World of Gothic Archiv
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25.02.2004, 17:27 #201
Sergio
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Happy Birthday Moppelkopp -
ach, 18 ist doch das ideale alter :) man darf alles und ist nicht alt und verschrumpelt :D
sergio sagt:

Alles erdenklich Gute zum 18., Gorr :)
25.02.2004, 18:34 #202
Sergio
Beiträge: 534
Thekengespräche #16 -
mich würd mal interessieren was ein don esteban/dumak eigentlich so hört :)
25.02.2004, 18:53 #203
Sergio
Beiträge: 534
letzter Song -
incubus - the warmth
davor die toten hosen - was zählt
(interessierts wen? außer wayne keinen, oder? :D )
25.02.2004, 19:47 #204
Sergio
Beiträge: 534
Thekengespräche #16 -
hehe, don esteban sieht d. küblbö*k im fernsehen, fängt an zu kreischen und fällt mitten im schreiben einer sms in ohnmacht. nette vorstellung :D
ne, du hast recht, die charts sind für den ar... äh fürs hinterteil :) nur mist, den ich nicht hören will, und mir ist es völlig wurscht wer denn auf "platz 1" ist... davon abgesehen find ich mtv, viva usw. auch albern. wenn ich das schön höre: sms-chat, "charts", viva interaktiv, küblb*ck etc. und dann diese ganzen "coolen" englischen fachwörter die ganze zeit, diese genau auf jugendliche getrimmte masche und das geduze...
aber genug aufgeregt, ich mach den müll einfach nicht an, fertig, (das einzig lustige ist mtv jackass, das mag ich :D )
25.02.2004, 20:36 #205
Sergio
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Thekengespräche #16 -
er dachte sich bestimmt: "oh, ich bin küblböck, der superstar, alle lieben mich und meine musik. ich bin so unfehlbar, da kann ich doch wohl ohne führerschein fahren, und meinen fans beweisen, dass ich auch so auto fahren kann, ich bin ja so perfekt"

wie kann man so selten dumm sein und ohne führerschein fahren? und dann wundert er sich wenn er nen unfall baut. sicher, ich gönne niemanden den tod auch nicht diesem spinner, aber wie man so dämlich sein kann...

@garos hardcore-küblböckfans, geiler ausdruck :D
27.02.2004, 21:40 #206
Sergio
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Das Sumpflager #20 -
Erschöpft von dem langen Fußmarsch zum Sumpflager kam Sergio schließlich doch an seinem Ziel an. Seine Füße schmerzten ein wenig, als er am Zugang zum Lager der Sekte ankam. Zwei Sumpfler bewachten hier den Durchgang zwischen zwei niedrigen Felswänden. Da der Bandit nicht wusste, wo der Rüstungsschmied Carras seine Hütte hatte, beschloss er, die beiden Wachen zu fragen: „Hey, ihr beiden. Könnt ihr mir sagen wo ich Carras finde?“ Einer der beiden Angesprochenen blickte ihn wissend an. „Gleich hier hinter dem Eingang ist seine Hütte, nicht zu verfehlen.“, meinte er und zeigte mit dem Finger in Richtung Lager. „Danke.“, erwiderte Sergio knapp und marschierte weiter. Nach einigen Metern kam die erste Hütte in Sicht. Das müsste Carras Hütte sein.

Eilig begab sich Sergio zur Tür der Hütte und klopfte an. Einige Sekunden später wurde die Tür von innen geöffnet und Carras kam zum Vorschein: „Ja, was gibts?“ „Tag Carras. Ich hab gehört du seiest ein sehr guter Rüstungsschmied. Außerdem soll es die Rüstungen zur Zeit bei dir umsonst geben...“ Sergio grinste. „Jedenfalls hätte ich einen Auftrag für dich.“ „Lass hören.“, klang die knappe Antwort, der Schmied schien in Eile. „Also, einmal eine Rüstung, ein gewöhnliches Hemd und einen Mantel aus Schattenläuferfell. Meine derzeitige Ausrüstung gehört mittlerweile ausgetauscht. Nur mit der Rüstung bin ich mir noch im Unklaren, was für eine ich haben müsste. Könntest du mir was empfehlen?“, fragte der Bandit. Carras schien kurz zu überlegen und verschwand im Inneren der Hütte. Kurz darauf kam er mit einer Rüstung aus Eisen wieder. „Die hier würde ich einem Banditen wie dir empfehlen. Sehr robust und gut zum Kämpfen geeignet. Interessiert?“ Sergio betrachte das gute Stück und war zufrieden. „Ja, die würde mich wohl interessieren.“ Carras blickte ihn an: „Okay, die hier ist allerdings schon für jemanden gebaut. Ich werde für dich noch eine fertigen. Gib mir einen Tag Zeit und ich geb sie dir zusammen mit dem Hemd und dem Schattenläufermantel. Alles klar?“ „Okay, ich werde hier im Sumpf ein zwei Tage bleiben und schau dann morgen früh vorbei. Hab Dank.“, antwortete Sergio und begab sich daraufhin weiter hinein ins Lager, mal sehen, ob er die Taverne wiederfand...
27.02.2004, 22:02 #207
Sergio
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Kleine witzige NPC "Fehler" -
ich kann mich noch erinnern, als ich oben bei dexter war und mit ihm gesprochen hatte, endete das natürlich in gewalt und alle banditen mussten dran glauben. also war alles leer. und als ich rausgeh taucht aus heiterem himmel ein minecrawler vor meiner nase auf ^^ einfach vom himmel gefallen. das war ein gemeiner bug, denn ich hab mich fürchterlich erschrocken :)
27.02.2004, 23:02 #208
Sergio
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OT zur Quest Licht und Schatten (Hilias) -
hmmm ich hab zwar mit deiner quest nichts zu tun (ich hoffe du nimmst mir das jetzt nicht übel, dass ich hier poste), aber ich denke das liegt am icq-server selber. ich hab das problem auch (so ein mist) :)
28.02.2004, 19:58 #209
Sergio
Beiträge: 534
Thekengespräche #16 -
pff, heutzutage hat man doch eine tv-karte im rechner ;) ein klick, tv an =) kein umständliches aufstehen und fernseher einschalten mehr :D
28.02.2004, 20:40 #210
Sergio
Beiträge: 534
Thekengespräche #16 -
wenn du keine fernsehzeitung hast guck auf tv-today.de da gibts das fernsehprogramm... sonst könnte ich dir noch das prog TVgenial empfehlen, steht beinahe alles drin ich benutz es selber sehr praktisch :)
28.02.2004, 21:08 #211
Sergio
Beiträge: 534
P$YcHo's Avatarbastelstube -
psycho, ich hätte da auch mal nen auftrag. und zwar würde ich meinen ava ein wenig verändert haben wollen. erstmal sollte dieser doofe rand weg, dann einen anderen hintergrund (aber nichts auffälliges), außerdem sollte er etwas freundlicher dreinblicken, also er sollte zwar nicht grinsen aber etwas freundlicher wäre da schon gut. trotzdem sollte er irgendwie etwas nachdenklich wirken :)
und vielleicht in schwarz-weiß, aber auch nur wenns dann noch gut aussieht :)
28.02.2004, 22:35 #212
Sergio
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Das Sumpflager #20 -
Irgendwann an diesem Tag ging Sergio suchend durch das große Sumpflager mit seinen unzähligen Stegen. Was er suchte war der Ausgang und damit Carras Hütte, die kurz vor diesem stand. Die Sumpfler hatten ein unglaublich großes Lager und wenn man sich hier nur mäßig auskannte, fand man sich nur schwer zurecht. Den letzten Tag hatte der Bandit in der Taverne des Sumpfes verbracht und dort ungeduldig seine Zeit abgesessen. Später hatte er sich dann ein Zimmer genommen und erstmal ausgiebig geschlafen. Jetzt war er schon wieder auf den Beinen und konnte es kaum erwarten, mit seiner neuen Ausrüstung zum Hof zurückzukehren.

Sergio erschrak etwas, als er wie von selbst vor der gesuchten Hütte stand. Wo einen die Füße überall so hintrugen, wenn man nicht genau auf sie aufpasste... Er trat vor die Hütte und klopfte an... Doch genau in diesem Moment erblickte er den gesuchten Rüstungsschmied aus dem Augenwinkel. Carras kam gerade durch den Eingang des Lagers und hielt direkt auf seine Hütte zu...
28.02.2004, 23:54 #213
Sergio
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Das Sumpflager #20 -
Sergio stellte den schweren Sack auf den Boden und kramte die Bestellung heraus. Er erblickte die gewünschte Rüstung, das Hemd und dazu den Mantel aus Schattenläuferfell. Dem Banditen gingen fast die Augen über, die Sachen waren wirklich perfekt gearbeitet. Carras war ein wahrer Meister seines Fachs.
Sergio blickte ihn an: „Natürlich gefallen die Sachen mir. Es sind wahre Meisterwerke. Perfekte und meisterhafte Arbeit, muss ich sagen.“ Er grinste. „Da fällt mir noch was ein... Gibts bei dir auch Schwertscheiden? Die hatte ich wohl vergessen...“ Carras sah ihn an und verschwand wieder einmal in der Hütte. Zurück kam er mit einem Gürtel und einer daran befestigten ledernen Schwertscheide: „So, hier hätte ich eine.“ Er drückte sie dem Banditen in die Hand. Dieser antwortete: „Wieder so ein Meisterwerk. Das nimmt ja gar keine Ende.“ Der Schmied blickte, als wisse er das schon längst. Sergio ergriff wieder das Wort: „Jedenfalls, vielen Dank für diese perfekte und prompte Herstellung. Das erlebt man nur bei wenigen. Ich werde dich wärmstens weiterempfehlen. Naja, ich werde dann mal zum Hof zurückkehren... Machs gut, und schau mal bei den Lees vorbei.“ Er grinste und wandte sich langsam ab. Carras nickte anerkennend und verschwand in der Hütte, schloss dabei die Tür.

Nur wenige Schritte weiter hielt es Sergio nicht mehr aus. Er zerriss sein abgenutztes, löcheriges Schürferhemd und warf es zu Boden. Dann kramte er sein neues Hemd heraus und zog es über. Es fühlte sich weich und neu an. Sogleich legte der Bandit auch noch die neue Rüstung an. Sie saß perfekt und war doch recht leicht zu tragen. Schnell machte er noch den Gürtel mit der Schwertscheide um und steckte sein Schwert hinein. Dann folgte noch der angenehm wärmende Schattenläufermantel und er war neu eingekleidet. Das einzig alte war die Hose, doch diese war in einem makellosen Zustand und wärmte. Der Bandit Kalle hatte Sergio damals aus Versehen statt einer alten Schürferhose eine hochwertige aus feinem, dicken Material gefertigte Hose vor die Füße geworfen, und so bedurfte es keiner neuen. So eingekleidet und auf wundersame Weise nicht mehr frierend schritt Sergio an den Wachen des Sumpflagers vorbei und verschwand in Richtung Hof...
29.02.2004, 01:01 #214
Sergio
Beiträge: 534
Fast hätten wir einen Geburtstag vergessen !!! -
hihi 2 stunden zu spät :D naja, was solls
auch von mir alles gute zum geburtstag, elpede (nachträglich) :)
29.02.2004, 15:25 #215
Sergio
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Reaktionen auf die Bekanntgebungen des Rates #7 -
willkommen in der nervenheilanstalt von lee, ihr 2 :D endlich hat kalle (nein, nicht kaligulas) wieder neue opfer für seine experimente mit schürfern und minecrawlern ;) *irrekicher*
01.03.2004, 17:33 #216
Sergio
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Neue Quests -
Name der Quest: „Palast der Tenebri“ (Tenebri - Copyright © Carras Corporation 2004 All rights reserved ®)

Name des Gamemasters: Sergio
Termin und Dauer: Beginn 29. März 2004, dauert ca. 2 Wochen (ich versuche, am 14. April fertig zu sein)

Teilnehmer

Fest:
- Sergio (oh wunder)
- Bloodflowers
- Claw
- Carras
- Errol
- Nienor

ab heute (3. März) nehme ich keinen mehr an, es sind genug Teilnehmer/Interessierte/was auch immer

NPC:
Lord Meathook, der letzte Nachkomme der alten Zivilisation der Tenebri
Fähigkeiten:
- Umgang mit zwei gleichzeitig geführten Einhandschwertern
- kämpft mit 2 magischen Schwertern
- Körperbeherrschung
- hat extrem viel Kraft

Monster:
nicht näher definierte Dämonen (einzeln sind sie sehr schwach, aber in Gruppen sehr stark)
und ihn hier, der weiter unten erwähnte Dämonenlord (tritt erst am Ende der Quest auf)

Thema:

Einst lebte auf einer kleinen, abgelegenen Insel unweit von Khorinis das uralte Volk der Tenebri. Ihre Zivilisation war weit fortgeschritten und die Tenebri waren ein sehr intellektuelles Volk. Selbst die einfachsten Bauern lasen viel und waren sehr gebildet. Sie lebten mitten in der unwegsamsten und menschenfeindlichsten Wüste, die man sich denken konnte (die gesamte Insel war übrigens von einer gigantischen Wüste bedeckt und an den Küsten existierten gewaltige Bergmassive). Sie hatten einen riesigen unterirdischen Palast errichtet, in denen die edelsten ihres Volkes wohnten und der König der Tenebri lebte.
Sie lebten Jahrhunderte lang in Frieden, doch irgendwann brachen finstere Zeiten an und eine unvorstellbar riesige Armee von Dämonen, unter der Führung eines fürchterlichen Dämonenlords, einer wahren Ausgeburt der Hölle, stürmte das Herrschaftsgebiet dieses stolzen Volkes. Die tapferen Armeen der Tenebri hatten angesichts der unvorstellbaren Übermacht der Angreifer nicht den Hauch einer Chance. Sie alle wurden von den Dämonen überrannt und allesamt grausam vernichtet. Die Dämonen quartierten sich in dem Palast ein und übernahmen ihn vollständig. Doch sie ließen sich nie auf Khorinis oder in anderen Teilen Myrthanas blicken. So gerieten die Tenebri und ihre Vernichter völlig in Vergessenheit...
Unzählige Jahre später stößt Sergio auf Khorinis auf eine Karte der Insel. Darauf ist der gewaltige Schatz im Palast der Tenebri verzeichnet. Mit der Aussicht auf Profit begibt sich Sergio dann mit ein paar Begleitern auf die Reise zu der Insel, um den Schatz im Palast der Tenebri zu ergattern. Doch soll alles ganz anders kommen, als es irgendjemand der kleinen Gruppe erwartet...

ab heute (3. März) nehme ich keinen mehr an, es sind genug Teilnehmer/Interessierte/was auch immer
01.03.2004, 17:53 #217
Sergio
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Reaktionen auf die Bekanntgebungen des Rates #7 -
claw, du bist ein ganz gemeiner schläger und schürferquäler :) wirfst die armen unschuldig den minecrawlern zum fraß vor, du solltest dich schämen :) ich werde deinen klassenlehrer und deine eltern informieren ;)
01.03.2004, 18:56 #218
Sergio
Beiträge: 534
Neue Quests -
quote:
Zitat von Nienor
Ist der Quest überhaupt genehmigt?


was für eine frage. natürlich ist die genehmigt, ich bin doch nicht blöd :D @dark druid wehe du erzählst jetzt was anderes, nicht umsonst hab ich soviel bestechungsgeld investiert ;)

ha, ich weiß genau dass du der don bist :) ich trag dich mal unter interessenten ein. vielleicht überleg ichs mir noch und nehme mehr leute mit, mal sehen *schleim* ;)

@errol, dich trag ich auch mal ein (bzw. ich trag mir alle ein die sich melden, zur übersicht) :)
01.03.2004, 19:25 #219
Sergio
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Neue Quests -
uah "südmaren" *schüttel* das war ein anfall von unkreativität bei mir :D
01.03.2004, 20:29 #220
Sergio
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Verwarnung an Nicolei -
also, ich würde mich auch bereiterklären, was beizutragen :) ich bin nämlich sehr gut in rechtschreibung und grammatik (nein ich würde mich nie selbst loben :D ) und könnte dir ebenfalls helfen wenn du möchtest :) ist aber nur ein angebot von mir, ormus hat ja sicherlich auch was drauf :) und deine rechtschreibung ist doch gar nicht sooo übel (immerhim hast du jedes wort richtig geschrieben :) ) vielleicht denkt ihr jetzt "man, was für ein schleimer", aber ich meine es wirklich so :)
01.03.2004, 21:13 #221
Sergio
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Thekengespräche #16 -
ihr alten süßholzraspler :D
02.03.2004, 18:21 #222
Sergio
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Wir basteln unsere Heimat -
wenn noch niemand das piratenlager übernimmt, würd ich das gern tun :)
edit: so wie aussieht will niemand das piratenlager :) dann werd ich das machen, wenn niemand was dagegen hat =)



ich bräuchte mal ein paar ortskundige die mir mit dem piratenlager weiterhelfen können. ich weiß nämlich nicht genau was im lager anders als in g2 ist - mein icq: 121716226
02.03.2004, 19:52 #223
Sergio
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alles platt machen (töten)... muss das sein? -
man muss in gothic niemanden der npc (monster natürlich schon) töten. sicher gibt es ausnahmen (z.b. lefty, diesen ***, oder m*d :D) aber auch die muss man nicht aus dem weg räumen. wir sind doch hier nicht in nem ego-shooter :) ich fände es ziemlich schade, wenn alle npcs tot wären, ist doch langweilig :) für exp reichen monster und quests auf jeden fall
02.03.2004, 20:33 #224
Sergio
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alles platt machen (töten)... muss das sein? -
quote:
Zitat von Todesfürst


Man muss Leute questbedingt töten, alleine im Schläfertempel, im Orkfriedhof oder in der freien Mine.



stimmt, hatte ich ganz vergessen ^^ aber die sind dann ja eigentlich auch feinde, ich hab jetzt nur an die npcs (monster ausgeschlossen)gedacht die sich einfach nur in gothic aufhalten und mit denen man normal sprechen kann. questbedingt is das ja was anderes, denk ich mal :)
02.03.2004, 20:59 #225
Sergio
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Thekengespräche #16 -
du könntest ohne probleme todesfürst das wasser reichen ;) die 4 posts enthalten eine qualität die keine knapp 13.000 posts zusammen erreichen können :D das zeugt von besonderer geistiger reife *hust* *hust*
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