World of Gothic Archiv
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02.03.2002, 14:27 #301
Tak
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Absprachen fürs RPG -
Toll. Da is man mal 'nen halben Tag nicht da, und schon verpasst man seine eigene Befreiung!
Wo bin ich jetzt eigendlich? Und habt ihr auch mein Schwert befreit?:D
02.03.2002, 14:35 #302
Tak
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Freundschaftsthread zum Amazonenlager -
Yea, haut euch, beisst euch, kratzt euch! Aber passt auf das Sumpfkraut auf!
*sichhaufenweisekrautstengelreinzieht*
Äääöööüü...
*jenseitsvongutundböseist*
Hrrrgg...
*totalbekifftweiterfeiert*
02.03.2002, 14:41 #303
Tak
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Muds Stambaum -
Meinst du wirklich, ich soll Scharping und Britney grafisch darstellen? Ich glaube, das wäre etwas zu hart...:D
02.03.2002, 14:50 #304
Tak
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Muds neue unendliche Geschichte#2 -
...etwa dabei, zwei weitere Verkörperungen des Bösen zu befreien - Heino und Guildo Horn? Das wäre das Ende der Welt, wie wir sie kennen!...
02.03.2002, 15:09 #305
Tak
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Der Tak Icq-threat -
Sag mal...wenn ich icq nutzen will, muss ich mir dann etwa was downloaden? Wenn ja, fällt das Ganze sowieso fürs Erste flach!
02.03.2002, 15:22 #306
Tak
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Eure Skills im RPG -
Leute, könnten wir nicht noch 'nen zweiten Einhandlehrer bestimmen? Einen, der öfter im RPG ist als Raphael?
02.03.2002, 15:42 #307
Tak
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Absprachen fürs RPG -
Es wurde nichts über mein Schwert gesagt, ich könnte es genauso gut immer noch dabeihaben. Aber ich glaube nicht, dass die Banditen so blöd wären, jemanden gefangenzunehmen, und ihn dann nicht zu entwaffnen. Aber wenn dein Zweitaccount mir ein neues schmieden kann...wie teuer wäre das denn?
Übrigends war meine Gefangennahme keineswegs abgesprochen. Es stört mich aber nicht, ich hatte eh nix besseres zu tun. Außerdem kann man sich im Leben auch nit absprechen!:D
02.03.2002, 15:46 #308
Tak
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Eure Skills im RPG -
Hm.:(
02.03.2002, 16:06 #309
Tak
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Absprachen fürs RPG -
Mal sehen. Aber ich wüsste gern, ob wir schon im Sumpflager sind oder immer noch im Wald...ach, zum Teufel, wir sind jetzt angekommen! Wenn jemand was dagegen hat, möge er ganz laut schreien, ich will nähmlich wieder im RPG posten!
02.03.2002, 16:16 #310
Tak
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Das neue Sumpflager #4 -
Eben dieser entführte Novize kam gerade zusammen mit Baal Gabriel ins Lager zurück. Nachdem er sich bei dem Guru noch einmal bedankt hatte, machte sich Tak auf zu Aulando, dem neuen Sumpfkrauthändler, und deckte sich erst einmal mit Kraut ein - sein Vorrat war von den Banditen aufgeraucht worden.
Anschließend schlenderte er durch das Lager, und sah plötzlich Uher bei einer Gruppe Templer stehen - und er Bogenschütze trug selbst eine Templerrüstung! Als Tak ihm das letzte mal begegnet war, war Uher noch ein Hoher Novize gewesen. Neugierig gesellte er sich zu der Gruppe.
02.03.2002, 16:32 #311
Tak
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Absprachen fürs RPG -
Sieht so aus, als müsste ich dem AL mal wieder 'nen Besuch abstatten!
Und Peterel stimmt NICHT. Ich hab das irgendwie noch nich so ganz gecheckt mit dem icq, also lass ich mich eben überraschen von Gefangennahmen usw.
Und downloaden is nich, ich hab noch grad so viel freien Speicher, dass mein Computer funktioniert!
02.03.2002, 16:41 #312
Tak
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Eure Skills im RPG -
Joni is der Einhandlehrer im ZuX, oder? Und im AL isses Warman, wenn ich mich nicht irre, hihi. Und wer ist der Lehrer im NL und bei den Amazonen? Vielleicht hat ja von denen einer Zeit?
02.03.2002, 16:49 #313
Tak
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Absprachen fürs RPG -
Ich hab im Moment einen Punkt auf Einhand. Ich suche aber derzeit krampfhaft nach nem Einhandlehrer, der mich Meistern kann.
02.03.2002, 16:57 #314
Tak
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Absprachen fürs RPG -
Huch! Cooles Teil!:D
02.03.2002, 17:02 #315
Tak
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Eure Skills im RPG -
Ach - keiner hat 'ne Ahnung wo das Amazonenlager liegt?
Gut dass zu wissen!
02.03.2002, 17:10 #316
Tak
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Absprachen fürs RPG -
Brach is im Sumpf? War der nich im AL?
03.03.2002, 13:06 #317
Tak
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Absprachen fürs RPG -
Wir könnten auch die rachestahl - Methode anwenden:
Wir gehen in die Alte Mine, rauben das Erz, jeder kauft sich 'n Schwert, Freude.:D
04.03.2002, 18:47 #318
Tak
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Freundschaftsthread zum Amazonenlager -
Ich hab auch 'ne Idee: Da wir ja das Blutfliegenmoor haben, hamma auch jede Menge Blutfliegen. Jeder weiß, das man den Viechern den Stachel rausnehmen kann. Und was ist drin in dem Stachel? Gift natürlich! Bei entsprechender Behandlung dürfte es möglich sein, die Wirkung zu verstärken. Dann können wir das Zeug an die Amazonen verkaufen, die dann damit ihre Pfeile einschmieren oder sowas!
04.03.2002, 18:59 #319
Tak
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Der Tak Icq-threat -
Was kann ich dafür, dass der Typ mich beschimpft? Es soll bloß keiner glauben, dass ich nicht in der Lage wäre, zurückzuschimpfen!
An alle:
ICH WERDE MIR KEIN ICQ ZULEGEN, ZUMINDEST NICHT IN NÄCHSTER ZEIT, DA DOWNLOADEN AUS TECHNISCHEN GRÜNDEN IM MOMENT NICHT MÖGLICH IST!!!!!

Desweiteren soll mal jemand den Threat schließen!
04.03.2002, 19:13 #320
Tak
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Das neue Sumpflager #4 -
Tak betrachtete den Sumpfkrautberg in seiner Hütte. War ziemlich teuer gewesen, aber wenn man Fortuno Glauben schenken durfte, sollten sich die Buddler darum reißen, selbst, wenn das Kraut eigendlich viel zu viel kostete. Er brauchte das Erz, um sich in neues Schwert zu kaufen. Diesmal allerdings wollte sich der Novize nicht mit irgend etwas einfachem zufriedengeben, sondern er wollte eine ordentliche Qualitätsarbeit. Ein anderer Novize hatte ihm von einem Schmied im Alten Lager erzählt, der gute Waffen herstellen soll - Brach war sein Name. Warum also nicht mal sein Angebot angucken? Tak verstaute das Kraut in einm Sack und verließ den Sumpf in Richtung Altes Lager.
04.03.2002, 19:26 #321
Tak
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Das Alte Lager #27 -
Tak erreichte das Alte Lager und bot sein Sumpfkraut an. Und siehe da - das Zeug ging weg wie warme Semmeln, trotz des überhöhten Preises. Es dauerte nicht lange, da war der Novize um einen Haufen Kraut ärmer und und um einen Haufen Erz reicher. Er machte sich nun auf den Weg zu Brach, un dank der Wegbeschreibung einiger Budler fand er ihn bald. Tatsächlich, es waren hochwertige Waffen, die der Schmied da anbot! Tak hatte sich bald entschieden, und machte sich mit seiner neuen Waffe auf in den Sumpf.
05.03.2002, 15:13 #322
Tak
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Freundschaftsthread zum Amazonenlager -
quote:
Das mit dem Gift geht nicht. Fällt unter Alchemie.

Wieso is das 'n Problem? Wenn wir keinen Alchemisten hier haben, kann doch Notfalls Cor Kalom das Zeug zubereiten!
05.03.2002, 15:22 #323
Tak
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Muds neue unendliche Geschichte#2 -
...doch daran wollten die Anti - Laber - Truppen lieber gar nicht erst denken. Sie verstärkten ihre Suche nach Muds Achse, denn von ihnen hing das Wohl der Menschheit ab...
05.03.2002, 15:27 #324
Tak
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Der Dude Rulez Man -
Maultier? Das heißt MUDltier, klar, angetüm????:D
05.03.2002, 15:37 #325
Tak
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Das neue Sumpflager #4 -
Tak kam gerade vom Krautstampfplatz zurück, wo er sich über rachestahl amüsiert hatte, und sah bei der Schmiede ein neues Gesicht.
Der Neue hatte fast soetwas wie eine "Krämervisage", wie sich die Hexer des Carrac auszudrücken gepflegt hatten. Das störte Tak aber nicht weiter, und er ging zu ihm, um ihn zu begrüßen.
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