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30.05.2002, 19:33 #3101
Saleph
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Gesuche an den Rat -
Schon klar das du nur mit deinem zweit Char öfter posten musst ;)
Was für ein Schmied wird der Char denn?

Ja, dein Za kann schon Bandit sein, dafür wird er ned befördert.
30.05.2002, 19:40 #3102
Saleph
Beiträge: 3.877
[GM]Der Aussenposten des Neuen Lagers -
Charos und Saleph aßen gemütlich zu Abend.
Zwischen zwei Happen sagte Saleph:
Ich möchte der Magier schob sich noch ein Stück Moleratfilet in den Mund, halbkauend sprach er weiter Ich möchte...das du hier... der Stadthalter wirst. Du hast gut gearbeitet und du hast es dir verdient, außerdem halte ich dich für fähig genug.
Es war Saleph zwar etwas unangenehm kauend zu reden, aber er hasste Zeitverschwendung, daher versuchte er alles auf einmal zu machen.
Dann nahm er einen Schluck von dem mittelprächtigen Wein und schaute dann Charos an, da er die Reaktion des Reisbauerns sehen wollte.
31.05.2002, 18:20 #3103
Saleph
Beiträge: 3.877
[GM]Der Aussenposten des Neuen Lagers -
Gestern nach der Feier in der Taverne war Saleph spät ins Bett gegangen. Daher stand er auch erst am Mittag auf.
Er hatte zwar keinen Kater, aber sein Kopf brummte etwas.
Er zog sich an und wusch sich, dann machte er ein paar Fitness Übungen um wach zu werden.
Wieder wohl auf schlenderte Saleph etwas durchs Lager und begutachtete noch die letzten Baustellen.
Da dem Magier nichts besseres einfiel ging er in die Taverne und bestellte ein Glas Wasser.
Mit seinem Glas Wasser setzte er sich draußen auf eine Bank und sonnte sich ein wenig.
31.05.2002, 18:30 #3104
Saleph
Beiträge: 3.877
[GM]Der Aussenposten des Neuen Lagers -
Saleph wunderte sich das dieser Typ ihn mit dem Gruß der Magier ansprach, doch gerade störte es ihn nicht.
"Hallo. Warte erstmal, du willst Söldner? Wieso sollte ich an jemanden Söldner verschenken den ich noch nichtmal kenne und von dem ich noch nicht mal weiß aus welchem Lager er kommt?"
Saleph blickte Tak fragend an.
31.05.2002, 18:48 #3105
Saleph
Beiträge: 3.877
[GM]Der Aussenposten des Neuen Lagers -
"Hmm...okay. Kommen sie mit in die Taverne, dort machen wir einen Vertrag. Ich gehe davon aus, dass sie als Händler lesen und schreiben können?"
Tak nickte.
"Okay, dann lassen sie uns einen Vertrag machen."
Die beiden Männer gingen in die Taverne. Saleph holte sich beim Wirt Feder, Tinte und eine Schriftrolle ab. Dann setzte er sich zu Tak an einen der Holztische und zusammen machten sie einen Vertrag.

quote:
Vertrag zwischen dem Neuen Lager und dem Händler Tak
Der Händler Tak sorgt für Unterkunft, Verpflegung, Bezahlung und alle Kosten die sonst noch anfallen.
Der Händler Tak zahlt für jeden Söldner 20 Erz pro Woche an das Neue Lager. Der Wassermagier Saleph nimmt das Erz entgegen und verwaltet es.
Falls einer der Söldner stirbt, muss der Händler Tak eine Abfindung von 350 Erz zahlen.
Der Händler Tak erhält zum Schutz seiner Persönlickeit und seiner Handelskette 15 Söldner.
31.05.2002, 20:25 #3106
Saleph
Beiträge: 3.877
Gesuche an den Rat -
Nein, das war richtig :S
31.05.2002, 21:12 #3107
Saleph
Beiträge: 3.877
Der Aussenposten - Es geht los! -
Zu schade das wir keine englischen Namen verwenden dürfen.
Ich finds sie zwar cooler als die deutschen, aber da Don meint, das es ned Gothic gerecht wäre oder so. Is ja auch egal.

@Argos
die Magier beschließen auch alles in der Bibliothek am Schreibtisch.
Wenns es nach mir ginge hätten wir einen riesigen Palast gebaut :D
01.06.2002, 09:31 #3108
Saleph
Beiträge: 3.877
Little Fighter! -
Das nächste Turnier!
Wann soll das nächste Turnier stattfinden?
Wenn ihr schon ned bei Daner Boards postet, dann wenigstens hier.
Also wann soll das nächste Turnier sein?
01.06.2002, 09:37 #3109
Saleph
Beiträge: 3.877
Aufnahme???? -
Hi Zombiebreaker
wenn du noch nicht so viel Erfahrung mit Foren hast, dann lies dir die FAQ durch.
Da steht drin, wie du die Bewerbung schreiben musst.
Du schreibst dann also die Bewerbung und schickst sie Rachestahl und mir per Mail.
andi@ferrara-berlin.de
Bei weiteren Fragen kannst du mich per ICQ ansprechen.
Falls du kein ICQ hast, lade es dir runter, denn mit ICQ kannst du fast alle Member aus den ganzen Foren erreichen und mit ihnen reden. Sehr nützlich ;)
Hier gibts das Teil www.icq.de
oder in der CD der neuen Screen Fun is das Ding auch drin.

Meine Nummer:
135847463
01.06.2002, 12:30 #3110
Saleph
Beiträge: 3.877
[GM]Der Aussenposten des Neuen Lagers -
Saleph wollte nicht mehr in dieser schäbigen kleinen Hütte wohnen, die ihm nach Fertigstellung zugeteilt wurde.
Er würde zwar bald wieder ins Neue Lager zurückkehren, trotzdem wollte er hier auch ein Haus haben.
Daher suchte er Charos, doch er fand ihn nicht. Der Magier sah ein paar Arbeiter, die Holz zu Brettern verarbeiteten.
Sehr gut, dachte sich Saleph und ging auf sie zu.
Hallo, ich brauche Holz für ein Haus und drei Arbeiter, die mir helfen es zu bauen. Es soll undgefähr so aussehen.
Der Wassermagier zeigte den Arbeitern den Bauplan.

Einer der Arbeiter sagte:Das sieht nach einem ganz schönen Stück Arbeit aus. An der Mühle sind ein paar Männer, da könnt ihr euch welche mitnehmen. Das Holz was benötigt wird liegt im Lagerschuppen. Viel Erfolg wünsche ich euch für euer Bauvorhaben.
Danke erwiderte Saleph und machte sich sofort auf den Weg zur Mühle. Der Boden war wie immer staubig, das war aber gerade auch gut so, denn Saleph wollte nicht, das es hier durch Regen matschig würde.
Bei der Mühle, die nun voll eingerichtet aber noch nicht in Betrieb war, fand Saleph einen Haufen Schürfer, die im Fluss angelten.
Die vier größten und stärksten nahm Saleph mit. Mit dem Finger zeigte er auf den Hügel vor dem Außenposten, auf dem Saleph immer meditiert hatte.
Da soll das Häuschen hin.
Die Arbeiter nickten und zwei besorgten schonmal Holz.
Die anderen beiden gruben mit Schaufeln ein 30cm tiefes Fundament.
Dort wurden ein Drittel Kieselsteine reingeschüttet die Saleph aus dem Fluss geholt hatte, dann wurden mehrere schwere Steinplatten hineingelegt, wobei alle 4 Schürfer mit anpacken mussten. Saleph sägte das Holz und die Arbeiter verkleideten das Fundament mit dem Holz. Das Holz sollte später einmal der Boden vom ersten Stockwerk sein. Sie schafften es noch vier Stüzpfeiler in den Boden zu rammen, dann gingen sie in die Taverne um ihren Hunger zu stillen. Auf dem Weg zur Taverne sah der schweißgebadete Magier in den Himmel und kontrollierte den Sonnenstand. Erstaunt stellte er fest das es schon Spätnachmittag war. Hatten das Fundament und die Stützpfeiler so viel Zeit gekostet? Auch egal, hauptsache es gab bald was zu essen.
In der Taverne genehmigten sich die fünf eine deftige Mahlzeit, die aus Scavengerfleisch, Gemüse und einer leckeren Sauce bestand.
01.06.2002, 13:11 #3111
Saleph
Beiträge: 3.877
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Ach jetzt sei mal ne so streng mit dem kleinen ;)
Das wusste er noch ned, jetzt weiß ers.
Der Threat wird dann halt geschlossen oder gelöscht und damit gut.
01.06.2002, 14:02 #3112
Saleph
Beiträge: 3.877
[GM]Der Aussenposten des Neuen Lagers -
Nach zwei Stunden war Charos wieder da.
Saleph hatte solange in der Kneipe gewartet.
Gut, die Zutaten für das Glas hast du ja schon, hast du auch die Werkzeuge?
fragte Saleph skeptisch.
Charos nickte und deutete nach draußen. Und siehe da, es lag alles bereit.
Mit Charos häufte der Magier das Holz an. Um den Haufen herum kamen die Steinplatten, sodass man den Topf daraufstellen konnte. Das Holz wurde entzündet und mit einem Blasebalg weiter stark erhitzt.
Mittlerweile hatte Saleph den ganzen Sack Quarzkristalle zu zwei Säcken Quarsand zerklopft. Den Quarzsand gab er mit dem normalen Sand in den Kessel. Ein paar weitere Substanzen, wie zum Beispiel Siliziumdioxid, Natrium-, Kalium-, Magnesium-, Calcium-, Barium- und Zinkoxid wurden dazugegeben. Das Feuer brachte eine Hitze von etwa 950°C, das würde reichen, um die Substanzen zu schmelzen.
Nach einer geschlagenen drei viertel Stunde war es dann so weit. Die Formen, besser gesagt, die Backbleche für das flüssige Glas wurden bereitgelegt. Mehrere starke Schürfer, mit Handschuhen, und einer Schürze, kippten den Kessel so, dass das flüssige Glas in die 15 Formen lief. Den Kessel liesen sie zum Abkühlen dastehen. Die Formen wurde in eine Reihe gelegt. Mit der Eisblockrune zauberte Saleph mehrere Eisblöcke herbei, was den Magier ungeheuer viel Kraft kostete. In jeden der Eisblöcke wurde ein Loch hineingehauen, sodass eine Form in den Eisblock passte. In jedem der 15 Eisblöcke lag ein Backblech als sie fertig waren.
So, jetzt müssen wir warten und das Glas beobachten.
01.06.2002, 17:07 #3113
Saleph
Beiträge: 3.877
Neue Nebenskills für Magier -
Ich denke das typische Magierskills auch Biologie, Physik, Mathematik, Chemie, Alchemie und Astrologie wie Don schon vorgeschlagen hat.
01.06.2002, 17:34 #3114
Saleph
Beiträge: 3.877
Neue Nebenskills für Magier -
Bei Physik könnte man neue Geräte erfinden, Mathematik braucht man um die Funktion der Geräte berechnen zu können, desweiteren braucht man Mathematik für die Chemie und Alchemie.
Mit Biologie könnten Heiler neue Zaubertränke erfinden.
Fragt sich bloß wer die trinken will.
Wir könnten ja unsere alten Säcke vorkosten lassen :D
01.06.2002, 17:46 #3115
Saleph
Beiträge: 3.877
Neue Nebenskills für Magier -
quote:
Zitat von rachestahl
sowas muss ein magier sowieso können.

Ich wette das du's nicht kannst

Also ich finde das nützlich wenn man neue Sachen erfinden kann.
Und Mathe hat man selbst in der Steinzeit gebraucht.
01.06.2002, 18:55 #3116
Saleph
Beiträge: 3.877
Neue Nebenskills für Magier -
Ich distanziere mich von jeglichem Spam in diesem Threat.

Ich habe lediglich darauf aufmerksam gemacht, wie wichtig Mathe ist und das man es überall gebrauchen kann.
01.06.2002, 23:25 #3117
Saleph
Beiträge: 3.877
[GM]Der Aussenposten des Neuen Lagers -
Saleph, ein paar Bauern und Banditen saßen um ein Lagerfeuer bei der Wassermühle und feierten ausgelassen.
Fast jeder hielt ein Bier in der Hand, als sie alle rings um das Lagerfeuer lagen und einem Bauern zuhörten, der so manche lustige Geschichte wusste.
Der Schein des Feuers, die Stimmung und das Gelächter erhellten die Nacht, die über das Lager gebrochen war.

Weiter weg, außerhalb des Lagers, drang ein Stöhnen durch die Nacht. Ein Söldner mit einem Brief rannte keuchend in Richtung Außenposten. Seine Söldnerrüstung war schon sehr verschwitzt und die Erschöpfung war ihm trotz der Dunkelheit anzusehen. Er atmete erleichtert auf, als er das rötliche Licht im Außenposten sah.
Der Söldner nahm seine letzten Kräfte zusammen, erstürmte den letzten Hügel und betrat dann schließlich das Lager.
Am hinteren Ende des Schotterweges erspähte der Mann ein Lagerfeuer, um das lauter Gestalten geringt waren, die lachten und sich amüsierten. Er schritt schnell auf die Meute zu, um zu fragen ob seine Zielperson schon im Bett war. Als er sich dem Feuerschein näherte und du Personen besser erkennen konnte, sah er einen Mann in einer blauen Robe.
Der Söldner sprach: Ihr seid Wassermagier Saleph, nicht wahr?
Saleph sah zu dem schwer keuchenden Mann auf und antwortete mit heiterer Stimme. Ja, der bin ich. Was kann ich für euch tun werter Söldner? Der Söldner griff in eine lederne Umhängetasche und zog ein zusammengerolltes Pergament hervor.
Saleph nahm die Schrift entgegen und laß sich den Brief genau durch.
Schließlich sagte er zu einem Banditen: Bring mir bitte aus meiner Hütte Papier und Feder. der Magier deutete in die Richtung, in der seine Hütte stand, die man im dunklen aber nicht sehen konnte. Der Bandit griff sich einen Holzscheit aus dem Lagerfeuer und nutzte diesen als Fackel. Achja...bring dem armen Mann etwas zu trinken mit. fügte Saleph noch hinzu.
Der Bandit spurtete zu des Magiers Hütte und kam wenige Momente später mit Tinte, Feder und Papier zurück. Saleph schrieb als Antwort:
Geehrter Aulando,
ich gebe euch hiermit die Erlaubniss zum Wiederaufbau des Ladens im Neuen Lager. Ihr werdet Baumaterialien und Arbeiter zur Verfügung gestellt bekommen. Außerdem steht euer Laden im Neuen Laden unter dem Protektorat der Wassermagier. Im Gegenzug zahlt ihr pro Woche 300Erz Steuern. Der Schutz gilt selbstverständlich auch für den Laden im Außenposten des Neuen Lagers. Für euren Laden im Außenposten verlange ich 200 Erz pro Woche.
Hochachtungsvoll
Saleph der Wassermagier

Ein anderer Söldner kam und nahm das Pergament an sich. Der Söldner der den Brief herbrachte würde keinen zweiten Lauf durch die Ebene und du Berge überstehen. Der Söldner der Salephs Brief einsteckte war groß, schlank, drahtig, aber nicht sonderlich muskulös. Das machte aber nichts, hauptsache er war schnell.
Und das war er. Mit einer unglaublichen Geschwindigkeit verlies er das Lager und verschwand in der Dunkelheit.
Der verschwitzte Söldner gönnte sich erstmal ein Bad im kühlen Fluss, bekam neue Sache und gesellte sich dann zu Saleph und der Meute, mit denen er weiter den belustigenden Geschichten des Bauerns beiwohnte.
01.06.2002, 23:54 #3118
Saleph
Beiträge: 3.877
Bekanntgebungen des Rates -
Aufnahme:
Ich freue mich bekanntgeben zu dürfen, das Ravaging Dragon in unserer Gemeinde aufgenommen ist.
Du bekleidest den Rang Reisbauer auf Probe
Streng dich an oft und nützlichen im Forum, sowie auch im RPG zu posten und deine Probezeit wird schnell vorüber sein ;)
01.06.2002, 23:54 #3119
Saleph
Beiträge: 3.877
Bekanntgaben des Rates -
Aufnahme:
Ich freue mich bekanntgeben zu dürfen, das Ravaging Dragon in unserer Gemeinde aufgenommen ist.
Du bekleidest den Rang Reisbauer auf Probe
Streng dich an oft und nützlichen im Forum, sowie auch im RPG zu posten und deine Probezeit wird schnell vorüber sein ;)
01.06.2002, 23:57 #3120
Saleph
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Aufnahme???? -
Das sollte ihm anscheinend zeigen, das er nicht so viele Satzzeichen verwenden soll, wie
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
oder
???????????????????
02.06.2002, 00:40 #3121
Saleph
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Neue Nebenskills für Magier -
Na gut, dann werfen wir Mathe in den Müll.

Ich bin trotzdem noch für Physik, Chemie und Biologie.
Magier die besser heilen wollen nehmen Biologie, damit sie stärkere Tränke machen können.
Magier die mehr angreifen wollen können die Chemie benutzen um irgendwelche ätzenden Flüssigkeiten herzustellen oder sowas.
Und Physik wäre für Magier die gerne neue Sachen erfinden und die dann auch selber bauen.
02.06.2002, 01:01 #3122
Saleph
Beiträge: 3.877
Neue Nebenskills für Magier -
Wieso is das untypisch fürs Mittelalter?
Weißt du wie viel im Mittelalter erfunden wurde?
Man muss ja nicht nur Kriegsmaschienerie erfinden, sondern man kann auch was nützliches wie nen Flaschenzug, naja mehr fällt mir grad ned ein.
Außerdem sind Chemie und Physik zwei ganz verschiedene Sachen
02.06.2002, 01:07 #3123
Saleph
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Little Fighter! -
Hier kannst du ein paar coole pics zum downloaden finden
http://www.angelfire.com/games4/deepdud/
02.06.2002, 08:34 #3124
Saleph
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Neue Nebenskills für Magier -
Es war ja nur ein Vorschlag
Wenn sich so viele dagegen aussprechen lassen wir das weg.
Trotzdem meine ich das Physik nichts mit Alchemie zu tun hat, aber wenn das die einzigste Möglichkeit ist ein paar Sachen zu erfinden, dann packen wir halte alles in Alchemie
02.06.2002, 18:08 #3125
Saleph
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Es tut mir leid aber... -
Schade, jetzt hab ich einen Schüler weniger.
Ich hoffe das was ich dir bis jetzt beibringen konnte wird dich in der Gilde Innos zu einem der ganz Großen machen ;)

Viel Glück
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