World of Gothic Archiv
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25.09.2003, 19:43 #526
Clive
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Wie findet ihr die so hoch gesetzte stärke/geschiklichkeits werte bei waffen? -
1. Einfach verschieben
2. Stimmt, der Schierigkeitsgrad wird dadurch eigentlich schon ziemlich angehoben. Aber nich nur dadaurch, sondern auhc durch Monster, die auch schwerer zu besiegen sind (Warg, jetzt 300 (!!!) XP). Außerdem find ich, dass man mehr Boni für die Attribute hätte einbauen können, weil die Stärke bei manchen Waffen doch schon ziemlich extrem is.
26.09.2003, 09:16 #527
Clive
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permanenter Stärketrank -
Entweder: Gehst du zu Ignaz und lernst dort Alchemie(nach Test für den Zauber).
Oder: Du gehst zu Sagitta und bringst ihr die Sonnenaleole(?) und lernst bei ihr Alchmie.
Dann kannst auch bei Constantino anfangen. Du kannst aber erst einen Strärketrank brauen, wenn due alle 3 Heil- ODER Manatränke kannst. So war es zumindestens bei G II.

Gibbet net....
26.09.2003, 19:21 #528
Clive
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Heiliger Vollstrecker und maximale Stärke - Heiliger Vollstrecker und maximale Stärke
1.Welche Mindeststärke braucht man, um den anzulegen ?!!??
2.Im Handbuch steht drinne, das man 170 Stärke braucht, damit man alle Waffen anlegen kann. Is das wirklich so ???
26.09.2003, 22:37 #529
Clive
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2 große probs -
Heißt das jetzt, dass man VOR dem 4. Kapitel in der Add-On-Welt gewesen sein muss ???
27.09.2003, 12:57 #530
Clive
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Die Vermisste Leute Quest abschliessen?!? -
Geh mal zu Dexter. Dann müsste sich eigentlich alles klären.
27.09.2003, 12:59 #531
Clive
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Paladin Waffe -
Am Innosschrein im Kloster d. Feuermagier.....
Kostet aber ne Stange Geld....(zumindestens bei G II)
27.09.2003, 13:06 #532
Clive
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wo krieg ich flammenzungen her? -
Den gibbet im Minental. ka wied er heißt. Weiß nur, dass der sich auf'm Weg zur Bergfestung befindet.
27.09.2003, 20:11 #533
Clive
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Euer höchstes Level? -
Zum Schluss - also 6.Kapitel mit
Magier: lvl 43
DJ: lvl 42
Pala: 41


@Kalidor: Die Xp, die du für das lvl brauchst, sind eigentlich gar net zu erreichen. Außer du hast ALLES(Pala, DJ, Zivis etc. in Khorinis und Minental) gekillt und ein paarmal wieder auferstehen lassen.....
27.09.2003, 20:26 #534
Clive
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Theorien für gothic 3 -
Ich glaub so'ne Finale Schlacht mit so über 200 Menschen/Orks is schon ziemlich geil, wenn man da selber mitmetzeln könnte, aber ich glaub mal, das würde kein rechner der Welt mitmachen. Schaut euch doch ma die Doom 3 Engine an. Die is schon ziemlich derbe.
Selbsz König zu werden is aber nich wirklich das ware. Der einsame Held, der (mal wieder)die menschheit rettet is doch immer noch am geilsten.....


PS: Wie wär's mit'm neuen Gott ??
Der Vater von Innos, Adanos und Beliar...
27.09.2003, 20:31 #535
Clive
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Leveln vor Gildenbeitritt? -
Ich schlag Bullco imme rnieder, wenn gerade beim Pissen is, Irgendwie find ich das lustitsch. Und Sentenza hab ich bis jezt noch nie umgehaune. War imma zu faul :D:D


PS: Der heißt JARVIS.
27.09.2003, 22:29 #536
Clive
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Vorschlag für Waffen-Änderungen in zukünftigen Gothics! -
Wegem dem Kampstab: Man könnte eigntlich damit ne neue Waffentechnik einführen. Das wäre doch ma fett. ich erinnere nur da an Neo in Reloaded. Einige Moves waren da richtig geil....
27.09.2003, 22:35 #537
Clive
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Vorschlag für Waffen-Änderungen in zukünftigen Gothics! -
quote:
Zitat von ShamanT
Wie klingt das:

[......] Mach ich ma weg, wird sonst zu lang....

Nächster Punkt: Rüstungen: verschiedene Grundrüstungen, gildentypische Helme/Handschuhe/Stiefel und gildenlose Ware, die jeder anlegen kann. Sieht doch seltsam aus, wenn ein Söldner einen Stahlhelm der Paladine trägt.

So, das war´s erst mal an kreativen Ergüssen:) Ich meld mich wieder, wenn mir was neues einfällt...



Du, wir wollen aus Gothic kein Morrrowind machen. Das wurde schon weiter oben indirekt erwähnt.Der letzte Punkt wäre außerdem doch gerade etwas, was das Rollenspiel ausmacht. Ne künstliche Welt, in der die NPC's "leben". Ergo: Sie müssen sich nicht immer an die Regeln halten......
28.09.2003, 09:53 #538
Clive
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Eremit -
Hattest du vielleicht ne Banditenrüstung an ???
28.09.2003, 09:54 #539
Clive
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Armbrust Trainer Kapitel 6 -
Um Girion mitnehmen zu können, musst vorher schon auf dem Schiff gewesen sein und du darfst NICHT die Aufgabe von Torloff gelöst haben, damit er bei dir Kapitän wird.
28.09.2003, 09:59 #540
Clive
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2 Fragen -
1.Wahrscheinlich Bug. Im schlimmsten Falle nochmal älteren Spielstand laden
2.Was hast'n für'n System ??
28.09.2003, 12:43 #541
Clive
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Söldner einzig passende AddOn Gilde??? -
Die Story spielt im Mittelalter. Was will man denn anderes erwarten ?? Jeder is sich selbst der Nächste. Das wichtigste is doch zu überleben. Und da isses egal, ob man ihn als Magier oder Söldner die Tiere/Menschen ausraubt/tötet....
28.09.2003, 13:03 #542
Clive
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Zusammenfassung nach dem Ende! -
1. Bonzai, spiel mal Gothic. Da hast du eine einheitliche Story, die Gilden unabhängig is.
2.Ich habe mal Morrorwind gespielt und muss sagen, dass es an Gothic net rankommt. Du hast über 40 Talente und noch anderen Schnick-Schnack, der vielleicht zwar schön ist, aber dem Spiel eine Unübersichtlichkeit verleiht.
3.Man kann es niemenanden in diesem Thread recht machen. Is halt einfach alles Ansichtssache.....
28.09.2003, 20:47 #543
Clive
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Quadrohan(?) - Quadrohan(?)
Ich war schon in der Bibliothek der Gelehrten aber ich kann noch immer nich alle Fragen beantworten.
29.09.2003, 17:17 #544
Clive
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Kriegsherren hercheaten? -
Den Cheat weiß ich. Aber geh mal in Richtung Ostor und geh dort rechts in den Wald. geh ma in die Höhle......DA is der Obermacka der Orks....
29.09.2003, 17:25 #545
Clive
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Schmieden der ultimative Beruf ?? -
Alle reden hier vom Bug und cheaten......Das is mehr oder weniger ein Bug und vom cheaten wollen wir erstma gar net reden.
Es wäre doch dumm, nur soviele Rohlinge zu haben, wie es Schwerter zum Schmieden gibt....Da is doch nichts "realistisches" dran. Is doch klar, dass sich ein Schmied immer wieder neue Rohlinge holt, um die selber zu verwenden und zu verkaufen.


Jeder muss selber entscheiden, was er besser findet. Beide Sachen haben Vorteile und Nachteile. Wobei ich persönlich das Schmieden am besten finde......
29.09.2003, 19:45 #546
Clive
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Warum keine Schuss waffen in Gothic? -
Man könnte die Schusswaffen in Bezug mit den Göttern bringen. Einer von den drei Knilchen hat ma wieder ne supa dupa Waffe und will die vor Beliar schützen bzw. die Welt (wiedermal) zerstören.
Aber sonst würd ich Schusswaffen nur im begrenzten Maße zulassen......
29.09.2003, 19:49 #547
Clive
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Gothic Musik - Gothic Musik
Hat Nico nich mal irgendwioe erwähnt, dass ne CD mit der Musik aus Gothic rauskommt ?!?
Also mit der Add-on Musik etc.
Weiß da jemand mehr ??
30.09.2003, 17:03 #548
Clive
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Vatras -
Hast du vielleicht jmd. In Khorinis gekillt oder Taschendiebstahl begannen ???
30.09.2003, 17:07 #549
Clive
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Theorien für gothic 3 -
Sharevok
SOne Kombos links,rechts,schlag, unten, oben, kreuzweise sind doch absolut tödlich für das Spiel.Das macht die Steurung nun wirklich um einiges zu komplex. Ich bin zwar auch für mehr Kombos aber nich in dem Sinne.Vielleict könnte man man bestimmte Kombos erlernen für die Einahnd- oder Zweihandwaffen (+ neue Waffengattung?). Das mit der Klaue is genau das selbe wie mit den Chars, die an Bord des Schiffes gewesen sind.
01.10.2003, 16:36 #550
Clive
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Lance - Lance
Wo find ich den seine Leiche ?? Als ich ma vorhin gesucht habe, konnte ich die net finden....


PS: JA, ich hab den Hotfix drauf.
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