World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Tak
Seite 7 von 131 « Erste 3  4  5  6  7  8  9  10  11 Letzte »
13.02.2002, 15:50 #151
Tak
Beiträge: 3.270
Nur weil ich kein Fan bin? -
Man soll "Member des Mud - Fanclub" in seine Sig schreiben, und sich feuen, dass endlich keiner mehr sagt "Verpiss dich, Ungläubiger!".

Ach, und man soll natürlich auch die Vorteile des Mud - Fanclub gegenüber den anderen Gilden preisen: Woanders musst du erst 'ne Aufnameprüfung machen, hier wirst'e sogar aufgenommen, wenn du's gar nicht wolltest!

Und man soll natürlich auch den großen und heiligen MUD preisen!

Und wo wir grad dabei sind, mich kannst du auch ruhig preisen, da ich dich Kraft meiner Wassersuppe zum Mitglied gemacht hab!
:D :D :D
13.02.2002, 15:54 #152
Tak
Beiträge: 3.270
Nur weil ich kein Fan bin? -
Ey, Mann, freu dich, du bist der
ERSTE MEMBER DER MUD - FANCLUBS WIEDER WILLEN!:D
13.02.2002, 16:02 #153
Tak
Beiträge: 3.270
Ich würde gerne Mitglied der edlen Bruderschaft des Sumpfes werden... -
Ach, noch zwei doofe Fragen (*nervnerv*):

1. Wie kann ich mir 'n Sig - Bild kopieren?

2. Da ich Novize bin, hab ich zu beginn drei Skillpunkte, oder?
Kann ich die alle drei eifach so verteilen, oder brauch ich für Nummer 3 schon 'nen Lehrer?
14.02.2002, 13:21 #154
Tak
Beiträge: 3.270
Ich würde gerne Mitglied der edlen Bruderschaft des Sumpfes werden... -
Hmm, ich dachte 2 Punkte hat man als Bruder? Ich bin aber Novize, da müßte ich doch drei Punkte zu Beginn haben, von denen ich zwei eifach so verteilen kann und für den dritten brauch ich 'nen Lehrer, oder?
So, und nun meine (hoffentlich) letzte doofe Frage:
Hab ich zu Beginn schon 'ne Novizenrobe, oder muß ich mir die erst irgendwo besorgen?
14.02.2002, 13:28 #155
Tak
Beiträge: 3.270
Nur weil ich kein Fan bin? -
Jo, sag "Mud = Schläfer", und du kommst auf meine Todesliste!
Ach, wie fändest du "1. Mudist wieder Willen" als Sig?
Das hat sonst keiner!
14.02.2002, 13:42 #156
Tak
Beiträge: 3.270
gilde? -
Hier wird nicht gespammt, hier werden hochgeistige Gespräche geführt (hochgeistig nach Mud - Maßstäben)!
Wenn du nochmal drohst, den Threat zu schließen, streich ich dich von der Liste!
@rachestahl: Auch, wenn du in 'nem Käfig sitzt, und Mud dich von außen vollabert?:D
14.02.2002, 14:31 #157
Tak
Beiträge: 3.270
Ich würde gerne Mitglied der edlen Bruderschaft des Sumpfes werden... -
Kaelan, ich hab mir mal deine Avatare angeguckt, und ich muß sagen, die blauen Viecher haben große Ähnlichkeit mit Metathran - Soldaten...
Könnte es sein, dass du Magic - Spieler bist?:D
14.02.2002, 15:11 #158
Tak
Beiträge: 3.270
Nur weil ich kein Fan bin? -
Nun, dann dürfte es doch kein Problem sein mit dem Mudist:D
(um ganz ehrlich zu sein: Manchmal dachte ich schon, DU wärst Mud)
14.02.2002, 15:18 #159
Tak
Beiträge: 3.270
Ich würde gerne Mitglied der edlen Bruderschaft des Sumpfes werden... -
@Champ: So, jetzt is mir das ganze endlich klar! Dung und Annerkennung!:D
@Kaelan: Kannst du mir vielleicht 'nen Avatar mit so'n richtig schön fiesen Phyrexianer drauf machen?
14.02.2002, 15:31 #160
Tak
Beiträge: 3.270
Muds neue unendliche Geschichte#2 -
...um im Alten Lager einen Kessel zu kaufen. Schließlich hatte er die Zutaten fur ein tolles Rezept immer noch dabei! Und wenn der Dämon nicht mit ihm kochen wollte, dann würde er es eben allein tun. Konnte schließlich nicht so schwer sein, Gomez' Badelatschen, Saturas' Robe, Kaloms Rezept und Bullit's Nackenhaar zusammenzukochen!...
14.02.2002, 15:40 #161
Tak
Beiträge: 3.270
Hey jo Baby -
HAAAAAAALLOOOOOOOOO!!!!!!!!!!
Kann vielleicht mal jemand diesen blöden Threat löschen?
16.02.2002, 15:51 #162
Tak
Beiträge: 3.270
Ich würde gerne Mitglied der edlen Bruderschaft des Sumpfes werden... -
Sehr gut! Such dir einen aus, ich lass mich überraschen!
16.02.2002, 16:33 #163
Tak
Beiträge: 3.270
gilde? -
Hmm, ihr seid ja ganz schön brutal...
Also gut, lassen wir das mit Mud, und nehmen die altbewährte mittelalterliche zu - Tode - folter - Methode.:D

@rachestahl: Die Antwort kommt vielleicht 'n bissl spät, aber ich bin grad dabei, mich im RPG anzumelden. Hab heute den dritten Versuch unternommen.
16.02.2002, 16:42 #164
Tak
Beiträge: 3.270
Muds neue unendliche Geschichte#2 -
...schreckten zurück, als dieser die Arme ausbreitete, um seine "Freunde" zu empfangen...
16.02.2002, 16:55 #165
Tak
Beiträge: 3.270
Was muss man tun um bei euch aufgenommen zu werde -
Ää?
16.02.2002, 17:06 #166
Tak
Beiträge: 3.270
Zusammenfassung -
Und Ungläubige, die so'n Zeug erzählen wie "Mud ist Scheiße", werden unfreiwillig aufgenommen. Fragt ShadowTurtle, der kann euch 'n Lied davon singen.
Und guckt mal zu "gilde?", da könnt ihr auf meine Todesliste aufgenommen werden.:D
16.02.2002, 17:25 #167
Tak
Beiträge: 3.270
Muds neue unendliche Geschichte#2 -
...begeistert von dieser neuen Spielidee sprang Mud ihnen hinterher...
16.02.2002, 17:32 #168
Tak
Beiträge: 3.270
Wer glaubt alles, daß MUD nicht schwul ist? -
Also, wenn der Schläfer schwul ist, dann haber wir offensichtlich alle Glück, dass er auch impotent zu sein scheint...sonst hätten wir beim Endkampf ja überhaupt keine Chance mehr:D
16.02.2002, 18:52 #169
Tak
Beiträge: 3.270
Hallo Brüder -
Und das ist auch gut so. Mit Novizen isses wie mit Sumpfkraut:
Mehr ist immer besser als weniger. Und mit Novizinnen erst recht:D
16.02.2002, 19:25 #170
Tak
Beiträge: 3.270
Absprachen fürs RPG -
Ich weiß zwar nicht, ob das mit meiner Anmeldung im RPG noch schnell genug klappt, aber wenn ja, komm ich auch mit. Vielleicht kann man ja 'nen kleinen Dämon mitgehen lassen:D
16.02.2002, 21:09 #171
Tak
Beiträge: 3.270
Vorstellungsthread - Tak
Name: Tak
Alter: 26
Größe: 1,87
Gilde: Hoher Novize des Sumpflagers

Waffe: Taks Fluch (dunkles Katana, Link mit Bild is in Arbeit)

Rüstung: Langer, schwarzer Mantel aus Sumpfhaileder, in den einige kleinere Stahlplatten eingearbeitet sind, die man allerdings von außen nicht sieht. Unter dem Mantel trägt Tak ein Kettenhemd. Seine Füße werden von schweren Stiefeln aus schwarzem Haileder geschützt, die mit Stahlkuppen versehen sind.

Skills: Einhänder 2
Schleichen 1

Geschichte:
Tak wuchs in einem kleinen Dorf nahe Khorinis auf, lief aber mit 12 Jahren von zu Hause weg und lebte die nächsten 5 Jahre auf der Straße.
Mit 17 kam er mit der finsteren "Sekte des Carrac" in Kontakt, dern fanatische Anhänger den Dämon Carrac, den "Herren der Seuchen", verehrten und ihm manchmal in blutigen Ritualen auch Menschen opferten. Dieser Sekte schloß er sich an und blieb die nächsten 9 Jahre dort. Allerdings blieb er immer Mißtrauisch und wurde dadurch nie zu einem solchen Fanatiker wie die anderen, was ihn aber auch daran hinderte, eine höhere Position zu erreichen.
Eines Tages aber erfuhr der König von der Existenz der Sekte und bald darauf wurde sie von seiner Garde zerschlagen. Die Anführer wurden hingerichtet und die restlichen Anhänger sollten in die Kolonie geworfen werden, aber alle bis auf Tak begingen in ihrem fanatischen Wahn vorher Selbstmord.

In der Kolonie schloß er sich dem Sumpflager an, und wenig später befreundete er sich mit Aulando. Zusammen versuchen sie, ein Handelsunternehmen aufzubauen, und das mit nicht unbeträchtlichen Anfangserfolgen.

Aber wie es mit dunklen Vergangenheiten so ist, wollte auch Taks nicht ruhen: Da Carrac außer Tak niemanden mehr hat, der von der grausamen, verdorbenen Macht des Herren der Seuchen weiß, will er den Novizen zu seinem Vertreter in der Welt der Sterblichen machen. Als sich Aulando und Tak einmal im Kastell des ZuX aufhielten, holte er beide in die Hölle, und sein untoter Diener Yawgmoth, der ehemalige Anführer der Carrac - Sekte, sollte sie überreden. Doch Tak lehnte ab.
Yawgmoth:
"Es liegt nicht an dir, zu entscheiden, OB du Carrac dienen willst, sondern nur, WIE - lebendig oder tot. Es gibt kein Entkommen."
Wie wahr.

Dieser "Ausflug" veränderte Taks ohnehin nicht unbedingt liebenswürdigen Charakter nicht gerade zum Guten. Seine Machtgier und Skrupellosigkeit findet man nicht bei vielen Menschen. Um sein Verlangen nach Macht zu stillen, kümmerte er sich nun intensiv um das Handelsunternehmen - mit großem Erfolg. Doch obwohl das "Imperium", wie es von Aulando, Tak und ihren Mitarbeitern genannt wird, inzwischen fast den gesamten Handel zwischen dem Neuen Lager und dem Sumpf organisiert und Erzmangel das Letzte ist, was Tak zu befürchten hat, ist er noch nicht zufrieden. Er betreibt eine äußerst schnelle und aggressive Expansionspolitik mit dem Ziel, nicht nur einer der reichsten, sondern auch einer der mächtigsten Männer der Kolonie zu werden - Tak der Imperator.


In die Hölle

zugelassen
16.02.2002, 21:09 #172
Tak
Beiträge: 3.270
Vorstellungsthread - Tak
Name: Tak
Alter: 26
Größe: 1,87
Gilde: Hoher Novize des Sumpflagers

Waffe: Taks Fluch (dunkles Katana, Link mit Bild is in Arbeit)

Rüstung: Langer, schwarzer Mantel aus Sumpfhaileder, in den einige kleinere Stahlplatten eingearbeitet sind, die man allerdings von außen nicht sieht. Unter dem Mantel trägt Tak ein Kettenhemd. Seine Füße werden von schweren Stiefeln aus schwarzem Haileder geschützt, die mit Stahlkuppen versehen sind.

Skills: Einhänder 2
Schleichen 1

Geschichte:
Tak wuchs in einem kleinen Dorf nahe Khorinis auf, lief aber mit 12 Jahren von zu Hause weg und lebte die nächsten 5 Jahre auf der Straße.
Mit 17 kam er mit der finsteren "Sekte des Carrac" in Kontakt, dern fanatische Anhänger den Dämon Carrac, den "Herren der Seuchen", verehrten und ihm manchmal in blutigen Ritualen auch Menschen opferten. Dieser Sekte schloß er sich an und blieb die nächsten 9 Jahre dort. Allerdings blieb er immer Mißtrauisch und wurde dadurch nie zu einem solchen Fanatiker wie die anderen, was ihn aber auch daran hinderte, eine höhere Position zu erreichen.
Eines Tages aber erfuhr der König von der Existenz der Sekte und bald darauf wurde sie von seiner Garde zerschlagen. Die Anführer wurden hingerichtet und die restlichen Anhänger sollten in die Kolonie geworfen werden, aber alle bis auf Tak begingen in ihrem fanatischen Wahn vorher Selbstmord.

In der Kolonie schloß er sich dem Sumpflager an, und wenig später befreundete er sich mit Aulando. Zusammen versuchen sie, ein Handelsunternehmen aufzubauen, und das mit nicht unbeträchtlichen Anfangserfolgen.

Aber wie es mit dunklen Vergangenheiten so ist, wollte auch Taks nicht ruhen: Da Carrac außer Tak niemanden mehr hat, der von der grausamen, verdorbenen Macht des Herren der Seuchen weiß, will er den Novizen zu seinem Vertreter in der Welt der Sterblichen machen. Als sich Aulando und Tak einmal im Kastell des ZuX aufhielten, holte er beide in die Hölle, und sein untoter Diener Yawgmoth, der ehemalige Anführer der Carrac - Sekte, sollte sie überreden. Doch Tak lehnte ab.
Yawgmoth:
"Es liegt nicht an dir, zu entscheiden, OB du Carrac dienen willst, sondern nur, WIE - lebendig oder tot. Es gibt kein Entkommen."
Wie wahr.

Dieser "Ausflug" veränderte Taks ohnehin nicht unbedingt liebenswürdigen Charakter nicht gerade zum Guten. Seine Machtgier und Skrupellosigkeit findet man nicht bei vielen Menschen. Um sein Verlangen nach Macht zu stillen, kümmerte er sich nun intensiv um das Handelsunternehmen - mit großem Erfolg. Doch obwohl das "Imperium", wie es von Aulando, Tak und ihren Mitarbeitern genannt wird, inzwischen fast den gesamten Handel zwischen dem Neuen Lager und dem Sumpf organisiert und Erzmangel das Letzte ist, was Tak zu befürchten hat, ist er noch nicht zufrieden. Er betreibt eine äußerst schnelle und aggressive Expansionspolitik mit dem Ziel, nicht nur einer der reichsten, sondern auch einer der mächtigsten Männer der Kolonie zu werden - Tak der Imperator.


In die Hölle

zugelassen
16.02.2002, 21:09 #173
Tak
Beiträge: 3.270
Vorstellungsthread - Tak
Name: Tak
Alter: 26
Größe: 1,87
Gilde: Hoher Novize des Sumpflagers

Waffen: Taks Fluch, Dolch, Wurfmesser

Rüstung: Langer, schwarzer Mantel aus Sumpfhaileder, in den einige kleinere Stahlplatten eingearbeitet sind, die man allerdings von außen nicht sieht. Unter dem Mantel trägt Tak ein Kettenhemd. Seine Füße werden von schweren Stiefeln aus schwarzem Haileder geschützt, die mit Stahlkuppen versehen sind.

Skills:
Einhand 2
Schleichen 1

Geschichte:
Tak wuchs in einem kleinen Dorf nahe Khorinis auf, lief aber mit 12 Jahren von zu Hause weg und lebte die nächsten 5 Jahre auf der Straße.
Mit 17 kam er mit der finsteren "Sekte des Carrac" in Kontakt, dern fanatische Anhänger den Dämon Carrac, den "Herren der Seuchen", verehrten und ihm manchmal in blutigen Ritualen auch Menschen opferten. Dieser Sekte schloß er sich an und blieb die nächsten 9 Jahre dort. Allerdings blieb er immer Mißtrauisch und wurde dadurch nie zu einem solchen Fanatiker wie die anderen, was ihn aber auch daran hinderte, eine höhere Position zu erreichen.
Eines Tages aber erfuhr der König von der Existenz der Sekte und bald darauf wurde sie von seiner Garde zerschlagen. Die Anführer wurden hingerichtet und die restlichen Anhänger sollten in die Kolonie geworfen werden, aber alle bis auf Tak begingen in ihrem fanatischen Wahn vorher Selbstmord.

In der Kolonie schloß er sich dem Sumpflager an, und wenig später befreundete er sich mit Aulando. Zusammen versuchen sie, ein Handelsunternehmen aufzubauen, und das mit nicht unbeträchtlichen Anfangserfolgen.

Aber wie es mit dunklen Vergangenheiten so ist, wollte auch Taks nicht ruhen: Da Carrac außer Tak niemanden mehr hat, der von der grausamen, verdorbenen Macht des Herren der Seuchen weiß, will er den Novizen zu seinem Vertreter in der Welt der Sterblichen machen. Als sich Aulando und Tak einmal im Kastell des ZuX aufhielten, holte er beide in die Hölle, und sein untoter Diener Yawgmoth, der ehemalige Anführer der Carrac - Sekte, sollte sie überreden. Doch Tak lehnte ab.
Yawgmoth:
"Es liegt nicht an dir, zu entscheiden, OB du Carrac dienen willst, sondern nur, WIE - lebendig oder tot. Es gibt kein Entkommen."
Wie wahr.

Dieser "Ausflug" veränderte Taks ohnehin nicht unbedingt liebenswürdigen Charakter nicht gerade zum Guten. Seine Machtgier und Skrupellosigkeit findet man nicht bei vielen Menschen. Um sein Verlangen nach Macht zu stillen, kümmerte er sich nun intensiv um das Handelsunternehmen - mit großem Erfolg. Doch obwohl das "Imperium", wie es von Aulando, Tak und ihren Mitarbeitern genannt wird, inzwischen fast den gesamten Handel zwischen dem Neuen Lager und dem Sumpf organisiert und Erzmangel das Letzte ist, was Tak zu befürchten hat, ist er noch nicht zufrieden. Er betreibt eine äußerst schnelle und aggressive Expansionspolitik mit dem Ziel, nicht nur einer der reichsten, sondern auch einer der mächtigsten Männer der Kolonie zu werden - Tak der Imperator.


In die Hölle

zugelassen
16.02.2002, 21:09 #174
Tak
Beiträge: 3.270
Vorstellungen: Jünger des Lee - Tak
Name: Tak
Alter: 27
Größe: 1,87
Gilde: Söldner des Lee
Skills: (5 von 7)
Einhand 2
Schleichen 2
Handwerker


Aussehen:
Tak ist ein schlanker, ungewöhnlich blasser Mann, was an einem genetischen Fehler liegen könnte. Jedenfalls macht er in Sachen Hautfarbe jeder Leiche Konkurrenz. Seine tief in den Höhlen liegenden, von dunklen Ringen untermalten Augen sind braun und blicken zumeist eiskalt und völlig emotionslos in die Weltgeschichte. Seine dunkelbraunen, teilweise leicht rötlich schimmernden Haare sind für gewöhnlich ordentlich zu einem Scheitel gekämmt.

Eigenschaften:
Tak ist ein Einzelgänger, der menschlicher Gesellschaft für gewöhnlich so weit wie möglich aus dem Weg geht. Falls es sich nicht vermeiden lässt, Orte mit vielen Menschen aufzusuchen, dann ist die Sterberate unter denen, die ihm auf den Geist gehen, meist ziemlich hoch...
Er ist ein eiskalter, scheinbar völlig gefühlloser Mann und tut fast grundsätzlich das, was ihm und seinen Plänen am meisten Nutzen bringt. Insofern hat er nicht die geringsten Probleme damit, Leute über den Jordan zu schicken - und sei es nur, weil ihm ihr Geruch nicht gefällt.
Seine Aufgabe sieht der Druide darin, das Gleichgewicht der Welt zu verteidigen und so jagt er gnadenlos jeden, der die Macht hätte, dieses Gleichgewicht zu stören, egal ob es sich bei seinem Opfer nun um einen Diener der Finsternis oder des Lichts handelt.


Waffen:
Harpyienfeder
Der Speer Harpyienfeder wurde von Brach hergestellt. Er ist zwar kein absolutes Meisterwek der Schmiedekunst, aber seit geraumer Zeit Taks treuer und zuverlässiger Begleiter, nicht wenige Feinde haben schon mit seinen Klingen unangenehme Bekanntschaft schließen müssen. Ihren Namen erhielt diese Waffe aufgrund der Tatsache, das Harpyien zu den ersten Wesen zählten, die Tak mit dem Speer niedermachte.

Taks Fluch
Diese Waffe stammt aus der Unterwelt und besaß wohl einst die Macht, die Diener des Seuchengottes zu kontrollieren. Allerdings verlohr sie diese Fähigkeit als Tak sie in die Hände bekam und ist seitdem nicht viel mehr als ein gewöhnliches Schwert, wenn auch von sehr guter Qualität und seit langer Zeit Taks neben der Harpyienfeder bevorzugte Waffe.

Dolch
Dieser Dolch wurde von dem Schmied Aulando gefertigt, dem einzigen Menschen, den Tak seit dem Tag, an dem er in die Barriere geworfen wurde, tatsächlich als seinen Freund bezeichnete (auch wenn er dies nie öffendlich sagte...). Eine Waffe, die zwar nicht häufig zum Einsatz kommt, Tak jedoch schon einige gute Dienste erwiesen hat.

Wurfmesser
Auch diese Wurfmesser wurden von Aulando gefertigt. Tak trägt sie für gewöhnlich versteckt unter seinem Umhang, und schon desöfteren waren sie als tödliche Überraschung im Kampf gut.

Rüstung:
Schwarzholzrüstung
Taks Rüstung gehört wohl zu den sonderbarsten in Khorinis - sie ist komplett aus Holz gefertigt. Allerdings kein gewöhnliches Holz. Es hat eine absolut schwarze Farbe, ist härter als Stahl und leichter als selbst Holz eigendlich sein sollte. Außerdem strahlt die Rüstung eine sonderbare Kälte aus, die Tak noch nicht so recht erklären kann.
Die Plattenrüstung selbst sieht nicht allzu aufregend aus, die glatten, fast poliert erscheinenden Holzplatten sind in keiner Weise verziert oder mit Dornen und ähnlichem versehen. Die Panzerplatten sind meisterhaft zusammengesetzt, sie bieten kaum Lücken und schränken die Beweglichkeit des Trägers praktisch in keiner Weise ein.
Diese Rüstung befand sich zunächst im Besitz des Druiden Devak, der von Tak in einem Duell in einem Höhlensysthem unter dem Blutfliegenmoor getötet wurde, wo er schon seit Jahrhunderten darüber wachte, das niemand einen Dämonen sowie dessen helles Gegenstück, die dort unten eingekerkert waren, befreite. Da Taks damalige Rüstung spätestens seitdem er Frost zum Herzen des Feuers begleitet hatte ziemlich im Arsch war, betrieb er einfach mal Leichenfledderei. Als er das uralte Artefakt anlegte passte es, als wäre es nur für ihn gemacht worden, obwohl Devaks Statur eine ziemlich andere war als die seine.
Allerdings ist dies nur ein weiteres Mysterium dieser Rüstung, ebenso wie ihre Kälte. Und es ist sehr wahrscheinlich, dass dieser Panzer noch ganz andere Geheimnisse birgt, die es zu lüften gilt...

Außer seiner Rüstung trägt Tak noch einen langen schwarzen Umhang sowie ein Paar schwerer Kampfstiefel aus Sumpfhaileder, die er selbst gefertigt hat. Bekanntschaft mit ihren Stahlkuppen zu machen fand bereits so mancher Unterkiefer nicht allzu erhebend...



Geschichte:
Tak wuchs in einem kleinen Dorf nahe Khorinis auf, lief aber mit 12 Jahren von zu Hause weg und lebte die nächsten 5 Jahre auf der Straße.
Mit 17 kam er mit der finsteren "Sekte des Carrac" in Kontakt, dern fanatische Anhänger den Dämon Carrac, den "Herren der Seuchen", verehrten und ihm manchmal in blutigen Ritualen auch Menschen opferten. Dieser Sekte schloß er sich an und blieb die nächsten 9 Jahre dort. Allerdings blieb er immer Mißtrauisch und wurde dadurch nie zu einem solchen Fanatiker wie die anderen, was ihn aber auch daran hinderte, eine höhere Position zu erreichen.
Eines Tages aber erfuhr der König von der Existenz der Sekte und bald darauf wurde sie von seiner Garde zerschlagen. Die Anführer wurden hingerichtet und die restlichen Anhänger sollten in die Kolonie geworfen werden, aber alle bis auf Tak begingen in ihrem fanatischen Wahn vorher Selbstmord.

In der Kolonie schloß er sich dem Sumpflager an, und wenig später befreundete er sich mit Aulando. Zusammen versuchen sie, ein Handelsunternehmen aufzubauen, und das mit nicht unbeträchtlichen Anfangserfolgen.

Aber wie es mit dunklen Vergangenheiten so ist, wollte auch Taks nicht ruhen: Da Carrac außer Tak niemanden mehr hat, der von der grausamen, verdorbenen Macht des Herren der Seuchen weiß, will er den Novizen zu seinem Vertreter in der Welt der Sterblichen machen. Als sich Aulando und Tak einmal im Kastell des ZuX aufhielten, holte er beide in die Hölle, und sein untoter Diener Yawgmoth, der ehemalige Anführer der Carrac - Sekte, sollte sie überreden. Doch Tak lehnte ab.
Yawgmoth:
"Es liegt nicht an dir, zu entscheiden, OB du Carrac dienen willst, sondern nur, WIE - lebendig oder tot. Es gibt kein Entkommen."
Wie wahr.

Dieser "Ausflug" veränderte Taks ohnehin nicht unbedingt liebenswürdigen Charakter nicht gerade zum Guten. Seine Machtgier und Skrupellosigkeit findet man nicht bei vielen Menschen. Um sein Verlangen nach Macht zu stillen, kümmerte er sich nun intensiv um das Handelsunternehmen - mit großem Erfolg. Doch obwohl das "Imperium", wie es von Aulando, Tak und ihren Mitarbeitern genannt wird, inzwischen fast den gesamten Handel zwischen dem Neuen Lager und dem Sumpf organisiert und Erzmangel das Letzte ist, was Tak zu befürchten hat, ist er noch nicht zufrieden. Er betreibt eine äußerst schnelle und aggressive Expansionspolitik mit dem Ziel, nicht nur einer der reichsten, sondern auch einer der mächtigsten Männer der Kolonie zu werden - Tak der Imperator.

Allerdings kam es nicht dazu. Eine ominöse Vereinigung namens 'AST' zerstörte das Imperium zum größten Teil (und verwandelte so nebenbei das RPG in einen Kindergarten). Tak erkannte, das Macht nicht beständig war und zuweilen ziemlich gefährlich werden konnte. Es musste etwas besseres geben als weltliche Macht - Wissen. Wissen ist nicht nur Macht, Wissen ist WAHRE Macht, die einem niemand nehmen kann.
Tak verließ das Sumpflager und ist seitdem Gildenlos. Die meiste Zeit verbringt er auf der Suche nach Wissen - nicht immer zum Vorteil seiner Mitmenschen, da der menschliche Organismus im Moment am interessantesten für ihn ist...

Nachdem er einige Zeit als Gildenloser seinen Forschungen nachgegangen war, schlitterte er eines Tages mehr oder weniger in das Druidendasein hinein. Warum ausgerechnet er diese Macht verliehen bekam, weiß Tak bis heute nicht so recht, aber vermutlich lag es an seiner Einstellung - er ist weder ein Anhänger des Lichtes noch der Dunkelheit. Mit den Kräften der Natur zog er zunächst zum Blutfliegenmoor und vernichtete dort zusammen mit seinen Schülern einen Dämon und ein Lichtwesen (bei dieser Gelegenheit kam es auch zu dem Kampf zwischen ihm und Devak, seit dem er mit der Schwarzholzrüstung herumläuft).
Am Ende jedoch begegnete er sofort seinem neuen Gegner, Sarevok, und ist inzwischen in Gorthar auf der Jagd nach diesem Wesen. Und wahrscheinlich auch auf der Jagd nach sich selbst, seiner Bestimmung, seinem Platz in der Welt, den er noch immer nicht so ganz gefunden hat...

zugelassen
16.02.2002, 21:09 #175
Tak
Beiträge: 3.270
Vorstellungen: Die Gildenlosen - Tak
Name: Tak
Alter: 27
Größe: 1,87
Gilde: Druide der Gildenlosen
Skills: (10 von 10)
Einhand 2
Schleichen 2
Speerkampf 2+
Druidenmagie 2
Handwerker
Atrophie


Aussehen:
Tak ist ein schlanker, ungewöhnlich blasser Mann, was an einem genetischen Fehler liegen könnte. Jedenfalls macht er in Sachen Hautfarbe jeder Leiche Konkurrenz. Seine tief in den Höhlen liegenden, von dunklen Ringen untermalten Augen sind braun und blicken zumeist eiskalt und völlig emotionslos in die Weltgeschichte. Seine dunkelbraunen, teilweise leicht rötlich schimmernden Haare sind für gewöhnlich ordentlich zu einem Scheitel gekämmt.

Eigenschaften:
Tak ist ein Einzelgänger, der menschlicher Gesellschaft für gewöhnlich so weit wie möglich aus dem Weg geht. Falls es sich nicht vermeiden lässt, Orte mit vielen Menschen aufzusuchen, dann ist die Sterberate unter denen, die ihm auf den Geist gehen, meist ziemlich hoch...
Er ist ein eiskalter, scheinbar völlig gefühlloser Mann und tut fast grundsätzlich das, was ihm und seinen Plänen am meisten Nutzen bringt. Insofern hat er nicht die geringsten Probleme damit, Leute über den Jordan zu schicken - und sei es nur, weil ihm ihr Geruch nicht gefällt.
Seine Aufgabe sieht der Druide darin, das Gleichgewicht der Welt zu verteidigen und so jagt er gnadenlos jeden, der die Macht hätte, dieses Gleichgewicht zu stören, egal ob es sich bei seinem Opfer nun um einen Diener der Finsternis oder des Lichts handelt.


Waffen:
Harpyienfeder
Der Speer Harpyienfeder wurde von Brach hergestellt. Er ist zwar kein absolutes Meisterwek der Schmiedekunst, aber seit geraumer Zeit Taks treuer und zuverlässiger Begleiter, nicht wenige Feinde haben schon mit seinen Klingen unangenehme Bekanntschaft schließen müssen. Ihren Namen erhielt diese Waffe aufgrund der Tatsache, das Harpyien zu den ersten Wesen zählten, die Tak mit dem Speer niedermachte.

Taks Fluch
Diese Waffe stammt aus der Unterwelt und besaß wohl einst die Macht, die Diener des Seuchengottes zu kontrollieren. Allerdings verlohr sie diese Fähigkeit als Tak sie in die Hände bekam und ist seitdem nicht viel mehr als ein gewöhnliches Schwert, wenn auch von sehr guter Qualität und seit langer Zeit Taks neben der Harpyienfeder bevorzugte Waffe.

Dolch
Dieser Dolch wurde von dem Schmied Aulando gefertigt, dem einzigen Menschen, den Tak seit dem Tag, an dem er in die Barriere geworfen wurde, tatsächlich als seinen Freund bezeichnete (auch wenn er dies nie öffendlich sagte...). Eine Waffe, die zwar nicht häufig zum Einsatz kommt, Tak jedoch schon einige gute Dienste erwiesen hat.

Wurfmesser
Auch diese Wurfmesser wurden von Aulando gefertigt. Tak trägt sie für gewöhnlich versteckt unter seinem Umhang, und schon desöfteren waren sie als tödliche Überraschung im Kampf gut.

Rüstung:
Schwarzholzrüstung
Taks Rüstung gehört wohl zu den sonderbarsten in Khorinis - sie ist komplett aus Holz gefertigt. Allerdings kein gewöhnliches Holz. Es hat eine absolut schwarze Farbe, ist härter als Stahl und leichter als selbst Holz eigendlich sein sollte. Außerdem strahlt die Rüstung eine sonderbare Kälte aus, die Tak noch nicht so recht erklären kann.
Die Plattenrüstung selbst sieht nicht allzu aufregend aus, die glatten, fast poliert erscheinenden Holzplatten sind in keiner Weise verziert oder mit Dornen und ähnlichem versehen. Die Panzerplatten sind meisterhaft zusammengesetzt, sie bieten kaum Lücken und schränken die Beweglichkeit des Trägers praktisch in keiner Weise ein.
Diese Rüstung befand sich zunächst im Besitz des Druiden Devak, der von Tak in einem Duell in einem Höhlensysthem unter dem Blutfliegenmoor getötet wurde, wo er schon seit Jahrhunderten darüber wachte, das niemand einen Dämonen sowie dessen helles Gegenstück, die dort unten eingekerkert waren, befreite. Da Taks damalige Rüstung spätestens seitdem er Frost zum Herzen des Feuers begleitet hatte ziemlich im Arsch war, betrieb er einfach mal Leichenfledderei. Als er das uralte Artefakt anlegte passte es, als wäre es nur für ihn gemacht worden, obwohl Devaks Statur eine ziemlich andere war als die seine.
Allerdings ist dies nur ein weiteres Mysterium dieser Rüstung, ebenso wie ihre Kälte. Und es ist sehr wahrscheinlich, dass dieser Panzer noch ganz andere Geheimnisse birgt, die es zu lüften gilt...

Außer seiner Rüstung trägt Tak noch einen langen schwarzen Umhang sowie ein Paar schwerer Kampfstiefel aus Sumpfhaileder, die er selbst gefertigt hat. Bekanntschaft mit ihren Stahlkuppen zu machen fand bereits so mancher Unterkiefer nicht allzu erhebend...



Geschichte:
Tak wuchs in einem kleinen Dorf nahe Khorinis auf, lief aber mit 12 Jahren von zu Hause weg und lebte die nächsten 5 Jahre auf der Straße.
Mit 17 kam er mit der finsteren "Sekte des Carrac" in Kontakt, dern fanatische Anhänger den Dämon Carrac, den "Herren der Seuchen", verehrten und ihm manchmal in blutigen Ritualen auch Menschen opferten. Dieser Sekte schloß er sich an und blieb die nächsten 9 Jahre dort. Allerdings blieb er immer Mißtrauisch und wurde dadurch nie zu einem solchen Fanatiker wie die anderen, was ihn aber auch daran hinderte, eine höhere Position zu erreichen.
Eines Tages aber erfuhr der König von der Existenz der Sekte und bald darauf wurde sie von seiner Garde zerschlagen. Die Anführer wurden hingerichtet und die restlichen Anhänger sollten in die Kolonie geworfen werden, aber alle bis auf Tak begingen in ihrem fanatischen Wahn vorher Selbstmord.

In der Kolonie schloß er sich dem Sumpflager an, und wenig später befreundete er sich mit Aulando. Zusammen versuchen sie, ein Handelsunternehmen aufzubauen, und das mit nicht unbeträchtlichen Anfangserfolgen.

Aber wie es mit dunklen Vergangenheiten so ist, wollte auch Taks nicht ruhen: Da Carrac außer Tak niemanden mehr hat, der von der grausamen, verdorbenen Macht des Herren der Seuchen weiß, will er den Novizen zu seinem Vertreter in der Welt der Sterblichen machen. Als sich Aulando und Tak einmal im Kastell des ZuX aufhielten, holte er beide in die Hölle, und sein untoter Diener Yawgmoth, der ehemalige Anführer der Carrac - Sekte, sollte sie überreden. Doch Tak lehnte ab.
Yawgmoth:
"Es liegt nicht an dir, zu entscheiden, OB du Carrac dienen willst, sondern nur, WIE - lebendig oder tot. Es gibt kein Entkommen."
Wie wahr.

Dieser "Ausflug" veränderte Taks ohnehin nicht unbedingt liebenswürdigen Charakter nicht gerade zum Guten. Seine Machtgier und Skrupellosigkeit findet man nicht bei vielen Menschen. Um sein Verlangen nach Macht zu stillen, kümmerte er sich nun intensiv um das Handelsunternehmen - mit großem Erfolg. Doch obwohl das "Imperium", wie es von Aulando, Tak und ihren Mitarbeitern genannt wird, inzwischen fast den gesamten Handel zwischen dem Neuen Lager und dem Sumpf organisiert und Erzmangel das Letzte ist, was Tak zu befürchten hat, ist er noch nicht zufrieden. Er betreibt eine äußerst schnelle und aggressive Expansionspolitik mit dem Ziel, nicht nur einer der reichsten, sondern auch einer der mächtigsten Männer der Kolonie zu werden - Tak der Imperator.

Allerdings kam es nicht dazu. Eine ominöse Vereinigung namens 'AST' zerstörte das Imperium zum größten Teil (und verwandelte so nebenbei das RPG in einen Kindergarten). Tak erkannte, das Macht nicht beständig war und zuweilen ziemlich gefährlich werden konnte. Es musste etwas besseres geben als weltliche Macht - Wissen. Wissen ist nicht nur Macht, Wissen ist WAHRE Macht, die einem niemand nehmen kann.
Tak verließ das Sumpflager und ist seitdem Gildenlos. Die meiste Zeit verbringt er auf der Suche nach Wissen - nicht immer zum Vorteil seiner Mitmenschen, da der menschliche Organismus im Moment am interessantesten für ihn ist...

Nachdem er einige Zeit als Gildenloser seinen Forschungen nachgegangen war, schlitterte er eines Tages mehr oder weniger in das Druidendasein hinein. Warum ausgerechnet er diese Macht verliehen bekam, weiß Tak bis heute nicht so recht, aber vermutlich lag es an seiner Einstellung - er ist weder ein Anhänger des Lichtes noch der Dunkelheit. Mit den Kräften der Natur zog er zunächst zum Blutfliegenmoor und vernichtete dort zusammen mit seinen Schülern einen Dämon und ein Lichtwesen (bei dieser Gelegenheit kam es auch zu dem Kampf zwischen ihm und Devak, seit dem er mit der Schwarzholzrüstung herumläuft).
Am Ende jedoch begegnete er sofort seinem neuen Gegner, Sarevok, und ist inzwischen in Gorthar auf der Jagd nach diesem Wesen. Und wahrscheinlich auch auf der Jagd nach sich selbst, seiner Bestimmung, seinem Platz in der Welt, den er noch immer nicht so ganz gefunden hat...

zugelassen
Seite 7 von 131 « Erste 3  4  5  6  7  8  9  10  11 Letzte »