World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von _Jamal
Seite 62 von 86 « Erste 58  59  60  61  62  63  64  65  66 Letzte »
03.09.2003, 21:11 #1526
_Jamal
Beiträge: 2.142
DGI Avatare & Signaturen #3 -
graven? yo, der kleine pisser macht seine sache absolut daneben. der bringt nichts auf die reihe...is doch unglaublicher, dieser scherzkübler (© by my mathe-lehrer :D )

zum glück bin ich ja jamal und pack das schon :D

also, ava haste, brauchst nur noch nen schleimer ders für dich online stellt ;)
04.09.2003, 19:41 #1527
_Jamal
Beiträge: 2.142
Anmeldethread -
na dann, dankeschön
würd dir das gern über icq sagen, aber bist ja nie on

und wie lange dauert die probe?

vorerst leg ich mal keine sig an. erst (und falls) ich ganz aufgenommen werde
04.09.2003, 19:49 #1528
_Jamal
Beiträge: 2.142
Austritt! -
na dann machs mal gut

kein bock mehr is zwar keine wirkliche begründung, und irgendwie nicht leicht verständlich, aber hoffe du triffst die richtige entscheidung :)
06.09.2003, 12:03 #1529
_Jamal
Beiträge: 2.142
RPG - Absprachen # 3 -
brauch ich halt :-P ;)

ps.: ich surf grad auf meinem coolen neuen toshiba notebook mit dsl geschwindigkeit im netz :D
06.09.2003, 16:45 #1530
_Jamal
Beiträge: 2.142
RPG - Absprachen # 3 -
in einer woche? hmm, also, weiß nicht genau, wann die quest zu ende ist. am 12 oder so kommt ja clay erst wieder und dann dauerts sicher noch ne weile, bis wir die fertig haben. ich würd dich dann gerne begleiten, aber nur so gaudehalber (bin ja grad mal anwärter)
07.09.2003, 02:10 #1531
_Jamal
Beiträge: 2.142
RPG - Absprachen # 3 -
verdammt hab ich kopfschmerzen, bin grad heim gekommen

das wär ziemlich cool. ich würd euch eigentlich nur zusehn, oder vielleicht kann ich ja scatty überreden, dass ermitkommtk, dann würd ich schleichen und ihr mnagie lernen
07.09.2003, 12:52 #1532
_Jamal
Beiträge: 2.142
DGI Avatare & Signaturen #4 -
hehe, soeben war er in icq online und da hab ich grad da oben seinen namen gelesen und wollts ihm mitteilen, aber da war er wieder weg
12.09.2003, 14:28 #1533
_Jamal
Beiträge: 2.142
DGI Avatare & Signaturen #4 -
@DGI'ler
Wenns euch lieber ist, dass ein innosler die avas macht, könnt ich das auch tun ;)

leeler ham sowieso keine ahnung von gar nichts :D
12.09.2003, 14:34 #1534
_Jamal
Beiträge: 2.142
Addon meets Orden -
was ist eigentlich so unmöglich daran, die wasser- und feuermagier zusammen im kloster zu lassen???

ich meine, nur weil da das addon rauskommt, müssen wir uns umbedingt teilen, neue ränge einteilen usw. wär denn keiner dafür, dass wir vereint bleiben, aber das es dennoch ein portal gibt ???

das rpg hier is eigetnlich nur ne "nachmachung" vom eigentlichen spiel. ich sags mal so: wir haben z.b. skills wie fischer, robenwirker, etc. aber nur weil wir die skills hier eingeführt haben, führt pyranha bytes sie nicht im spiel ein. klar?
und nur weil pyranha das addon einführt, müssen wir doch nicht auch das addon einführen.

ok, die piraten und die zusatzinsel von mir aus. aber doch nicht umbedingt die teilung der magier....
12.09.2003, 15:11 #1535
_Jamal
Beiträge: 2.142
Vorschlag zur Identitätsfindung -
@Joni
Naja, leider kann man den Membern der Gilde nichts vorschreiben ... mir am aller wenigsten :D ;)
Ich meine jetzt, dass dein Vorschlag nicht besonders schlecht klingt, eher gut ist, aber manche von uns haben weit aus besseres zu tun, als sich an monatliche Treffen mit irgendwelchen forenmitgliedern die sie nur übers internet kennen, zu halten.

man könnte sagen: wer kommen will kann kommen, wer nicht will, der muss nicht. oder, er würde sich ne chance auf die nächste beförderung um einiges erschweren. sowas in der art.

ich wäre grundsätzlich dafür, kann vielleicht hier und da mal nicht aufkreuzen, würde aber bestimmt mein bestes geben, da zu sein ;)
12.09.2003, 15:14 #1536
_Jamal
Beiträge: 2.142
DGI Avatare & Signaturen #4 -
hey corie, hab dich ja shcon seit ner ewigkeit nicht mehr im forum gesehn. hehe.

naja, so wies aussieht, könntest du sicher ein neues ava brauchen. *g* nicht ernst nehmen ;)

ich werd dich heut abend in icq ansprechen oder so, oder mal schaun, ob ich in icq2go reinkomme. bin noch in der schule
12.09.2003, 21:30 #1537
_Jamal
Beiträge: 2.142
Die Garde Innos' im RPG #2 -
welcher thread, welcher thread??? ich will mitsauf- äh, mitfeiern :D
13.09.2003, 18:46 #1538
_Jamal
Beiträge: 2.142
Vorschlag zur Identitätsfindung -
aso, jetzt sinds 3 months ... yo, hört sich shcon besser an, vor alle, weils ja plicht ist hehe
ich nehm mal an, oder hoffe es zumindest, dass es dadurch besser hin haut, als zuvor geplant
16.09.2003, 18:34 #1539
_Jamal
Beiträge: 2.142
RPG - Absprachen # 3 -
n'abendchen allerseits

wie vor einigen wochen gesagt, sind clay und ich auf ner qeust und werden das kloster besuchen müssen, um uns den hammer innos mal kurzfristig auszuleihen. irgendwer hat sich gemeldet mitzukommen, ich glaub es waren rhobar und noch jemand. kann mich nicht mehr erinnern. *g+

wie dem auch sei. wir werden uns noch ein paar npcs mitnehmen und wer möchte und zeit hat, wäre gebeten mitzukommen. ab dem rang novize, da es nen kampf geben wird, höchstwahrscheinlich. und das minental is nicx für anwärter ;)

upps, bin ja selbst einer. hmm,.....*grübel* ... ok, ich hab clay, der passt auf mich auf *g*
16.09.2003, 19:47 #1540
_Jamal
Beiträge: 2.142
Die Stadt Khorinis # 19 -
Zhao Yun, du kannst mir nicht entkommen! Hahahahahaa, ich werde dich noch in meine Finger kriegen. Nichts wird mich davon aufhalten können! Weder du, noch dein lächerlicher Paladin! Meine Diener werden zurückkommen und ihre Rache wird unvorstellbar werden! Hahahahahaha….
Der Einzelgänger sprang auf, erfüllte das kleine Zimmer mit einem lauthalsigen Geschrei, wie er ihn selbst noch nicht erlebt hatte. Seine Handballen waren fest gegen die Schläfen gedrückt. Er versuchte sich die Stimme des unbarmherzigen Engels aus dem Kopf zu schlagen und tatsächlich, sie hallte hinweg.
„Was ist passiert?!“, stürmte einer der Matrosen ins Zimmer und fragte sofort nach den Geschehnissen.
„Es ist nichts weiter. Ihr könnt wieder gehen.“, log Zhao dem Kerl vor, mit glasigen Augen auf den Boden starrend.
Ihm war unwohl. Er wusste nicht, wie er seine Gedanken verdrängen könnte. Nicht nur in dieser, sondern auch in der letzten Nacht in Gorthar hatte er schlecht geträumt. Glücklicherweise hatte Clay nichts davon mitgekommen, als der Einzelgänger in jener Nacht aufgeschrieen hatte.
Einige Zeit später, zog sich Zhao wieder an, warf seinen Mantel über und schritt die Stufen ans Deck empor. Oben angekommen blies ihm eine heftige Brise ins Gesicht und er versuchte sie nicht zu verdrängen, sondern genoss es – das Gefühl von Freiheit. Nachdem er seine Augen öffnete und sich ein wenig umsah, fiel ihm ein herumstehender Paladin auf, der kein anderer als sein Gefährte war. Und als sich der Einzelgänger jenem nähern wollte, ward Land in Sicht. Zhao unterbrach seinen Gang und lies seinen Blick über das leuchtend blaue Meer hinweg, auf die Ufer der Insel Khorinis fallen. Vom Schiff aus glich sie einer Augenweide, die mit nichts vergleichbar zu sein schien.
„Hübsch, nicht wahr?“
Der Paladin entgegnete dem Einzelgänger mit jener Frage. Zhao war scheinbar noch gefesselt von der Pracht die sich ihm darbot, doch auch er brachte nun einige Worte aus dem Munde.
„Ja, ihr habt recht.“
Stille. Es verstrich einige Zeit, als das Schiff im Hafen anlegte und es den Passagieren erlaubt wurde, an Land zu gehen. Schnell hatte die Besatzung den Anker über Bord geworfen und das Schiffsseil befestigt. Gleich darauf verließen Clay und Zhao das Deck und schritten in Eile gen Oberes Viertel.
Eine der fast schon starren Wachen, regte sich ein Stück, als Clay an ihr vorbei marschierte. Jedoch versuchte sie den Einzelgänger an der Passage durch das Tor zu hindern. Nachdem eine Bestätigung des Paladins zu hören war, wurde auch Zhao durchgelassen und so folgte er dem Streiter Innos’ an den Mauern der Häuser vorbei. Zhao war bisher noch nicht im oberen Viertel gewesen – wie denn auch? Allerdings sah es hier nicht allzu anders aus, als in der Unterstadt. Die Wege waren gepflastert und es liefen zum Großteil nur geldprotzige Bürger herum, doch ansonsten war hier nichts anders als sonst. Auch am Eingang zum Rathaus gab es einen kleinen Zwischenfall, der durch die Anwesenheit Clay’s schnell aus dem Weg geräumt wurde. Gemeinsam standen sie nun Lord Hagen gegenüber.
Clay begrüßte seinen Vorgesetzten, während sich Zhao still im Hintergrund zurückhielt und seinen Gefährten das Gespräch führen lies. Er begann über die Ereignisse auf Gorthar zu erzählen und bat den Lord darum, mit den Informationen nur strengst vertraulich umzugehen, sodass es sich nicht gleich am selbigen Tagen in ganz Khorinis herumsprechen würde.
„… und nun sind wir zurückgekehrt, in der Hoffnung, Hilfe von euch zu erhalten, Hagen.“, der Paladin endete seine Erzählung.
Eine angespannte Mine war in Hagen’s Gesicht zu erkennen, seine Augen waren auf den schwarzen Diamanten fixiert, den ihm Clay auf den Tisch gelegt hatte.
„Hmm, mein Rat an euch wäre, die Magier im Kloster zu befragen. Mag sein, dass ich vieles über Innos und seinen Glauben zu wissen vermag, allerdings übertrifft dies meine Kenntnisse um Weiten. Mein Wissen findet an dieser Stelle sein Ende und daher kann ich euch nicht besser weiterhelfen als euch darum zu bitten, das Kloster aufzusuchen. Sprecht mit Pyrokar, er müsste genaueres bescheid wissen. Es tut mir leid.“
„Ich danke euch trotzdem, Hagen.“
Mit diesen Worten verließen die Beiden das Ratshaus und stampften in Richtung der Taverne um von dort aus das Kloster der Magier zu finden.
18.09.2003, 18:56 #1541
_Jamal
Beiträge: 2.142
Addon meets Orden -
Ja genau, der Zirekl ist und bleibt einzigartig,....

Ihr könnt ja beschwören, habt dafür aber noch denHauch Beliars und Schattenpfeil...
Wieso sollten wir nicht min. einen "Beschwörungszauber" haben. Ach sorry, ich lass es lieber,....


@mages of fire/water

wie wärs den nmit nem zauber, mit dem wir unsere waffen in feuer bzw eis umhüllen können, sodass sie für bestimmte zeit mehr schaden nehmen?

oder nen zauber, mit dem wir unsere hintern in brand stecken und der uns dadurch anderen gegenüber schneller macht (ihr versteht doch, oder? *g* )
20.09.2003, 16:19 #1542
_Jamal
Beiträge: 2.142
Das Kloster Innos #8 -
Unglaublich, wie widerstandsfähig der Stein doch war. Es schien also zu stimmen, dass er unzerstörbar war. Zhao Yun war sich sicher, dass es eine Möglichkeit gab, den Diamanten ein für alle mal von unserer Erde zu bannen und ihn zu vernichten. Der Einzelgänger überlegte, jedoch würde er bestimmt nicht die jenige Person sein, der ein Ort einfallen würde, an dem die Hoffnung auf die Zerstörung des Steines vorhanden wäre. Plötzlich unterbrach der Paladin die Stille.

„Wartet! Einst gab es ein Kloster in den Bergen des Minentals“, die Runde horchte auf und hörte gespannt zu „Es wurde davon gesprochen, dass nur die mächtigsten Magier und Diener der Götter ihren Sitz zwischen den Mauern der Erbauung hatten. Jahre lang lebten sie vor sich hin, bis die Stätte aus unbekannten Gründen zur Ruine wurde. Man hatte niemals in Erfahrung bringen können, was geschehen war. Wäre dies nicht ein Ort, an dem die heiligen Auren stark genug sind, den dunklen Stein zu zerstören?“
Überlegende Blicke gingen von den Priestern aus, und Pyrokar stimmte dem Streiter zu.
„Ja, ihr habt Recht, mein Sohn. Ich versuchte einen anderen Weg zu finden, doch dies scheint unsere einzige Möglichkeit zu sein. Jedoch wird es nicht so einfach, denn das Kloster muss euch einige Magier als Geleit anbieten. Die Seelen der alten Magier, haben ihre Ruhe in den Ruinen gefunden und sind bis heute nicht von diesem Ort gewichen. Es wird von Nöten sein, ihre Kräfte mit dem Hammer zu vereinen. Aber seid gewarnt! Sie verfügen immer noch über die uralten Zauber, die sie sich vor Jahren angeeignet haben. Es heißt, sie hätten die Gabe, Seelenkrieger auferstehen zu lassen. Mächtige Paladine, die in Schlachten ihr Leben haben lassen müssen werden von den Alten zum Leben erweckt.“
„Seelenkrieger sagt ihr?“, wandte Zhao ein. Es war das erste Mal seit Tagen, dass er wieder gesprochen hatte und seine Stimme klang sogar für ihn ein wenig fremd.

Der Priester Innos’ bejahte seine Frage und fuhr fort. In einer Geschichte sprach er von den alten Priestern und ihren Kräften. Der Sage nach, sollen Skripten ihrer Aufzeichnungen irgendwo in den Ruinen vergraben sein, sodass sie für immer fernbleiben mögen, von machtgierigen Händen.
Je länger der Magus über Innos’ Gaben an die Menschen sprach, desto aufmerksamer wurde der junge Einzelgänger. Es faszinierte ihn, wie weise und mächtig die Diener des Feuergottes doch waren. Unter ihren Reihen verbargen sich einige, die durch Disziplin und Wehmut zu begabten Magiern heranwuchsen. Sein eigen Leben zwischen kargen Mauern und unter der Gesellschaft von Priestern verbringen zu müssen, zu dürfen, war eine mit Sicherheit besondere Aufgabe für jeden einzelnen der Klosterbrüder. Eine Einstellung für das Gute und Barmherzige für sich selbst zu finden und sich danach zu richten, konnte nur ein Geschenk des Himmels, ein Geschenk Innos’ sein.
Der Hohepriester Pyrokar bat Clay und seinen Begleiter in die Kirche, sodass er ihnen in Ruhe erklären konnte, was zu tun sei. Gemeinsam schritten sie durch den Eingang an den Novizen und Magiern vorbei. Als sie dann hinter der Holztür verschwanden und sich jene schloss, ging jeder der Herumstehenden wieder an seine Arbeit zurück. Neidische Köpfe wandten sich von den Kirchenmauern und tuschelten über die Aufgabe der beiden Gefährten und diesen seltsam merkwürdigen Stein…
In ihrer Ruhe erhallte die tief aufrichtige Stimme des hohen Magus an der Innenseite der Kirchenwände entlang. Pyrokar sprach von einem Ritual, dass bei Sonnenuntergang abgehalten werden müsste, um dem Hammer Innos’ seine Kraft zu verleihen, die es als einzige ermöglicht den perlschwarzen Diamanten zu vernichten. Drei Magier sollen sich daran beteiligen und ihre Lettern von einem bestimmten Skriptum ablesen. Jeder einzelne von ihnen solle sich einen der dort anwesenden Geister heraussuchen und dessen Aura ans Licht bringen, um sie dem Hammer einflößen zu können.

„Dies wird der schwierigste Teil der Aufgabe. Sobald die Magier Kontakt zu den Seelen erreichen, werden jene aus ihrem Schlaf erwachen und versuchen sich zu wehren. Es muss alles sehr rasch gehen.“
Er erklärte was noch zu erledigen sei und sprach dann nur noch zu Clay.
„Möge Innos’ seine Hand über deinem Haupt halten, solange du dich dieser Aufgabe stellst. Es wird kein Leichtes für dich werden, auch wenn du ein solch gläubiger Paladin bist. Auch wenn es noch so schwer wird, du hast meinen Segen und den der Götter. Auf das ihr beide heil zurückkehren möget. Nun geht. Ich werde die restlichen Vorbereitungen treffen und euch die Magier zuschicken. Wartet vor dem Kloster.“

Mit seinen letzten Worten segnete er den Paladin und wünschte den beiden Glück auf ihrer Reise. So bedankten sie sich für die Hilfe des Hohenpriesters, schritten über den Steinweg ins Freie und warteten vor dem Eingangstor auf die verbleibenden Magier und Novizen.
20.09.2003, 16:21 #1543
_Jamal
Beiträge: 2.142
Addon meets Orden -
ich würd sagen, wir lassen ehrfurcht und nehmen dafür den "wahnsinn"-zauber

zur definition der zauber: faust innos: der magier beschwört eine flammenartige faust, die geballt gegen den boden schlägt und so ne art erdbeben auslöst. in ca. 3 m umkreis vom magier. von der mitte aus geht ne wart "rundförmiger zaun" aus. und nach der aktion verschwindet er wieder. also, er dehnt sich aus und wird größer, bildet nen kreis um den magier und alles was ihn berührt fängt an zu brennen. irgendwie so halt... *g+

seelenruf: der magier lässt einen "paladingeist" erscheinen. jener beschützt den magier im kampf für eine weile (und für die, die "für eine weile" zu großzügig auslegen: exakt 5 min oder auch 300 sek.) (die kampfstärke entpsircht etwa einem stufe 4 kämpfer)



quote:
skelett beschwören:
Es wird ein Skelett mit einem Zweihänder beschworen, das den Magier im Kampf beschützt, bis es besiegt ist oder nach einer Weile (für Maximus und andere, die den Begriff "eine Weile" zu großzügig auslegen: exakt 5 Minuten oder auch 300 Sekunden) zerfällt. (Die Kampfstärke entspricht in etwa einem Kämpfer Rang drei.)

wo gibts nen stufe 3 krieger, der nen zweihänder tragen und damit umgehen kann?? oder wären das dann krieger des beliar die ja selbstverständlicherweise um einiges besser sind als "normale" krieger einer anderen gilde?? oder sind das nur krieger, die von dir beschwöt werden können und gerade deswegen etwas besonderes sind?

quote:
armee der finsternis
Der Schwarzmagier beschwört vier Skeletten mit je einem rostigen Zweihänder. Sie beschützen ihn vor Feinden und wenn sie nicht vom Feind vernichtet werden, zerfallen sie nach einer Weile von selbst. (Die Stärke der Skelette enspricht jeweils der eines Kämpfers Rang drei.)

vier stufe 4 krieger mit zweihänder beschwören? welcher unserer zauber kann es denn mit diesem hier aufnehmen? wie wärs denn mit nur 4 stufe 3 kriegern? sonst wäre nichts mehr dagegen, dass wir 2 seelenkrieger oder duplikate herbeiholen.
20.09.2003, 17:40 #1544
_Jamal
Beiträge: 2.142
Addon meets Orden -
Die stellen dann eigentlich eher nen "guten Geist" dar. Sind aber auch von natürlichen Waffen verwundbar.

Also, keine nachmachung von den paladin-untoten aus dem spiel

edit: upps, hab nicht gesehn das snizzle schon geantwortet hat
20.09.2003, 19:41 #1545
_Jamal
Beiträge: 2.142
Anfragen an die Sumpfischen Lehrmeister #2 -
@n den ehrenwerten, angesehenen, gut aussehenden, klugen, sexy kasanovamäßigen schleichlehrmeiser scatty
grüße! wie siehts aus dicker, kann ich bei dir anfangän mit training oder biste irgendwo on ya way? lass uns dat in iseekyaass klärn. also, hoffe du meldest dich.
biss dennsen
20.09.2003, 19:49 #1546
_Jamal
Beiträge: 2.142
RPG - Absprachen # 3 -
so, letzte anmeldemöglichkeit, für die, die grade nichts zu tun und gerne lust hätten mitzumachen

worums geht, sollten die meisten schon wissen. clay udn ich werden morgen das kloster verlassen und es wär nicht schlecht, wenn ein paar nicht-npcs mitgehn könntne. von den vielen, die wir eh schon mit uns schleppen. mir ists grundsätzlich so ziemlich egal, ob sich werd meldet. aber es wäre nur für euch gut. immerhin besser als nichts tun

wünsche noch nen schönen abend
20.09.2003, 20:04 #1547
_Jamal
Beiträge: 2.142
Der Lehrmeisterthread #5 -
Naja, seid damit aber nicht die einzigen, falls ich euch jetzt irgendwie trösten kann. Den Membern is es halt nicht so wichtig, rpg-mäßig oft da zu sein und zu posten. hauptsache die ham ihre 2000 posts (egal wie....)

@clay
shak will umbedingt mit auf die minental-quest. und er is ab morgen ne woche nicht da. ich würd mich freuen, wenn er mitkommen könnte, und da wollt ich dich fragen, ob es dir recht wäre, wenn wir noch ne woche warten und erst nächstes we loslegen (aber erst sonntag, ich bin sam nicht da). meinetwegen könnten wir auch losgehn und im minental oder utnerwegs noch was posten
20.09.2003, 20:09 #1548
_Jamal
Beiträge: 2.142
Neuer Mod -
quote:
Zitat von meditate
@ sammy, wir sind hier im todernsten zux! jier wird nicht gespammt!

da warens nur noch zwei *sing*

und nebenbei: GLÜCKWUNSCH "stunde"-xedus ;) (weiß nich was xedus heißt *g*
21.09.2003, 10:39 #1549
_Jamal
Beiträge: 2.142
Der Lehrmeisterthread #5 -
@Clay
warum machst du die sache nicht? ....
noch was: ich würd mich freuen ;)
mein char braucht schließlich nen gescheiten lm, nicht so nen versumpften, eingekifften templer wie scatty :D

@n die gardler
ich hab so das gefühl, dass ihr demnächst einen gardisten aus den alten zeiten zurückbekommen werdet. ;)

nochmals @clay
ich schreib dir in icq wers is :D
21.09.2003, 10:50 #1550
_Jamal
Beiträge: 2.142
Addon meets Orden -
jaja, so ist das nunmal ... lesen bildet ... *gnatvermiss*


quote:
wahrsagen ist doch aber eigentlich genau das gleiche


nein, ist es nicht
warum?
ganz einfach: für wahrsagen gibt man nen skillpunkt aus, mit so nem dämlichen spiegel, der eben mehr kann als nur zu sagen: es gibt ein mädchen weit in den bergen dass mit 7 kleinen zwergen lebt und schöner ist als du ... blablabla, kann man sich nen skillpunkt aufheben und für andere dinge ausgeben. so hätte man z.b. vorteile anderen gegenüber

@shak
hast recht (das wolltest du doch hörn, oder? *g*)

und nochmals zu den lichtwesen (seelenruf)
hier die von mir vorgeschlagene genaue definition des zauberS:
der magier beschwört 2 seelen im kampf gefallener paladine, die ihn unterstützen und einfache befehle ausführen. sie sind für eine weile (und für die, die eine weile" zu großzügig auslegen = exakt 5 min oder 300,00000000000 sek). haben sie ihren befehl erledigt, verschwinden sie (oder auch, wenn die zeit um is). sie sind dann noch stufe 4 krieger und tragen nen 2händer

noch was: @don
was is jetzt mit den skeletten?? oder basiert deine "antwort" auf " sichzurückhaltenundabwartenbisjamaldiesachevergisstundkeinschwanzregtsic hwiederdarüberaufsodassichmichmalwiederdurchgesetzthabe" ?

die eisdinger wären ja auch schon geklärt und somit sollte es möglich sein, die zauber im rpg einsetzen zu können.
Seite 62 von 86 « Erste 58  59  60  61  62  63  64  65  66 Letzte »