World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von captain clegg
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31.10.2003, 09:33 #626
captain clegg
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Welcher Lehrmeister ist der Beste? -
Du musst sie schon essen.
03.11.2003, 10:08 #627
captain clegg
Beiträge: 694
Teklas Eintopf -
Als Magier kannst Du auch fünf bekommen.
08.11.2003, 14:04 #628
captain clegg
Beiträge: 694
SchÄdel!!! -
Nur zur Deko.
08.11.2003, 14:07 #629
captain clegg
Beiträge: 694
Zwei Fragen zu der Ornamentsuche im östlichen Wald! -
Nimm einfach Lares mit, dann kannst Du nackt und ohne Waffe
gehen. Du solltest einen Steinwächter, Molerats, Keiler und Wölfe
erlegen können. Sonderlich schwer ist es nicht.
09.11.2003, 15:17 #630
captain clegg
Beiträge: 694
Ich Will Pferde - Re: Wenigstens Einer
quote:
Zitat von Gothic2haber
Mehr Realismus!!! Gerade solche Kleinigkeiten machen ein realistisches Spiel aus. [/B]

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Seit wann ist Gothic ein realistisches Spiel? Mir ist bei
Gothic2 schon zuviel vom Fantasy-Flair abhanden gekommen. Ich bin
gegen Pferde.
09.11.2003, 15:37 #631
captain clegg
Beiträge: 694
Vatras mag nicht aufs Schiff -
Musst ohne ihn ablegen. Sinnloses töten wird halt bestraft.
Spenden für Adanos kannst Du nur bei Vatras abgeben.
10.11.2003, 11:07 #632
captain clegg
Beiträge: 694
Stärke hochpeppeln -
Einmal.
12.11.2003, 21:20 #633
captain clegg
Beiträge: 694
10 Fragen beantworten -
9. Ich glaub er schuldet noch jemand Erz.
13.11.2003, 20:21 #634
captain clegg
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10 Fragen beantworten -
quote:
Zitat von Thorus14
[B]zu G1:

Was für ein 2h-Schwert findet man im Keller der Erzbarone in der Burg?
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Kurze Zwischenfrage - wo denn?
13.11.2003, 20:34 #635
captain clegg
Beiträge: 694
Winde Benutzen -
Eigentlich keinen. Wenn Du die Winde in der kleinen Höhle
nahe des Steinkreises meinst - Moleratfett. Gibts bei Martin.
13.11.2003, 20:36 #636
captain clegg
Beiträge: 694
10 Fragen beantworten -
quote:
Zitat von Gorn
für captain clegg:

die Blutschneide


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Danke, aber ich wollte wissen wo. Blutschneide weiss ich.
13.11.2003, 20:48 #637
captain clegg
Beiträge: 694
10 Fragen beantworten -
quote:
Zitat von Thorus14
Wenn man vom Haupteingang der Burg zum Haus der Erzbarone läuft, muss man vor dem Eingang nach rechts drehen. Dort hinten hat es einen Platz mit einer Vertiefung. Das ist der Eingang (man kommt allerdings erst im 5. Kapitel rein, denn man braucht Gomez' Schlüssel).

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Bringt dann also nix mehr, desshalb ist es mir wohl auch nie
aufgefallen. Danke!
14.11.2003, 21:01 #638
captain clegg
Beiträge: 694
Magischer Bogen -
Magische Pfeile gibts nicht zu kaufen und mit normalen kannst Du nicht schiessen. Eigentlich wird Stärke ab 60 teurer.
19.11.2003, 09:24 #639
captain clegg
Beiträge: 694
Ist es denn möglich Akil und Kati mitzunehmen -
Ich hab das mit Till schon mal versucht. Er ging mir zwar aufs Schiff nach, war aber auf Irdorath nicht mehr da.
23.11.2003, 22:14 #640
captain clegg
Beiträge: 694
Die Überzeugung des Geistes in der addon - Welt -
Wurde oben doch schon zweimal beantwortet.;)
23.11.2003, 22:46 #641
captain clegg
Beiträge: 694
Die Überzeugung des Geistes in der addon - Welt -
Lies Dir nochmal alle Bücher in der Bibliothek genau durch,
vor allem die Stelle wo es um das verschlossene Portal geht. Ansonsten liegst Du richtig.
24.11.2003, 09:20 #642
captain clegg
Beiträge: 694
Schwarzes Erz - wofür? -
Benutz eines und schau mal was passiert, mehr nutzen hat es nicht.
26.11.2003, 21:27 #643
captain clegg
Beiträge: 694
Abstimmung: Volle Rüstung oder nicht? -
Ich bin eindeutig für volle Rüstungen ohne Helme.
Zum Ersten find ich einzelne Rüstungsteile wie z.B. bei
Dungeon Siege oder Diablo eher nervig, zweitens find ich
Gothic ohne Helme cooler und fantasy-mässiger.
26.11.2003, 21:53 #644
captain clegg
Beiträge: 694
Abstimmung: Volle Rüstung oder nicht? -
quote:
Zitat von Kalidor
Meine Meinung ist das Schilde einfach nicht so richtig zu Gothic passen. Stehe wohl ziemlich allein mit meiner Ansicht da.

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Stimme Dir voll und ganz zu. Schilde sind unangebracht da Gothic
Fantasy bleiben sollte.
26.11.2003, 22:02 #645
captain clegg
Beiträge: 694
Gothic3 Spielwelt -
:u Mir würde die Grösse von Gothic1 vollkommen ausreichen, wenn die
Story wieder so spannend, abwechslungsreich und atmosphärisch dicht
wie in besagtem Meisterwerk werden würde.
28.11.2003, 15:57 #646
captain clegg
Beiträge: 694
Abstimmung: Volle Rüstung oder nicht? -
quote:
Zitat von [Enklave]MaNiaC
[B]das is doch wohl net als argument gedacht, oder?
hab ich verpasst dass man Schilde als Krasses Gegenteil von Fantasy definiert hat?
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;) Hab dass nur desshalb geschrieben weil ich schon in sehr vielen
Posts zu diesem Thema gelesen habe dass Schilde gewünscht werden um das Spiel realistischer zu machen. Schilde widersprechen sicher nicht einem Fantasy feeling, doch aber dem Gothic feeling.
27.12.2003, 00:52 #647
captain clegg
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Gothic-ähnliche-Spiele? -
Ich empfehle hier mal `arx fatalis`.Die Atmosphäre ist
obergeil,sehr gute Story und die Krypta ist der Oberhammer-
Gänsehaut pur. Zwar hätte das Spiel etwas weniger Rätsellastig
ausfallen können, doch für mich ganz klar das beste Spiel nach
Gothic.
An alle die hier Morrowind nennen,warum? Weil mein Held läuft als
hätte er nen Stock im Hintern und kämpft als könne er kaum seine
Waffe halten? Für mich eines der miesesten Spiele überhaupt. Und der
Werwolf sieht aus wie mein Kinderteddy.
27.12.2003, 00:56 #648
captain clegg
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Schneller weg zum Feuermagier , wo is die besagte höhle? -
;) Eigentlich da wo man Gregs Schatz holt,im anderen Gang.
27.12.2003, 11:59 #649
captain clegg
Beiträge: 694
Gothic-ähnliche-Spiele? -
quote:
Zitat von Fulgrim
Und wenns dir um geniale Grafik geht solltest du kein Arx spielen ;)
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Es geht mir ja nicht darum dass die Grafik absolut perfekt ist,
Gothic 1 reicht mir heute noch, ebenso Arx. Aber es sollte schon
lebendig wirken. Bei Morrowind ist alles irgendwie steril, sowohl
NPCs als auch die gesamte Welt.
27.12.2003, 12:01 #650
captain clegg
Beiträge: 694
Wer Ist eigendlich der held -
Stand glaub ich mal in der Computer-Bild. Sagt doch schon alles.
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