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22.06.2003, 13:04 #1326
olirie
Beiträge: 1.642
2 Jahre ZuX! - 2 Jahre ZuX!
Wir sollten uns was schämen. Am 16. wurde der ZuX 2Jahre alt!
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...&threadid=73224

Und das schlimmste ist, dass es keiner gemerkt hat.
Man sieht, Beliar hat allen Grund dafür, die Dämonen aus dem Kastell abzuziehen.

Wieso hat keiner daran gedacht?

Naja, wie auch immer,
Herzlichen Glückwunsch, ZuX.
23.06.2003, 20:28 #1327
olirie
Beiträge: 1.642
Die Orkgilde -
Mein "weißes Ding" habe ich gestern übrigens selbst aus der sig genommen und gegen ein neues eingetauscht.
23.06.2003, 20:45 #1328
olirie
Beiträge: 1.642
Im Minental # 2 -
Lange hatten Prophet und olirie zusammen trainiert, doch irgendwann waren sie beide überdrüssig davon geworden. Außerdem hatte Prophet keine Zeit mehr. Er sagte zu olirie, er solle alleine weiterüben und wenn sie sich wiedersehen würden, würden sie die Prüfung machen. Dann verabschiedeten sie sich und gingen ihren Weges. Olirie nahm sich seine Teleportrune ins Kastell und löste scih kurze Zeit später in Staub auf.
23.06.2003, 20:54 #1329
olirie
Beiträge: 1.642
> RPG-OT-Thread fürs Kastell < -
@PropheT:
Hab mich wegteleportiert, konnte leider nicht länger warten, will ja auch noch etwas von den Orks abbekommen.:D Wies weiter geht können wir ja noch besprechen.
23.06.2003, 20:56 #1330
olirie
Beiträge: 1.642
Das Kastell des ZuX # 19 -
Das Pentagramm des Kastell fing an zu pulsieren. Es bildete sich eine Staubwolke, die sich allmählich verdichtete und eine menschliche Gestalt formte. Diese menschliche Gestalt nahl die Züge oliries an. Doch als die teleportation abgeschlossen war, roch olirie einen wiederlichen Gestank, der die reinste Beleidigung für die Nase war. Irgenwo her kannte er diesen Gestank, doch um nachzudenken blieb keine Zeit, denn schon spürte er einen starken Schmerz an seinem Hinterkopf und ihm wurde schwarz vor den Augen.
24.06.2003, 22:10 #1331
olirie
Beiträge: 1.642
Das Kastell des ZuX # 19 -
Als olirie erwachte, sah er als erstes den Rücken eines Orks, der ihn anscheinen gerade verschleppte. Er konnte noch nicht wieder klar denken und sein Hinterkopf schmerzte ungemein, doch etwas bemerkte er und zwar den Gestank des Orks. Als sie an ihrem Ziel ankamen, konnte olirie schon etwas klarer denken und sah sich auch um, allerdings schmerzte diese Kopfbewegung. Er erkannte, dass er sich im Innenhof befand.

Als der Ork in dann letzten Endes zu Boden fallen ließ, wollte er sich gerade etwas strecken, doch schon begann das grüne ungetüm, ihn zusammen zu schnüren. Dabei bemerkte der Hohe Schwarzmagier, dass sein Schwert und sein Dolch beim Ork gelandet waren, allerdings waren die Runen noch alle vorhanden. Wie es aussah, konnte der Ork damit nicht viel anfangen und lies sich einfach unberührt. Als der Ork dann auch noch beagann, ein Loch zu buddeln, war olirie sich nicht sicher, ob es sein Grab oder etwas anderes sein sollte.

Er tastete die Runen ab, die er noch gerade so mit seinen Fingern erreichen konnte. Zufrieden lächelte er. Er ertastete sich eine Rune, die seiner Meinung nach brauchbar war und begann, den Zauber leise zu wirken. Kurz später erschien ein Steingolem, der sogleich den Befehl bekam, dem Ork den Schädel einzuschlagen, was er auch tat. Allerdeings war der Golem zu plump, um oliries Fesseln zu lösen, also bekam er einfach den Befehl, auf olirie aufzupassen, bis Hilfe kam.
25.06.2003, 20:53 #1332
olirie
Beiträge: 1.642
Quest: Orküberfall -
finde doch ne teleportrolle ins kastell, sowas müsste doch in der Bücherei zu finden sein. Und dann rennst du, bis du zu einem kommst, der dir hilft. Wenn das geht.
26.06.2003, 20:58 #1333
olirie
Beiträge: 1.642
> Fragen, Fragen, Fragen! < -
Nein, der Satz war früher, heute musst du nur die Fragen beantworten.

PS: Ja! Endlich benutzt mal jemand den richtigen Thread (glaub ich)
29.06.2003, 12:18 #1334
olirie
Beiträge: 1.642
2 Jahre vabun! -
Ja, vabun, alles gute zum zweijährigen.

Allein dir zu Ehren sollte man schon eine Gilde der Uralten säcke gründen.
29.06.2003, 12:25 #1335
olirie
Beiträge: 1.642
> Abwesenheiten < -
So, wie bereits angekündigt, werde ich heute zum Zelten fahren, mal schaun, bis wann ich da bleibe und ob ich zwischendurch on komme und wie viel ich heute on sein werde. Aber ab 5 bin ich fast schon garantiert nicht mehr on.
Also, bis dann.
29.06.2003, 12:45 #1336
olirie
Beiträge: 1.642
Quest: Orküberfall -
Zum Thema Reise in die Unterwelt hätte ich da noch einen Vorschlag. Wie vielleicht einige wissen, baue ich schon seit einiger an Privaträumen im Keller (irgendwie komme ich damit nicht richtig voran, aber egal), jedenfalls habe ich da mal etwas entdeckt:
quote:
Olirie stand nun inmitten des Raumes aus seinem Traum und es war der Geheimraum mit dem Uhrwerk. Doch die Wendeltreppe aus dem Traum war noch nicht vorhanden. Einem Dämon erklärte der Schwarzmagier die Pläne. Der Dämon holte sich sofort Verstärkung und begann dann mit der Arbeit. Die Verstärkung brachte viel, durch sie wurde die Treppe ziemlich schnell fertig. Der Dämon erklärte olirie noch, dass die Treppe magischer Natur sei und desshalb im Erdgeschoß auch nicht auftauchte. Der Schwarzmagier ging die Treppe hinunter und stand nun in dem Gang aus seinem Traum, nur das dieser nicht so gepflegt aussah. Die Fackeln an den Wänden waren unbrauchbar und der Gang lag deswegen in totaler Finsternis. Um die Dunkelheit zu durchbrechen beschwor olirie eine LIchtkugel über seinem Kopf. Nun konnte er den Gang sehen und wusste, wo er überhaupt langging.

Er folgte dem Gang und sah von Spinnweben behangene Wände. An einigen lagen auch noch zusammengekauerte Skelette und der Putz riselte teilweise von der Decke. Bald kam er an ein morsches, halb verrottetes Tor auf dem kaum lesbar eingekrazt war, "Gefahr!" Hinter dem Tör hörte olirie Schreie und Gekalpper. Er trug sofort einem Dämonen auf, als allererstes ein neues, stabileres Tor zu errichten. Es sollte allerdings ungefähr einen Meter vor dem bisherigen errichtet werden, damit man für die Bauarbeiten das Alte nicht abnehmen musste. Der Dämon nickte kurz und begann dann sofort mit einigen anderen Dämonen, ein neues Tor zu errichten. Währenddessen ging olirie wieder zurück zur Treppe und sah sich die Räume an, die an dem Gang grenzten. Sie waren in katastrophalem Zustand. Überall lag Gerümpel, es lagen laute Skelette verschiedenster Lebewesen herrum, wahrscheinlich sogar welche von längst ausgestorbenen, und teilweise waren die Räume sogar halb oder gar ganz eingestürzt. In einem Raum sah es sogar aus, wie in der Unterwelt. Geschockt knallte der Schwarzmagier die Tür wieder zu. Welcher Depp hat blos versucht, die Unterwelt nachzubauen? Das fand olirie doch etwas zu gefährlich und er beschloss, den Raum irgendwie dauerhaft zu versiegeln.

quote:
Um die Tür sinvoll zu verschließen, schmierte olirie sie als erstes mit einer dicken Schicht Lehm ein. In den Lehm spritzte er eine Mischung aus geschmolzenem Erz, Gold und Silber, die ein Dämon für ihn vorbereitet hatte, ein und gab der Versiegelung dadurch mehr Halt. Dann verkleidete er die Versiegelung mit ein paar Brettern und diese befestigte er mit Hilfe der Lösung an den vier Ecken an der Wand im Türrahmen. An die Bretter nagelte er dann noch ein Silberschild mit der Aufschrift "Betreten auf eigene Gefahr" und schon war nicht mhr viel übrig von der Tür. Doch das reichte dem Schwarzmagier nicht, das Schild und die bisherige Versiegelung würden niemals ausreichen, um neugierige abzuschrecken. Er musste noch weiter gehen. Er musste das Loch für die Tür in der Wand zumauern. Als er das getan hatte, sah man nur noch an der Stellung der Steine, das dort einst mal eine Öffnung war. Olirie fand das allerdings immernoch zu offensichtlich und einladend. Er verhängte die Steinformation kurzerhand mit einem großen Wandteppich. Dieser verdeckte vollkommen, dass an der Stelle jemals so etwas wie eine Tür war und wenn doch irgendwann einmal jemand die Tür wieder öffnet, könnte olirie sagen, er habe sein möglihstes gegeben, um jeden neugierigen aufzuhalten.

Nach dem der Raum nun verschlossen war, konnte der Schwarzmagier sich um die anderen Räume kümmern. In einem fand er eine Flasche mit einer seltsamen Flüssigkeit drin. Er roch dran und taumelte benommen zurück. Was war da blos für ein Zeug drin? Als er sich genauer umguckte, fand er in einer Kammer mehrere Kisten von dem Zeug. Er nahm die eine Flasche, die er gefunden hatte mit. Die wollte er in seinem Labor mal genauer untersuchen.

In seinem Labor ging olirie zu dem gemauerten Tisch und füllte erstmal eine Petrischale mit der Flüssigkeit auf. Dann nahm er eine Fackel und wollte sie gerade vorsichtig an die Flüssigkeit halten, als ihm einfiel, dass er besser eine Schutzbrille aufsetzen sollte. Als der das unbequeme Ding auf der Nase hatte, ging er einige Schritte zurück und streckte seinen Arm lang aus. In seiner Hand hielt er eine Fackel. Diese erreichte gerade so die unbekannte Flüssigkeit. Das seltsame Zaug fing sofort Feuer und sandte eine riesige Stichflamme gen Decke aus. Auf der Decke bildete sich ein dicker schwarzer Fleck. Das sah nicht gerade gut aus, also lies olirie, sobald die Flüssigkeit ausgebrannt hatte, eine Metallplatte an der Stelle insallieren. Nur für den Fall, das soetwas noch einmal passieren würde. Der Schwarzmagier wollte schließlich keinesfalls, dass das Kastell vegen ihm ausbrannte.

Naja, wir könnten ja die "Versiegelung" aufbrechen und in den Raum gehen und dabei herrausfinden, dass es tatsächlich ein Portal zur Unterwelt ist. Ach ja und lasst uns bitte durch den Keller in den Raum gehen und nicht durch den schönen Geheimgang in meinem Zimmer, der soll ja noch etwas geheim bleiben.
Also, wenn die Sache geht, dann bräuhten wir auch nicht die Kore reaktivieren und was mit dem Raum geschieht, wenn wir wieder im Kastell sind, müssen wir noch besprechen, vieleicht versiegele ich ihn auch einfach wieder.
03.07.2003, 13:52 #1337
olirie
Beiträge: 1.642
> Abwesenheiten < -
So, bin wieder da, wollte eigendlich gestern schon kommen, hab mich allerdings um 16:30 "kurz" schlaen gelegt, den Wecker auf 18:00 gestellt und heute morgen weckt mich meine Mutter und fragt mich, ob ich noch unter den lebenden weile, naja, war ich wenigstens ausgeschlafen in der Schule.
04.07.2003, 18:12 #1338
olirie
Beiträge: 1.642
Quest: Orküberfall -
Nicht nur, dass es eklig ist, schon allein der Fang des Orks ist fragwürdig.

Ein Ork stolpert, kann ja mal passieren, aber dann lässt er dir auch noch genug Zeit, sich sorgfältig fässeln zu lassen. Also bitte, vielleicht schaffst du es die Arme zusammenzudrücken und eine Schlinge drum zu legen, doch die reißt er gleich schon wieder auf und hat dich dann. Du kannst ihn nich ordentlich fesseln, du müsstest ihn festhalten, sowohl Beine als auch Arme, und ihn nebenbei fest verschnüren, was auch so seine Zeit braucht. Das kannst du alleine nicht schaffen und als Lehrling erst recht nicht, für so eine Aktion bräuchtest du selbst mit einem Stufe 6 Char noch Hilfe, denn der Ork war ja noch bei bewusstsein un konnte sich wehren.
06.07.2003, 00:21 #1339
olirie
Beiträge: 1.642
Das Kastell des ZuX # 19 -
Olirie fühlte sich sehr bedrängt von den Orks. Sie kamen immer näher und je näher sie kamen, desto stärker wurde der Gestank, bis er einen fast hätte betäuben können. Es wurde zwar immer einfacher einen Ork zu töten, da der nachfolgende Sturm der Orks den Grünlingen nicht viel Bewegungsfreiheit lies, doch wurden die getöteten Orks sogleich durch neue ersetzt. Auch wenn die Lage aussichtslos war, hatten einige noch einen Funken Hoffnung und andere wollten einfach so viele Orks mit sich nehmen, wie möglich.

In der rechten Hand hielt olirie sein Schwert und in der linken seine Rune für die Schattenflamme. Die Rune behinderte ihn glücklicher Weise nicht sonderlich beim Schwertkampf. Wenn man nicht grad den Zauber mit ihr wirkte, konnte olirie sie auch wunderbar benutzen, um auf einen Gegner einzuschlagen, schließlich war sie ja auch nicht gerade weich. Doch hauptsächlich wurde sie genutzt, wofür sie geschaffen wurde, um Schattenflammen auf Gegner zu jagen.

Ein Ork mit einem großen Hammer als Waffe, schlug auf oliries Kopf, welcher allerdings vorher ausweichen konnte und mit seinem Schwert einen Schnitt in den Arm des Orks tätigte. Dieser ließ natürlich gleich seine Waffe fallen und fiel kurz später, getroffen von einer Schattenflamme hinten über und warf dabei einen anderen Ork mit auf den Boden. Die nachrückende Orkmasse bemerkte das nicht und trampelte über ihn hinüber. Ein weiterer Ork versuchte, olirie hinterrücks aufzuspießen, doch glücklicherweise wich dieser grad dem Schlag eines anderen Orks aus, sodass er nicht getroffen wurde und einem der beiden Orks sein Schwert zwischen die Rippen schob und dem anderen eine Schattenflamme verpaßte. Doch ein Ork schaffte es, olirie einen Dolch in den Oberschenkel zu stecken, für den er sich natürlich gleich mit einer Schattenflamme bedankte. Um den Dolch rauszuziehen, blieb keine Zeit, olirie musste mit dem Stück Metall weiterkämpfen.
07.07.2003, 21:02 #1340
olirie
Beiträge: 1.642
Das Kastell des ZuX #20 -
Die Orks waren fort. Doch das Kastell war verwüstet. Wann würde man es wohl schaffen, es komplett zu reparieren? Obwohl, da die Dämonen wieder da waren, gab es auch wieder Hoffnung. Hoffnung, dass sie wieder Ordnung in das alte Gemäuer bringen. Dank der Dämonen würde es nicht allzu lange dauern, bis das Vermächtnis der Orks beseitigt sein würde. Olirie ging vorbei an teils verstümmelten Orkleichen, teils stolperte er über zerstörte Orkwaffen und teils sogar über Orkische Rüstungen ohne Inhalt. Sie sahen fast so aus, wie leere Dosen. Olirie wollte gar nicht wissen, was mit dem Inhalt passiert war.

Als er am Kastelltor angekommen war, fand er dort einen zusammengekauerten Lehrling vor. Erst dachte er, der Lehrling wäre tot, doch dann bemerkte er ein schwaches Atmen. Olirie hob ihn auf und versuchte ihn, wieder ins Bewusstsein zurückzuholen. "He du, sag mir, wie heißt du?" Erst nach mehrmaligem Fragen antwortete der Lehrling, "Ich heiße Mardok." Diese Antwort genügte olirie, so lange der Lehrling bei bewustsein war, konnte er leichter im Leben gehalten werden. Desshalb fing er mit ihm auf dem Weg in das Krankenzimmer eine Konversation an. "Ich bin olirie, ich bin der Hüter des Kastells. Ich bringe dich jetzt in ein Krankenzimmer, wo dir dann hoffentlich geholfen wird."

Im Krankenzimmer angekommen, richtete olirie einen Tisch mit seinen Beinen auf, was nicht gerade einfach war und legte Mardok auf ihm ab. Ein Dämon stoppte notdürftig die Blutung des Lehrlings und verschwand dann wieder. Doch vorher trug olirie ihm auf, einen Heiler zu schicken. Der Dämon verschwand und olirie holte sich einen Stuhl, auf den er sich wartend setzte. Der Heiler sollte sich sein Bein mal ansehen, denn der Doch, den ein Ork ihn da reingerammt hatte, war abgebrochen und die Spitze steckte noch immer im Bein fest.
07.07.2003, 23:41 #1341
olirie
Beiträge: 1.642
Das Kastell des ZuX #20 -
Als olirie erwachte, vernahm er den Geruch von Pfefferminz und Fenchel, welcher von einem Stück Stoff herrührte, dass auf seiener Stirn lag. Er nahm es herrunter und legte es beiseite, dann richtete er sich auf und blickte sich um. Er befand sich immernoch im Krankenzimmer und lag auf einem der Betten. Auf einem anderen konnte er Mardok ausmachen. Allerdings schien dieser noch zu schlafen. Olirie sah zu seinem Bein, welches von Zavalon verarztet wurde. Kurz überlegte er, ob er sich wieder hinlegen und weiterschlafen sollte oder ob er aufstehen sollte. Als er sich entschieden hatte, stieg er aus dem Bett und verließ humpelnd das Krankenzimmer. Er ging in den ersten Stock in sein Zimmer.

Als olirie sein Zimmer betrat, ging er durch die Reste einer Tür. Seine Blicke fielen sofort auf all die Federn, die in seinem Zimmer und auch vor seinem Zimmer verstreut waren. Sie rührten von seinem Bett her, was nur noch aus Holzsplittern und Stoffetzen bestand. Die Fenster des Zimmers waren eingeschlagen und der Tisch und der Stuhl hatten keine Beine mehr. Die Tür von oliries Lagerkammer war aus den Angeln gerissen und ein dickes Loch klaffte mitten auf ihr. In der Kammer waren oliries ganzen Besitztümer auf dem Boden verstreut. Die Geheimtür stand offen. Doch weiter wollte olirie jetzt nicht gehen, er wollte sich eigendlich etwas ausruhen, also nahm der die Tür zu seiner Vorratskammer und nagelte über das Loch einfach die Sitzplatte seines zerlegten Stuhls. Diese reparierte Tür hängte er in die Schaniere seiner alten Zimmertür ein. Da die Schaniere auch gelitten hatten, war die Tür nicht gerade stabil, aber es genügte noch. Seine Tischplatte bespannte olirie mit seinem Bettlaken, welches er notdürftig mit den Resten der Matratze geflickt hatte und fürllte es dann mit Federn. Seine Betdecke und sein Kopfkissen flickte er ebenfalls mit den Resten der Matratze und füllte sie auch mit Federn. So entstand ein provisorisches Bett für olirie, das nicht einmal gerade unbequem war, im Gegenteil, es war sogar recht bequem. Man lag weicht und es passte sich der Lage des Körpers an. Nur leider flogen bei heftigen Bewegungen die Federn aus dem Bett, in welchem olirie nun einschlief.
08.07.2003, 00:09 #1342
olirie
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Jobbörse -
So, das Kastell hat einen Großauftrag für Tischler, da das Mobiliar durch den letzten Besuch etwas gelitten hat. Also, wir bräuchten folgendes:
100 normale Tische
200 normale Stühle
20 edle Tische in Normalgröße
20 edle große Tische
5 edle Tische in Übergröße
600 edle Stühle
30 edle Himmelbetten

So, wir bräuchten die Dinge möglichst schnell. Ich gehe auch davon aus, dass mehrere Tischler mit diesem Auftrag beschäftigt werden können. Wer einige der aufgelisteten Dinge herstellen will, kann sich bei mir (icq: 153628857 ) oder shark1259 (icq: 171209063 ) melden und es mit uns absprechen. Um die Bezahlung müsst ihr euch hierbei keine Sorgen machen.
09.07.2003, 22:51 #1343
olirie
Beiträge: 1.642
Jobbörse -
Ok, drei müssten genügen, minor, Claw und Gjaron machen das neue Möbiliar des Kastells. Herzlichen Glückwunsch ihr drei :D
10.07.2003, 12:51 #1344
olirie
Beiträge: 1.642
1 Jahr .... -
Glückwunsch zum EInjährigen, Horax. Man man man, wie lange wir uns schon kennen ;)
11.07.2003, 22:52 #1345
olirie
Beiträge: 1.642
> Anfragen an die Lehrmeister des ZuX < -
Würd gern bei don Magie Stufe4 erlernen, sobald er nen PLatz frei hat.
12.07.2003, 12:17 #1346
olirie
Beiträge: 1.642
Wir bräuchten einen Zuxler für einen Quest!! -
Oh, ihr Sucht einen ab Stufe3? Naja, da haben wir folgende Member:
Don-Esteban (Magie Stufe4)
Glutaeus Maximus (Magie Stufe4)
meditate (Magie Stufe4)
PropheT (Magie Stufe4)
Zavalon (Magie Stufe3)
olirie (Magie Stufe3)

Das waren sie auch schon, viel Glück beim Suchen ;)
14.07.2003, 22:38 #1347
olirie
Beiträge: 1.642
> Anfragen an die Lehrmeister des ZuX < -
Vabun hat mir auch schon gesagt, dass er erstmal nicht will, also kommt er zurück auf die Warteliste, bleibt also nur noch Horax, der bald die Bücher bekommen wird.

@don: Geht klar, ich quatsch dich dann baldigst an.
14.07.2003, 22:52 #1348
olirie
Beiträge: 1.642
Das Kastell des ZuX #20 -
Als olirie erwachte, sah er sein provisorisches Bett neben sich. Er war allen Anschein nach rausgefallen und hatte weitergeschlafen. Nun stand er auf und wollte schon zu seiner Robe greifen, doch dort lag eine neue. Es war die eines Priesters der dunklen Mächte. Respektvoll strich olirie über den feinen Stoff der Robe und besah sie sich. Dann probierte er sie an und wie erwartet, passte sie auch. Er legte den Gürtel um und ging dann ins Erdgeschoss.

Im Erdgeschoss traf der Priester auf Don-Esteban und fragte ihn bei der Gelegenheit gleich, ob olirie nicht bei ihm die Magie Beliars meistern könne.
15.07.2003, 22:03 #1349
olirie
Beiträge: 1.642
alles gute zum geburtstag -
Alles Gute zum Geburtstag,
MaxPayneTopGun
15.07.2003, 23:36 #1350
olirie
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TheRock hat Geburtstag !! -
Alles Gute zum 17. Rocki
feier schön und hab Spaß
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