World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Novil Ariandis
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07.06.2003, 12:21 #26
Novil Ariandis
Beiträge: 33
Module für NWN -
Auf der Talos-Website steht, dass die Aktivität der Team-Mitglieder stark nachgelassen hat.
23.07.2003, 16:24 #27
Novil Ariandis
Beiträge: 33
Silberwald ist fertig -
Das tut mir wirklich Leid für dich, aber dieser Bug scheint bislang wirklich nur bei dir aufgetreten zu sein. Ich selbst habe die Stelle mehr als ein Dutzend mal gespielt und es hat immer funktioniert. Es scheint sich hierbei um eine einmalige Fehlfunktion von NwN zu handeln.

Die Krypta ist übrigens nicht relevant für die Hauptquest, d. h. du musst sie nicht mehr spielen.
23.07.2003, 21:03 #28
Novil Ariandis
Beiträge: 33
Silberwald ist fertig -
@ Manteau: Ich schreibe gerade einen ausführlichen Artikel, wie man diese und ähnliche Probleme mit Hilfe der Debug-Konsole umgehen kann. Bitte schaue einfach heute Nacht oder irgendwann in der nächsten Zeit in unserem Forum unter http://www.rpg-board.org/subboard.php4?id=214 vorbei.
25.07.2003, 20:12 #29
Novil Ariandis
Beiträge: 33
Silberwald ist fertig -
Wie ich gerade selbst erst erfahren habe, wird unser Modul “Silberwald: Der Ring des Schicksals” heute ab 22:00 Uhr bei Giga Games vorgestellt. Schaut doch mal rein, hoffentlich finden sie nicht allzuviel zum Meckern ;-).
25.07.2003, 20:26 #30
Novil Ariandis
Beiträge: 33
Silberwald ist fertig -
Giga Games läuft auf NBC.
27.07.2003, 19:14 #31
Novil Ariandis
Beiträge: 33
Silberwald ist fertig -
Ich habe soeben die Version 1.05 ( http://www.ka-os.de/srds/srdsdown/srdsdown.html ) auf den NWVault-Server hochgeladen! Da auch am HakPack eine Veränderung vorgenommen wurde, gibt es HakPack und Modul(e) auch weiterhin nur zusammen zum Download. Alte Speicherstände können nicht weiterverwendet werden. Das Update enthält die folgenden Verbesserungen:

Allgemein:

- Die Paralyze-Effekte wurden durch den besser funktionierenden Cutscene-Effekt ersetzt und an einigen besonders problematischen Stellen ganz gestrichen.
- Bei ein paar Dialogen im 1. Teil wurde die weibliche Anrede für weibliche Charaktere hinzugefügt.
- Die Gesinnungs-Verschiebung bei einigen Dialogoptionen wurde heruntergesetzt.

SoU-Probleme:

- Lags und Probleme beim Speichern sollten dank der angepassten appearance.2da nun seltener auftreten (persönlicher Dank an Finn).

Silberwald:

- Man kann die Hochzeitsquest jetzt korrekt abschließen.
- Wenn man nach der Hochzeit wieder den Tempel des Ilmater betritt, sollte man nicht mehr in einem leeren Raum landen.

Wald von Silberwald:

- Die Golems im Wald haben eine deutlich herabgesetzte Schadensresistenz.

Krypta der Untoten:

- Das Hebel-Rätsel wurde ein wenig vereinfacht.
- Das Alchimie-Rätsel wurde ein wenig vereinfacht.

Tempel des Bösen:

- Im Schilderrätsel wurde die Verwechslung von Löwe & Eulenbär berichtigt.
- Das Schachrätsel wurde ein wenig vereinfacht.
- Der Kampf gegen den Endgegner ist jetzt ein klein wenig einfacher.
- Wenn man kurz nach dem Gespräch mit dem Endgegner abspeichert, sollte er beim Wiederaufladen nicht mehr einfach verschwunden sein.

2. Teil des Moduls:

- Wenn man die Abenteurergruppe in der Abyss überredet, bekommt man nun ordnungsgemäß den magischen Amethyst.
- Die Schwierigkeit des Endkampfs wurde minimal erhöht.
- Nach dem Ende des Moduls werden Charaktere nun automatisch exportiert.
27.07.2003, 21:15 #32
Novil Ariandis
Beiträge: 33
Silberwald ist fertig -
Wenn man nicht gerade wegen SoU gewaltige Lags und Speicherprobleme hat, kann man auch ohne größere Probleme die 1.00-Version spielen. Außerdem ist noch nicht mal sicher, ob die SoU-Probleme wirklich entscheidend verringert werden konnten.
03.08.2003, 20:41 #33
Novil Ariandis
Beiträge: 33
Silberwald ist fertig - Version 1.10 verfügbar!
Seit heute (03.08.2003) ist die neue Version 1.10 des Moduls "Silberwald: Der Ring des Schicksals" verfügbar. Diese enthält folgende Verbesserungen und Bugfixes:

- Die Kompatibilität mit Shadows of Undrentide und der NwN-Version 1.30 wurde grundsätzlich verbessert!

- Falls ihr während des Spielens an irgendeiner Stelle aufgrund eines Programmfehlers stecken bleiben solltet, könnt ihr jetzt auf das Silberwald-Debug.mod zurückgreifen.

- Fernkämpfer können sich jetzt bei Haugod Rauchschmied und in der Bar der Arena der Ebenen (im 2. Teil des Moduls) mit ausreichend Munition eindecken.
- Berius' Rätselgeschichten können nicht mehr mehrmals hintereinander gelöst werden.
- Ysylviquera d'Liriea gibt einem im späteren Verlauf des Spiels nicht mehr unendlich viele Spruchrollen "Vollständige Genesung".
- Bei der Gerichtsverhandlung sollte es nicht mehr zu plötzlichen Gesprächsabbrüchen kommen, wenn der Geschworene Losh sich zu weit von euch entfernt.
- In der Arena der Ebenen sollte es zu keinen Problemen mehr mit der Teleportation am Schluss kommen.
- In der Arena der Ebenen sollte nun stets richtig erkannt werden, ob ihr Orkan oder Malaya euer Versprechen gegeben habt, ihm/ihr zu helfen.
- Bei der Blitzfalle in Acheron wird euer Erfolg jetzt auch nach dem Wiederaufladen eines alten Spielstands richtig erkannt. Außerdem könnt ihr euren Blitzstab nun auf zwei verschiedene Arten wieder aufladen.
- Die Schwierigkeit des Endkampfes wurde erhöht.

Ihr könnt euch Silberwald auf der folgenden Seite herunterladen: http://www.ka-os.de/srds/srdsdown/srdsdown.html
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