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22.07.2003, 12:27 #251
Morpheus
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6 wolfsfelle ohne fellabziehen zu lernen -
am anfang ist es aber besser wen nman die LPs in Kampf oder magie investiert als in jagd oder diebesfertigkeiten!
22.07.2003, 12:28 #252
Morpheus
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Drachenjäger Rüstung -
sorry, ich hab gedacht, das jan die ganze nacht im freien ist!
22.07.2003, 19:26 #253
Morpheus
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Ende vom 6.Kapitel, wie? -
du musst irgendwas mit dem schwarzmagier machen.

weiß aber nicht genau was!
22.07.2003, 19:31 #254
Morpheus
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Feros Schwert -
ich wollte das wissen , da ich es mir sonst schon im kpa2 geholt hätte!
22.07.2003, 19:32 #255
Morpheus
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6 wolfsfelle ohne fellabziehen zu lernen -
@ Kermit.d:

was soll ich versuchen?
22.07.2003, 19:36 #256
Morpheus
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Feros Schwert -
ja stimt shon, aber es G2 ist doch nicht gerade sehr bugfrei, oder!

[edit] warum schleicht Feros über Hosh-Paks felsen, wenn er vom pass kommt ?(oder gibts noch andere wege? nur übers meer, wo die orks sind, oder?)
22.07.2003, 19:42 #257
Morpheus
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Gilbert -
kann mir jemand sagen was in der notiz steht, ich war noch nie dort.
22.07.2003, 19:44 #258
Morpheus
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Wen es nicht klappt... -
die frage passt zwar nicht ganz ins hilfe forum aber ich will es halt mal wissen.

kann man eigen einträge löshen?
22.07.2003, 19:53 #259
Morpheus
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Uhrzeit?? -
@ Caitlin1977:
wenns du nicht weißt, will ich nur sagen, dass man dann 2% zu 1h bekommet.
22.07.2003, 19:55 #260
Morpheus
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6 wolfsfelle ohne fellabziehen zu lernen -
@ rango:

was bringt viel geld am anfang wenn man dann schlechter kämpfen kann?
bei mir hat das geld am anfang bisher immer genügend gerreicht!
22.07.2003, 19:57 #261
Morpheus
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Teleport Rune -
@ paladin1989:

:) das steht doch immer dort , oder?:) :D
22.07.2003, 20:05 #262
Morpheus
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alle da aber nix los -
quote:
Er häte dir noch eine wenig im 6. Kapitel zur Hand gehen können. Aber so schlimm ist das nicht. Du kommst auch ohne locker weiter.


ich hab mal gelesen das der (als einziger) mit kommt, hast du das gemeint bzw. stimmt das?
22.07.2003, 20:06 #263
Morpheus
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6 wolfsfelle ohne fellabziehen zu lernen -
das stimmt schon , aber dann kann man einfach in eine gilde gehen und weiterlerne!

[edit]bitte löschen!
22.07.2003, 20:07 #264
Morpheus
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6 wolfsfelle ohne fellabziehen zu lernen -
das stimmt schon , aber dann kann man einfach in eine gilde gehen und weiterlerne!

PSenn man nicht gildenlos spielen will
22.07.2003, 20:09 #265
Morpheus
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dracheneier (1.28) -
3. dei rüstung würd ich mir nicht machen lassen :D

sonst brucht man keine schuppen, glaub ich.
23.07.2003, 09:39 #266
Morpheus
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Schwarze Magier -
schleichen lernen um zu kämpfen ist in meinene augen die größte LP verschwendung!:(
23.07.2003, 09:45 #267
Morpheus
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alle da aber nix los -
wenn dann angar jemad tötet bekommt man dann die EXP?

wenn nein wär das ja ein nachteil
23.07.2003, 09:49 #268
Morpheus
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Snapperkrallen für Lutero -
@ Dragonsword:

entschuldigung, es war nicht bös gemeint ;) :D
23.07.2003, 09:59 #269
Morpheus
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kompatible Spielstände -
Man muss also neu anfangen!
01.08.2003, 08:48 #270
Morpheus
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generell zu Abstürzen/Performance Problemen -
ihr habt weiter oben von 3D Mark 2001 SE gesprochen, wo kann man das herbekommen (ich hab nur 3D Mark 2003) ?

Wie viel Punkte sind gut bei 3D Mark 2003?
01.08.2003, 08:52 #271
Morpheus
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Komische höhle -
Das ist ein Quest den man von Ehnim bekommt wenn man zwischen den beiden brüdern hin und her rennt um ihre nahrichten für einenander auszutauschen.

man kann danach auch zu vino gehen , dann gbts ein paar exp!
01.08.2003, 08:54 #272
Morpheus
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ich bins mal wieder -
den schlüssel für fingers ecke in der kanalisation bekommt man von einem der beiden diebe (íst gildne abhängig) !

der schlüssel ist für die truhe auf de insel im hafen.
02.08.2003, 09:51 #273
Morpheus
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Drachenblut -
Man kann das Drachnblut außerdem an Jan in der Burg (ab kap4) verkaufen!
03.08.2003, 20:07 #274
Morpheus
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Drogenproblem -
nochmal zur frage:

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


wenn du cipher weiterfragst erzähöt er dir was von nem krautpaket, das in der stadt im hafenviertel -> im lagerhaus ist.

dort ist eine wache (als ich soweit war hab ich die nicht so leicht geschafft, desshalb hab ich erst mal ein feuerball abgeschossen)die eie schlüssel hat der für die truhe ist , mit dem sumpfkratpaket. das paket ist im hinteren raum. im vorderen sind 5 heiltränke (kl.).



edit: ich finde auch dass alchemie sehr wichtig am ende des spiels werden kann!
ich meine damit das man es unbedingt lerne soll!
03.08.2003, 20:12 #275
Morpheus
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zu 2. durchs Minental -
was bringt angar wenn man ihn mitnimmt?

bei dem kann man doch auch nichts lernen, oder?


PS: ich glaub die frage war schon mal, wenn ja sorry!
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