World of Gothic Archiv
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15.08.2002, 19:31 #26
mehrtuerer
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Schläfertempel -
jo hab ich au´ch so gemacht. ist ja rührend was sich die entwickler so alles einfallen um dein virtuelles leben zu beenden.
@ godguy wie bist mit den orkschamanen verfahren ? ich hab versucht sie als erstes mit der armbrust zu treffen weil wenn se dich als erstes treffen wars für mich aus die maus.
15.08.2002, 19:35 #27
mehrtuerer
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Newbie Frage wie nehm ich was auf? -
hast wohl die budget version oder ? das prob hatte ich am anfang auch als mein held planlos durch die gegend geeiert ist. zur steuerung kann ich dir den tipp geben die a,s,d und w tasten wie im ego-shooter zu belegen so hat man ne bessere chance im kampf. is aber nur meine persönliche vorliebe, musst mal gucken.
16.08.2002, 14:13 #28
mehrtuerer
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harem??? -
tja das is berufs risiko
16.08.2002, 14:17 #29
mehrtuerer
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Ich kann das Spiel nich starten HILFEEEEE!!!!!! -
wenn ich richtig verstehe hängt sich dein system beim laden nach dem PB auf. dagegen hilft wenn du die KillHelp.exe (oder so ähnlich) im system ordner von gothic ausführst und dann mit enter bestätigst. danach sollte es funktionieren.
17.08.2002, 16:47 #30
mehrtuerer
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Ich mach kaum Schaden! -
wegen dem kaum schaden kann es sein das du einfach nur wie wild auf die skelette eindrischt. versuch mal ohne gegner kampf zu trainieren. zieh deine waffe und greif in regelmäßigen abständen an (immer wenn der schwung der waffe vorbei ist sie aber noch nicht in ihre ausgangsposition zurückgekehrt ist) so kann man schlagkombinationen durchführen und so mehr schaden verursachen (theoretisch).
hoffe das hilft dir
17.08.2002, 16:49 #31
mehrtuerer
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was nützen münzen -
ich glaub die münzen sollen ein überbleibsel sein aus der zeit wo es die barriere noch nicht gab.
17.08.2002, 16:54 #32
mehrtuerer
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Ich kann das Spiel nich starten HILFEEEEE!!!!!! -
also ich hab auch me und bei mir funzts prächtig eigentlich müsste es mit der killhelp.exe wieder funzen
18.08.2002, 19:26 #33
mehrtuerer
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Mannomann fps - Sperre was soll denn das?? -
der befehl ist wenn ich mich nicht irre toogle frames
bin mir aber net sicher ob ich das net mit nem anderen game verwechselt hab
19.08.2002, 17:57 #34
mehrtuerer
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gothic startet nach dem intro nicht :-(( -
das intro hat meiner meinung nach mit der graka net viel zu tun da es glaub ich grendert, sprich es wird einfach eine video file abgespielt und nicht in echtzeit berechnet. das hät mein pc bei mir in der qualität nicht geschaft
19.08.2002, 18:02 #35
mehrtuerer
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Absturz bei Loading -
hast du vielleicht einmal die entsprechende savegame datei geöffnet und aus versehn was verändert und es dann auch noch abgespeichert ? wenn ja ist es offentsichtlich warum es nicht funzt weil das savegame einfach kaputt ist. wenn du doch mal savegames manipuliern willst würd ich immer vorher ne sicherheitskopie anfertigen.
25.08.2002, 14:23 #36
mehrtuerer
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Keinen aktuellen Auftrag - Keinen aktuellen Auftrag
Hi Leutz,
ich zock Gothic grad zum 2. Mal durch doch nun hab ich ähh.. ein Problem. Ich hab gerade Cor Calom den Fockus gebracht und dann Mordrag von der Sache erzählt (bin im NL). Mordrag hat sich über die Pläne schiefgelacht doch ich hab jetzt keinen aktuellen Auftrag mehr ! Beim ersten mal hab ich immer wenn ich einen storyrelevante quest abgeschlossen hab nen neuen bekommen jetzt aber nicht, und ich keinen plan was ich tun soll.
Ach ja woher bekamm man noch das Codewort zu den Wassermagiern und ab wann kann man einer werden ?
25.08.2002, 15:38 #37
mehrtuerer
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Keinen aktuellen Auftrag -
das mit dem almanach is so: ich bin ca. ne stunde (in realzeit) vorher mehr aus versehn bei den goblins gelandet und mein ehrgeiz hat mir gesagt sie plattzumachen. also hatte ich den allmanach schon und konnte ihn kalom geben sobald ich den auftrag bekommen hab. aber so weit wie ich verstanden hab muss ich nur warten bis die sumpfis den schläfer errufen und es y`yerion erwischt. mal guggen wie das mit passwort is. beim ersten mal dacht ich das wär nen bug weil aufn ersten blick alle antwortern gleich waren:D
26.08.2002, 14:32 #38
mehrtuerer
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In the beginning.......... -
zum truhen knacken würd ich am besten in den turm im AL gehen. da is niemand und es liegen massen von guten sachen rum - ich hatte hinterher nie mehr geldsorgen. geht aber erst wenn du im AL aufgenommen wirst bzw. wenn du auf andere wege in die burg gelangst.
27.08.2002, 14:45 #39
mehrtuerer
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Spielspaßwertung bei Gothic 2 - Spielspaßwertung bei Gothic 2
Was denkt ihr wird Gothic 2 in den Spielezeitschriften (Gamestar,PCGames usw.) für eine Wertung bekommen ? Gothic 1hat so weit ich weiß so um die 88% bekommen. Da aber Gothic 2 eine dreifach größere Spielwelt viel mehr Nebenquest eine verbesserte Grafik und hoffentlich weniger Bugs haben wird stell ich mir die Frage wieviel Gothic 2 bekommt! Ich bin relativ skeptisch das es 90% oder mehr weden weil man sieht ja das teilweise nur Spiele von Blizzard solche guten Wertungen bekommen. Aber das wären nur 2% mehr als beim ersten Teil und ich bin sicher das sich der Spielspaß um mehr als nur 2% erhöht.
Wie ist denn eure Meinung dazu, interessiert mich wirklich !
27.08.2002, 19:06 #40
mehrtuerer
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Spielspaßwertung bei Gothic 2 -
ich hatte gehofft dass das jemand sagt. is eigentlich für oktober noch anderes topgame angemeldet das gothic 2 den spiel des monatstitel klauen könnte ?
28.08.2002, 13:24 #41
mehrtuerer
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Spielspaßwertung bei Gothic 2 -
gut die engine ist von 98 (?) aber ihr müsst zugeben sie sieht immer noch gut aus. im grunde is mir sch*** egal wie alt die engine ist solange sie noch gute grafik produziert. welche grafikwertung hat gothic damals eigentlich bekommen - weiß ich gar net.
28.08.2002, 13:33 #42
mehrtuerer
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600MHz zu wenig? -
graka und vor allem ram dürften reichen aber mit 600 mhz wirst du ziemlich an den details, sichtweite und auflösung schrauben müssen (im negativen sinne) aber es wird laufen.
28.08.2002, 14:54 #43
mehrtuerer
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Spielspaßwertung bei Gothic 2 -
@ mudkiller
stimmt die meinen immer noch das ein aktuelles spiel auf einem 233 mhz pc laufen muss. besonders putzig finde ich ihr erklärungen:
starte dein internetzugangsprogramm klicke auf [abbildung der eingabeleiste] und gib http://www.computerbildspiele.de ein und drücke [abbildung der returntaste] - professionel erklärt oder ?!?
29.08.2002, 14:52 #44
mehrtuerer
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grafikfehler!!! -
hmmm... hört sich irgendwie an als würden die umgebungstexturen nicht angezeigt. is deine gothic installation vieleicht nich so ganz in ordnung ?
30.08.2002, 14:58 #45
mehrtuerer
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Ma ne Alternative... -
mal gugge hab mich mal registriert
30.08.2002, 17:26 #46
mehrtuerer
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Ork Tempel... -
wenn du das meinst was ich denke ist es ganz normal das sie sich zurückdrehen
30.08.2002, 17:31 #47
mehrtuerer
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Ork Tempel... -
was ich denke ist: du drehst an dem schalter und er knirscht nach kurzer zeit knirscht er wieder und kehr in seine ausgangsposition zurück das is normal. wenn sich das tor nicht öffnet hast du sie inner falschen reihenfolge betätigt
31.08.2002, 14:41 #48
mehrtuerer
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Unterirdische Bugs - Unterirdische Bugs
Ist euch schon mal aufgefallen das die häufigsten Bugs fast alle in unterirdischen örtlichkeiten auftreten z.B. der Winden-Bug in der Alten Mine, der Gorn-Bug in der Neuen und Baal Lukor im Orkfriedhof hat auch einige Probleme. Die meißten "Bugs" im Schläfertempel sind aber meißtens gar keine, weil man nur vergessen hat Uriziel aufzuladen.
31.08.2002, 14:44 #49
mehrtuerer
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Ego-Sicht -
in gothic 2 ist glaube ich die ego perspektive schon eingebaut - oder täusch ich mich ?
31.08.2002, 14:50 #50
mehrtuerer
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Waypoint freie Mine -
ich finde wenn man sich andauernd mit waypoints irgendwo hinteleportiert verdirbt das die ganze atmosphäre von gothic.
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