World of Gothic Archiv
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14.04.2002, 16:51 #176
haiopei
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Handeln nur in Massen? -
guck mal hier.
14.04.2002, 16:52 #177
haiopei
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Zauber ???? -
@ghul´dan
ja, gibt es.
14.04.2002, 17:01 #178
haiopei
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Herausforderung? -
ich hoffe das man als totaler looser aus der barriere kommt. damit man sich wieder zum superheld hocharbeiten kann.
14.04.2002, 17:03 #179
haiopei
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Zauber ???? -
ich habe bisher todeshauch als rune(kann ich aber nich benutzen weil ich keinen magiekreis habe). spruchrollen gibts die üblichen.
14.04.2002, 17:05 #180
haiopei
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Bester Patch -
der patch 1.08h ist nicht der beste der patch 1.08j ist der beste. wenn de mir nicht glaubst frag dexter.
14.04.2002, 17:08 #181
haiopei
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Magie-Kreise lernen ??? -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)












denn 6. kreis kannst du bei xardas lernen.









14.04.2002, 17:11 #182
haiopei
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Forkusstein -
ja die orkstadt ist das orklager.
14.04.2002, 17:13 #183
haiopei
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Zauber ???? -
ich habe doch gar nicht behauptet das es den todeshauch nicht im normalen spiel gibt wenn du es so verstanden hast dan habe ich es vieleicht ein bischen doof formuliert.
14.04.2002, 17:18 #184
haiopei
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Herausforderung? -
das glaube ich eher nicht. ich glaube das man weil man den schläfer umgebracht hat all seine kraft verliert und die gegenstände die man bei sich trägt zerstört werden.
14.04.2002, 17:22 #185
haiopei
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Zauber ???? -
@ghul´dan
hab ich wohl falsch gelesen.
ich glaube nicht das es neue zaubersprüche gibt und wenn dann habe ich die bisher nicht gefunden.
14.04.2002, 17:25 #186
haiopei
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Forkusstein -
@liebesebi
ist egal ob du die alle umgebracht hast. ausser für erfahrung sind die für ichts zu gebrauchen.
14.04.2002, 20:28 #187
haiopei
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Die Bedrohung??? -
die bedrohung ist die beste mod die ich je gespielt habe. ein grosses kompliment an die macher.
14.04.2002, 20:31 #188
haiopei
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Die "Bücher der Narren" -
ich bin als ich das buch das erste mal aufgemacht habe gestorben weil ich nicht gemerkt habe das die scavenger auf mir rumhacken.
aber ich finde die idee auch genial.
14.04.2002, 20:42 #189
haiopei
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Die bedrohung Problem -
ich habe auch ein problem
ich bin in diesem roten turm wo die ganzen meteodämonen und so sind.
ich habe ganz unten die tür aufgemacht wo der zyklop drinnen steht er sagt zu mir irgendwas mit stirb oder so aber anstatt mich anzugreifen setzt er sich wieder hin und betet. wenn ich ihm eine haue zieht es ihm keine energie ab. er steht dann zwar auf und guckt mich an aber tut mir nichts. was soll ich machen?
14.04.2002, 21:09 #190
haiopei
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Die bedrohung Problem -
habe ich schon da sind zwei schalter einen kann man nur einmal drücken und den anderen zwei mal aber das bringt auch nichts dann kommen immer nur so kleine leute die mich angreifen.
14.04.2002, 22:07 #191
haiopei
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Die bedrohung Problem -
juhu ich habs geschafft. hoffentlich dauert es nicht mehr so lange bis die bedrohung 2 rauskommt.
15.04.2002, 13:26 #192
haiopei
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Ork Friedhof - Probs mit Baal Lukor -
hast du denn den patch 1.08h oder 1.08j drauf?

wenn du ihn schon hast musst du speichern und wieder laden wenn das nicht geht musst du bei einem älteren spielstand weiterspielen.
15.04.2002, 15:20 #193
haiopei
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Das Flunkern und die Erfahrung.... -
@fangmich

kann es sein das du von dem mod die bedrohung sprichst? weil man da auch wenn man zum sektenlager will eingeschläfert wird
15.04.2002, 15:22 #194
haiopei
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Magie-Kreise lernen ??? -
@liebesebi
richtig, wenn du nicht die urizielrune sondern das schwert haben willst bringt der sechste kreis nichts ausser einer guten neuen rüstung.
15.04.2002, 15:49 #195
haiopei
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Das Flunkern und die Erfahrung.... -
du kannst bei die bedrohung weder ins sumpflager noch ins neue lager. du kannst nur ins alte gehen. du sollst nicht in die alte mine sondern in die verlassene mine gehen. die verlassene mine ist in der nähe des startpunktes wenn man gothic normal ohne mod spielt.
15.04.2002, 16:11 #196
haiopei
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Bei den Ork Templern ? -
hast du uriziel schon?
wenn nicht dann such es.
15.04.2002, 16:29 #197
haiopei
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Kyro 2 Patch -
den kannst du hier runterladen. dieser link funktioniert habe ihn gerade ausprobiert.
15.04.2002, 17:46 #198
haiopei
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Das Flunkern und die Erfahrung.... -
[SPOILER

















du musst den giftlurker beim see im orkgebiet umbringn und mit dessen kralle kanst du die verlassene mine öffnen.

















[/SPOILER]
15.04.2002, 18:16 #199
haiopei
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Das Flunkern und die Erfahrung.... -
@fangmich


guck mal hier da steht alles drin;)
15.04.2002, 18:21 #200
haiopei
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Wo finde ich NEK? -
@flohminator



also wenn du nachdem du den auftrag von raven bekommen hast ins sumpflager gehst fängt das zweite kapitel an.
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