World of Gothic Archiv
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09.02.2003, 22:43 #26
Launcher7
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3 Drachen tot, 4. unverwundbar -
Was ist denn die Reihenfolge von Orik, also welcher ist der der vierte Drache, bzw. In welcher Reihenfolge sollte man die Frachen killen, damit es nicht zum Bug kommt ?
10.02.2003, 18:51 #27
Launcher7
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Drachenei und Kreise der Magie - Drachenei und Kreise der Magie
Hiho, 2 Fragen:

- Das Drachenei soll hinter dem Hort des Sumpfdrachen sein, aber da is nix ... nur der Goldberg und paar Treppen, aber kein Drachenei ...

- Wie bekomm ich als Pala magische Kreise ? Man kann ja bei A... (Name vergessen - im Rathaus beim Bücherstand) Runen bekommen, aber für die braucht man magische Kreise.
10.02.2003, 20:53 #28
Launcher7
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Drachenei und Kreise der Magie -
Hab das Drachenei gefunden, es war beim Eisdrachen, den hab ich aber als zweites gekillt ... suspekt.

Äh, wie soll man die Palarunen anwenden ? Bei mir steht da immer, dass die nen Kreis brauchen ...
10.02.2003, 21:52 #29
Launcher7
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Finde IM Minental den Weg nicht -
Spiel am besten vorher Gothic 1 durch, dann weisst du wo du hin musst :) ;)
10.02.2003, 21:59 #30
Launcher7
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Finde IM Minental den Weg nicht -
Deswegen auch der ;) Smilie ...

Aber so versteht man einfach die Handlung besser ... naja, bei den alten Chars haste ja noch die Möglichkeit, sie zu fragen, wer sie denn sind *g*

Ich finds einfach klasse, wenn man sich alles nochmal ankucken kann ..
11.02.2003, 14:37 #31
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auge der macht??? -
Ich habs heute morgen durchgespielt, das Auge der Macht war bei mir ne schwarze Perle aus der Kiste im Raum rechts neben der Tür ...
11.02.2003, 14:39 #32
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Schwerer Erzdrachentöter -
Wieviel Drachenblut bekommt man von einem Drache ? Ich hab Pala gespielt, deswegen weiss ich das net ... Denn es gibt doch in Old und New World nur 4 Drachen ...

Muss man sich das Schwert erst kurz vorm Endgegner schmieden ?
12.02.2003, 00:18 #33
Launcher7
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Wie bringe ich Thorben dazu das er mir das Schlösser knacken zeigt?? -
Du must nur in die Diebeshöhle gehen (bei den Treppen vor Akils Hof nach links gehen) und den Fisch holen und essen.
Den Zettel darin Halvor zeigen und ihn nicht verpfeifen.
Dann sagt dir der Wirt, dass ein Typ nach dir gefragt hat, dass is Attila, der is hinter dem Fischstand.
Der gibt dir nen Schlüssel, mit dem Springste am Hafen ganz rechts ins Wasser und schwimmst zum Eingang der Kanalisation ...

Da mit Cassia reden, den Auftrag machen und du bist Mitglied der Diebesgilde.
12.02.2003, 00:35 #34
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Ende von G1 -
Das sagt Xardas am Anfang ja auch, wenn der Held net in der Gunst der Götter stehen würde, dann wäre er jetzt tot.

Wegen Gothic3/Addon ... hmmm logischerweise müsste es doch auf dem Heimatland weitergehen, wo der König tot ist und das Land von Orks angegriffen wird.
Das mit dem Wiedererkennen von alten Leuten, die man erst in G2 kennengelernt hat, bleibt halt aus, weil die Leutchen in Khorinis eh nix vom Tod des untoten Drachen mitbekommen haben.

Wegen dem schwächer werden: Sicherlich kentert das Schiff und der Held wird am Festland angespühlt und ist desshalb total kraftlos und ohne Ausrüstung. Später trifft er dann die Leute vom Schiff wieder, die woanders angespühlt wurden.
Und am Ende killt er Beliar himself
12.02.2003, 00:43 #35
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zu radeonHackAmbientColBug und fsaa -
Hab mir auch schon überlegt, nen Thread zu öffnen ... ohne diesen Woraround sieht Gothic 2 viel besser aus und läuft schneller.

Hast du mal versucht, AA in der Gothic.ini einzustellen ?
12.02.2003, 13:12 #36
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dumme LERNPUNKTE!!!! -
kurze Frage an die Magier: Das Mana erhöht sich nicht automatisch, oder ? Weil ich mir das irgendwie blöd vorstelle, nach 5 Gegnern immer nen Manatrank schlcuken zu müssen, damit man wieder angreifen kann ...
12.02.2003, 13:36 #37
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Fragen eines Spielneulings! -
Für die beiden Aufgaben bei Bosper und bei Harad ist es am einfachsten, wenn man Bartok, den alten Lehrling von Bosper, (steht beim Freibierstand am Galgen) anquatscht, ihm 50 Gold zahlt und mit ihm auf Jagt geht. Man findet 6 Wölfe, die die benötigten Felle geben, einen Schattenläufer (dessen Fell, sofern bei Bosper seine Lehre macht, für 250Gold verkaufen kann) und einen Ork, der am Anfang gut Exp bringt und die benötigte Orkwaffe dabei hat.

Man muss nur darauf achten, dass Bartok nicht ins Gras beisst ;)
12.02.2003, 14:32 #38
Launcher7
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dumme LERNPUNKTE!!!! -
Es geht auch wärend des Kampfes mit P (Manatrank) bzw. H (Heiltrank), sofern man die Schnelltasten aktiviert
12.02.2003, 16:39 #39
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Komme nicht zurück in die Stadt -
Hmm schon komisch ... steht der Typ denn danach wieder auf und haste mal mit dem geredet ? Ich hab den auch jedesmal verprügelt (also net gekillt ;) ) und der hat danach aufgehört.

Der Miliz sollte das eigentlich egal sein, weil die eh net im Hafenviertel ist ... sehr komisch.
12.02.2003, 16:46 #40
Launcher7
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Der PERFEKTE Magier -
Die Schreine kann man doch wenn sie verflucht sind mit dem heiligen Wasser wiederherstellen und dann kann man ganz normal beten und kann sich einmal täglich die Boni für 100Gold abholen ...
12.02.2003, 23:37 #41
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Wie bringe ich Thorben dazu das er mir das Schlösser knacken zeigt?? -
In der Welt von Khorinis gibts noch ne ganze Menge zu erledigen und zu töten ;) Schließ dich erstmal einer Gilde an und erkunde dann mal die Karte .. ich hab beim ersten Mal durchspielen den Weg zum Minental net gefunden und bin zum schwarzen Troll hcohgelatscht (ganz oben auf der Karte), hat aber ne Menge Exp eingebracht ... du solltest so level 10 oder besser 15 sein und nen Ork kleinkriegen.
Ich hab beim Minental auch den Weg geradeaus durch die Orkhorden genommen ... immer versuchen, einen alleine wegzulocken und dann in Ruhe killen ... gibt massig Exp :)
13.02.2003, 13:47 #42
Launcher7
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Einhand auf 100% -
quote:
Zitat von Bat


red doch keinen blödsinn.

ich war in einer schwertkampf schule, und wir hatten dort sowohl zweihand als auch einhand kampf training.

und ich muss sagen der einhänder hat NUR vorteile -

leichter
schneller zu parieren
handlicher
du hast den vorteil eines schildes ( gut bei gothic nicht)
du kannst ihn leichter transportieren

Hihi ... wegen dem als Schild verwenden ... ich muss gerade an meine Kenshin Mangas denken, Ayoshi mit seinem Kodashi kann Pistolenkugeln abwehren ;)

In Gothic 2 sehen Einhandschwerter irgendwie blöder aus, weil der Held "nur dumm dasteht" und mit dem Schwert rumfuchtelt, ausserdem sind die Schwerter sehr kurz.
Wenns da ein Katana oer sowas gäbe und der Held sich ordentlich bewegen würde, sähe das bestimmt viel geiler aus ;)

In Gothic find ich Zweihänder besser, wegen der Reichweite ... bin noch am Anfang und hab eben in ner Höhle 'n geilen Stab gefunden ... der hat ne krasse Reichweite :)
13.02.2003, 13:56 #43
Launcher7
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Erfahrung kriegen im ersten Kapitel -
Die beiden Trolle bei Grom kann man recht leicht töten, indem man sie zu Grom lockt, der dann mti denen kämpft ... man muss nur drauf achten, am Schluss den letzten Schlag zu landen (Quicksave).
13.02.2003, 18:49 #44
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In kapitel 1 level 100? kein problem -
Und da wir alle in der Schule waren, können wir ja auch alle ausrechnen, wie lange es dauert, level100, oder meinetwegen level 40 zu erhalten ... dann rechnet mal schön, wie lange man zum Bleistift für 500k Exp braucht
13.02.2003, 18:57 #45
Launcher7
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lohnt sich gothic 1? -
Ich erinner mich auch gerade wieder ... hab beim letzten Mal Gothic II durchspielen als ich die Orks vorm Haupttor geplättet hab und die Bühne sah, mich wieder an Gothic I zurückerinnert ... der Auftritt von In Extremo is einfach nur geil (wenn man mittelalterlichen Metal mag) :)

In Gothic II hätte man auf jeden Fall sowas mit einbauen können ...

Zu der Steuerung: Wenn du jetzt das Gothic I Kampfsystem verwendest, wirst du mit der Steuerung keine Probleme haben ... die Kisten sind da halt so wie die Kämpfe, mit den Richtungstasten gibts du an, was du tu'st ...
13.02.2003, 19:07 #46
Launcher7
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Gothic 2-Add-on bestätigt -
BAUT NE METALBAND MIT EIN !!! :D
In Extremo war so cool

@Michael (Mike) Hoge:
Keiner will hier sagen, dass Gothic II schlecht ist, aber in manchen Sachen ist halt der erste Teil besser, vorallem in den Bereichen Athmosphäre und interessante Story (die Wendepunkte in der Story, usw).
Es wäre schön, wenn man in dem "kleinen" Addon (es werdeb bestimmt keine 6 Kapitel ;) ) das soweit wie möglich umsetzen könnte.
13.02.2003, 19:23 #47
Launcher7
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diebesgile kelch quest help plz ! -
Wenn du die Quest von Ignaz mit der Vergessen Schriftrolle noch net gemacht hast, dann kannste das gleich an Valentino ausprobieren *fiesgrins*
Er geht so zwischen 3 und 4 Uhr von der Taverne nach Hause ... wenn keiner zukuckt, dann verklopp ihn und klau den Schlüssel und den Ring für die Quest und zauber solange er am Boden liegt Vergessen auf ihn, dann juckts ihn net mehr und du must net zu Lord Andre.

Is mir eben passiert, ich fummel gerade an seiner Truhe rum und auf einmal kommt der Typ nach Hause, hab nen schönen Schreck bekommen ...
13.02.2003, 19:26 #48
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lohnt sich gothic 1? -
Nö, die Steuerung des ersten Teils kann man net auf G2 Standard vereinfachen ;)
14.02.2003, 13:24 #49
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Ende von G1 -
Naja, sagen wir lieber, er ist die ganze Zeit im Meer umhergetrieben und als er am Strand angespühlt wird, ist er klinisch tot, nur durch die Hilfe der Götter kratzt er net ab. Und dabei ist er halt total kraftlos geworden und seine geistige Energie ist auch weg ...
21.02.2003, 21:06 #50
Launcher7
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Das geheimnis der bibliothek!!! -
Mit dem Almanach lernste Runen erschaffen ... geh an nen Runentisch (so ein Ding mit solchen Runden drehbaren Kreisen - Sphären) ... dann kannste dir ne Teleportrune bauen ...
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