World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Pimplegionaer
Seite 4 von 5  1  2  3  4  5 
28.01.2003, 15:35 #76
Pimplegionaer
Beiträge: 117
Diebesgilde - Diebesgilde
also ich bin in der Diebesgilde. So weit so gut. ich hab von Cassias den Auftrag die Blutkelche zu bringen. Bin dann losgegangen und hab bis jetz 2 Stück als ich zu ihr zurückgegangen bin hat sie geasagt ich soll alle auf einmal bringen. Hab sie immernoch nicht aber um die letzten 2 zu kriegen muss ich erst Taschendiebstahl lernen, und das geht doch nur bei Cassias oder?
Problem als ich zu ihr geganen bin hat sie gesaagt meine Frist wäre vorbei und dann greift sie mich an->und macht mich kaputt. Ab wann glaubt ihr ist man stark genug um geg sie zu gewinnen?
Wenn ich die Diebesgilde bei Andre verrate was bringt es mir ausser exp? Kriegt er dann vielleicht mit das ich auch dabei war oder sowas?

Bonusfrage: in der Lösung steht dass ich Constantino erst auf die Nerven gehen muss damit er mir die Quest gibt.
1 was genau meinen die damit? nur ansprechen?
2 geht das auch noch im 2 kapitel?

Haut rein:D
28.01.2003, 15:44 #77
Pimplegionaer
Beiträge: 117
Diebesgilde -
doch den hab ich ihr gegeben dann hab ich die Bllutkelche quest gekriegt. Kann ich noch irgendwo anders Taschendiebstahl lernen? hab bisher noch keinen gefunden.
Ab wann kan ich die Schl*** fertig machen? Bin jetz lvl 9 und die haut mich sofort um.
Bringts mir etwas den haufen da unten zu killen? ich meine krieg ich Condstantinos Ring? Irgendwelche Schlüssel zu Truhen da unten oder so? Weil sonst lasse ich es und verpfeife sie einfach.-..
28.01.2003, 15:47 #78
Pimplegionaer
Beiträge: 117
minecrawlerplatten-rüstung -
und was hat die schwere Dj-Rüstung?
28.01.2003, 15:49 #79
Pimplegionaer
Beiträge: 117
Brauen von Stärketränken -
ich glaub ich sollte das so langsam mal lernen... Bin nämlich echt noch ziemlich schwach auf der brust
28.01.2003, 15:53 #80
Pimplegionaer
Beiträge: 117
Diebesgilde -
ja ich bin in Miliz gekommen weil ich bürger bin. Wenn man aber erst die Leutz da unten killen muss um Miliz zu kommen (als 2.Weg) finde ich das ziemlich heftig weil vor allem Cassia ist ja nicht schlecht.
Nein ich muss sie nicht töten um sie verpfeifen zu können. Ich kann Andre einfach sagen dass ich ihr versteck gefunden hab...
Ich glaub nicht dass ich den noch geschenkt kriege weil sie greift mich ja immer an wenn ich sie anspreche
28.01.2003, 19:17 #81
Pimplegionaer
Beiträge: 117
Amulett der Erzhaut -
meinst du jetz in Gothic 1 oder 2??? Dass es das in G2 auch wieder gibt wusste ich nicht.
02.02.2003, 01:18 #82
Pimplegionaer
Beiträge: 117
Welches Lvl. gegen 1. Drachen? -
quote:
man sollte aber erst ab level 10 ins minental.


So ein plumber quatsch!!! :D

Gegen was kämpft man im Minental hauptsächlich? Bloodfly Wölfe... im großen un d ganzen gegen die selben Gegner wie auf da Insel. Gegen Orks muss man ja nicht zwangsläufig kämpfen. Also ich bin mit lvl 7 in Tal und es ging eigentlich ganz gut...
02.02.2003, 01:27 #83
Pimplegionaer
Beiträge: 117
exp exp exp ick brauche alles -
was habt ihr denn alle für high-lvl-chars?? Ich bin mit lvl 5 Miliz dann lvl 7 ins Minental und jetz immernoch im Tal mit lvl 9.
02.02.2003, 15:42 #84
Pimplegionaer
Beiträge: 117
Bilgot will jicht mehr mit mir reden - Bilgot will jicht mehr mit mir reden
also als ich das 1.Mal bei der Mine war hab ich ihn angequatscht. So,er will ja dass man ihm aus dem tal hilft dafür verrät er einem wo der Snapperanführer is. Ich hab also mit ihm gelabert aber nix von wegen Flucht aus dem Minental. Später hab ich dann erst erfahren dass Bilgot das verrät. Wenn ich jetz aber zu ihm gehe kann ich nur "Ende" anwählen. Hab die Quest aber nicht im notizbuch. Wie komme ich jetz an den Ort???

/edit. Was bringts mir wenn ich Gorn frekaufe? wann soll man das tun??
02.02.2003, 15:45 #85
Pimplegionaer
Beiträge: 117
Bilgot will jicht mehr mit mir reden -
ps die Snapper bei der Mine wo bilgot ist hab ich schon niedergemacht. War aber glaub kein Anführer dabei(ich hoffs jedenfalls:( )
02.02.2003, 23:42 #86
Pimplegionaer
Beiträge: 117
Bilgot will jicht mehr mit mir reden -
doch ihc habe g1 gezockt-lnge genug. Aber im Mom hab ich mir die Schw Milizenrüstung gekauft und hab nurnoch ~200 Goild. Deswegen die Frage ob ichs sofort mahcne soll. Natürlich hät ichs später noch gemahct. danke für die Tipps mit dem geld Gorn ist schon so gut wie frei:D

Ja das dachte ich mir dass es dann nimmer geht. Hab da oben nämlich alle gekillt und 1)war kein Anführer da 29hab schon alle Krallen verkauft. Die Quest steht jetz aber immernoch alles laufend nicht als gescheitert im Notizbuch?? Naja egal
03.02.2003, 13:34 #87
Pimplegionaer
Beiträge: 117
Bilgot will jicht mehr mit mir reden -
was macht er dann eigentlic?? bleibt er in der Burg oder geht er nach khorinis?? Nur dass ich ihn später nicht suchen muss falls ich ihn nochma brauche
05.02.2003, 19:26 #88
Pimplegionaer
Beiträge: 117
Heiraten und Einhand über 90% -
wer bitte sollen die drei sein???
07.02.2003, 14:31 #89
Pimplegionaer
Beiträge: 117
Minecrawlerrustüng??? -
aber der Style allein ahut halt keinen Drachen um...
07.02.2003, 14:33 #90
Pimplegionaer
Beiträge: 117
schatzkammer im kloster -
umhauen und vergessen-zauber müsste doch auch gehen
09.02.2003, 12:59 #91
Pimplegionaer
Beiträge: 117
Orklord-Höhle -
die Quest mit den ganzen Ork-Kriegsherren gibts auch schon im 4.Kapitel, wenn man ma n kurzen Abstecher aus dem Minental nach Khorinis macht.
Aus Haupteingang raus und immer schön rechts halten. Ich würde aber langsam machen und nicht zu früh hingehen da der Lord echt nicht schlecht ist und Unterstützung hat...
16.02.2003, 21:19 #92
Pimplegionaer
Beiträge: 117
ur-shak -
aber wieso ist Ur-Shal jetz plötzlich wieder bei den Orks dabei???Im 1.Teil hat er gesagt dass sie ihn nicht mehr mögen und ausgestoßen haben(warum weiß ich jetz nimmer)also warum sollten sie ihn jetz wieder akzeptieren???
07.04.2003, 11:05 #93
Pimplegionaer
Beiträge: 117
Drachen -
schau mal auf dem Weg zur alten Ruine über dem Alten Lager. rechts sind n paar Leutz da kann man was lernen...
18.04.2003, 17:53 #94
Pimplegionaer
Beiträge: 117
Kräuter für Constatino -
also zum Novizenwerden kann ich nüscht dagen aber die meisten Kräuter sollte man wenn man aus dem hinteren Ausgang(beim Marktplatz)geht und dann sofort links abbiegen. Man kommt dann zu nem Holzgerippe und ner Höhle mit ner tollten Überraschung:D
27.04.2003, 19:03 #95
Pimplegionaer
Beiträge: 117
Das Banditenlager -
ne ich glaub die haben keinen Sinn hab sie alle gekillt. tipp hinter dem lager is noch ne Mine...

/edit: ups also doch:D
08.05.2003, 12:20 #96
Pimplegionaer
Beiträge: 117
Schwert-Kombos -
was gibtsdenn für 1Hand Kombos? Und wie wende ich die an?
10.05.2003, 11:07 #97
Pimplegionaer
Beiträge: 117
Seltsame Höhle -
aber der cshreck den man beim 1.Mal bekommt wenn man es nicht weiß ist trotzdem geil. Ich weiß noch beim 1.Mal hatte ich so schiss bin grad vorbeigerannt aber wenn man wie gesagt den Orkschlächter at sind das nur Kieselsteine
17.05.2003, 00:54 #98
Pimplegionaer
Beiträge: 117
Stärkster NPC? -
also ich würde auch sagen dass einer der Magier der Stärkste ist weil ich glaube die Zauber hauen doch mehr rein als n Schlag (den man zudem ja noch blocken kann), vielleicht Xardas?Auf jeden Fall würd ich ihn und seine schwarze Magie gern mal in Aktion sehen. Naja vielleicht Gothic 3 dann 2010 :D
17.05.2003, 01:15 #99
Pimplegionaer
Beiträge: 117
Untoter Drache -
wenn man Gothic1 gezockt hat und dnn zu G2 übergeht ist das schon gehöriger unterschied finde ich. Denn in G1 kommen die Gegner auf einen zugelaufen und greifen schön von vorne an.Meistens kein blocken und kein circle. Bei G2 sind zb Eliteorks und eigentlich normale Orks immer gut im Blocken, und vor allem die kleinen Goblins sind schnell im circle das is dann schon n stück schwerer(zumindest am Anfang, man gewöhnt sich ja an alles).
Zu den Drachen: Die Schwäche ist einfach dass sie langsam sind un im Flug nichts machen können. Man sieht ja immer wohin sie fliegen und wenn er landet schnell links-rechts und dann fliegt er schon wieder weiter. Da hat er meist keine Chance. Man sollte ihm noch was extra geebn, zB er kann Feuer spucken während er fliegt, oder er hat Fernwaffen(geg Magier).
PS: ich hätte als Endgegner na andere Gestalt gewählt(fragt mich aber nicht wie sie aussehen sollte). Bei G1 ist der Schläfer mit nichts zu vergleichen und bei G2 war ich doch etwas enttäuscht als da schon wieder n Drache stand, der wie gesagt rel schnell "hops ging". N Magier der auch Nahkampof beherrscht fände ich gut, vielleicht noch mit Teleport-Zauber.Auf jeden fall aber n ordentliches Gerät weil wie schon erwähnt hatte ich zB bei dem untoten Wächter kurz vor Marcos mehr Probs als beim Endgegner(denn da ging ich auch mal hops).
17.05.2003, 01:44 #100
Pimplegionaer
Beiträge: 117
[M-Story]Krieg in der Kälte -
am Kastell angekommen wurden die Wachen eigeteilt und die Verwundeten verarztet. tragan ging mit einigen Männern auf den Bergfried um Ausschau nach weiteren gefahren zu halten. Sie konnten nichts entdecken, der Wald der das Kastell umgab lag still da während die Sonne langsam verschwand. Tragan machte sich Sorgen. Im Schutz der Dunkelheit würden sie bestimmt wieder versuchen anzugreifen und versuchen die Expidition im Schlaf zu überraschen. Zu allem Unglück hatte das Kastell wohl schon einige Kämpfe mitgemacht denn die Gebäude waren beschädigt und viel wichtiger, der schützende Wall war an 2 Stellen durchbrochen.Falls die Unholde es über den Wall ins Innere schaffen würden wären die überlebenschancen der Männer sehr gering. Tragan befahl einigen Paladinen und Magiern als in die umliegenden Wälder zu gehen und die Lücken mit Holzwällen behelfsmäßig zu abzudecken.
Kurz nachdem die Männer losgezogen waren hörte die Besatzung des Kastells schreckliche Schreie und Geräusche von untoten Orks. Es hörte sich an alls hätten sie die Männer gefangengenommen und würden sie in einer Zeremonie opfern. Plotzlich war alles vorbei. Eine bedrohliche Stille lag wieder über dem bewaldeten hügel auf dem das Kastell erichtet war.
Einige Männer, vor allem die Milizen bekamen Panik. sie verkrochen sich in den Gewölben des alten Gebäudes und weigeerten sich dieses wieder zu verlassen.
Es stand also nicht gut um Tragan. Sein Kastell war beschädigt, ungefähr ein Drittel der Leute war gefallen oder verwundet, die in Panik geratenen Milizen nicht eingerechnet. Er wusste dass seine Expidition zum Scheitern verurteilt war, doch das Ende der Mannschaft war nocht nicht gekommen. Er beschloß sich hinzulegen und auszuruhen dnn er würde seine Kräfte bals wieder brauchen, das wusste er.
Dann war es soweit. mitten in der Nacht wurde er von lauten Kriegstrommeln der orks geweckt. Er ging zum Wall und sah die Armee. Sie kam schnurstraks von westen den Hügel hinauf. Begleitet von Horden kleiner Schwarzgoblins. Schlimmer aber waren die Drachen die über dem Kastell kreisten und nur darauf warteten endlich loszuschlagen. Dann Schreie und Klirren im innern der burg. Waswar passiert?Waren die Milizen endgültig durchgedreht? Es schien so als Tragen mit einem Paladin die Treppen des Walls hinuterstürzte. Doch es war noch schlimmer. Untote Skelette und Magier hatten sich durch einen geheimen Tunnel Zugang zu den Gewölben des Kastells verschafft und griffen nun von dort heraus an.Was sie mit den Milizen gemacht haben wollte er garnicht wissen. Was sollten sie tun? Es war unmöglcih gegen diese Übermacht anzukämpfen so ergriffen sie die Initiative und...
Seite 4 von 5  1  2  3  4  5