sowas noch hat oder umsetzen würde bitte mal melden.

Mfg
Murdoc
28.10.2003, 20:24 #113
Murdoc999
Beiträge: 120
Sektenglatzen Mod -
quote:
Zitat von Tandros
Ich glaube, es macht sich keiner die Mühe, für eine so minimale Veränderung nen Mod ins Netz zustellen.


So umständlich ist das doch auch nicht.
Also wenn jemand was hat dann bitte melden!

MfG
Murdoc
02.11.2003, 16:00 #114
Murdoc999
Beiträge: 120
Theorien für gothic 3 -
quote:
Zitat von Reptyle
Ich hab gelesen, das G3 als Actionspiel entwickelt wird ,und wenn das alles so richtig super funktioniert, wird erst die Bekannte Lebendige Gothic Welt drum herum gebaut.


Frage mich was sie an den Kämpfen viel ändern wollen?
Ich find das Kampfsystem so wie es ist passt am besten zu Gothic!
02.11.2003, 16:26 #115
Murdoc999
Beiträge: 120
PC-Games, GameStar oder PC-Action -
Also ich bin auch treuer Gamestar Leser!
Ist wie hier schon gesagt einfach das seriöseste und kompetenteste Spielemagazin in Deutschland.
Pc Games geht auch so.
02.11.2003, 16:29 #116
Murdoc999
Beiträge: 120
Gothic II und die Nacht des Raben - Lob und etwas Kritik (Spoiler) -
quote:
Zitat von Feuermagier
@ Todesfürst
Hast du mal Freelancer gespielt?
Dort gibt es noch mehr verschiedene "Welten",computer-generierte Gegner und Quests und NPCs die einen zufälligen Tagesablauf haben.
Und das alles im Internet oder LAN.



Wüsste nicht was Freelancer mit Gothic zu tun hat?
02.11.2003, 16:32 #117
Murdoc999
Beiträge: 120
Matrix Revolutions naht! -
Zum Glück soll die Story in Matrix 3 wieder besser werden.
In Teil 2 fand ich die Story(oder das was man dort Story nennte!) einfach nur scheisse.
02.11.2003, 19:58 #118
Murdoc999
Beiträge: 120
Theorien für gothic 3 -
quote:
Zitat von Lord of Fire
zwei Waffen Gleichzeitig zu tragen wäre eine gut Option aber es dürfte nicht zu Diablo 2 mästig sein !


Ich finde anstatt 2 Waffen gleichzeitig sollten sie sich lieber mal um Schilde kümmern!
Obwohl ich auch beides nicht ablehnen würde.
Gothic lebt nunmal von den vielen verschiedenen Wegen.
23.11.2003, 19:15 #119
Murdoc999
Beiträge: 120
Gothic3 Spielwelt -
quote:
Zitat von Goldenhind
Also ich wünsche mir:
Das die neue Welt nicht zu groß wird, sonsz haben wir ein 2. Morrowind.



Warum soll sie nicht groß werden?
Sie kann ruhig so groß wie die von Morrowind sein (oder größer???)
Solange sie gut aussieht.
Außerdem muss das Festland ja wohl viel größer sein als Khorinis.
17.01.2004, 22:30 #120
Murdoc999
Beiträge: 120
Südliche Inseln -
quote:
Zitat von Y'Berion13
ich fände es blöd, wenn feuerwarane und schattenläufer auf einmal die rolle von wölfen und blutfliegen auf einmal übernehmen würden. man sollte in etwa mit den selben gegnern wie in g1 und g2 anfangen: riesenratten, blutfliegen, molerats, feldräuber, wölfe, scavenger etc. einigige neue arten sollen natürlich auch hinzukommen. und es ist doch ob oben rechts am anfang 0 oder 40 steht.


Werden die Entwickeler schon regeln.
Auf jedenfall hab ich kein Bock wieder als Schwächling anzufangen.
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