World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von LUKA$
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30.06.2002, 18:51 #2001
LUKA$
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Lieblings-RPG -
Dungeon Siege ist eigentlich auch kein richtiges Rollenspiel, ist aber trotzdem cool;)
30.06.2002, 18:55 #2002
LUKA$
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Xardas also DOCH böse ??? -
Xardas wird auf jeden Fall in Gothic 2 böse sein. Dies wurde öfters (auch in neuen Infos) angedeutet. So heißt es immer wieder, dass Xardas allerdings ein doppeltes Spiel treibt.

Ich nehme an, dass Xardas durch gerade diese Einsamkeit böse wurde. Außerhalb der Barriere war er ein guter und damals schon mächtiger Zauberer. er ging ins alte Lager und lebte da noch einige Zeit gut weiter, bis er den Drang nach Neuem bekam. So laß er über die dunkle Magie und erlernte sie. Die Einsamkeit und die dunkle Magie brachten ihn fast ganz zum Bösen. Und wies weiter geht sehen wir bei Gothic 2;)

Allerdings ist das obige ^^ nur meine Interpreation;)
30.06.2002, 18:58 #2003
LUKA$
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Wm 2002 -
Aber ich bin auf 2006 richtig gespannt. Nur muss ich aufpassen, dass ich 2006 auch schon mein Abitur habe, weil dann habe ich früher frei, denn wenn ich sitzen bleibe, habe ich länger Schule, als die Abituriennten und müsste schwänzen, wenn ich dann mit dem Auto nach Berlin zu den Spielen in ganz Deutschland fahre. Ich lasse mir das auf jeden Fall was kosten, weil so eine WM im eigenen Land gibts nicht alle Tage!
30.06.2002, 19:00 #2004
LUKA$
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Magie benachteiligt? -
Also ich fand es als Zauberer eigentlich ganz ok. Mit einem Feuerball hat man schonmal jeden Ork platt gemacht und das restlich Ungeziefer, was man bis zum Schläfer Tempel traf, war mit Magie auch nicht sonderlich schwer.
30.06.2002, 19:04 #2005
LUKA$
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Gothic in den Top-Ten! -
quote:
Wir sollten in andere Gamesweb Foren gehen und dort für Gothic werben!


Das ist eine gute Idee, aber ich würde damit noch nicht anfangen. Bzw wenn, dann würde ich ihnen erst sagen, sie sollten mal Gothic (I) spielen, um den Geschmack kennenzulernen. Aber für G II würde ich erst einen Monat vo Release anfangen zu werben, weil die anderen sonst ungeduldig werden.
30.06.2002, 19:10 #2006
LUKA$
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Gothic - Der Film -
quote:
Tja das weiß man nicht, aber vieleicht rüttelt dieser Thread ja irgendeinen Georg Lukas auf


Also Lukas heiß ich schon mal:D

Im ernst: Ich denke ein Film ist sogar sehr gut realisierbar.
Es gibt keinen anderen Film mit ähnlicher Story und es werden ja immer neue Stories gesucht. Aber um einen Film zu drehen, muss man erst einmal auf das thema bzw die Story aufmerksam gemacht werden. Ich denke, dass Gothi-der Film sogar sehr gut Kinozahlen erreichen könnte, doch ich denke nicht, dass viele Regisseure PC spiele spielen. Und wenn dann nur bekannte ---> Lara Croft, Tomb Raider
Wie soll den jemand auf so ein "kleines Spiel" aufmerksam werden?
30.06.2002, 19:13 #2007
LUKA$
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» OT-Thread für das Neue Lager -
@Saleph: hattest du noch mal als "Banditen" gepostet und ich habe den Post übersehen, oder bist du noch nicht dazu gekommen?
30.06.2002, 19:15 #2008
LUKA$
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stell dir vor vabun ist ein jahr im zux und keine bekommts mit -
Erstmal herzlichen glückwunsch auch von mir, aber gab es nicht unten / schon eimal einen thread dazu?
30.06.2002, 19:19 #2009
LUKA$
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Woher habt ihr eure Nicks? -
Vexx=Joni ??

Das fällt mir erst jetzt auf, weil du sagtest, dass du dich umbenannt hast und ich meinte das Joni den Avatar hatte. Ist mir irgendwie total entgangen. Wie kommts denn zu diser rastikalen Namensveränderung?;)
30.06.2002, 19:24 #2010
LUKA$
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Intelligente Namen für intelligente Chars! -
Ich werde mich auf jeden Fall mit dem realese von Gothic 2 umbennen, da mein Char dann im RPG in die freiheit läuft und nimmermehr gesehen wird. Dann will ich mit nem neuen RPG Char anfangen. Aber den namen sag ich nicht. SOnst ist der nachher noch weg;)
30.06.2002, 19:25 #2011
LUKA$
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Schalterrätsel sind doof! -
Und wenn man die übersieht :D
30.06.2002, 19:27 #2012
LUKA$
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Woher habt ihr eure Nicks? -
Ohh. hehe. Auch gut;)
30.06.2002, 19:30 #2013
LUKA$
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Wm 2002 -
quote:
Kahn und Ronaldo entscheiden WM-Finale
30 Juni 2002

Ausgerechnet ein Fehler des bis dahin unbezwingbar erscheinenden Oliver Kahn und zwei Tore von Ronaldo haben Brasilien den fünften Weltmeistertitel beschert.


Mann des Tages: Brasiliens Ronaldo (DPA)

Der Kapitän der deutschen Nationalmannschaft ermöglichte im Finale der 17. Fußball-Weltmeisterschaft in Yokohama das Führungstor des Superstars (67.), als er einen Schuss von Rivaldo dem erfolgreichsten Schützen der WM zum 1:0 "vorlegte". Zwölf Minuten später sorgte Ronaldo mit seinem insgesamt achten Turnier-Tor für die endgültige Entscheidung.

Mehr als eine Stunde lang hatte sich das Team von Rudi Völler vor 72.370 Zuschauern im ausverkauften International Stadium, darunter Bundespräsident Johannes Rau und Bundeskanzler Gerhard Schröder, den Südamerikanern sogar spielerisch als ebenbürtig erwiesen. Mit dem fünften Titelgewinn ist Brasilien der Konkurrenz als Rekord- Weltmeister auf Jahre hinaus enteilt.

Überraschend selbstbewusst und mutig holte die deutsche Mannschaft in ihrem siebten WM-Finale seit 1954 das Optimum aus ihren Möglichkeiten heraus.

DFB-Team unbeeindruckt

Unbeeindruckt von den großen Namen des Gegners lieferte der dreifache Champion wie von Kapitän Kahn gefordert "das Spiel des Lebens", ehe ausgerechnet ein Fehler des bisher überragenden Schlussmanns die erste Turnier-Niederlage einleitete.

Für Rudi Völler war es im 28. Spiel als Teamchef die zweite Niederlage in einem Pflichtspiel seit dem 1:5 gegen England am 1. September 2001 in München.

Am Montag fliegt der DFB-Tross zurück in die Heimat, wo auch ohne den Worldcup im Gepäck ein "großer Bahnhof" auf die Mannschaft wartet. Nach der Ankunft auf dem Frankfurter Flughafen um 16.50 Uhr MESZ wollen Hunderttausende Völler und Co einen triumphalen Empfang bereiten.


Da stand Oliver Kahn noch sicher (DPA)

54 Tage nach Beginn der WM-Vorbereitung setzte die deutsche Elf beim finalen Akt noch einmal ungeahnte Kräfte frei und spielte selbst gegen den hohen Favoriten forsch und mutig nach vorne. Dietmar Hamann überzeugte mit gutem Stellungsspiel als Abräumer vor der Abwehr, an seiner Seite leisteten auch Oliver Neuville, Torsten Frings und Ballack-Vertreter Jens Jeremies ein enormes Laufpensum.

Schneider schlüpfte in die Ballack-Rolle als Regisseur und agierte dabei deutlich stärker als in den letzten Partien. Nach einer Flanke des Leverkuseners rettete Edmilson vor dem einschussbereiten Klose (10.) zur Ecke und machte damit die beste deutsche Möglichkeit in den ersten 45 Minuten zunichte.

Brasilien tat eine Halbzeit nicht viel

Die Südamerikaner taten eine Halbzeit lang nicht viel, doch was sie in der Offensive zeigten, hatte Hand und Fuß. Obwohl sich die deutsche Mannschaft um Ordnung im Deckungsverbund bemühte, konnte sie nicht verhindern, dass Ronaldo gleich drei Mal gefährlich vor Kahn auftauchte.


Thomas Linke war einer der besten Deutschen (DPA)

In der 19. Minute zielte der Superstar nach Doppelpass mit Ronaldinho knapp vorbei, danach bewies der zum besten Keeper des Turniers gewählte Bayern-Schlussmann sein Reaktionsvermögen (30./45.). Und als der 33-Jährige tatsächlich einmal keine Chance mehr hatte, stand ihm bei Klebersons 18 Meter-Schuss die Torlatte hilfreich zur Seite (45.).

Davon unbeeindruckt startete die deutsche Elf bei stärker werdendem Regen furios in die zweite Spielhälfte. Jeremies (47.), dessen Kopfball von Edmilson vor Überschreiten der Torlinie abgeblockt wurde, und Neuville (49.) mit einem von Torhüter Marcos an den Pfosten gelenkten Freistoß aus 30 Metern verpassten die bis dahin besten Gelegenheiten. Ein Ballverlust von Hamann leitete in der 67. Minute das Führungstor für die Brasilianer ein.

Als Kahn den wuchtigen Schuss von Rivaldo nicht festhalten konnte, reagierte Ronaldo am schnellsten und staubte zum 1:0 ab. Ein Einwurf von Kleberson, den Rivaldo mit einer Körpertäuschung für Ronaldo durchließ, führte zum 2:0. Mit seinem insgesamt zwölften WM-Tor schloss Ronaldo in der "ewigen Torschützenliste" zu seinem berühmten Landsmann Pele auf.




Quelle: www.freenet.de
01.07.2002, 20:16 #2014
LUKA$
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Woher habt ihr eure Nicks? -
Da müsste auch schon irgendwo stehen, wie ich auf meinen Namen gekommen bin;)
01.07.2002, 20:25 #2015
LUKA$
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Wm 2002 -
Ich verstehe nicht, warum es plötzlich heißt, Klose wäre zu unrecht gut gelobt worden und jetzt wäre er schlecht. So eine meinung verstehe ich von Grundauf nicht. In der Vorrunde hat er erstmals bewiesen, was er drauf hat. Dadurch ist das Problem in den KO Runden entstanden, dass sich seine Torgefährlichkeit rumgesprochen hat und er fortan sehr gut bewacht wurde. Bis zum Halbfinale hatte er desweilen auch noch gute Chancen. beispielsweise sein Pfostentreffer gegen, ich glaube, Südkorea. Er hatte ein paarmal in den KO Runden sich den Ball sogar von hinten geholt und ist nachvorne gelaufen, hatte dort allerdings nicht gerade Glück. Aber schlecht war er die ganze WM nicht.
Schneider ist mir schon von Anfang an gut aufgefallen. Aber was will ich sagen, das 1.Liga Feeling und das wirkliche Fußballspielen hat er natürlich damals bei der Eintracht gelernt:D:D Leberkusen hat ihn entdeckt, als die Eintracht ein Jahr in der ersten Liga blieb. Er wurde verpflichtet und Frankfurt stieg das nächste Jahr ab.
Kahn, war von Anfang an der WM auch in Top Form. Er war ein Granit im Tor. 1 Gegentreffer in 6Spielen bis zum FInale. Bei beiden Toren im FInale sah er allerdings nicht umbedingt sehr gut aus, aber jeder Torwart macht früher oder später einmal Fehler. Beispielsweise Zubizaretta für Spanien bei der WM98 (meine ich zumindest), wo der Ball von der Seite ziemlich spitz und flach aufs Tor kam, er diesen Kullerball nicht richtig festhielt und der Ball plötzlich im Tor war.
01.07.2002, 20:31 #2016
LUKA$
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Gothic - Der Film -
Zu einem Drehbuch:
Ich habe der Storyvereinigung vorgeschlagen, dass wir zum Spaß und der Abwechslung halber mal ein Drehbuch schreiben sollten...
01.07.2002, 20:44 #2017
LUKA$
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Gothic 2 Theme -
Könntet ihr davon vielleicht die Musiknoten fürs Klavier rausrücken?;)
01.07.2002, 20:49 #2018
LUKA$
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er ist gut -
Aber ich würde um 10€ wetten, dass er böse ist, da ich schon auf machnen Sites, ich meine unter anderem bei dem Info mit Mike, noch eine Inhaltsangabe des Spiel war, wo Xardas doppeltes Spiel hervorgehoben wird. Irgendwie sowas habe ich auf jeden Fall gelesen.

[EDIT]Ich habe den ersten Satz gelöscht, weil ich gemerkt habe, dass du es selber gemerkt hast ^^;)[/EDIT]
01.07.2002, 20:50 #2019
LUKA$
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Xardas also DOCH böse ??? -
Lasst euch überraschen, aber ich tippe sehr stark auf "böse"!
01.07.2002, 20:55 #2020
LUKA$
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Xardas also DOCH böse ??? -
quote:
Gothic 2
Vom Regen in die Traufe: zu Beginn des Spiels Gefangener unter einer Energiekuppel, zum Ende ein reichlich mächtiger Spielcharakter und zu Beginn des zweiten Teils schon wieder der Underdog. Und das trotz all unserer heldenhaften Bemühungen. Wie kann das sein ? Damit wollen die Entwickler von "Gothic 2" zur Zeit noch nicht rausrücken, versprechen aber, dass die Handlung eine anständige Erklärung liefern wird. Im September soll das Goldmaster von „Gothic 2" ins Presswerk wandern und vielen begeisterten Fans des ersten Teils erlauben, das angefangene Abenteuer fortzuführen. Endlich wieder in Freiheit, trefft ihr schon recht bald auf den Magier Xardas. Dieser möchte, dass ihr ihm einen magischen Stein beschafft, um damit einen noch viel größeren Dimensionsriss zu stopfen, durch den immer mehr Dämonen ins Land strömen - oder gar noch schlimmeres. Warum scheuen die Orcs, die mittlerweile den aus dem ersten Teil bekannten Minenkomplex eingenommen haben, einen weiteren Angriff? Welches Schicksal ereilte die Soldaten, die in die Minen entsandt wurden und nie zurückkehrten? Und auf wessen Seite steht Magier Xardas nun wirklich?

Einiges dazugelernt!
Grafisch hat Gothic 2 einiges zugelegt: so erstrahlen die Charaktere deutlich detaillierter. Auch an den Animationen hat Entwickler Piranha Bytes ordentlich geschraubt.



Die Antwort auf all diese Fragen hält das RPG-Schwergewicht für euch bereit, doch zunächst gilt es kleinere Brötchen zu backen. Während ihr euch in der veränderten Welt umschaut, gilt es in ersten Scharmützeln mit den bekannten überdimensionalen Insekten Erfahrung zu sammeln. Später könnt ihr dann einer der nunmehr drei verschiedenen Gilden beitreten. Je nach gewählter Gilde werdet ihr eure Abenteuer als Magier, Krieger oder Paladin bestehen dürfen. Dabei trefft ihr natürlich auf alte und neue Nicht-Spieler-Charaktere (NPC) die im zweiten Teil mit einer verbesserten künstlichen Intelligenz gesegnet sein sollen. Überfallt ihr beispielsweise zwei NPC, so solltet ihr unter allen Umständen sichergehen, dass ihr auch beiden den Garaus macht. Entkommt euch nämlich ein Zeuge, so rennt dieser schnurstracks zur nächsten Siedlung und kommt mit Verstärkung zurück um euch aufzumischen.

Schöne, große Welt
Als nunmehr freier Mann könnt ihr natürlich ein größeres Areal erkunden. Im Vergleich zu eurem ehemaligen Gefängnis, dass ihr nach wie vor in seiner vollen Größe betreten könnt, ist die begehbare Spielwelt nun etwa vier mal größer. Über ungefähr 25 Quadratkilometer erstreckt sich die Spielwelt von „Gothic 2". Damit sich damit nicht die schon im ersten Teil recht langen Wege vervierfachen, wird euch an verschiedenen Stellen im Spiel ein besonders leistungsstarker „Trank der Geschwindigkeit" serviert.
Als eines von vielen neuen Items beschleunigt dieser eure Fortbewegung ungemein und macht somit längere Reisen erträglich. Im Moment ruckelt die Grafik allerdings noch deutlich, wenn ihr dieses mittelalterliche Red Bull benutzt. Auch neue Zaubersprüche stehen zur Verfügung: wird euch zum Beispiel der Zugang zu einer Stadt aufgrund fehlender Papiere verweigert, könnt ihr die Torwachen kurzerhand mit eurem Schrumpfzauber auf Schmeißfliegengröße eindampfen. Lediglich sehen sollte euch niemand bei der Anwendung des Zaubers. Wem das Schrumpfen argloser Stadtwachen nicht pazifistisch genug ist, kann sich auch kurzerhand in ein harmloses Schaf verwandeln und als solches an den Wachen vorbeitrotten. Fünf Minuten lang hält die Verwandlung an, in denen ihr Angriffen schutzlos ausgeliefert seid. Danach solltet ihr euch in einer ruhigen Ecke zurückverwandeln.

Damit euch das alles möglichst locker von der Hand geht, wurde die Steuerung ordentlich überarbeitet. Von nun an steuert ihr euren Helden komplett mit der Maus, und benötigt zum Öffnen von Kisten nur noch einen einzigen Klick. Auch über zu lange Ladezeiten soll sich in „Gothic 2" niemand mehr beschweren können. Das Spiel nutzt eine moderne Streaming-Technologie, um nach dem ersten Spielstart nicht mehr merklich nachladen zu müssen. Stattdessen werden die Daten kontinuierlich in den Speicher geschaufelt, wie man es beispielsweise aus Spielen wie „Soul Reaver" kennt. Um die daraus resultierenden 35 Stunden Mindestspielzeit richtig genießen zu können, wird der Spieler mindestens einen Pentium III samt GeForce 3 Grafikkarte und 32 MB-RAM benötigen - recht moderate Anforderungen für die heutige Zeit.

Heißes Eisen im JoWood-Ofen
Die Grafik kann nicht mehr mit Grafikperlen wie „Morrowind" mithalten, ist aber nach wie vor sehr ansehnlich. Auch wenn die Engine seit dem ersten Teil recht viele Änderungen erfahren hat, so ist doch das Ergebnis auf dem Bildschirm dem ersten Teil noch sehr ähnlich. Insgesamt machte „Gothic 2" bei der E3-Vorführung am JoWood-Stand einen recht runden Eindruck, auch wenn noch Performance-Einbrüche Ruckler herbeiführten. Nach wie vor begeistert vor allem die lebendige und glaubhafte Spielwelt, in die das Eintauchen mit den angekündigten Verbesserungen nun noch mehr Spaß machen wird.

Farbenfroher Urzeitzoo
Rund 25 Quadratkilometer bunte Spielewelt dürft Ihr in Gothic 2 erkunden. Die Macher versprechen eine Vielzahl monströser Gegner wie z.B. diesen netten Schuppenträger.



Vor allem aber hoffen wir, dass den Spielern diesmal weniger technische Hindernisse in den Weg gelegt werden. Wenn die Jungs von Piranha Bytes es schaffen, die auch bei anderen Titeln oft nicht ganz problemfreie Streaming-Technologie in den Griff zu bekommen, steht im letzten Quartal des Jahres ein vielversprechender Rollenspieltitel in den Startlöchern, der seinen Vorgänger zumindest in spielerischer Hinsicht klar übertrifft.




Quelle: www.Krawall.de

Also dort war es anscheinend nicht.
02.07.2002, 12:45 #2021
LUKA$
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Xardas also DOCH böse ??? -
Gut, dass mir jemand zustimmt. Dann werde ich einfach mal nicht mehr nach der Quelle suchen, woher ich mein Resultat herhabe;)
02.07.2002, 12:54 #2022
LUKA$
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[OT]Passiert hier noch mal irgendwas? -
Ich hab mich auch schon gewundert, warum ich Joni und Diego so lange net mehr on gesehen habe...
02.07.2002, 13:04 #2023
LUKA$
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verbugtes Gothic II oder spätes Release -
Wenn die Bugs noch so harmlos wie in Gothic wären, wäre es mir früh und verbugt lieber.
02.07.2002, 13:22 #2024
LUKA$
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Willkommen im Neuen Lager #20 -
Lugorgo schmunzelte, als er den Banditen sah. Nun, ich bin zwar neu in diesem Lager, aber ich bin aus diesem Lager. Mich hatten schon andere Banditen gefragt, ob ich sie nicht zum Außenposten begleiten wolle, doch diese waren plötzlich verschwunden. Dann gehe ich jetzt mit dir mit.
02.07.2002, 17:42 #2025
LUKA$
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Science Fiction @ TV -
Jo. Das mit sicherheit. Aber wäre doch mal cool, wenn die gernerell mal wieder einen StarGate Film machen würden.

quote:
Sollte allerdings in Mud´s Plauderecke verschoben werden, wenn geht!


Mich würde mal interessieren, warum übrhaupt alles dahin verschoben wird. Warum nennen wir "Mud's Plauderecke" nicht in OT Zeugs um Da steht doch noch kaum etwas über Mud. Vielleicht hier und da ein Thread, der dann allerdings auch mehr Gespamme ist oder etwas arg fantasievolles. Und die paar Threads kann man eigentlich auch im Allgemeinen Forum diskutieren oder?
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