World of Gothic Archiv
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15.06.2003, 13:13 #1601
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Quicktranktasten -
Willkommen im Forum

Ich denke mal dieser Tipp ist einigen schon bekannt. Aber trotzdem hilfreich. Ich verschiebe ihn mal in die Hilfe, wo er eher an sein Ziel kommt. ;)

PS: Ein wahrer Gothic-Spieler nimmt es in kauf, wärend eines Kampfes nicht zu trinken ;)
15.06.2003, 14:26 #1602
Kermit.d
Beiträge: 3.145
das auge innos -
hier oder hier
15.06.2003, 18:14 #1603
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Wie werde ich Wassermagier? -
Fragen bitte in den entsprechenden Hilfeforen stellen.
Ich verschiebs mal ;)

mfg
Kermit.d
15.06.2003, 18:18 #1604
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Krypta unüberwindlich! -
Am besten du gehst erst rein, wenn du stark genug bist. Am besten so in Kapitel 5. Wenn du nun nicht mehr raus kommst, dann versuche einfach dich raus zu teleportieren, ein älteres Savegame zu laden, oder einfach schnell zu rennen ;).
15.06.2003, 18:34 #1605
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Höhle -
Das Buch ist zu nichts gut und die höhle gehört Vino (dem Kerl auf Lobarts Hof). Dazu gibt es auch ein Quest:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...252#post2573252
15.06.2003, 19:11 #1606
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Krypta unüberwindlich! -
Am besten ist es sich in einem der drei Räume zu verschanzen. Als Paladin solltest du es mit herkömmlichen Waffen versuchen, da dir dort nicht das Mana ausgehen kann. Dann geht du erst wie Nachtwanderer schon gesagt hat, auf die Magier los. Dann lockst du skelett für Skelett in deinen Raum.
15.06.2003, 19:32 #1607
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Ist das ruckeln normal? -
1. Schreib noch welches Betriebssytem du hast.
2. Das Ruckeln in der Stadt ist normal. Das hat bis jetzt so gut wie jeden Rechner in die Knie gezwungen.
15.06.2003, 19:57 #1608
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Ringe! -
hier:
http://home.arcor.de/nachtwanderer/...ngeamulette.jpg
http://home.arcor.de/nachtwanderer/...tteminental.jpg
Das sind die besten.

Und ja, der Ring der Unbesiegbarkeit macht alle widerstände auf +10, der andere macht +5.
15.06.2003, 20:06 #1609
Kermit.d
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Ringe! -
Der Ring macht wie gesagt Widerstände +5. Und der Snapper ist erst da, wenn du mit Bilgot geredet hast. Sieh mal hier
15.06.2003, 20:17 #1610
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Ringe! -
Angar ist im 4. Kapitel an diesen Stonhenge. Schau mal hier. Wenn du er nicht tot ist un du das Amulett schon hast, dann sitzt er danach bei Calvarons Hütte am Feuer, bis du zurück nach Khorinis gehst. Wenn du in Khorinis bist, dann ist er bei Bengar. Siehe hier.
15.06.2003, 20:24 #1611
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Ringe! -
Wenn du nicht schnell genug warst, oder mal im 4. Kapitel in der nähe des Stonehenge vorbei gelaufen bist, dann kann es sein, das Angar tot ist, weil er sich dort normalerweise mit Skeletten anlegt, die er nicht alleine schafft.
15.06.2003, 20:27 #1612
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Gothic IRC chat? -
Sieh mal hier:
http://www.worldofgothic.de/index.php?go=chat
15.06.2003, 22:14 #1613
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Schlüssel für 2 Kisten -
Willkommen im Forum

1. Kiste:
Diese Kiste ist Teil der Feuerprüfung, wenn du einen Magier spielst. Dann bekommst du den Schlüssel dazu von Pyrokar. Darin befindet sich ein Runenstein.

2. Kiste:
Diese Kiste ist ebenfalls nur für Magier zu öffnen. Wenn man den Quest Snapperkrallen als Magier löst, dann bekommt man von Lutero als Belohnung den Schlüssel für diese Truhe. Darin ist ebenfalls ein Runenstein.

3. Die beste Komplettlösung ;)

PS: Ich verschiebe mal in unser Hilfeforum. Dort wird dir schneller geholfen. ;)
Ließ auch mal diesen Thread.

mfg
Kermit.d
15.06.2003, 22:26 #1614
Kermit.d
Beiträge: 3.145
idorath -
Eine genaue beschreibung was du machen musst, findest du hier:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...718#post2576718
16.06.2003, 13:47 #1615
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Stärke -
Willkommen im Forum

Es gibt da eine einfache Regel: Je mehr Stärkte, um so mehr Schaden. Der Grund dafür liegt bei der Berechnung des Angriffsschadens. Wenn du einen kritischen Treffer landest, dann wird die Stärek zum Waffen schaden addiert (natürlich nur bei Schlagwaffen). Du kannst wenn du alles richtig machst, bis an die 300 Stärke bekommen.

PS: Ich verschiebe die Frage mal in unser Hilfeforum.
16.06.2003, 16:03 #1616
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Wie komme ich mit Biff bis zur Burg -
Der sicherste Weg zur Burg ist der, den du am Anfangt gesagt bekommen hast. Allerding kann Biff nicht mit in die Burg rein. Also muss er wohl draußen warten. Daher solltest du Biff immer nur anheuern, wenn du längere Zeit außerhalb bist. Du kannst ihm ja ne Pause geben, wenn du sagst: "Hier beenden wir unsere Zusammenartbeit.
16.06.2003, 17:37 #1617
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Gothic 2 Addon -
Willkommen im Forum.

Es steht weder ein Termin fest, noch gibt es irgendwelche Infos. Aber wenn du was lesen willst, dann:

Zum Addon geht es da:
Alles zum Addon von Gothic 2

Oder da:
Was müsste unbedingt ins Addon - noch Vorschläge?
17.06.2003, 15:07 #1618
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Kleine Frage -
Eine Liste aller Rüstungen und aller Waffen werden sich in kürze hier finden:
http://worldofgothic.de/gothic2/
Natürlich mit Bildern.

@xayan
ich denke mal eine Liste mit allen Waffen wäre für den Tipps und Listen Tread zu viel, da es ja doch einige sind.
17.06.2003, 15:10 #1619
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Alles zum Addon von Gothic 2 -
Ich sage mal neu anfangen wird man zu 99% müssen. 1. da das Addon ein Patch ist, und man bisher bei jeden Patch neu anfangen sollte. 2. Da es auch gut möglich sein kann, das sich das Addon in die bisherige Story eingliedert. In etwa ein neuer Teil zwischen Akt 1 und 2 oder so. Nur wir wissen ja leider noch gar nichts. ;)

PS:
Ich pack es mal in den Thread zum Addon
17.06.2003, 15:37 #1620
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Problem bei Gothic 2 Hanna und Lehmars Schuldenbuch -
Das ist kein Turm- sonder ein Truhenschlüssel. Verwenden kannst du ihn auf der Schatzinsel

PS: die beste reihenfolge mit dem Schuldenbuch ist:
Torben das Buch geben -> zurückkaufen
Coragon das Buch geben -> zuückkaufen
Hanna das Buch geben
17.06.2003, 16:40 #1621
Kermit.d
Beiträge: 3.145
G2 zu dunkel -
@Darth Dread

quote:
...so das man nichts sieht und wenn ich Gamma usw. voll mache dann sieht es in der Stadt scheisse aus


Gamma hochstellen geht bei ihm nicht.

PS: Hör auf Sachen zu posten die längst gesagt wurden:
quote:
für die schatzinsel
17.06.2003, 16:43 #1622
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Savegames und Gothic 2 LE -
Bei der LE wird sich ja auch nichts am Spiel ändern (außer das warscheinlich direkt der Patch drauf sein wird). Vielmehr wird der Unterschied in der Verpackung bestehen und es werden ein par Gimicks dabei sein.
18.06.2003, 16:32 #1623
Kermit.d
Beiträge: 3.145
wann addon -
quote:
Zitat von The_Nameless

du hättest nicht einmal suchen müssen
hättest nur Aktuell: Alles zum Addon von Gothic 2 ( 1 2 3 4 5 ... Letzte Seite ) anklicken müssen, nur ein paar cemtimeter über deinem tread steht



closed
19.06.2003, 15:04 #1624
Kermit.d
Beiträge: 3.145
das letzte geheimnis !!!!!!! -
@drachensnapper

Fragen bitte ins Hilfeforum stellen. Ließ dir bitte auch mel diesen Thread hier durch:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=210040

->verschoben
und den hier auch: alle monster !!!!!!!!!!!!
mfg
Kermit.d
19.06.2003, 15:29 #1625
Kermit.d
Beiträge: 3.145
mit nummer 3 das ende der gothic saga ?? -
Eigentlich ist es noch viel zu früh über Gothic 4 nachzudenken. Denn bis Gothic 3 erst einmal erscheint, können noch gut 2 Jahre vergehen. Und was dann so stand der technik oder auf dem Spielemarkt los ist, weiß man ja noch nicht.
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